数学B

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<数列>

数列を探そうコンテスト(数列)

一般項が必要な理由(数列の一般項)

ガウスの足し算競争(等差数列の和)

三角数と四角数(等差数列の和)

自然数を自然数の和で表す(自然数の和)

給料のもらい方(等差数列・等比数列の和)

複利計算(等差数列・等比数列の和)

音楽と数列(等差・等比・調和数列)

<いろいろな数列>

うずまき数と階差数列(階差数列)

<漸化式と数学的帰納法>

ハノイの塔(漸化式)

円周上の点を結ぶ弦による円の分割(一般項と漸化式)

じゃんけんであいこの確率②(漸化式)

フィボナッチ数列の一般項とリュカ数(三項間の漸化式)

伝言ゲーム(数学的帰納法)

<平面上のベクトル>

船の衝突の話(ベクトル)

ベクトル量を探そうコンテスト(ベクトル)

<ベクトルの応用>

三角形の3種類の重心②(線分の内分点の位置ベクトル)

スーパーUFOキャッチャー(ベクトルの点の存在範囲)

斜交座標を用いたベクトル方程式の図示(斜交座標)

三角形の二等分する条件(ベクトルの一直線上にある3点)

四角形の重心と面積比(ベクトルの2直線の交点)

四角形の3種類の重心(位置ベクトル)

<空間におけるベクトル>

太陽の動きの分析(空間のベクトル)

<確率分布>

パスカルの勝ち点問題(期待値)

野球の日本シリーズの経営(期待値)

宝くじの価値(期待値)

宝くじの買い方(期待値)

コンビニの販売戦略(期待値)

さいころゲーム(期待値)

<正規分布>

<統計的な推測>