ミミズの戯言72、 人工知能。  16,03,27

   世界最強の囲碁棋士、韓国の李・セドル9段がコンピューター囲碁に敗れるという、
  囲碁界にとっての大事件が起きた。多少でも囲碁を知っているファンは将棋やチェス
 がコンピューターの軍門に下っても囲碁だけはそうはいかないと思っていたはずだ。

   かく云う私もその一人だった。囲碁には「地」という概念と「厚み」という概念がある
  が、コンピューター囲碁が「厚み」の概念を理解できるには相当の年月がかかるし、
  理解できても到底人間の脳の領域には及ばないと思っていた。事実、2015年より
  前は、最良の囲碁プログラムはアマチュアの段レベルに達するのがやっとだったし、
  最強のソフトに私ですら勝っていたものだ。まさに世間をあっと言わせる出来事だっ
  た。

   当代一流の李・セドル9段が1勝4敗と完璧に打ちのめされ、第4局をようやく勝っ
  ただけだった。その第4局も中盤まで人工知能(AI)AlphaGoの必勝の形勢だったが、
  局後に「素晴らしい手筋」と絶賛された白番李・セドル9段の78手目を境に、黒番の
  AlphaGoが狂ったような一連の悪手を打ち始め、結局投了した。常識外の妙手に判
  断力が対応できないというAlphaGoの欠陥が露呈したのだろう。

   立ち会った中国のプロ棋士安永吉は、この一局が李・セドル「にとっての傑作であり、
  囲碁の歴史における名局となることはほぼ確実だろう」と結論付けた。この白78手目
  の妙手を中国のプロ棋士古力9段は「神の1手」と形容している。

   第5局もAlphaGoの圧勝。李・セドル9段は、序盤におけるコンピューターの戦略は
  「卓越」しており、AlphaGoは人間の囲碁棋士が打たないであろう普通ではない手を
  打ったと述べている。また、現代の日中韓国の一流のプロ棋士3000人の誰しも発
  見できないであろう妙手を連発したとも述べている。、

   囲碁は創造的、戦略的思考を必要とする複雑なボードゲームである。何故AlphaGo
  はこんなに強くなったのか、詳しいアルゴリズム、つまり問題を解決する手順や手法
  は勿論判らないが、どうやら経験則と学習機能の組み合わせが鍵らしい。

   古今東西の名局といわれる棋譜を何万局も記憶させ、約3000万通りのデータベ
  ースを持ち、一方でプログラム自身によって自分自身との対局を数千万回も繰り返す
  強化学習によって進化し続け、さらに学習機能を高める。

   こうして飛躍的に実力を高めたAlphaGoは、開発チームでさえ、AlphaGoがどのよう
  に石の配置を評価し次の手を選択しているかを知ることはできない。

   プログラムが自分自身でひとりでに実力を高め、もはや人間の支配する領域を超え
  てしまう。恐ろしい事だ。人間の知恵を超える世界に突入し始めた。有り得ないことが
  起きた。天才呉清源は囲碁を4次元の世界、つまり神秘的な哲学の世界と評している
  が、AlphaGoの登場は囲碁の神秘性をも否定したといって過言ではない。

   この「AlphaGo」は、「Google」の完全子会社、英国のディープマインド社の研究者
  たちが開発した人工知能(artificial intelligence)のソフトだが、人工知能は囲碁等の
  ゲームの領域を超えて、幅広い分野で人間にとって代わる領域に入りつつあるようだ。

   多少調べて見ると、既に研究分野では無人戦闘機や無人自動車を人工知能が
  制御することが可能になっている。2045年には人工知能が知識・知能の点で人間
  を超越し、科学技術の進歩を担う役割を持つという「2045年問題」を唱える学者も
  いるようだ。

   人工知能に対する懸念もある。イーロン・マスクは「AIは悪魔を呼び出すようなもの
  だ。」といい、ビル・ゲイツは「確かに不安を招く問題だ。よくコントロールできれば人
  間に幸福をもたらすが、ロボットの知能が充分に発達すれば、必ず人間の心配ごと
  になる。」と警告している。

   近未来、どんなことが起きるか老人は知る由もないが、科学技術の進歩と懸念の
  入り口に立っていることは理解できる。なにせあの世界最強の囲碁棋士李・セドル
  が、コンピューター囲碁に完敗する時代が遂に到来したのだから・・・・・。