NeoFT構想

概要

鉄道経営シミュレーション
路線を拡張し、駅周辺を発展させ、乗客を増やして資金を得る
子会社経営も盛んな日本的な鉄道経営ができます。

開発

アートディンク

関連サイト

ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/15th/atrain4.html
ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/a4/

特長

全般

  • ライバル社なし
  • 鉄道のほかにバスを運行可能。(バスは対向車とすれ違えず、使い勝手悪い。)
  • 各種子会社建設可能、土地造成は不可。

鉄道運営

  • ダイヤ設定方法は、駅に発車時刻を指定し、ポイントには切り替え方向を設定する。
    あまり複雑なダイヤは組みにくい。衝突するとその場で立ち往生。
  • 時刻によって駅に待つ乗客数が変化するので、ダイヤ設定が重要。
  • 乗客は必ず次の駅で降りる。
  • 貨物は街の発展のための建築資材。
  • 複階層の地下鉄、高架設置可能
  • 鉄橋・トンネルは直線4方向、鉄橋は一階層のみ?。
  • 車両は、はじめから全ての種類が使用できる。

都市開発

  • 駅に乗客を下ろすとその周辺が発展する。
  • 発展には資材が必要。
  • プレイヤーが各種建物を建築・保有・売買可能。
  • プレイヤーが建てた建物で発展が加速する。

グラフィック

  • 夜景のほか四季の移り変わりが表現できる。

ユーザー拡張性

  • マップコンストラクタあり。

Last-modified: 2008-05-10 (土) 00:39:50 (944d)