コマンドリスト | コンボ解説 |
必殺技名 | コマンド | 備考 |
トゲバット | ○ | 霊妖撃判定。最大2ヒット。 |
かくし芸(げい) | →+○ | 4種類の技のうちランダムで1つが出る。 技の効果は以下の通り。 |
かくし芸・霊丸 | かくし芸・霊剣 | かくし芸・薔薇棘鞭刃 | かくし芸・邪王炎殺煉獄焦 |
霊妖撃判定。 ガード不能技。 |
霊妖撃判定。 ガードクラッシュ技。 |
霊妖撃判定。 | 霊妖撃判定。最大9ヒット。 フォロースルー部分を 霊妖力開放でキャンセル可能 |
脱出! (だっしゅつ) |
感情がMAX時 ↓+○ |
超必殺霊妖撃。 始動部分をガードされた場合、 フォロースルー部分を霊妖力開放でキャンセル可能 |
勝手(かって)に勝利宣言 (しょうりせんげん) |
体力30%以下で感情がMAX時 ↓↓+○ |
一撃必殺ぶちぎれ奥義。 始動部分をガードされた場合、 フォロースルー部分を霊妖力開放でキャンセル可能 |
弱弱強(7段目)→トゲバット 基本コンボ。何気に有利フレーム(正面・背後ともに)を取れる辺りがジョルジュらしい。 |
弱弱浮→トゲバット→かくし芸・霊丸 or 薔薇棘鞭刃 浮かせからのコンボで最大ダメージコンボ。 トゲバットの時点でしっかり有利フレームが取れるため、発生の早いかくし芸・薔薇棘鞭刃がコンボになる。 霊丸の場合はコンボにこそなっていないが、ガード不能技で事実上回避不可能なので、まぁいいかと。 しかし、かくし芸で出る技はランダムなので、邪王炎殺煉獄焦が出ると悲惨なことに。……トゲバットで止めて攻め継続する方が賢いか。 コンボ後は霊丸後も薔薇棘鞭刃後も不利フレームで距離も近いため、実はあまりよろしくない状況だったり。 |
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