砂の嵐
〜すなのあらし〜

「ACN CUP 2ndTOURNAMENT」予選で使用したブック。


主な戦略・コンボ

  • レア度の高いカードに枚数制限がある(S:2枚、R:1枚)ので、できるだけ使いやすいカードを入れてある(特にクリーチャーはNのみを4枚ずつ)
  • 周回重視。侵略、防御はあまり考えていない。
  • 特殊地形が城と砦だけなのでテレポートがあると便利。
  • 土地確保にコーンフォーク、侵略や防御はスペクター&マスターモンク。
  • コーンにはゴールドグース、不安定なスペクターにはクレイモアやヘルブレイズでカバー、マスターモンクにはブーメランがメイン。
  • 魔力が貯まりやすいので地形変化は領地コマンドで遠慮なく行う。
  • ほとんど無駄なあがきだけどミスルトの次のラウンドでフライを使って5〜7が出る確率を上げる。
  • リンカネーションが2枚までなので、ホープやメズマライズでカバー。ファインドはコストがややでかいので入れていない。


20/50
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:3/12
アイテム:6/11
スペル:11/27
クリーチャー:24%
アイテム:22%
スペル:54%

風属性
コーンフォーク:4
スペクター:4
マスターモンク:4

アイテム
ガセアスフォーム:4
クレイモア:1
ゴールドグース:2
ブーメラン:1
ヘルブレイズ:2
ホーリーグレイル:1

スペル
テレポート:2
ドレインマジック:1
フライ:4
ヘイスト:2
ホープ:4
ホーリーワードX:4
マナ:4
ミスルト:2
メズマライズ:1
リバイバル:1
リンカネーション:2


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