NeoFT構想
概要
財閥シミュレーション
子会社の利益や公共工事で儲ける
ライバル財閥との覇権争い。
開発
シャルラク?
関連サイト
N/A
特長
全般
- ライバル社あり
- 子会社を買収し、各地に子会社の施設を建て、子会社の利益で儲ける。
また代議士などに根回しして、公共工事の入札などで儲ける
- 交通機関は脇役的。一応、住宅と職場を結ぶ意味などはある。
初期のSimCityレベルか。
鉄道運営
- ダイヤ設定なし。
- 貨物なし。
- 新幹線は高架。高速道と立体交差できないのが難点。
都市開発/子会社経営
- 自分やライバル社が建てる建物(公共事業含む)で発展する。
- プレイヤーは支配する子会社に関連する建物を建築・保有可能。
- 株を買い占め、買収することで、あらたな子会社を傘下にし、
新しい建物が建設可能になる。
- 同じ業種の複数の子会社を買収すると経営統合して、事業効率アップ。
- 異なる業種の子会社同士は、業務提携により業績アップ
- 時々行政から公共事業の発注や入札がある。
普段から役人や代議士への根回しが必要。
ユーザー拡張性
参考にしたい点