6.サンダーブラスター ゲーム関係の話へ TOPへ
このゲームは1991年に登場しました。
ショットをパワーアップさせるアイテムがなく連射すると左側にあるゲージが上がってそれに合わせてショットがパワーアップするという少し変わったシステムになっていました。
その当時の私は基本的に連なしでやっていたので(連射装置が当たり前の時代ではなかった)たしかこのゲームはクリアしてやめてしまいました。(常に連射しなければならないゲームだったのでとにかくつらかった)
ノーマルクリア(カンスト)