| ジャンル | シューティング |
|---|---|
| 機種 | GB |
| 開発 | 任天堂 |
| 発売 | 任天堂 |
| メディア | ROMカートリッジ |
| 発売日 | 1992年5月29日 |
ストーリー
宇宙世紀XXXX年、増加の一途を辿る人類は地球上に住む場所を失い、新たな安住の地を求めることとなった。やがて人類は、地球とよく似た環境を持つ惑星テタムス2を発見する。このテタムス2で人類は、パワークリスタルという莫大なエネルギーを生み出す鉱石を発見し、このパワークリスタルからエネルギーを引き出すためのニュークリアサイロという施設が建設される。
新たな居住地とエネルギー資源を獲得し、人類の未来は明るいものと思われたが、そんなある時、パワークリスタルを輸送していた宇宙船が墜落するという事態が発生する。この惑星には何者かが潜んでいるという報告もあり、事態の解決のため、地球からスペースタンク「VIXIV」がテタムス2へと向かうこととなった。
レビュー
この『X -エックス-』という作品はGBという機種において非常に斬新な要素を取り入れた作品である。この作品は、ワイヤーフレームで構成された本当の意味での3Dシューティングゲームなのである。GBでありながらワイヤーフレームで曲がりなりにも3Dを実現させたゲームというのは他の例がないだろう。
さてこの作品の売りはやはりワイヤーフレームで構成された3D世界だろう。これは当時としては革新的だった。またゲーム自体も、一般的な地上戦と飛行能力を利用した空中戦が存在し、それらを使い分けて任務を完了させていくというものであった。任務自体も攻撃のほかに救出作戦や護衛作戦といったものがあり、ミッションの数は10と少なめなものの、内容はなかなか多彩で面白い。
操作性は悪くない。地上でのスピードの調節もギアチェンジで4段階可能で、さらにバックギアまでついているので素早く後方に逃げることも可能である。飛行中は旋回や高度調節を駆使して敵と空中戦を繰り広げることになるが、こちらも動かしやすく目立った欠点もない。総じて優秀だ。
ストーリーは取り立てて珍しいものではないが、統一感があり好感を持てる。設定的に変なところも多いが……。ちなみにトレーニングモードの教官はなかなか笑える人物だ。
グラフィックは前述の通りワイヤーフレームで構成されているが、作品の世界をきちんと描き出している。
音楽も悪くなく、特にトンネルシーンの曲は軽快な印象を受けるなかなかの名曲である。
難易度は、多彩な任務内容と相まって少々高め。特にランチャーという危険な敵が登場するあたりから結構難しくなってくるだろう。コンティニューにもある程度の制限があるので、この手のゲームが苦手な人には辛いかもしれない。
総合的な完成度は高く、なかなか優秀な作品である。