NeoFT構想

概要

財閥シミュレーション
子会社の利益や公共工事で儲ける
ライバル財閥との覇権争い。

開発

シャルラク?

関連サイト

N/A

特長

全般

  • ライバル社あり
  • 子会社を買収し、各地に子会社の施設を建て、子会社の利益で儲ける。
    また代議士などに根回しして、公共工事の入札などで儲ける
  • 交通機関は脇役的。一応、住宅と職場を結ぶ意味などはある。
    初期のSimCityレベルか。

鉄道運営

  • ダイヤ設定なし。
  • 貨物なし。
  • 新幹線は高架。高速道と立体交差できないのが難点。

都市開発/子会社経営

  • 自分やライバル社が建てる建物(公共事業含む)で発展する。
  • プレイヤーは支配する子会社に関連する建物を建築・保有可能。
  • 株を買い占め、買収することで、あらたな子会社を傘下にし、
    新しい建物が建設可能になる。
  • 同じ業種の複数の子会社を買収すると経営統合して、事業効率アップ。
  • 異なる業種の子会社同士は、業務提携により業績アップ
  • 時々行政から公共事業の発注や入札がある。
    普段から役人や代議士への根回しが必要。

ユーザー拡張性

  • 特になし。

参考にしたい点

  • 子会社の扱い
  • 公共工事の扱い

Last-modified: 2008-05-10 (土) 00:40:05 (944d)