6.サンダーブラスター         ゲーム関係の話へ       TOPへ


このゲームは1991年に登場しました。

ショットをパワーアップさせるアイテムがなく連射すると左側にあるゲージが上がってそれに合わせてショットがパワーアップするという少し変わったシステムになっていました。

その当時の私は基本的に連なしでやっていたので(連射装置が当たり前の時代ではなかった)たしかこのゲームはクリアしてやめてしまいました。(常に連射しなければならないゲームだったのでとにかくつらかった)


  ノーマルクリア(カンスト)