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[ ○仕様面 ○八苦 ○バグ/問題対策 ] [ LW-SDKメモ ○クラスリスト ○グローバルリスト ○ビルドNo./文字コード ] 着色はGlobal Versionに変化があった印。 そのLW Versionに存在しない場合は空欄。 「−」はGlobal Versionの1に相当するが文字列内には含めない。 −は"global string"となり、2なら"global string 2"となる。 ※9 は例外的に"global string 1"となる。 ※1:File RequesterではGlobalのVerではない。 1と2では別の関数であり使い方も異なる。 ※2:info構造体への関数挿入により互換性喪失(itemColor以降)。 :6(9.5)でitemColorRgba()、itemIconScale()。 ※3:goalStrength()の引数が増えた。 ※4:getNodeEditor()。 ※5:conect()。 ※6:blitRaster()。説明無し。 ※7:LW_PLUGIN_LIMBO_STATES(9.6)、LW_PORT_COLORSPACE,LW_PORT_WINSTATE(11)。 :LW_PORT_MASTER_EVENT(11.5)。 ※8:askName()。説明は履歴の1行のみ。 ※10:LWIO_BINARY_IFF32。 ※11:meshInfo->pntVIDLookup()、meshInfo->VIDDimension()。 ※12:meshInfo->pntPolsNum()、meshInfo->pntPols()。 ※13:LWM_MODE_ACTION_CENTER。 ※14:関数10個追加(9.6)、関数3個追加(10)。 ※15:関数1個追加(9.6)、関数1個追加(11)、関数1個追加(11.5)。 ※16:11.5からlwviewportinfo.hに分離。 ※17:set群,rename,copy,getNORM追加。 ※18:文字列操作関数なのにテクスチャなのは誤記ではない。 ※19:定数追加。 ※20:->create()の引数追加。funcs構造体へのgetInputNodeID挿入により互換性喪失(getRootNodeID以降)。 :LWInputNode_tの追加とLWRootNode_t内の関数名変更。 ※21:->renameGroup追加。 ※22:getIndex,disconnect引数削減, 互換性喪失。関数3追加。 ※23:destroy,getIndex引数削減, 互換性喪失。関数4追加。 ※24:->SetNodeMenuFuncs追加。 ※25:CON_SETSELECT() ※26:スプライン要素(関数/定数)追加。 ※27:定数追加。 ※28:関数5追加(11.5)。->trackedEye(11.6)追加。 ※29:->evaluate()の引数変更による互換性喪失。 ※30:->getEdgeNodeEditor(11.5),->layerLoaded(11.51)追加。 ※31:関数3追加。 ※32:関数5追加。 ※33:フラグ追加。 ※34:lightthreshold追加。renderOpts,LWROPT_EYECAMERA→LWROPT_RENDERINSTANCES改名 ※35:THUM_XSML ※?:funcs構造体へのremInput()の挿入互換性喪失(addInput以降)。 |
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