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【ダークエルフ】MPRについて

  *先人達に感謝します。
   転載元:したらばBBS DEスレテンプレ

1時間あたりの消費MP
MP回復は45秒毎、1時間に80回という前提で
基本エンチャ(D:STR、D:DEX、S-A、E-Weapon、M-A、B-S、U-D)→840消費。MPR10.5で相殺。
D-B追加→1440消費。MPR18で相殺。
D-B、S-F追加(E-Weapon削除)→2000消費。MPR25で相殺。
エンチャントベノム追加→1080消費。MPR13.5で相殺。
*注意・320秒魔法を12回、192秒魔法を20回で計算。

MPR装備など
ALA→MPR+8
DHB→MPR+3
属性グローブ→MPR+1
属性マント→MPR+2
シルバーマント→MPR+4
アントクイーンシルバーウィング→MPR+3、WIS+1、MP+50
勇気・慈愛セット→MPR+2
アビスリング→MPR+1
サキュバス人形→64秒毎にMPR15(MPR+10前後に相当)
カボチャ鎧→MPR+2
アルティメットカボチャ鎧→MPR+5

青P→WIS値-10(最低+1)
古代or神秘青Pは普通の青Pに+2上乗せ
(幻想)ナッツ餅 MPR+3

WIS10~14→MPR1  WIS15~16→MPR2  WIS17以上→MPR3
ただし初期ステをWIS13以上にしている場合は
WIS10~12→MPR1  WIS13~14→MPR2  WIS15~16→MPR3  WIS17以上→MPR4

【ダークエルフ】ベースステータスボーナス

初期ステータス(リマイニングポイント10)
STR 12 DEX 15 CON 8 INT 11 WIS 10 CHA 9

P
STR
DEX
CON
WIS
INT
+1
最大所持重量+2
回避+2%
最大所持重量+1
MR+1
魔法命中+1
+2
近接ダメージ+1
遠距離ダメージ+2
遠距離武器命中率+1

最大HP+1
MP回復量+1
消費MP減少-1
+3
近接武器命中率+1
遠距離ダメージ+2
遠距離武器命中率+1

HP自然回復量+1
MP回復量+1
魔法命中+1
+4
最大所持重量+1
-
最大HP+1
MR+1
消費MP減少-1
+5
近接武器命中率+1
-
HP自然回復量+1
MR+1
-
+6
近接ダメージ+1
-
-
MR+1
-

【ダークエルフ】クラス特性

クラス特性

基本HP増加量
10.5
基本MP増加量
3.5
ER上昇
Lv6毎+1
命中値上昇
Lv3毎+1
追加打撃上昇
Lv10毎+1
ペット数
(CHA/6)+1
MRボーナス
10%
ダメージリダクション
{10-(AC値)}/4
特殊能力
エルヴンビジョン(闇)

魔法習得Lv

一般魔法闇精霊魔法
魔法Lv
習得Lv
魔法Lv
習得Lv
1
12
1
15
2
24
2
30
3
-
3
45

特有スキル発動率(8月1日Episode6時調べ)
【ブレードのWhit】 25%
 効果:武器ダメ(DAI分含む)+武器エンチャのダメ+銀ダメが2倍
【爪のクリティカル】 33%
 効果:武器の最大ダメージを与える(銀ダメは最大値にならない)
【BS発動率】 33%
 効果:最終ダメージが1.5倍
【DBの発動率】 33%
 効果:爪とブレードのみ武器ダメ(DAI分含む)+武器エンチャのダメ+銀ダメが2倍
【UDの回避率】 20%(UD回避判定→AC回避判定)

注:これらの数字はしたらばBBS有志が実験で出した結論の数字です。

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