数学B
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<数列>
数列を探そうコンテスト(数列)
一般項が必要な理由(数列の一般項)
ガウスの足し算競争(等差数列の和)
三角数と四角数(等差数列の和)
自然数を自然数の和で表す(自然数の和)
給料のもらい方(等差数列・等比数列の和)
複利計算(等差数列・等比数列の和)
音楽と数列(等差・等比・調和数列)
<いろいろな数列>
うずまき数と階差数列(階差数列)
<漸化式と数学的帰納法>
ハノイの塔(漸化式)
円周上の点を結ぶ弦による円の分割(一般項と漸化式)
じゃんけんであいこの確率②(漸化式)
フィボナッチ数列の一般項とリュカ数(三項間の漸化式)
伝言ゲーム(数学的帰納法)
<平面上のベクトル>
船の衝突の話(ベクトル)
ベクトル量を探そうコンテスト(ベクトル)
<ベクトルの応用>
三角形の3種類の重心②(線分の内分点の位置ベクトル)
スーパーUFOキャッチャー(ベクトルの点の存在範囲)
斜交座標を用いたベクトル方程式の図示(斜交座標)
三角形の二等分する条件(ベクトルの一直線上にある3点)
四角形の重心と面積比(ベクトルの2直線の交点)
四角形の3種類の重心(位置ベクトル)
<空間におけるベクトル>
太陽の動きの分析(空間のベクトル)
<確率分布>
パスカルの勝ち点問題(期待値)
野球の日本シリーズの経営(期待値)
宝くじの価値(期待値)
宝くじの買い方(期待値)
コンビニの販売戦略(期待値)
さいころゲーム(期待値)
<正規分布>
<統計的な推測>