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タイトル細部まで美しすぎですッ!
記事No149
投稿日: 2004/06/16(Wed) 23:35:59
投稿者ユイ
やったぁーー☆☆
3キャラともハッピーエンドが見れました!!
最初の頃は『春風桜夢』のプレイの仕方がまだ理解できておらず、
何度桜にまみれて死んだことか…(*'д')

私は今まで本当にたくさんのゲームをプレイしてきたけれど、
『春風桜夢』は今までのゲームとは異なった点がたくさんで本当に
楽しくプレイさせていただきました…☆ はい、はまりました☆☆
ありがとうございます(*>_<*)

まず日記なのですが、これにはとっても驚きました!
セーブが楽しんで出来るなんて本当に素敵…☆
それにロードする際にどの日までプレイしたのかわかりやすいところも
すごくよかったです。
桜の花びらの数が変わるので日程を間違えることなくできました!
そして似顔絵がまた…カワイイッ♪♪

それに、2度ゲームを楽しめるなんてッ! しかも美形キャラばかり♪
真のエンディングが2度目だからと言って1度目がバッドエンドでもなく
それなりにハッピーエンドで…
それでもって日常会話の内容も1度目と2度目が違うなんて…
もう目が話せませんでしたッ!! あぁ本当に素敵♪
あと『恋するたまごってぃ』のキャラの登場が幸せな続編を見てるようで
すごく嬉しかったです☆

音楽も、どうしたらあんなにピッタリの曲を探せるのかしら!?(*'д')
と惚れ惚れしっぱなしでした。その場の雰囲気にピッタリでした♪
各キャラの声も、キャラのイメージの声とピッタリで本当に驚きました。
こんなに違和感がなく、各キャラのイメージを壊さずプレイできた
ボイス入りって初めてですー!!(>_<)

それに加えて素敵なスチル☆
各絵師さんの絵にも、もううっとりでした(*´▽`)
いっちゃんの優しい雰囲気いっぱいのスチルに感動したり…
シエルの飛行スチルの神秘的さにうっとり&目が釘付けになったり…
レイアスの肩を抱くシーンの幻想的さにほっぺがポッとなったり…
思い出すともう1度見たくなります〜! アルバム見に行こうっ♪

そしてなにより、キャラの表情の変わり方が好きでした。
ただ笑うだけではなく微笑んでから笑ったり、
照れる表情にも2段階あったり、
レイアスは口を閉じたままでも感情がとっても表れてたり…
すごい! こんな表情する人絶対いる!! と1人で力説☆(*^▽^*)

あぁっ。 つい長々と書いてしまってすみません。
読みやすく改行できてるかな…('ェ';)

『春風桜夢』本当に楽しかったです!また近々再プレイしてしまいそう☆
待っていてよかった♪
ありがとうございました。.:*・゜゜・(n'∀')η・゜゜・*:.。

最後に質問なのですが、
もしかして桜の描かれている背景って絵師様が描いたものですか?
もしそうだとしたら綺麗すぎてビックリです…(*'д')

タイトルありがとうございます!
記事No151
投稿日: 2004/06/17(Thu) 00:14:59
投稿者綾姫@管理責任者 < >
参照先http://ayahime.serio.jp/
コンプリートおめでとうございます☆
はまってくださったみたいで、光栄です。

> まず日記なのですが、これにはとっても驚きました!
どうもありがとうございます!
これは是非やってみたかったんですよ〜。
実現できて嬉しかったです。

> そして似顔絵がまた…カワイイッ♪♪
よかったです〜vvv
これは、素材納入が遅れて待っている間に思いついたものです。
なにが幸いするかわかりませんね(笑)

> それでもって日常会話の内容も1度目と2度目が違うなんて…
2度目で真実ED、というのは企画段階からのものでしたが、
会話が変わるのは壱グラフィック担当の果南さんのアイデアです。
マンネリにならなくて良いですよねvvv

> あと『恋するたまごってぃ』のキャラの登場が幸せな続編を見てるようで
これは、メインシナリオをお願いした○に様のサービス精神&遊び心でv
わたしも嬉しかったですvvv

> 音楽も、どうしたらあんなにピッタリの曲を探せるのかしら!?(*'д')
日記後に暗転するときのおやすみ曲と「桜花大戦」のゲーム音楽以外は
すべて音楽担当の音羽雪さんの作品です。
素材を当てはめたものもありますが、このゲームのために
オリジナルで作っていただいた曲もたくさんあるんですよ。
音羽さんに感謝ですvvv

> 各キャラの声も、キャラのイメージの声とピッタリで本当に驚きました。
本当に、良い方たちに担当していただけました。
よくこんなイメージぴったりの方に出会えたものだと思いますvvv

> それに加えて素敵なスチル☆
素敵ですよね〜vvv
特に、レイアス担当のJunoさん、
キャラ立ち絵含めて5日で全てを描かれたなんて
とても信じられないクオリティです。

> そしてなにより、キャラの表情の変わり方が好きでした。
表情変化の演出は、ただシナリオ内容にあわせるだけじゃなくて、
キャラクターに演技させる気持ちでこだわりました。
気に入っていただけて嬉しいですvvv

> もしかして桜の描かれている背景って絵師様が描いたものですか?
えーと、公園の、レイアスが前に立たされる山桜ですか?だとしたら背景素材です。
公園の全景での桜は、普通の木の部分を色調を変えて、桜に加工したものです。
主人公の家の庭の犬小屋やら花壇やら散る桜はわたしが加筆しましたが、
これはヘボさを自覚しているので・・・(^_^;
あと、画面いっぱいに舞う桜の花びら、ゲーム画面をふちどる桜、などは
わたしが描きました。
いっちゃんのスチルの桜は、写真素材を加工したものだそうです〜

細部に渡る丁寧な感想、ありがとうございました。とても嬉しかったです。