クラフト -Technique Customize-




フォイエ系 バータ系 ゾンデ系 ザン系 グランツ系 メギド系




レシピ メセタ 素材 クールタイム 依頼料
1 5.000 PAフラグメント(法撃)×5 1h 500
2 10.000 PAフラグメント(法撃)×8 2h 1.000
3 15.000 PAフラグメント(法撃)×10 3h 1.500



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TC経験1 TC経験2
←解除
TC経験3
←解除
TC経験4
←解除
炎経験1 炎経験2
←解除
炎経験3
←解除
炎経験4
←解除
炎経験5
←解除
炎経験6
←解除
炎経験7
炎6解除
炎経験8
←解除
炎経験9
←解除
フォイエ1 フォイエ2
←解除
フォイエ3
←解除
ギ・フォイエ1 ギ・フォイエ2
←解除
ギ・フォイエ3
←解除
ラ・フォイエ1
ラ・フォイエ2
炎ラ1解除
ラ・フォイエ3
←解除
サ・フォイエ1
炎3解除
サ・フォイエ2
←解除
サ・フォイエ3
←解除
シフタ1
炎3解除
シフタ2
←解除
シフタ3
←解除
ナ・フォイエ1
炎3解除
ナ・フォイエ2
←解除
ナ・フォイエ3
炎ナ2解除
イル・フォイエ1 イル・フォイエ2
←解除
イル・フォイエ3
←解除
氷経験1 氷経験2
←解除
氷経験3
←解除
氷経験4
←解除
氷経験5
←解除
氷経験6
←解除
氷経験7
氷6解除
氷経験8
←解除
氷経験9
←解除
バータ1 バータ2
←解除
バータ3
←解除
ギ・バータ1 ギ・バータ2
←解除
ギ・バータ3
←解除
ラ・バータ1


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ラ・バータ2
氷ラ1解除
ラ・バータ3
←解除
サ・バータ1
氷3解除
サ・バータ2
←解除
サ・バータ3
←解除
デバンド1
氷3解除
デバンド2
←解除
デバンド3
←解除
ナ・バータ1
氷3解除
ナ・バータ2
←解除
ナ・バータ3
氷ナ2解除
イル・バータ1 イル・バータ2
←解除
イル・バータ3
←解除
雷経験1 雷経験2
←解除
雷経験3
←解除
雷経験4
←解除
雷経験5
←解除
雷経験6
←解除
雷経験7
雷6解除
雷経験8
←解除
雷経験9
←解除
ゾンデ1 ゾンデ2
←解除
ゾンデ3
←解除
ギ・ゾンデ1 ギ・ゾンデ2
←解除
ギ・ゾンデ3
←解除
ラ・ゾンデ1
ラ・ゾンデ2
氷ラ1解除
ラ・ゾンデ3
←解除
サ・ゾンデ1
雷3解除
サ・ゾンデ2
←解除
サ・ゾンデ3
←解除
ゾンディール1
雷3解除
ゾンディール2
←解除
ゾンディール3
←解除
ナ・ゾンデ1
雷3解除
ナ・ゾンデ2
←解除
ナ・ゾンデ3
雷ナ2解除
イル・ゾンデ1 イル・ゾンデ2
←解除
イル・ゾンデ3
←解除
風経験1 風経験2
←解除
風経験3
←解除
風経験4
←解除
風経験5
←解除
風経験6
←解除


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風経験7
風6解除
風経験8
←解除
風経験9
←解除
ザン1 ザン2
←解除
ザン3
←解除
ギ・ザン1 ギ・ザン2
←解除
ギ・ザン3
←解除
ラ・ザン1
ラ・ザン2
風ラ1解除
ラ・ザン3
←解除
サ・ザン1
風3解除
サ・ザン2
←解除
サ・ザン3
←解除
ナ・ザン1
風3解除
ナ・ザン2
←解除
ナ・ザン3
←解除
ザンバース1
風3解除
ザンバース2
←解除
ザンバース3
風バス2解除
イル・ザン1 イル・ザン2
←解除
イル・ザン3
←解除
光経験1 光経験2
←解除
光経験3
←解除
光経験4
←解除
光経験5
←解除
光経験6
←解除
光経験7
光6解除
光経験8
←解除
光経験9
←解除
グランツ1 グランツ2
←解除
グランツ3
←解除
ギ・グランツ1 ギ・グランツ2
←解除
ギ・グランツ3
←解除
ラ・グランツ1
ラ・グランツ2
光ラ1解除
ラ・グランツ3
←解除
レスタ1
光3解除
レスタ2
←解除
レスタ3
←解除
アンティ1
光3解除
アンティ2
←解除
アンティ3
←解除
ナ・グランツ1
光3解除
ナ・グランツ2
←解除


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ナ・グランツ3
光ナ2解除
イル・グラ1 イル・グラ2
←解除
イル・グラ3
←解除
闇経験1 闇経験2
←解除
闇経験3
←解除
闇経験4
←解除
闇経験5
←解除
闇経験6
←解除
闇経験7
闇6解除
闇経験8
←解除
闇経験9
←解除
メギド1 メギド2
←解除
メギド3
←解除
ギ・メギド1 ギ・メギド2
←解除
ギ・メギド3
←解除
ラ・メギド1
ラ・メギド2
闇ラ1解除
ラ・メギド3
←解除
サ・メギド1
闇3解除
サ・メギド2
←解除
サ・メギド3
←解除
メギバース1
闇3解除
メギバース2
←解除
メギバース3
←解除
ナ・メギド1
闇3解除
ナ・メギド2
←解除
ナ・メギド3
闇ナ2解除
イル・メギド1 イル・メギド2
←解除
イル・メギド3
←解除
TC大成功1 TC大成功2
←解除
TC大成功3
←解除
TC大成功4
←解除
TC大成功5
←解除
TC大成功6
←解除
TC大成功7
大成功6解除
TC大成功8
←解除
TC受注1 TC受注2
←解除
TC受注3
←解除
TC受注4
←解除
TC受注5
←解除
TC受注6
←解除
TC受注7
←解除
TC受注8
←解除






名称 効果 説明
火焔・氷牙
雷迅・風斬
閃光・深闇
威力アップ テクニックに表記されている威力倍率が数値分加算
レシピ1・2では威力の増加量と比べてデメリットの消費PP増加やチャージ時間増加の
影響が大きく扱い辛く感じる場合もある
レシピ3では威力の大幅増加に加え
デメリットが影響の少ない状態異常発生率に変更されたものが多く使いやすい
効率 消費PP減少 他の消費PP減少系スキル・潜在能力とも重複
まず乗算が行われ、その後に加減算が行われる
スキルなどの効果と合わせてPP消費量を負数にすると消費0になる
集中 チャージ時間減少 元のチャージ時間から減算され
ほかの短縮系効果(スキル・潜在能力など)はあとからかかる

:例:
ナ・フォイエ1.00秒(-0.4秒短縮カスタム)
             ×
    フレイムテックSチャージ10(50%減)=チャージ時間0.3秒
数多 発動間隔減少 hit数も上昇する(hit数が少ない場合を除く)ため
攻撃テクニックの場合は表記よりも威力が上がる

具体的には、チャージ時のレスタやシフタ等のhit数が4回から5回に上昇する
ナ・グランツは7hitから9hitに増える
広域 範囲拡大 攻撃判定が大きくなり巻き込みやすくなる
深刻 状態異常発生率上昇 状態異常発生率が直接加算
元テクが20%、カスタマイズ効果+20%なら状態異常発生率40%

他レシピの状態異常減少デメリットが大きすぎると
負数になることがあるが、発動率0%と同じ扱い
加速 速度上昇 弾速が上がり、ターゲットまでの到達が速くなる
ほとんどの弾丸系テクニックは時間経過で消えるようになっているので
速度の上昇にともなって最大射程も伸びる

ただし、誘導タイプの場合は速度増加に伴って旋回性能が落ちるため小回りは効かなくなる
逆に速度が下がると飛距離が減って到達までは遅くなるが誘導性能が上がる
零式 仕様変更 先に実装していたPAカスタマイズのように
ほぼ別のテクニックに書き換えるカスタマイズ

:例:
風斬のナ・ザンにナ・ザン零式のディスクを使った場合
「風斬」効果は完全に失われるので注意
逆に零式に「風斬」を適用した場合は零式が完全に失われる




カスタム名 作業内容 回数
テクニックカスタマイズ経験1 どれでも可能 100
テクニックカスタマイズ経験2 レシピ2 150
テクニックカスタマイズ経験3 レシピ3 200
テクニックカスタマイズ経験4 レシピ3 250
○属性カスタマイズ経験1 ○属性テクニック レシピ1 1
○属性カスタマイズ経験2 ○属性テクニック レシピ1 5
○属性カスタマイズ経験3 ○属性テクニック レシピ1 25
○属性カスタマイズ経験4 ○属性テクニック レシピ2 10
○属性カスタマイズ経験5 ○属性テクニック レシピ2 25
○属性カスタマイズ経験6 ○属性テクニック レシピ2 25
○属性カスタマイズ経験7 ○属性テクニック レシピ3 50
○属性カスタマイズ経験8 ○属性テクニック レシピ3 100
○属性カスタマイズ経験9 ○属性テクニック レシピ3 100
[テクニック名]カスタマイズ経験1 [テクニック名] レシピ1 5
[テクニック名]カスタマイズ経験2 [テクニック名] レシピ2 10
[テクニック名]カスタマイズ経験3 [テクニック名] レシピ3 15






おまけ

◆テクニックカスタマイズ経験は、レシピが出ないので排除
やってればそのうち解除されると思います


◆○属性カスタマイズ経験 (各属性毎に行う必要あり)
レシピランク1×31回 1・5・25 (PA法撃×155 155.000メセタ クールタイム31h)
レシピランク2×60回 10・25・25 (PA法撃×480 600.000メセタ クールタイム120h)
レシピランク3×50回 50 (PA法撃×500 750.000メセタ クールタイム150h)

 残りのレシピランク3×200回 100・100 (PA法撃×2.000 3.000.000メセタ クールタイム600h)
 8&9は、レシピが出ないので排除

*6種類合計
@PA法撃×930 930.000メセタ クールタイム186h
APA法撃×2.880 3.600.000メセタ クールタイム720h
BPA法撃×3.000 4.500.000メセタ クールタイム900h
 >PA法撃×6.810 9.030.000メセタ クールタイム1.806h<


◆○カスタマイズ経験 (各テクニックの種類毎に行う必要あり)
単品×5回 レシピ2×10回 レシピ3×15回


◆テックカスタマイズ大成功経験
レシピが出ないので排除


◆テックカスタマイズ受注経験
レシピが出ないので排除