サム零SPリムルル


スゴイ今更感が漂ってるが、適当に考えた『俺の』リムダイヤ。
適当に問題点だけを挙げて置くので、詳しくは対戦攻略の方を。


VS覇王丸:4.5(ちょっと不利)
 立ち回りは普通どおりにいけるけど、不意討ちを外した所への遠立AB、 遠立ABの間合い内でのクアレ(ニ)の封印がちょっとネック。
VS羅刹丸:5.5(ちょっと有利)
 立ち回りは普通にいける。よっぽど隙を見せない限り反撃も安い。 牽制のしやすさ,小技の回転,反撃のダメージ量でリムの方がちょっと優位。
VSナコルル:4.0(不利)
 露骨なアンヌ待ちに対抗策が無い。中距離でのママハハに対して決定打が無い。 ぶっちゃけ読み合い放棄とシラル逃げ安定くさい。
VSレラ:5.0(五分)
 狼絡みの連繋は初段を防げば問題無い。 こちらの不意討ちに反撃を確実に入れてくるような相手はまだ見ていないが、 そこまでされると五分くらいの相手。
VS服部半蔵:4.5(ちょっと不利)
 遠立Aと屈Cを上手く使い分けられると厳しい。 不意討ちはガードさせた時点で踏み込みBによる反撃確定。
VSガルフォード:3.5(かなり不利)
 遠立Aで押されると泣きたくなる。 プラズマは絶好の反撃機会になるが、B犬には決定打が無い。 不意討ちはガードさせた時点で遠立Bでの反撃確定。
VS徳川慶寅:4.0(不利)
 じっくり待たないと勝てない。 不意討ちに対する反撃が痛すぎ。
VS柳生十兵衛:4.5(ちょっと不利)
 リードを取れば勝ち。 シラル逃げを追えない。 十兵衛の中斬り間合いでの差し合いが主になる。
VS千両狂死郎:5.5(ちょっと有利)
 蝦蟇の届かない位置からクアレ(ニ)安定。 後は詰め寄って血煙誘って乙。
VS牙神幻十郎:5.0(五分)
 小技でペチペチやる勝負。 上手い具合に大技か連繋を決めた方が勝つ。
VS橘右京:3.5(かなり不利)
 根性で弾け。迂闊に動くな。覚醒して択を見切れ。 後は火力が何とかしてくれる。
VS首斬り破沙羅:5.5(ちょっと有利)
 なんだかんだで不意討ちが役に立つ。 ダメージ差で勝てる。ついでにクアレは封印方向で。
VS風間火月:4.5(ちょっと不利)
 災炎が溜まる前に勝負をつけないと負ける。 災炎が溜まっていなければ、小技でペチペチできるリム有利。
VS風間蒼月:5.0(五分)
 間合いの詰め方とB月光への反確ができればこんなもん。 因みに、クアレはどこにいても見てから反撃取られる。 不意討ちは遠立Bで反確を取られるが、蒼月のやられ判定に差し返すには使い易いので上手く使っていきたい。
VSシャルロット:4.5(ちょっと不利)
 待ち合いに持ち込んで反撃をきっちり取ればこんなもん。ってかジリ貧。 それ以外ではクアレ砲台とシラル逃げ。
VSタムタム:4.5(ちょっと不利)
 昇りジャンプABの中段を完璧にこなせるかどうかはあまり問題じゃない。 各種クアレに対して踏み込みABを差せるタムだとちょっと不利に感じる。
VS緋雨閑丸:4.5(ちょっと不利)
 狂落斬を考慮してコレ。狂落斬を溜めない閑丸なら5.5でちょっと有利。 基本的に不意討ち頼り。
VS花諷院骸羅:7.0(明らかに有利)
 牽制に対して前転しかない。むしろ、ノンノを仕込まれてると攻めきれない。 いざとなれば、シラル逃げで追いつかれない。
VS炎邪:5.5(ちょっと有利)
 近すぎず遠すぎずを維持。 ダメだと思ったら力の限り逃げるべし。
VS水邪:4.5(ちょっと不利)
 円月を捌いてれば問題無いが、 お互い似たような間合いで差し合いをするため、やっぱりダメージ差が響いてしまう。
VS劉雲飛:3.5(かなり不利)
 地上戦が右京戦並に終わってる。 相手を動かそうにも、クアレが上手く機能しないのも問題。 高い所を飛んでくれれば結構楽なんだけどね。
VS真鏡名ミナ:5.0(五分)
 基本的に期待ダメージの差。それ以外で特に有利と思える点は無い。
VS妖怪腐れ外道:6.0(ちょっと有利)
 お互い、読み合いと牽制でダメージを取るわけだが、リムは最終的に逃げれば勝ちなんで。 攻める時は舌の届かないところからABクアレ×2で。
VS天草四郎時貞:5.5(ちょっと有利)
 クソゲーにするが吉。後は期待ダメージの差で。
VS壬無月斬紅郎:5.5(ちょっと有利)
 不動の心を持たないと死ねる。 不意討ちの先端当てが有効。 ノンノのダメージが通常よりも高くなる相手だし、 立Cへの反確が取れるようになるとちょっと有利。
VS兇國日輪守我旺:4.0(不利)
 投げ一発分くらいのリードを取れば勝てるが、そんな状況にはそう簡単にならない。 不意討ちとクアレは基本的に封印。攻め倒そうと考えずに逃げるが吉。
VS羅将神ミヅキ:4.5(ちょっと不利)
 中斬りが厄介。不意討ちにA爪で反撃を確実に取ってくる相手だとこんな数値。 シラル逃げと遠立Aで上手くやりくりするしかない。


 ●総評:129.5(-4.5)
 まぁ、平均より下だわな。 不意討ちに対する最大反撃は大して難しくないんで、それが露骨に影響する相手はどうしたって不利が付くよ。
 やっぱ、リムは勝てる弱キャラという地位がお似合いですな(笑)。


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