NeoFT構想/外部仕様案

富裕層と貧困層の区別

  • 投稿者: A-4艦上攻撃機?
  • 優先順位: 普通
  • 状態: 提案
  • カテゴリー: 駅人口・発展アルゴリズム
  • 投稿日: 2009-04-24 (金) 09:11:39

メッセージ

富裕層は早く移動したいと言うような人たちで、貧困層は最も運賃が安い経路を選択する。

【参考:乗客は目的地を持ち、乗換えをする
【参考:旅客の種類と建物の旅客需要

C477補足

元々私のコメントから書き起こしていただいた仕様ですが、現時点では、運賃をプレイヤーが設定するような仕組みは考えていません。
(※運賃を評価して利用客を増減させるアルゴリズムが難しくなりそうなので。)

ただし、車両ごとの基礎運賃のようなものは考えていますので、基礎運賃の高い車両と安い車両で使い分けることは可能と思います。
NeoFTでは航空機などの導入も考えていますので、私の発案は、鉄道か航空機か、のような選択も念頭に入れてのことです。

本案を実現するにあたっては、富裕層は、速さだけでなく移動の快適さも考慮するようにしたいですね。例えば、富裕層は乗り換えや満員電車を極端に嫌う、ゆったり乗れる高級車両(=基礎運賃が高い)が好き、みたいなアルゴリズムにしたいと考えています。
貧困層は、逆に高級車両を敬遠し、乗り換えや満員電車はあまり気にしないでしょう。だからといって、目的地への経路が1つしか無い場合に、どんなに時間が掛かっても、どんなに乗り換えが多くても、利用するわけではありません。
経路を評価するにあたっては、直線距離をベースに架空の「理想運賃」を算出して、それとの比較により、あまりにも迂回や乗り換えが酷い経路には乗らないようにしたいと考えています。
(まあ、仮に乗ったとしても、迂回が酷いと運賃収入より経費が嵩んで赤字になるでしょうが。)

【参考:交通運賃と運行経費の計算


  • 例えば、新幹線に於ける、グリーン車と普通車とか、旅客機に於けるファーストクラスとエコノミークラスの配置と言うように? -- ソマイチ? 2009-05-28 (木) 23:59:37
  • うーん、現時点では、同じ車両内でグレードを分ける仕組みは考えてませんでした。グリーン車と普通車の使い分けは可能ですね。旅客機や客船も登場させるなら、同一車両(→乗り物)内でのグレード分けも必要ですかね。優先度:低で検討します。 -- c477? 2009-05-29 (金) 10:16:50


Last-modified: 2009-05-29 (金) 13:57:05 (560d)