| 邦題 |
メトロイドプライム2 ダークエコーズ |
|---|---|
| ジャンル | FPA |
| 機種 | NGC |
| 開発 | Retro Studios |
| 発売 | 任天堂 |
| メディア | 8cm光ディスク |
| 発売日 | 2005年5月26日 |
ストーリー
スペースパイレーツの残存勢力の調査を行なっていた銀河連邦のブラボー中隊が、惑星エーテルで消息を絶ち、連邦はサムスにその捜索を依頼する。
エーテルに降り立ったサムスだったが、そこでサムスは、惑星に暮らすルミナスという種族から、隕石の衝突によって時空に歪みが生じ、別次元にもう一つの惑星エーテルが生まれてしまったことと、そのもう一つのエーテルから現れたイングという種族によってルミナスが絶滅の危機に瀕していることを知る。
ルミナスに協力して、イングとの戦いを開始したサムスだったが、そんなサムスの前に自らに瓜二つのダークサムスという謎の存在が立ちはだかることとなる。
レビュー
3D版メトロイドのシリーズ第二弾となるのが今作『METROID PRIME 2: ECHOES』である。前作同様に質の高い一人称アクションアドベンチャーであると同時に、今作では新たにマルチプレイモードが追加されている。
今作は前作のシステムを継承した作品であるが、前作のシステムがあまりにも完成されすぎていたためか、大まかなシステムは前作のままで、細かい変更が加えられたに過ぎない。
細かい変更点で特徴的なのは、スクリューアタックが使用可能になった点だろう。このスクリューアタック使用中は、モーフボール同様に三人称視点となる。またログブックの選択画面や分類方式にも手が加えられており、前作のようにログブックを閲覧しようとすると大量に読み込まなくてはならない事態は無くなったが、変わりにちょっと見づらくなったという印象はある。
そして今作最大の特徴はマルチプレイモード。これはシングル同様にサムスを操作し、対戦を行なうわけだが、今作特有の動作やシステムを活かしたなかなか特徴的なものに仕上がっている。
ストーリーは「METROID PRIME」同様アナザーストーリー的位置付けで、正史では1と2の間にある。前作のラストで描かれた意味深な演出の真相が明かされることとなる。
グラフィックや音楽の質は前作と大差はない。グラフィックに関しては、全体的に微妙にアップグレードしていると感じる程度か。ただ前作の段階で十分すぎる質は持っていたので、問題ないだろう。
難易度は前作より若干落ちた印象がある。アイテム探しも前作より分かりやすくなったか。
表裏一体の世界の存在などはあるものの、総合的に見て、前作とあまり変わらないというのが正直なところ。だが、それでも楽しめるのはやはりそれだけ前作の完成度が高く、それが今作にもしっかり受け継がれているためだろう。