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 [ ○仕様面 ○八苦 ○バグ/問題対策 ]
 [ LW-SDKメモ ○クラスリスト ○グローバルリスト ○ビルドNo./文字コード ]

 着色はClass Versionに変化があった印。
 例外的な処置を要求する Handler/Interface以外では Versionのチェックを行う意味は殆ど無い。
※1:EdgeInfoとMeshEditBegin2追加。関数が30個追加。SDK Docへの未記載あり。
※2:〜generator関数の3個が追加。
※3:Vmap〜関数の7個が追加。
※4:MeshEditOp->polyNormal()の算定/戻値が変わった。vert<0,1,N>の法線でなく三角分割の平均になった。
   不正なデータを返し易い。
※5:LWToolEvent->viewNumber。
※6:protcol->setParam()の引数がfloatから文字列に変更。添付マクロを使えば吸収されるけど無駄が多い。
※7:LWPolyType->display(,drawFunc,)のdrawFuncが別途新設され、drawFunc->lineTo()の引数が増えた。
   LWPolyType->flagへのフラグ種が増えた(LWGPTF_SUBD)。
※8:エッジ対応のeditBegin2()。
※9:setCSysItem(9.3)。関数5個追加(9.6)
※10:ノーマル取得ビット(9)。評価順Lastビット(10)。
※11:FilterAccess拡張。
※12:Handler->getPixelMap()。
※13:Handler->commandArguments()。
※14:vmapsubp,vmapsubp(8.3)、curVmap,loadBitmap,switchLayer(9.6)。
※15:->force(8.3)、->editMesh()(9.6)、LWOBJREP_INTERACTIVE(10)。
※16:LWCOFL_NO_DEPTH_WRITE, LWCOF_XRAY。
※17:LWCAMTYPEF_SUPPORTSSTEREO。
※18:->polySurface()。多分ここでMeshDataEditクラスに対して暗黙の全選択が渡されなくなった。
※19:->select()、->flags。LWT_FLAGS_DIRECT_SELECTION、LWT_FLAGS_DIRECT_DELETE。
※20:->animationPass。
※21:->volumetricSamplerState追加。
※22:->ownerID/Data追加。
※23:ED〜Info型に変名LW〜Info追加。何用?
※24:->colorSpace追加。
※25:定数、関数3追加。
※26:showFrameの引数変更による互換性喪失。
※?:Nodeハンドラ構造体の変更による互換性喪失。
クラス
定数文字列
7.5
8.0
8.3
9.0
9.2
9.3
9.31
9.5
9.6
9.61
10.0
10.1
11.0x
11.5
11.51
11.6
11.61
12.0
AnimLoader
LWANIMLOADER_VERSION


















AnimSaver
LWANIMSAVER_VERSION


















AnimUV
LWANIMUV_VERSION
 

















Camera
LWCAMERA_VERSION
 
 
 







2※17







Channel
LWCHANNEL_VERSION


















CommandSequence
LWMODCOMMAND_VERSION



3※8














CustomObj
LWCUSTOMOBJ_VERSION






5※9

5※9




5※16




FileRequester
LWFILEREQ_VERSION


















ColorPicker
LWCOLORPICK_VERSION















※24


Displacement
LWDISPLACEMENT_VERSION



5※10






5※10







Environment
LWENVIRONMENT_VERSION


















ExtRenderer
LWEXTRENDERER_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 










ImageFilter
LWIMAGEFILTER_VERSION


















PixelFilter
LWPIXELFILTER_VERSION












※11





FrameBuffer
LWFRAMEBUFFER_VERSION







※12










クラス
定数文字列
7.5
8.0
8.3
9.0
9.2
9.3
9.31
9.5
9.6
9.61
10.0
10.1
11.0x
11.5
11.51
11.6
11.61
12.0
LayoutGeneric
LWLAYOUTGENERIC_VERSION












※13





Gizmo
LWGIZMO_VERSION
 
 
 
 














Global
LWGLOBALSERVICE_VERSION


















Handler/Interface
LWINTERFACE_VERSION


















ImageLoader
LWIMAGELOADER_VERSION





※6












ImageSaver
LWIMAGESAVER_VERSION


















LayoutTool
LWLAYOUTTOOL_VERSION

1※5











1※25




Light
LWLIGHT_VERSION
 
 
 
 
 
 
 











Master
LWMASTER_VERSION


















MeshDataEdit
LWMESHEDIT_VERSION



※1
5※2
5※4


※3




※18

※23



MeshEditTool
LWMESHEDITTOOL_VERSION

4※5











4※19




ItemMotion
LWITEMMOTION_VERSION










4※20







Node
LWNODECLASS_VERSION
 
 
 






3※?





3※22


ObjectLoader
LWOBJECTIMPORT_VERSION


3※14





3※14









ObjReplacement
LWOBJREPLACEMENT_VERSION


4※15







4※15
4※15






Polygon
LWPOLYGON_VERSION
 


※7














SceneConverter
LWSCENECONVERTER_VERSION


















Shader
LWSHADER_VERSION


















Texture
LWTEXTURE_VERSION


















Volumetric
LWVOLUMETRIC_VERSION















7※21


ViewportObject
LWVIEWPORTOBJECT_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



※26




HumanInterface
LWHUMANINTERFACE_MANAGER_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 






HumanInterface
LWHUMANINTERFACE_DEVICE_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 






HumanInterface
LWHUMANINTERFACE_HID_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 






Instancer
LWINSTANCER_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 






Display3D
LWDISPLAY3D_VERSION
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



クラス
定数文字列
7.5
8.0
8.3
9.0
9.2
9.3
9.31
9.5
9.6
9.61
10.0
10.1
11.0x
11.5
11.51
11.6
11.61
12.0