鉄道経営系ゲーム製作スレッド(2ちゃんねる:過去ログ)
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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2

1 :名前は開発中のものです。 :03/06/14 22:38 ID:ECSU30aM
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

2 :名前は開発中のものです。 :03/06/14 22:38 ID:ECSU30aM
[お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
 (FreeTrain:バグ報告の手順)
  http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
 (A逝:掲示板総合スレッド)
  http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
・ageると終了荒らしが来やすいので、できるだけメール欄にsageをお願いします。
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!


3 :名前は開発中のものです。 :03/06/14 22:39 ID:ECSU30aM
[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
  http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・フォーラム(メーリングリストと連動してます)に書き込む前に下のURLを読みましょう。
  http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。


4 :9 7 2 :03/06/15 00:13 ID:piQ4HxAA
>>1-3


5 :名前は開発中のものです。 :03/06/15 03:52 ID:rlrE+37c
>>1


6 :959@Part1 :03/06/15 13:33 ID:rlrE+37c
またあげました。
画像が大きい(1200×645ぐらい)ので、ZIPにしてあります。

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/328.zip
320のその後です。これは昼間というか、朝の光景。

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/329.zip
こっちは夜景です。


7 :名前は開発中のものです。 :03/06/16 00:50 ID:B4ZS66XK
>>1
乙〜

>>6
よくできてますねぇ・・・
ちょっと自社所有区画の色が気になるけど、なんか他の方法
ないのかな・・・

8 :959@Part1 :03/06/16 07:03 ID:yUXb0lfT
>>7
やるとしたら、アスファルトか線路下草を強いておくのがいいかもしれないです。
線路下草のほうが絵的にいかにも使われてない感じがするのでいいかもしれませんよ(笑。


9 :9 7 2 :03/06/16 16:02 ID:/YZN4OYU
自社所有区にも、地表とかたてれればいいんですがねえ…。

10 :959@Part1 :03/06/16 23:05 ID:yUXb0lfT
>>9
売却するとちゃんとできはいるんですよね。
所有しててもちゃんと画像が出るようにしてくれたほうがいいですね

11 :TAKUROU :03/06/17 01:27 ID:oq3zHdbj
TAKUROUという者です。
 本家HPのサポートフォーラムにも書き込ませていただいたのですが・・・

 キハ85(ワイドビューひだ&南紀車)の非貫通車両がどうも上手く描けません。
 そこでなんですが、こちらの方で貫通車両を作ってみました(>>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/330.zip)

 この車両を参考にされてどなたか非貫通車両を作っていただける「神」の降臨希望しております。
 できあがりましたら、こちらの貫通車両と中間車両との合作(作者名は非貫通車両を作られた方の名義にして下さい)
してもらえませんか?
 
 もし、全部自分でつくられるのであれば、なおうれしいですが…
 どなたかどうかよろしくおねがします m(_)m

12 :959@Part1 :03/06/17 16:43 ID:sM1NnztK
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/331.jpg

廃線跡をつくってみました。
高架壁で囲まれている場所が廃線跡です。
あと、道路の横にあるアスファルト部分や、線路下草の部分は
4車線用地で、まだ4車線にしないため放置してるって感じを出すためです(笑
元は貨物線で貨物列車がはしってましたが、新しい貨物駅ができてので廃止にしました。

13 :TAKUROU :03/06/17 22:18 ID:J1SsfMyR
 以前にBluePhoenixさんが絵を描かれた線路敷石をプラグイン化させていただきました。
 よければ、線路下草と併用してもいいかも…
駅で線路を撤去した跡に、線路敷石を敷くのも…

 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/332.zip

14 :959@Part1 :03/06/17 22:40 ID:sM1NnztK
>>13
いつもいつもご苦労様です。
線路敷石(バラスト)は灰色は幹線なので、ローカル線用に茶色があるといいと思いますよ。
もっとも、、元の画像はほかの人が描いた物なので贅沢は言いませんが。

15 :TAKUROU :03/06/18 02:08 ID:hDoX9VHi
 とりあえず、キハ85の非貫通車も作ってみました。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/333.png
 
 なんか、先頭車と中間車の屋根の部分がかなりいがんでる…
 また訂正してから、プラグインも載せたいと思います。

 お見苦しい物を見せてしまい、申し訳ございません。

16 :名前は開発中のものです。 :03/06/18 09:58 ID:L8ULYFnS
散々外出かもしれないけど
だれか簡単に車両のプラグイン、コントリビューション書ける方法知らない?
車両情報、ID、画像だけいじれば完成しそうな奴…。
ほかのプラグインをコピペして作っても良く分からないです…。

17 :9 7 2 :03/06/18 13:54 ID:1OIpAvEF
プラグイン、項目を入力・選択するだけで簡単につくれるようなソフトウェアなんかあったら楽かも。

18 :名前は開発中のものです。 :03/06/18 15:28 ID:I5Cnql8M
>>16
今のところね本家のwikiの情報くらいしかないですね。

基本的には、HTMLと似たようなもんで、タグ内に情報を入れていくだけだけど、
雛形とかあればいいのかな。




19 :名前は開発中のものです。 :03/06/18 15:39 ID:I5Cnql8M
あと、画像をうpして「誰かplugin.xml書いてくれよぉ」とか書いておけば、
誰かが書いてくれるという可能性もありますが。。。

20 :TAKUROU :03/06/18 19:59 ID:9sJdnbTX
>>16 >>17 >>18
わかります…
 最初の頃は、本当に訳わかめでした…
 今も、他の方が書かれたプラグインを改良してますし…

 後は、同系統の車両で色違いの車両を、メモリの負担を減らす為に?

 色換え設定項目を書き込むのが面倒ですね。(例えば、117系新快速色を基本として、
サンライナー色車を作る時に、サンライナー色(全体が白で赤の帯)の設定をすれば、
車両画像を省く事ができる←説明がわかりにくいですか?)

 しかし、色を指定するにも、実際サンライナー色の車両を作り、色違いの指定をしてくれる
ソフトから、色の違う部分の番号をプラグインでの色指定項目に記入するのがメンドクサイです。
       ↑
 自分で説明してるつもりが、何を説明しているのかわからなくなってきた…

 どなたか、プログラムの得意な方でプラグイン設定ソフトを作ってくだされ〜



21 :9 7 2 :03/06/18 20:48 ID:1OIpAvEF
経過報告。

町と路線を書いて見ました。区画整理してある町です。
まだ電車は走ってません。
軌道線2本(単線)と、在来線2本(複線)、貨物在来線1本(単線)です。
春賀(はるが)市という、適当ななまえをつけてあります(汗
まあ、あんまり綺麗な物でもないですが…。

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/336.png

22 :16 :03/06/19 04:15 ID:CEsGSz6v
みなさんありがとうございます。
プラグイン設定ソフト、まではいらないような気がしますが
どこかに書き方のお手本が載っていただいて、それを写させていただきつつ
少しずつ理解していけたらいいなと思います。
自力で調べたほうがいいですかねぇ・・・。



23 :名前は開発中のものです。 :03/06/19 15:58 ID:MiMQcyz0
>>20
>ソフトから、色の違う部分の番号をプラグインでの色指定項目に記入するのがメンドクサイです。
「色替えスプライト検出ツール」ではじき出された値を、マウスでまとめてコピーして、
plugin.xml中に貼り付ければOKですよ。


24 :プラグインの解説《その1》 :03/06/19 21:52 ID:5rrvMx6G
>>16
分かり難いかもしれませんが、とりあえず簡単に?プラグインの説明をしてみます。

※<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS" ?>
※<plug-in>
<title>TAKUROU</title>←自分の名前を記入。
※<homepage>takurou@yahoo.ne.jp</homepage>←自分のメアドを記入(省略したら、動かないと思う…)

※<!-- イメージ画像定義 -->
<!-- Dc85 -->←列車名の定義("Dc85"の部分。付け方は適当でよいと思う)
<contribution type="picture" id="{AD070310-7653-11D7-A4B7-Dc85T}">←ID番号を記入。(自分は末尾の番号のみ変更してます。「Dc85T」の部分。)
<picture src="kiha85a.bmp" />←自分か作った列車の画像を指定。("kiha85a.bmp"の部分)
※</contribution>

◎つづく…


25 :名前は開発中のものです。 :03/06/19 21:53 ID:07spOW+A
>>21
地下に行く線路が気になるかも知れない

26 :プラグインの解説《その2》 :03/06/19 21:55 ID:5rrvMx6G
 >>24 のつづきです。

※<!-- 車両定義 -->
A=<!-- キハ85(非貫通車) -->←車両名の定義("キハ85(非貫通車)"の部分。付け方は適当でよいと思う)
B=<contribution type="trainCar" id="{AD070310-7653-11D7-A4B7-Dc85-T}">←ID番号({}内の番号=こちらも、自分は末尾番号のみ変えてます)
C=<class name="freetrain.contributions.train.AsymTrainCarImpl" />
          ↑
""内にある「AsymTrainCarImpl」の部分なんですが、
●「AsymTrainCarImp」は片運転台の車両(電車など)の時に指定。(自分が描いた、いろんな向きの列車の絵が24両ある時←意味わかります?)
●「SymTrainCarImp」は単行列車や中間車(運転席がない)の時に指定。(いろんな向きの列車の絵が12両ある時)

 そして、「AsymTrain…」を指定した車両の内、2両以上の編成を組む時に最後尾の車両は、先頭車とは逆向きになります。
その逆向きを指定するために、指定するのが「ReberseTrainCarImpl」指定です。
●「ReverseTrainCarImpl」を指定する車両は、あらかじめ「AsymTrain…」を指定させた上で、あらたに「ReberseTrain…」として
追加しなくてはなりません。また、下記に紹介する<capacity>数値</capacity>の部分は指定しなくても良いです。あらかじめ「AsymTrain…」の
定義欄で指定しているので…
 但し、貨物や客車など最後尾の車両が運転台がないものであれば、「SymTrain…」と指定して、再度
「Reberse…」指定をしなくてもいいです。

D=※<sprite origin="0,0">
E=<picture ref="{AD070310-7653-11D7-A4B7-Dc85T}" />←{}内のID番号はイメージ画像定義欄で定義したもの。
G=※</sprite>
F=<capacity>60</capacity>←車両の定員数を指定。
G=※</contribution>

●「ReverseTrain…」の指定ですが、
先ず逆向きとなる車両指定する為に、A〜G行を書き込み("C"行の"AsymTrain…"と指定)ます。
そして、新たに逆向きの指定(A〜E、F行を記入。E行は省く。"C"行の"ReverseTrain…"と指定)します。
●※印の行は、書き替えなくても良いです。(>>24にある※印も同様の意味です。)


27 :プラグインの解説《その3》 :03/06/19 21:59 ID:5rrvMx6G
 >>25 のつづき。
 編成の定義についてですが、長文エラーがでましたので途中で切ります。
 読み難いとは思いますが…

※<!-- 編成の定義 -->
<contribution type="train" id="{AD070310-7653-11D7-A4B7-DCT85-W}">←編成を定義するID番号を指定。
<company>JR東海</company>←会社名を指定。
<type>キハ85系</type>←車両名を指定。
<name>ワイドビュー気動車</name>←車両の愛称名を指定。
<author>TAKUROU</author>←作者名を指定。
<description>「キハ85系は、老朽化したキハ80系を置き換える為に導入されました。…(割愛)←列車購入場面で車両についての説明として紹介される。
※</description>
<fare>1010</fare>←運賃を指定。A4を参考に、200(キハ40系)〜1120(AR4)で、主には680(205系)、400(201系)、1050(381系)でした。
<price>100</price>←一両あたりの値段を指定。
<speed>fast</speed>←列車の速度指定。「slow(低速=ローカル気動車や路面電車),medium(中速),fast(高速=在来特急列車),superb(超高速=新幹線)」

◎とりあえず、つづく…


28 :プラグインの解説《その4》 :03/06/19 22:03 ID:5rrvMx6G
 >>26のつづきです(編成定義のつづき)
 まだ長文エラーがでますので、また区切りの良い所で切ります。

※<class name="freetrain.contributions.train.ParamTrainImpl"/>
※<composition>

●編成の指定では、三つのパターンがあります。
@単行車両(レールバスやキハ40系など)を指定。
A先頭/中間/後尾を指定。(指定するのは簡単だが、重連(前前中後=記号例)の指定は出来ない。
B個別に編成を指定。(前述した「前中前中後=記号例」のような重連が可能。指定がめんどくさい。

@の指定の仕方。
<body carRef="{車両定義の欄で指定したID番号を指定}"/>←車両を指定。
※</composition>
※</contribution>
◎一両のみの指定なので、車両購入場面では2両以上購入すれば、重連になります。

…すみません、A以降は続きと言う事で・・・

29 :9 7 2 :03/06/20 06:43 ID:VBW+QTg0
>>25
とりあえず、駅なしです。そのまんま外部に伸びてる感じです。

30 : :03/06/20 15:32 ID:i7suNXER
守矢【かんや】駅付近の街づくりが完成したので晒します。

ttp://homepage1.nifty.com/jagaimo/kanya.jpg
3.7MB、横にやたら長いので注意。

415系(風)の東西に走るのがJR、
阪神5500(風)&スノーラビット(風)が私鉄、
単線の赤いラインが入ってるのが3セク。
南北に走るTGV(風)のが新幹線という設定。

西のH製作所守矢工場とその寮、
南西のT農業大学守矢校舎、
駅そばのT県立中央病院(煉瓦作りの方は廃墟)、
北東の湖にポイントを置いて製作しました。

求む感想。

31 : :03/06/20 15:32 ID:i7suNXER
あ、ageてしまった…スマソ _| ̄|○

32 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


33 :名前は開発中のものです。 :03/06/20 16:48 ID:1YwbAJou
>>30
保存機がgood.

34 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


35 :名前は開発中のものです。 :03/06/20 19:15 ID:kPfIob7i
>>30
おおお・・・凄い。

部分部分を見せられた時はわからなかったけど
よくぞここまで作り込まれましたね。


36 :プラグインの解説 :03/06/20 20:18 ID:UilG5Ll9
 昨日は、プラグインの作成解説をした者でつ。
 連続カキコになり、スレを荒らしているのと間違われても仕方ないカキコミ…
 
 結局、連続カキコのエラーで最後までカキコミできませんでした。
 カキコミの最中に「txtファイル」をアプすれば、いい事を今更ながら気付きました。

 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/337.txt
 メモ帳にて、列車プラグインの(自分なりに)解説をしてみました。
 よければ、参考にしてください。m(_)m

37 :9 7 2 :03/06/20 20:28 ID:VBW+QTg0
>>30
ウホッ!スゴスギ…。
さすがですね、何も云うことありません…。

38 :16 :03/06/20 20:36 ID:rKya7pzK
>>24-28
>>36
おぉ!ありがとうございます。早速拝借させていただきました。
近々うp出来ると思います。

39 :959@Part1 :03/06/20 21:49 ID:J0lQ7JIE
>>30
おおすごいですね。
うちもがんがらないとな。
ただ、町を成長させると華麗で美しくないんですよね。


40 :959@Part1 :03/06/20 22:50 ID:J0lQ7JIE
開通している本線(美秦(みはた)本線)部分を全部公開しようとおもったけど、
枚数が13枚あるのでとりあえず一部のみ公開します。
画像はみんな600KBオーバーなので時間がかかると思いますの注意してください。

http://www.bg.wakwak.com/~zero/8.jpg
マップ端にある真名浜駅周辺。
イメージとしては、東海道本線の由比〜蒲原間といったところです。

http://www.bg.wakwak.com/~zero/9.jpg
ここは渥見駅周辺。ごく普通の中間駅です、
上に見える4車線の高架道路は国道のバイパスという感じです。
端にある東下原駅は7両までなので、10両編成の普通列車は通過します。

http://www.bg.wakwak.com/~zero/10.jpg
今まで公開していた下原駅。
隣の高塚駅周辺を連続高架にしたので、雰囲気が変わったと思います。

とりあえず、今回はこれぐらいにしておきます。
なんせ、路線がながいものですから本線だけ支線を含めて19駅。
ほかの路線を入れると計41駅、さらに未開業の駅と貨物駅を入れると48駅あるので
ダイヤの管理が大変です(´・ω・`)

41 :名前は開発中のものです。 :03/06/20 23:11 ID:1YwbAJou
>>40
放っておくと勝手に森林やら畑やら浸食されるとおもうが、その対処方法と
ダイヤのうまい設定方法あったらplz

42 :959@Part1 :03/06/20 23:36 ID:J0lQ7JIE
>>41
畑は森などは単純に侵食されないあたりに作ってあります。
駅前にもつくりたいですけど、侵食されますからね。

ダイヤは駅間を中速で2時間〜3時間ぐらいの距離にして
実際に走行させて、駅間の所要時間をだしてそれを元にダイヤを組んでます。
ダイヤを作るときはダイヤグラフまではいかないけど、やはり表を作っていますよ。
後は駅の規模と相談して詰まらないように組んでいけばいいですが
多少の誤差があるので、決定するときは実際に走行させて決めてます。

http://www.bg.wakwak.com/~zero/time.html
実際に運行しているダイヤです。
OpenOfficeのセルからつくったHTMLなので、見にくいかもしれませんけど。



43 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 00:04 ID:ZPeptkW9
公式サイトのトップからのスレへのリンク、旧スレへのリンクのままだけど、
誰か作者さんに教えた?

44 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 00:07 ID:GG6vqUak
>>43
ちょうど、今見たら、フォーラムに投稿されてました。

45 :15 :03/06/21 00:50 ID:1clW7vKp
 >>15
 上記のレスで、自分が描きましたキハ85を修正いたしました。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/340.png

 あと、383系も追加しました。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/339.png

上記2つの車両のプラグインです。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/341.zip

なにかとご迷惑をかけました…よければ、つかってください。

46 : :03/06/21 01:36 ID:H2PnzfWg
>>30の感想くださった方ありがとうございます。
今回のは自分でも自信作なんですが、作った側としては
まだまだ改善の余地があるなと思ったり…。

これを製作中に思ったことなんですけれども、
線路・道路でないボクセルにも「アクセサリ」を配置できるといいですね。
ブロック塀、フェンス、かかし…情景をより豊かにできます。

正直なところ、私は線路につける「架柱」と道路の「アクセサリ」を
いっそ統合してしまってもいいんじゃないかと思っているのですが。

47 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 02:18 ID:1aQp9LHP
どっちにしろプラグインは手当たり次第に拡張されてるので
そろそろ一回体系的に整理が必要かと思われ

48 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 03:17 ID:stgOCvnU
>>47
何がどっちにしろなのかはわからんけど、
整理したほうがいいというのは同意。
とはいえ、プラグインはプラグイン作者が自由に作るものなので、
体系的に整理するのは手間がかかる。

49 :959@Part1 :03/06/21 03:48 ID:PkdGAOVE
プラグインの整理もしたほうがいいと思うけど、規制緩和もして欲しいと思う。
たとえば、自社所有の土地に道路が敷けるようにするとか。
土地を売って、道を敷くと2度手間だからね。
同じく、勾配線路もほかの鉄道施設が建てられる分、自社の土地に建てられないのは面倒だしね。

あと、個人的に勾配が急と思うので、5〜8ボクセルの緩い勾配もあってもいいと思うけどどうかな?



50 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 04:11 ID:2wBjYAcz
>>49
前4行同意。
ゆるい勾配は、車両プラグインの絵が対応しないと難しいと思われ。

51 :959@Part1 :03/06/21 19:56 ID:PkdGAOVE
>>50
そうか、画像が対応しないとならないのか。
直すとなると、またプラグイン作者が大変ですしね。

52 :16 :03/06/21 21:33 ID:J95DchuY
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/338.zip

誰か見ていただけないでしょうか・・・。
画像がまずいのか、xmlが悪いのか・・・。


53 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 22:44 ID:R/vqjEqm
>>52
ちょっと見てるけど、どこが悪いのかわからない。すこし待って。

54 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 22:44 ID:R/vqjEqm
やべ。あげちまった。スンマソ。

55 :959@Part1 :03/06/21 22:55 ID:PkdGAOVE
プラグインのことはわからないけど、定員は先頭車で142名、中間車は162名とだけいっておきます。

56 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 23:10 ID:R/vqjEqm
>>52
たぶん、これで動くと思う。定員も含めて何箇所か修正しました。
E257b.bmpの「b」が全角になってたとは気がつかなかった。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/345.zip

57 :959@Part1 :03/06/21 23:28 ID:PkdGAOVE
>>56
DLしても0バイトになるけど、うちだけかな?

58 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 23:32 ID:9oWy4OxZ
自分で落としても0バイトだ・・・。
しかも、何度消してアップしなおしてもずっと0バイト・・・。
なぜ??

59 :名前は開発中のものです。 :03/06/21 23:38 ID:9oWy4OxZ
しょうがないのであんまり使いたくないMyあっぷろだを
ttp://efa-typoon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0002.zip
こっちは落とせると思います。
で、どなたか、FreeTrainあぷろだに乗っけてください。
おれが何回やっても0バイトになる。

(スペルが間違ってて恥ずかしいのよね・・・)

60 :52 :03/06/22 06:36 ID:BJQ+D+rT
>>55-56さん
ありがとうございます。
そんなミスがあったんですね・・・恥ずかしい限りです。

FTのアップローダに発車メロディーのプラグインをうpしておきましたので
よろしければ使ってください。今度はちゃんと動くと思います

61 :52 :03/06/22 06:42 ID:BJQ+D+rT
修正していただいたプラグインですが、只今FTのうぷろだに登録しておきました。
本当にありがとうございました。

62 :名前は開発中のものです。 :03/06/22 08:11 ID:e9G0g5nU
>>60
解凍出来ないんだが・・・

63 :989@Part1 :03/06/22 09:13 ID:+rdR03yN
>>60
sageも知らない消防未満は逝ってよし。
つーか氏ね。でもなく死ね。

64 :989@Part1 :03/06/22 09:13 ID:+rdR03yN
間違えた。62だった。

65 :959@Part1 :03/06/22 10:02 ID:FyVenMGY
アップローダの調子が悪いみたいだねぇ

66 :52=60 :03/06/22 16:29 ID:BJQ+D+rT
ttp://www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/FT_plugin.html

自分のページにUPしました。
とりあえず、ここから発車メロディーのプラグインをDLしてください。


67 :959@Part1 :03/06/22 23:59 ID:FyVenMGY
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/357.jpg
スイッチバック式の信号所をつくってみました。。

68 :名前は開発中のものです。 :03/06/23 00:10 ID:qDgqXceu
>>67
FTでこの方式のスイッチバックは比較的簡単に作れるけど、
ttp://www.people.or.jp/~egamifam/touge.htm
みたいなのになってくるとポイント制御が複雑でなかなか難しいよね…


69 :名前は開発中のものです。 :03/06/23 00:13 ID:UoPWPIpt
>>63-64
それぐらいもちついてスルーしれ

70 :959@Part1 :03/06/23 00:30 ID:RWb9+ck/
>>68
峠駅のスイッチバックですか。
作るのは難しそうですね、ポイントの位置とかもあわせて。
うまく制御できるかどうか、実験的にやってみるかな。

71 :名前は開発中のものです。 :03/06/23 22:15 ID:puQnR3OG
突然すいません。
 どなたか、架線柱で斜め線路に対応した物をつくっていただけませんか?
 よろしくお願いします。

 自分では、なかなか上手く描けないもので…

72 :15 :03/06/24 03:26 ID:hb1iTZpk
 RSE20000系(小田急(御殿場線経由)特急あさぎり号)を作ってみました。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/358.png

 よろしければ、改良した方がよい点などご指摘いただけるとありがたいです。
 383系やキハ85も同様な意見をいたければ…
 作画技術の向上にもなるので、遠慮なく意見をくださいませ。
 
 今後は、同系統特急のJR版371系を製作予定です。
 119系と荷物電車の改造単行電車(名前失念)、キハ40系の東海色を作れば、JR東海所属列車は
完成ですね…

73 :名前は開発中のものです。 :03/06/24 08:14 ID:ApeTXzmL
>>72
先頭車・中間車・ダブルデッカー車で色がちょっと違いすぎませんか?

74 :959@Part1 :03/06/24 17:05 ID:4YqrrP5y
>>72
クモヤ改造電車は123系です
非貫通型0・5000番台と貫通型の600番台があります。
実際の運行で使われてるのは、身延線では単行、2両編成、3両編成で使われてます。
自分が知る限り、最高で3両編成までなので3両まででもいいと思います(笑。
あと、飯田線で使われている119系(これも単行、2両、3両編成)もあるといいともいます。

>>2000系
73のいうとおり、色合いがちがいますね。


75 :959@Part1 :03/06/24 19:21 ID:4YqrrP5y
クモヤとかいたけど、クモニのまちがいだった・・・。

PC店にいったら、A列車の最新版が売ってた。
買うか悩んだけど、やっぱりFTのほうがいいと思ってやめますた。

76 :名前は開発中のものです。 :03/06/24 19:40 ID:s5VEiQ97
今、どっちもやってるけど、A列車は重い。道路がひけない。ダブルクロッシングが
作れない。などなどいろいろ不満も。
ただ、確かに、きれいなんだけどね。
FTとA21Cじゃかなり違うゲームだと思う。

77 :15 :03/06/24 19:53 ID:wL4xQPeb
 
 >>74 >>75
解説いただき有難うございます。
 119系の方は、以前に外観が同じである105系シリーズ(福塩色&広島色)を作ったので
それの色替えすればいいですね(同様に九州版103系もできますしね…)。

 123系は、東海版だけでなく、西日本版もあったような(宇野線で見た記憶が)…
 とりあえず、371系の製作がすんだら取り組みたいと思っています。

78 :959@Part1 :03/06/24 20:09 ID:4YqrrP5y
>>76
なるほど、相変わらずダブルクロッシングは作れないのですね。
A21Cは自分で敷設した鉄道を3Dを楽しみゲームと思えばいいのかな。

>>77
123系は東日本、東海、西日本の3社にありますよ。
東日本は中央線、東海は身延線、西日本は宇野線や小野田線などで使われてますよ。


79 :15 :03/06/24 20:16 ID:39DkKBSr
 >>73
 いちおう、指摘された部分を修正してみました(つもりです…)
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/359.png

 FTは、できる限りの要望を答えてくれて、自分で建物や列車など作れるなど汎用性が高いので
A列車には興味がないですね…(あくまで自分の意見ですが)

80 :名前は開発中のものです。 :03/06/24 20:32 ID:ToOz2OKY
>>79
青い部分がもうちょっと水色じゃないかなあ。





モニターの関係でそう見えるのかもしれないので、流してもらっていいです。

81 :15 :03/06/24 20:44 ID:cpDxo5C5
 >>80
 さっそく、ご指摘どうもです。
 関東とは縁がないもので、ネットくらいしか情報がないもので…色使いがむずかしいですね。

 今作成途上の371系は前面部分を表現するのが結構難しいです…
 中間車やハイデッカー部分は小田急車を改良すればいいのですが。
 

82 :名前は開発中のものです。 :03/06/24 22:23 ID:9N/e/bfh
>72=15さん
パンタがデカくて目立ちすぎでは...
細部まで描きたい気持ちはわからなくもないですが
全体として見たときにアンバランスかと。
いっそ描かなくても全然おかしくないと思うのですが。

83 :名前は開発中のものです。 :03/06/24 22:26 ID:Hd2VPqxX
>>81
ところで、あなたがお書きになった113系115系ベース&改良で
何色か115系を作ったんですが、あっぷしてよろしいでしょうか?

84 :15 :03/06/24 23:04 ID:BOjJh2+8
 >>82
 パンタが目立ちすぎ…
 
 なるほど…ついつい架線柱もあるし、気動車と比較するつもりでパンタをつけるのを
こだわってしまいます。でも、アンバランスでつか…

 >>83
 どうぞ、自分のでよければどんどん改造してください。
 西日本版しか作ってないので…
 そういう自分はqura_raさんの車両を参考にさせていただいたモノばかりですし…

85 :83 :03/06/25 00:16 ID:6zXqBYyf
こんな感じです。

>実は344で間違ってあげてしまったのですが、アップミスで
>xmlファイルが抜けていたので(w

>色変えスクリプト(?)の練習もかねて、甲信で見られる
>(見られた)115系を5色ほど作ってみました。
>パンタはないです。スマソ。

>手前から、横須賀色、湘南色、長野色、しなの鉄道、身延線色です。
>しなの鉄道はかなり手抜き・・・。

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/360.png

86 :15 :03/06/25 00:38 ID:fR99uaTx
>>85
お待ちしておりました。拝見させていただきました。
 特に身延色いいですね〜懐かしいですね。

 自分の作った383系、169系信州色車やE127大糸色、qura_raさんの特急あずさ&かいじや
名菜四散さんのE351などなど…信州地区の列車が揃ってきましたね。

87 :959@Part1 :03/06/25 01:24 ID:gKhogwlN
国鉄時代ならば、もう全国どこでも再現できますね(笑。
個人的に、身延色はもうちっと小豆色というか・・・ちょっと赤すぎるきがしますけど、気にしないでください。

手元に20000系の写真がないかと探しましたが、ちょっと見つからなかったです。
まぁ、沼津は近いからちょこっと撮りに行ってもいいですけど。

88 :15 :03/06/25 01:43 ID:kp5jggO9
 >>87
 よければ、甲信地方の又は959@Part1さんの地元の沿線を再現してみてください。
 列車も揃ってきてますし…
 箱庭でいいので、ぜひともアップしてくださいませ…(願

 20000系の写真を探していただけたとは、その行為に感謝しております。

89 :959@Part1 :03/06/25 02:25 ID:gKhogwlN
>>88
ためしにちょこっと作ってみましたが、意外と難しいですね。
地形をつくるのがちょっと面倒ですね。あと、斜めの道路がありませんし。
線路の再現はそれなりにできるのですが、どうも道路で躓きそうです。


90 :989@Part1 :03/06/25 17:37 ID:x3odEayP
>>89
勾配道路というものがありますよ。
詳細は、綾瀬さんのHPか、freetrainコンサルタントのHPにいってください。

91 :名前は開発中のものです。 :03/06/25 18:03 ID:mghYQ6B+
>>90
斜めって、多分画面に対して水平、垂直方向に作れないってことじゃないかな?


92 : :03/06/25 19:29 ID:CWPRHbmB
北東・南東・南西・北西方向のことでしょうな<斜め
SimCity2000方式を採用すれば、実は作れないわけでもないんですが…
というか私はそれで無理矢理作りましたが…w;

93 :959@Part1 :03/06/25 19:46 ID:gKhogwlN
>>90
斜めっていうのは91,92の言ってるとおりですよ。
勾配なら、勾配と書きますので。

>>92
できればやり方を教えていただけないでしょうか?

94 :83 :03/06/25 21:25 ID:tE4CrVd8
今度は215系を作ってみました。前面が難しいですね。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/362.png

95 :名前は開発中のものです。 :03/06/25 22:01 ID:mghYQ6B+
>>93

/\/\/\/\

こんな感じでジグザグに引いていく・・・
激しくかっこ悪いけど。

96 :959@Part1 :03/06/25 22:51 ID:gKhogwlN
>>95
あ、ジグザグにやるのですね。
ほかに業があるとおもいますた(´・ω・`)。



97 :名前は開発中のものです。 :03/06/26 10:33 ID:81H+PSvA
185系新特急の旧塗装版って誰か作ってますか?

98 : :03/06/26 13:16 ID:TCLZjiId
ちょっと修正して差し替え。
ttp://homepage1.nifty.com/jagaimo/kanya.jpg

>>96
そうです。
ただそのままでは見栄えがしないので、想作工房の「高架橋桁」
みたいになるよう、カーブの画像をいじってしまいます。

99 :15 :03/06/26 20:15 ID:t0mMQ5kW
>>97
>185系新特急の旧塗装版って誰か作ってますか?

気に入るかどうか分かりませんが、使ってください。
 (暇さんのHPの列車セットに掲載されてます)
 とりあえず、画像でつ…
>>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/271.png

100 :959@Part1 :03/06/27 23:25 ID:jhC+JiMq
速度をもう少し細分化してほしいかも。
たとえば、低速B<低速A<中速B<中速A<高速B<高速A<高高速<超高速といった感じで。
進む速度は10分間に
低速Bは3ボクセル。
低速Aは4ボクセル。
中速Bは6ボクセル。
中速Aは7ボクセル。
高速Bは9ボクセル。
高速Aは10ボクセル。
高高速は15ボクセル
超高速は17ボクセル
進むという感じにすればいいかと思います。

具体的に車両にあてはめると
低速BはSLや旧型機関車(EF58やEF15など)や旧型客車。
低速Aはキハ20やキハ35や72系/73系電車、パレット貨物やタンク車貨物。
中速Bは113系、115系やキハ58・28・65やDD51など。
中速Aは211系や213系、215系、205系、213系などの国鉄末期、JR初期の近郊・通勤型電車や急行型電車、EF65、ED75.76、キハ82、キハ185系など。
高速Bは185系や183系、485系などの国鉄時代の特急型や213系、東海道線の特別快速やセントラルライナー用の313系やEF66やDF200など。
高速Aは、681系、683系、258系、351系、383系、キハ281系、キハ283系などの特急型。
高高速は0系、100系、200系、400系、E1系、E4系の新幹線
超高速は300系、500系、700系、E2系、E3系新幹線やTGVなど
っといったかんじです。

長くなりましたが、意見がありましたらよろしくお願いします。

101 :97 :03/06/27 23:41 ID:1zh3zhyn
ありがとうございます >>99
しかし、ダウンロードして組み込んだものの、185系踊り子の新・旧塗装と
185系新特急の新塗装はありましたが旧塗装は見つけられませんでした。
↓の画像内にも無いです。(側面に緑の帯を一本引いたのが旧塗装です)
>>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/271.png

102 :名前は開発中のものです。 :03/06/28 01:04 ID:fqhpdITN
>>100
かなりガイシュツな要望だけど、そう簡単じゃないってのがこれまでの結論。

それはそうと、10分間に何ボクセルじゃなくて、
1ボクセル何分じゃないとプログラムしにくいよ。
7,9,17と素数ばっかりだし、プログラム上最小の刻みが何秒になるか計算してみた?

103 :名前は開発中のものです。 :03/06/28 01:13 ID:fqhpdITN
とりあえず、時間の刻みは分単位までしかなく
超高速で1ボクセル通過に一分というのが最大というのが現在の仕様で、
これは簡単には変更してもらえそうにない。

超高速と高速の差が二倍というのが大きすぎるなら
超高速を1ボクセル5分くらいに格下げして
高高速6分、高速A7分、高速B8分...とか





104 :959@Part1 :03/06/28 01:15 ID:VkR6CrBw
>>102
うむ、そうですか。
ぜんぜん計算してませんでした。
どのみち、変えるのは難しいということですか。


105 :959@Part1 :03/06/28 01:15 ID:VkR6CrBw
すまん、102じゃなくて103でした

106 :15 :03/06/28 01:28 ID:JB5sf1lI
 >>97
 153系と併結してる車両(緑の斜め線3本)も旧色だったと思います。(伊豆特急)
 もしかして新幹線リレー号タイプの車両(色)ですか?
 すみません、その分は作ってません…

107 :名前は開発中のものです。 :03/06/28 13:35 ID:ZwmdRk4y
箱庭遊びで出来る範囲はかなり広がってきたんで
そろそろゲームバランスに注力していくべきなのかな。

108 :名前は開発中のものです。 :03/06/28 18:20 ID:ZngztQSK
>>100
どうでも良いけど、車両の速度区分が滅茶苦茶だぞ。

109 :60 :03/06/29 01:52 ID:bqjDGZhp
発車メロディーのプラグイン作り直しましたので良かったらどうぞ。
ttp://www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/hatsumelo.html

110 :sage :03/06/30 15:49 ID:Qcp9xqre
同色の家が並ぶのがちょっと鬱・・・

111 : :03/06/30 15:51 ID:Qcp9xqre
満鉄パシナを作ったのでつが、見事失敗!!
ペーパークラフトになってしまいました。
誰かぁ!神!降臨お待ち申し上げまつ。

112 :名前は開発中のものです。 :03/06/30 18:23 ID:U2E2OV0a
新宿三井ビル、実物とソックリね。

〜中央線車内より〜

113 :名前は開発中のものです。 :03/07/01 00:16 ID:rQbEDYpG
あぁ、名前のことで思い出した。
ビルや建物の名前はそのままで良いと思うんだが、コジマとかヤマダ電機とか7-11とか、
会社名やブランド名を使うのはやめる方向にガイドライン持ってったほうがよくないか?
トラブる可能性は少しでも排除しといたほうが良いと思うんだがなぁ…。
プラグインを整理するなら、その辺も基準を明確にしたほうが良いかと。

114 :名前は開発中のものです。 :03/07/01 00:24 ID:3iLTFXVO
>>113
本家に書込みしてみては?


115 :名前は開発中のものです。 :03/07/01 00:47 ID:7YH3HA+7
まぁ、コヅマとヤアダ電機かな。でも、そうすると車両もまずいですね。

116 :名前は開発中のものです。 :03/07/01 03:16 ID:evqz/8lQ
金を取らなきゃ大丈夫じゃない?
それより企業から宣伝費を貰えるかもw

117 :959@Part1 :03/07/01 05:33 ID:F/AqmoE0
>>116
世間では似てるだけで文句を言ってくるところもろあるからねぇ。
たとえば、某地方私鉄が某F1チームから「車体のカラーリングが似てるから変えろ!」といわれたこともあるから。
もっとも、世間じゃまだFTはマイナーだろうし、今のところ文句を言ってこることはないと思うけど。
もし、心配ならば「コンビニ」とか「家電量販店」っという風にすればいいとおもうし。




118 :959@Part1 :03/07/01 09:08 ID:F/AqmoE0
>>15さん
家を探したら20000系の写真がでてきましので、スキャンしました。
役に立つかわかりませんが、参考にしてください

ダブルデッカー車付近
http://www.bg.wakwak.com/~zero/20a.jpg

全体
http://www.bg.wakwak.com/~zero/20b.jpg

119 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


120 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


121 :113 :03/07/02 02:16 ID:aLzgP2rt
>>114
んや、ふと思っただけだから、そこまでする気もないんだが(ぉ
↑のほうで出てる、プラグイン整理をするならついでにでも、って程度で。

車両名や建物名は別に良いと思うんだわな。
車両のほうはホントに識別子としてついてるだけで、一般的にアピールする為の名称ではないから。
ただブランド関係は、それ自体が商標だったりするし、FT.は赤字経営が有り得るし(笑)。
まぁ今くらいのマイナー度で行くなら大丈夫だとは思うんだが、今後完成度が上がっていって、
人気と認知度が増してくとどうだろう、というカンジ。
今すぐどううこってことではないけど、少し念頭に置いといたほうが、と。そんな程度。

122 :名前は開発中のものです。 :03/07/02 03:39 ID:L5Yg5B/z
>>121
実は、鉄道模型で名称を使うなというトラブルがあったとか。
まあ、今すぐどうこうって事も無いだろうし、
お金を取ってるわけでも無いから、あまり問題になるとは、俺も思えないけど。

123 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


124 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


125 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


126 :名前は開発中のものです。 :03/07/04 16:03 ID:aXK9QG3W
sage徹底しないとだめか。


127 :名前は開発中のものです。 :03/07/04 20:15 ID:vfDLuDqW
でも糞業者はどうしようもないね・・・

128 :名前は開発中のものです。 :03/07/04 20:51 ID:1/GmAXh/
>>126
ageてるのは業者ですぜ?

129 :名前は開発中のものです。 :03/07/04 21:36 ID:aXK9QG3W
>>116が業者とは思えないが。
まあある程度はしょうがないと思うんで我慢できるけどね。

130 :名前は開発中のものです。 :03/07/04 22:34 ID:hUFWMbeI
Let's age

131 :C477@2両目 :03/07/05 22:28 ID:BnT3XzVB
また、本家のフォーラムにトラブル?

ところで、拡張パックの配布を始めました。
※FreeTrainのプログラム本体を変更するので、使用には注意してください!!

http://chiname.tripod.co.jp/

使い勝手などの感想を聞かせてもらえると嬉しいです。

132 :名前は開発中のものです。 :03/07/05 22:41 ID:3cAIsuOi
>>131
前と同じ、MLには流れているけれど、HPの方は更新されないというトラブルみたいっすね。

拡張パック、面白そうですので、試してみたいと思います。

133 :名前は開発中のものです。 :03/07/06 04:57 ID:xZT6bVOF
定期age

134 :959@Part1 :03/07/06 08:12 ID:bxfLQygU
拡張パックつかってみました。
使った感想は・・・柵が大量に作られるます。
地表に分類するのは無理があるかもしれませんよ。

135 :C477@2両目 :03/07/06 09:43 ID:NimR8dwC
>>134
うっかりしてました。ご指摘ありがとうございます。
自動で建てないように修正しましたので、
よろしければお試しください。

136 :名前は開発中のものです。 :03/07/07 18:57 ID:qJiRex2E
7/6版乙!


137 :名前は開発中のものです。 :03/07/08 02:59 ID:AOBd6LwS
age

138 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


139 :名前は開発中のものです。 :03/07/08 20:02 ID:ouh0cX+i
 最新版おつかれです。
 ところで、今だセーブデータの互換性はない状態なんでしょうか?

140 :名前は開発中のものです。 :03/07/08 23:13 ID:3c3inyu7
>>139
特にそのような工夫はされていない模様。

141 :名前は開発中のものです。 :03/07/09 01:12 ID:UulqkOkQ
FreeTrainって、電車走らせ過ぎると逆に都市が発展しないよね。
激しく鬱なんだけど・・・。
A列車4みたいに高層ビルがあまり自動で建たないし。

142 :名前は開発中のものです。 :03/07/09 18:30 ID:s9GZSAgT
>>139-140
あれ?互換形式で保存できたような気がしたが(最近の話だが

143 :名前は開発中のものです。 :03/07/09 20:35 ID:fIb8dBGX
>>141
そうなんだ。どれくらい走らせてるの?

>>142
あれは、結局やめたんじゃなかったっけ?(うろ覚え)

144 :959@Part1 :03/07/09 21:23 ID:Q3gJXCMU
高さ可変の建物だと、12の高さしかたたないんだよね。
高層ビルを建てるとなると、自分で建てるしかないようだし。
1日18本の列車を走らせたことあるけど、ビル自体はバンバン建つけどね。

145 :141 :03/07/10 00:19 ID:AwgtzUym
>>143
複々線の環状線(4駅)に15両の通勤車両を線路容量いっぱい(団子にならない程度)の頻度で走らせて見ました。
まわりの地価が高くなりすぎた(30000以上)のが原因なのか、環状線内は自前のビル以外マンション1棟しか建たず。
環状線の外側(地価が3000前後のところ)には結構吉野家とか八王子再開発ビルとか建ってます。

でもやっぱりこのゲーム、駅前がイマイチ発展しないですよね。
駅前とか地価が高い所・交通の要衝には高層ビルとか大型の施設がよく建つようにするとか
アルゴリズムを見直してみるのもいいのかなと思います。
テスターの身分であまり大きな事も言えないですが・・・


146 :名前は開発中のものです。 :03/07/10 01:57 ID:3l5gZMVu
>>145
発展方法って結局どういう方向に作っていくか
まだ正確なところは決まってないはず。
資材を使うのか使わないのかとかも保留状態。
発展アルゴの開発が進まないのはそういう背景もあるんじゃないかなと。
この辺りの議論をもっと盛り上げて
もう少し具体案を固めていくべきかもね。

147 :959@Part1 :03/07/10 02:37 ID:Z9qfSoqe
資材は正直いらないと思うよ。
自由度がぐっと減ってしまうと思うし。
個人的にA列車をやってて思ったことは、土地の無駄に使いだなぁっと。
貨物自体はいいんだけど、資材を運ぶのよりも輸送量という感じで扱ったほうがスマートかもしれないし。
A列車だと需要と供給のバランスも取れないところが悪かったな。
まぁ、現実に資材を運ぶことはダム工事等だけで、恒久的に運ぶことはないと思うので。
それに、FTのポイントの自由度をあえて殺すこともないと思うので、資材は導入しなくてもいいと思うな。

148 :名前は開発中のものです。 :03/07/10 03:21 ID:Zj0kMCRz
それほどディープな鉄ヲタじゃないので
貨物列車とかはあんまり思い入れがないけど
貨物列車を駅に止まらせたら、流通が増えるっていうことで
発展度がちょっと上がるとかあったら
貨物列車も使うかもしんねと思いました
資材はイラネですけどね

149 :143 :03/07/10 09:19 ID:KDp4i7Bj
>>145
ああ、なるほど。
地価が高くなりすぎると建物が建たなくなるってあったっけ。

>>147-148
本家のフォーラムでも、貨物はあってもよいけど
貨物≠建築資材という意見が多いみたいだね。


150 :名前は開発中のものです。 :03/07/10 20:47 ID:DpCmclXR
>FTのポイントの自由度

今は何も決まってないから自由なだけだと思う。
FTが自由だから面倒な要素は排除するのではなく、
A列車で面倒だった要素を排除するからFTが自由になる。
と思う。

資材は、見た目のコミカルさなどが単純に面白かった。
レゴブロックのパーツみたいに。
このパーツを供給しないとビルが建たない というのは強引だが
解りやすいルールだと思った。

でもそれだけでしかなかったと思う。

151 :名前は開発中のものです。 :03/07/10 21:45 ID:XeGZtohq
もしかしてまたフォーラム止まってますか?
それとも実際に書き込み・メールがないだけ?

152 :名前は開発中のものです。 :03/07/10 22:00 ID:SItaGw+i
>>151
いや、書き込み自体なさげ。

153 :114/BluePhoenix :03/07/11 01:03 ID:5y9bDrrY
>>121

レス、大変遅くなってすいません。
念頭においておきます。

必要な時期になりましたら、本家に書き込むつもりです。

154 :名前は開発中のものです。 :03/07/11 01:13 ID:WAa3e2rM
「FT箱庭バージョン」出してくれないかな?
経営より町を眺めている方が楽しいのです。
皆さんどうでしょうか?

155 :名前は開発中のものです。 :03/07/11 01:16 ID:iY0gkq3O
>>154
「資金無制限モード」とかあれば、それで足りると思います。


156 :名前は開発中のものです。 :03/07/11 02:27 ID:4qtxfgR+
>>152
でしたね。レスどうも

157 :名前は開発中のものです。 :03/07/11 16:13 ID:rAixTm7S
>>155
資金無くなっても金増えるので問題なし。

158 :名前は開発中のものです。 :03/07/12 13:03 ID:+qSE9zbM
箱庭派というか模型派なんでスが発展アルゴリズムをOFFにできる機能がほしいです

159 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 01:50 ID:HygsysVu
>>158
しなやかに同意

160 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 07:01 ID:miDV+bYZ
>>158
はなやかに同意

161 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 16:27 ID:dWmxpVON
>>158
したたかに同意

162 :通りすがりの名無しさん :03/07/15 17:47 ID:JmIfGEIE
>>158
そして対応済みに

163 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 19:52 ID:gXB2cAla
>>158
まじでそうなれば
バグも少なくなるかなぁ・・・・

164 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 22:24 ID:rpWzZ9GB
>>163
つーか、拡張パックで対応済みな訳だが・・・

165 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 23:03 ID:6vDhaQ0V
そろそろJR九州特急がほすぃ

166 :名前は開発中のものです。 :03/07/15 23:06 ID:liGvRAEP
>>165
白いかもめにトライしたが挫折した。

167 :名前は開発中のものです。 :03/07/16 17:22 ID:2pFLbD4j
>>164
なんですか?それは・・・・・・
久々に来たのでさっぱり分からんです。

168 :名前は開発中のものです。 :03/07/16 17:44 ID:mm09dljE
>>167
ttp://chiname.tripod.co.jp/

169 :167 :03/07/16 22:12 ID:iF4vonh/
>>168
ありがd
なんか・・・・・すごいですね(w
皆が不満に思ってる事を、
直してしまうなんて・・・・・
FTの未来は明るいっす。

170 :名前は開発中のものです。 :03/07/17 03:31 ID:ZIgBPPA4
どうやらそれほど明るくはないようだね。
ここまで1年、駆け足すぎたか。

すり足でもいいから、どうか歩みは止めないでほしい。

171 :通りすがりの名無しさん :03/07/17 15:18 ID:BMICyohV
>>170
禿同。
最近の新プラグインといったらc477さん作ばかりだし・・・
まあいずれ良くなるでしょ

172 :名前は開発中のものです。 :03/07/17 17:44 ID:ZIgBPPA4
4map鯖 ようやく流行ってきたね。

173 :名前は開発中のものです。 :03/07/17 17:45 ID:ZIgBPPA4
誤爆した(;´Д`)

174 :名前は開発中のものです。 :03/07/17 17:58 ID:ZIgBPPA4
>>171
新プラグインが減ってきたと言うより、川口さんのモチベーションがね。
もとより一人でここまでしてくれただけでも驚くべきことだけど。

175 :名前は開発中のものです。 :03/07/17 21:03 ID:Wto4l5ce
そしたらもっと宣伝していくしかないのでは?
プラグイン自体はそれほど難しくないし。


176 :名前は開発中のものです。 :03/07/18 22:15 ID:0Q0OB2NF
>>175
もう十分外に出せる物になったのだから
もっと外部にアピールする必要があるな。


177 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 03:32 ID:HsRyKPsb
>>176
外部アピールは慎重にやってほすぃ。
閉鎖的かも知れないけど、リスクが高いYO

鉄板のBVEスレ見てみ(´ヘ`;)

178 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 10:37 ID:U4qverTz
絵を描く人、それをプラグイン化してくれる人と
別々でやりとりしあえる環境がもっと向上してくれりゃいいような

やっぱ最初はとっつきにくいとこあるもんプラグインの書式は

179 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 11:18 ID:60kt+tgq
プラグインは、そんなに心配はいらないでしょう。
そこそこ活発な作家が複数いるし、
見る人が見れば、直ぐに理解できると思うし・・・

問題は、本体の開発。

ジオラマソフトとしては遊べるかもしれないが、
経営ゲームとしては、まだまだ開発途上だと思う。
本体の開発は、ほとんど川口氏一人でやってるので
川口氏のやる気次第。

歩みは遅くなっても仕方ないが、
開発中止にだけはならないで欲しい。

180 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 16:31 ID:+0VdqoAr
夏が過ぎるのを待て

181 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 18:12 ID:jat2GAW0
列車作者が減ったのはやっぱりネタ切れ?

182 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 18:51 ID:U4qverTz
俺はあんまり経営ゲームとしては考えてないからなぁ

前にも話題出てたと思うけど
できれば道路プラグインを地形みたいにグループ化?できるといいよね。
今のは増やすとメニューがダラダラダラーてなるっしょ

線路よりも道路をガンガン引いてる自分がなんだかアレだがw

とにかく1つ言えるのは
川口さん&プラグイン作者さんがんがれってことだな

183 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 21:27 ID:V4zBDFkG
>>181
>列車作者が減ったのはやっぱりネタ切れ?

最近は同じくフリーの高校野球シュミレーションにはまってしまっていまつ…
 という訳で、製作途上のままお蔵入り…

 他の方も仕事や自分みたいに他のゲームにはまっているのか?足踏み状態ですな。
 でも他力本願でなく、自分で作ってみられては?

 自分も当初、要望していたがヘタなりに出来上がった車両を改造して作り始めたのがきっかけですので…
 製作者志向の車両になるので、待っている方の希望を叶える事はなかなか難しい気が・…
 (建物などはなかなか、絵を描くのが難しいので、車両なら…)

184 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 23:05 ID:QXg1YDSF
>>177
そうか・・・
でもFTって前に(・∀・)イイ!アクセスだかどっかに
出てなかったっけ?

ついでに思うのだがこのスレは完全に
「FreeTrainスレ」になっている罠。

185 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 23:19 ID:N3/Jm2e6
>>184
ABA Gamesの日記でも紹介されてました

186 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 23:29 ID:gQEdbGso
車両プラグインが増えなくなってきたのは
車両の種類が増えて、新たに作りたい車両が減ってきたのも遠因かと・・・。


187 :名前は開発中のものです。 :03/07/19 23:35 ID:PasZiHuD
FTの存在は知っているって人多いと思うなー。
遊べるようになるまで様子見してるんだろう。

普通にFTをアピールし続けても
FAQを見ないで質問しときながら
お礼すら言わないような奴が増えるだけだし。
どうしたもんだろうね。

もっと技術系の人にFTを見てもらいたい。
これだけの完成度があるのだから
将来性を感じて協力してくれるかも知れない。

188 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 00:22 ID:Zw3vFrym
>>182
漏れも線路より道路作ってマターリしてまつ。
インターチェンジ・ジャンクション(;´Д`)ハァハァ

189 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 02:12 ID:okMxcGRg
>181
みんなThe21やってるんじゃない?
しばらくしたらまた職人さん達が帰ってくることを期待!!

190 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


191 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 12:41 ID:2Z4ZfJx8
今日の読売新聞に載ってたけど、XMLってすっごい事できるんだね〜。
プラグインを書くのに少し覚えられたから、これから役に立ちそう(^^)
あと、これからXMLできる人が増えてきたら、プラグイン作者も自然と増えるんじゃないかな…

192 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 16:06 ID:cq9T7T65
XMLはあまり関係ないと思うけどな。

193 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


194 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 21:17 ID:aYCgCTsO
DLしたけど出来ないんだが…プラグインのロードエラーが出てしまう。
.NETはあるし他にも何か要るのか?

195 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 21:24 ID:t9AaCrxZ
>>194
本体のみで起動しないの?それとも、別の人のサイトから
落としてきたプラグインを入れた状態で起動しないの?
後者なら本体のみでやってみたら?

196 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 21:36 ID:dNsMBgNC
ディレクトリに半角かなが含まれてるのかもしれないですね。
トラブルシュ−ティングはここ↓
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0

197 :名前は開発中のものです。 :03/07/20 21:36 ID:aYCgCTsO
>>195
本体のみなのに起動しない

198 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


199 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


200 :名前は開発中のものです。 :03/07/22 21:27 ID:3eNz3tFm
200げt


201 :名前は開発中のものです。 :03/07/22 22:03 ID:k7imIWXt
株価のデータや金利なんかをプレイヤ間で共有できないかな?
株価をFTユーザ間で共有したら面白そうなんだけど・・・

202 :名前は開発中のものです。 :03/07/23 17:54 ID:/ULG5PTq
期待上げ
頑張ってください

203 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


204 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


205 :名前は開発中のものです。 :03/07/23 18:40 ID:E5ydWj6e
>>201
プレイヤーが自分で株を発行→他のプレイヤーがその株を購入→資金源に…
というのはどうだろう…。


206 :205 :03/07/23 18:43 ID:tU6AGQFx
俺、sage忘れてないよね?

207 :fusianasan :03/07/23 18:46 ID:yw5NIEG5
 

208 :名前は開発中のものです。 :03/07/23 19:01 ID:Q84jtGsd
株はちょっとかじれる程度でいいんじゃない?
このゲームは時間を制御できるし、セーブとロードもあるから。

209 :名前は開発中のものです。 :03/07/23 21:21 ID:vcWuql0D
経営マニアと箱庭フェチ。
この二つは分離して考えた方が、
いいもの出来そうな気がするんですが・・・・
・・・・・FTが2バージョンあれば・・・・・

210 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


211 :名前は開発中のものです。 :03/07/23 22:19 ID:Q84jtGsd
>>209
バージョン分けるほど相成れない関係でもないでしょ。

212 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 00:52 ID:rKeSEOGz
関係は良好なんですが、
よりディープな話に持って行きやすいかと・・・

213 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 03:11 ID:N2n5SU8J
プラグイン次第でゲームの方向性が変わってくとか
おもしろいかもと安易に考えてみた
組み方によっては鉄道シミュじゃなく
道路族議員シミュになるとか(ぉ

鉄道的に言うと、牽引車(本体)に
客車繋ぐか貨物車繋ぐかみたいな(各々のプラグイン)
↑逆にわかりにくいってw
実際に銀行とかはプラグインで動いてるんでしたっけ?

こういうとき自分にも作る知識と学ぶ時間があればとつくづく感じてしまう

214 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 03:13 ID:N2n5SU8J
ああ、213は、雑談程度に読んでくださいね

215 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 03:22 ID:c7RwkOGu
> 経営マニアと箱庭フェチ。
これに道路族が加わり、
三国志のような、虚々実々の駆け引きが・・・・・
・・・・・ん、道路は箱庭派になるのかな?

216 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 03:59 ID:yXxe3oDr
プラグインでやりくりすればどうとでもなるかと。
213の言うように。

217 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 09:14 ID:IPQz/wHg
>>215
三国鼎立ですぞ!

218 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 10:46 ID:33jb+Oqw
経営、箱庭、どちらにしたって
近頃重すぎるような・・・
(全プラグイン入れてる自分が悪いのか?

219 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 13:37 ID:Yk/sQOQ9
CPU、RAM、GPU、VRAM辺りじゃねーの

220 :218 :03/07/24 13:50 ID:33jb+Oqw
CPUがAthlonXPの1700+で・・・
RAMは256・・・
GPUはGeForce2MX200 32M・・・

どう見たってGPUが終わってる罠。
しかし「FreeTrainについて」を見ても
VRAMは空いてるのに重い・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!オカネナイノニ・・・

221 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 14:12 ID:T2cX+hxb
きっとCPU、GPUを速くしなきゃ駄目なんだろうねぇ。
Pen4 2.4GHz メモリ512MBでもグラフィックがオンボード(64MB?)じゃ歯が立たない。
CPU 3GHz、GPU 500MHz以上か?

スレ違いなのでsage

222 :218 :03/07/24 20:26 ID:33jb+Oqw
やっぱりまずはお手軽なメモリからか・・・

223 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 20:36 ID:rpMvm9Tc
AthlonXP 2000+
メモリ1GB
RADEON8500 64MB

これでも重い。

224 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 21:46 ID:Af7WAi+O
ヘイトカットで最上より下げた状態にしたら軽くなりますよ

225 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 21:47 ID:Af7WAi+O
マップ全体の高さも必要以上に高くしないでね。

226 :名前は開発中のものです。 :03/07/24 22:07 ID:Io+cEZCg
マップ高さは15くらいで良いよね?
水面は2か3だよね?

あと、ゲームを速くするにはGPU、CPUを変えるのが有効みたいですよ。

227 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 00:21 ID:YHkIS/yN
>226
♪金ねえよマジ あーたま痛てーな

228 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 01:02 ID:cdl7xcZJ
やっぱ、重いっていう人は、もうガシガシに
路線やら街を築きあげてんのかな

AthlonXP2000+ 256MB RADEON 7500 だけど
あんまり重いと思ったことない。
俺、だだっ広い状態で5、6駅くらいで終わらしてしまうから
列車も10編成もない状態だし。

天井が開いてる地下レベル1とかあったら地下も使うんだけどな

229 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 01:15 ID:I+HOygsa
描画の重さはどっちかというと地形の複雑さによるかと
山だらけだとホントに重い

230 :218 :03/07/25 09:05 ID:0FRNVD7L
昔のFT(6月頃の)は軽かったのに!
そんなに重い処理と言ったら何だ?

確かにFTは重いが今回のは尋常じゃない。
建物を一つ建てるのにも30秒程度マウスと格闘・・・
しばらくはFTやってらんない

231 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 11:16 ID:vTGelMiR
そんな格闘してるの多分君だけ・・・
一回全部入れなおしてみたら?

232 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 12:13 ID:5torkU7/
いや、基本的に重いよ。
A列車4はサクサク動くのに、
FTはやたらと重く感じるのは、
言語のせい?

233 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 13:26 ID:u91S78NT
>>230
そんなに重い?
Celeron600MHz、メモリ192MB、グラフィックはi810E内蔵という、
数年前のマシンで動かして見たけど、
新宿三井ビルとか、でかい建物が重いだけで、
普通の建物はそんなに重く感じない。

もちろん、サクサクとはいかないが、普通にプレイできるほどだけど・・・

234 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 17:20 ID:HBKW4N/U
今も昔も、斜面の処理は重い。
山がたくさんあるところだと、3GHzクラスでもたまに処理落ちするんじゃ?
まあこれは、将来的に何とかしてもらうようお願いするしかない。

>>232
FTはまだ作りかけだから。

235 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 18:22 ID:8Psu5a2Y
でもFreeTrainはA4に比べて斜面の描写に手間がかかってるから
それだけ重くなるのも仕方ないんじゃないかな…。


236 :名前は開発中のものです。 :03/07/25 21:57 ID:8CACwUzV
ディスプレイのカラーモードによってもだいぶ違った経験があるけど。
32bitカラーが一番早いんじゃないかな。(24bitだったかも?)

237 :959@Part1 :03/07/26 01:18 ID:exXrcL3u
うちはCPUはP4の2.4Bで、メモリは1GBでFX5200でやってるけど
ほんのちょっと斜面があると画面移動がかなり重くなるよ。
3両の列車が1列車でも高架の上をはしるとこま落ちするし。
ほかのカードではわからないけど、FX5200は向いてない模様。

238 : :03/07/26 12:35 ID:FeXfEobA
異常。

239 :名前は開発中のものです。 :03/07/26 15:05 ID:xL20jWdw
ふと思ったが、山も他の建物プラグイン(ビルみたいな)と同じように
作ればいいんではなかろうか。「土台」みたいな感じで。
ただ、そうなると、道路とかがレベル2以上に作れないわけだが。
ヘイトカットと併用してレベル2以上でも建物建てられるとかにしたらどうか
土台の上だけ建設可能とかでもいいかもと思った仕事中w

どっちにしろ、今の山の作り方では俺は山は作らないんだけどね
(↑これは俺が悪いだけ)
レベル2以上に道路引くのは線路使ってるしな

240 :218 :03/07/27 20:03 ID:H4EI2cdc
>>231
一度入れなおしてみます

241 :sage :03/07/27 22:06 ID:2vpwu3Vl
開発参加したいんだけどVB.net厨な俺には無理だろうか、

242 :218 :03/07/27 22:07 ID:H4EI2cdc
・・・と思ったらもう最悪。
追加プラグインを入れないで標準状態でやってみたが、
マップウインドウ最大化するだけでCPU100%、
建物の建設(仮)で、仮位置を移動するだけでCPU100%。

システム情報(左:通常 右:FT起動後)
FT・・・7/6版 追加プラグイン一切無し、MDI及びマップ最大化、マップは初期状態で最小化

全般------------------------------
CPU使用率 0-5% 4-14%(一定時間おきに95-100%が4秒ほど続く)
PF使用量 216M 249M
ハンドル 8092 8442
スレッド 409 409
プロセス 31 32
物理メモリ------------------------
合計 261200 261620
利用可能 88948 45704
キャッシュ 131204 105332
コミットチャージ------------------
合計 221944 255920
制限値 632784 632784
最大値 266300 266300
カーネルメモリ--------------------
合計 31380 32124
ページ 25388 25724
非ページ 5992 6400

すべてタスクマネージャの情報から。
一体何が悪いのか・・・?
誰かわかりませんか?教えてください(つДT)ノウワァァァン・・・


243 :名前は開発中のものです。 :03/07/27 22:45 ID:6XmblFYQ
>>218
ディスプレイのカラーモードは?
32bitフルカラーになってる?

244 :名前は開発中のものです。 :03/07/27 22:47 ID:H4EI2cdc
WinXP Pro SP1
GeForce2 200 VRAM 32M
1280*1024 32bit
です。

245 :名前は開発中のものです。 :03/07/27 22:49 ID:H4EI2cdc
>>241
FTのプラグインはXMLです
(高度なものだとC#の知識も必要だが

246 :243 :03/07/27 23:12 ID:6XmblFYQ
逆にメモリが足りないのか?
ヘルプ/FreeTrainについてで表示されるVRAM空き領域はどうなってる?

足りないようなら、画面の解像度を落としてみては?

247 :名前は開発中のものです。 :03/07/27 23:34 ID:rq2prfoT
>>230を見る限りでは、システム側に問題があるような気がするが。

OS入れなおせば軽くなるかもね。

248 :名前は開発中のものです。 :03/07/28 00:23 ID:xsipWgfy
全部入れなおせよ、よよ

249 :名前は開発中のものです。 :03/07/28 09:53 ID:Hh1r34Wn
同じ環境でも市販品はサクサク動くのだから、
システムではないだろう。


250 :218 :03/07/28 11:12 ID:IJfx/hM4
やっぱり入れなおしてみます・・・
丁度いい機会なので。
(連続投稿と出て書き込めなかった・・・

251 :無謀な希望 :03/07/29 05:06 ID:iX5DcUpI
FTの画面、固定式だよね・・・
そのうち360度回転とかしないかな?

252 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


253 :名前は開発中のものです。 :03/07/30 01:21 ID:8/67UmBi
>>249
FTは基本的に素人が作っているので市販品と比べてもしょうがない。
市販品では考えられないようなバグがあるかもしれないし
見た目に反して動作が重いかもしれない。

それらは当然のように自覚していなければならない事であり、
不具合だと思ったなら状況を正しく開発者側に伝えるのも
FTプレイヤーの役目だよ。

>>251
案としては過去にあった。
画像を用意する手間がかなり増えて大変だし
A4で視点の切り替え機能はなかったけど問題なく遊べたから
FTも視点は固定でいくことになった。

まあ実現不可能というわけではないと思うから、
誰かやる気のある人がカメラ切り替え機能作ってくれるかもね。

254 :名前は開発中のものです。 :03/07/30 12:49 ID:sWMU96ps
>>253
カメラ切り替え機能!
4方向から見れたら完璧っす。
誰か作ってくれないかな・・・

255 :名前は開発中のものです。 :03/07/30 22:43 ID:U3M4MfaN
>>254
4方向だと、縦横の長さが違う建物はどうしようもなくなる。
2方向なら、とりあえず同じ画像を使って逆配置ができる。

せっかく4方向がある建物も、
プログラムが方向違いとして認識していないので使えない。


256 :名前は開発中のものです。 :03/07/31 01:19 ID:1h9maNc/
>>255
そうですか「F・T ver2」迄待たないとダメなんですね・・・・

257 :名前は開発中のものです。 :03/07/31 21:55 ID:fAFch/8Q
マップの広さって変えられないんだっけ?

258 :名前は開発中のものです。 :03/07/31 23:44 ID:QM0POlep
>>257
プレイ中に変えるのは不可能。
新規マップ作成時なら、箱庭サイズから地方サイズまで自由自在。

259 :名前は開発中のものです。 :03/08/01 00:55 ID:XK0w8+Jp
d

260 :257 :03/08/01 22:23 ID:RRtIMOO6
>>258
サンクス。

でも新規作成から作ったマップが必ずバグってしまうんだが、
なぜだろう。

てっきりプラグインを入れすぎたのかと思って、
もう一度FreeTrainをダウンロードしなおして、
初期状態から始めたんだけど、やっぱりだめだった。
1世代前のマシンだからかなあ…

261 :名前は開発中のものです。 :03/08/02 01:11 ID:Wba+NQLG
>>260
「バグってしまう」とはどういう風に?
こちらでは、普通にプレイできてますが。。。

262 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 13:15 ID:8P3ocrYq
>>253
川口氏は素人ではない。というか、素人だとしたらここ一年間のFT急成長が説明できないだろう。
http://www.xml.com/pub/au/105

263 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 13:16 ID:8P3ocrYq
上げてしまった。申し訳ない。

264 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 13:32 ID:RPDeoe5H
>>262
何か根本的に勘違いしてるのでは?
職業プログラマが趣味でプログラミングしたものが、
市販品同様か、といえば、そんなことはないでしょ。

265 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 14:27 ID:ARNfODh7
>>264
暇潰しのプログラムだから手を抜いていると?
金にならん事やってるわけだからなw
素人はだまって拝めってか

266 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 18:09 ID:a8JZzuy8
>>265
要望はあくまで要望。
そこで何かが実現されないからってグダグダ言うもんじゃない。
何が素人はだまって拝めだ?タダゲー厨は黙ってろよ。
川口氏はフリーでゲームを提供してくれている。
しかもとんでもなく高いクオリティで。
まず、フリーでゲームを提供してくれている時点で神認定。ハイクオリティだから、更に神。
分かったらすっこんでろ夏厨が。

267 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 18:25 ID:OHMbrstm
>>264
FTが売り物じゃないからといって、川口さんが素人だということにはならないのでは?
ゲームのプログラムに関してはそうとも言えるかもしれないですけれど。
もちろん、職業プログラマが作っているからといって市販品のようにあれこれ要求できるという話ではないですよ。
あくまで要望。
>>265
サポートフォーラム覗いていると、暇潰しするほど時間をもてあましている人には思えないですね。

268 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 18:54 ID:M5Dc001T
おっ!祭りかい?

>>264
本物の才能がある人間は、
仕事と私生活を分けたりしないよ。
>>265
資本主義バンジャイってか?
>>266
口の悪い腰巾着って感じだね(w
>>267
氏の生き甲斐だよ

269 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 19:08 ID:CtvQpwMq
漏れ的に素人どうたら言うよりゲームやろうぜ。
んーなのこだわってちゃFTは進化しないし
もっと言えば、プラグインも進化しない。


270 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 20:09 ID:VI0FPSGR
夏だねぇ〜

やっぱ遊園地の花火が欲しくなるね

271 :名前は開発中のものです。 :03/08/03 21:26 ID:D/HO2xDF
いいねぇ、A4の遊園地は夏の花火だけのために建てたもんね〜。
技術的には、夏の夜だけ画像を差し替えれば良いのかな。
アニメーションにはならなそうだけど。

272 :253 :03/08/04 00:39 ID:+2ijxEWx
誤解を招き荒れてしまったようで申し訳無い。
>>262の言うように、
プログラマーとして超一流の人であることは認識してる。

補足させてもらえるなら、
川口さんは開発言語を学ぶ手段として
FTを作り始めた動機があったと記憶している。
今も常に手探りの状態で作っておられるのだと思う。

素人と言ったのは、それらの状況を含め、
ゲームプログラミングが本業のプロからすれば
素人同然なのではないか という意味で言った。
だから、プロの作品と比べるのは酷だと思い、それを伝えたかった。

今更言えた義理ではないが、
市販品 素人 などの部分的な言葉にだけ反応して
本筋からそれた議論をするのはもう止めにしましょう。
すまんかった。

273 :名前は開発中のものです。 :03/08/04 16:51 ID:wHi61riN
仕事でやってなけりゃ、どんなに腕が良くても、素人だろ。
腕と、素人か玄人かとは全く関係ない。

それが分かってない奴が多いから、>>253のレスを誤解して荒れるんだよ…

274 :名前は開発中のものです。 :03/08/04 17:33 ID:4PRoVFgJ
>>273
いっぺん辞書引いてみなはれ。

275 :名前は開発中のものです。 :03/08/04 17:40 ID:lhmDwwBS
俺が作者だったら、こんな別の議論続いてたら
放置された気分になっちまうだろうなw

>>271
花火とはちょっと話が変わるけど
公園とかで冬の画像を雪だるまだらけに変えてしまって
雪祭り会場みたいにするのもいいかもね

276 :名前は開発中のものです。 :03/08/07 00:31 ID:6aiLbU3G
完全に動きが止まってるな。

>>275
季節ごとのイベントは確かに欲しいところ。

277 :名前は開発中のものです。 :03/08/07 05:14 ID:jDlUsueC
「お祭り会場」という名前のプラグインを作るとか。

河川敷とか空き地に設置、普段は空き地だが8月は花火大会、2月は雪祭りとか
季節によって全国のお祭りが開かれる。

「お祭り会場(〇〇祭り)」でも良いかも。

278 :名前は開発中のものです。 :03/08/07 21:12 ID:buqbYiDZ
つーか、花火とかなら
アニメさせられるプラグインが欲しいかも。

279 :名前は開発中のものです。 :03/08/09 21:50 ID:F2GcW/6G
今オフィシャルで配布されているフリートレイン壊れてない?
リードミーからなにから0KBになってるし、起動できない

280 :名前は開発中のものです。 :03/08/09 21:59 ID:S9Em3xGe
>>279
FreeTrain.20030706.bin.zip 3,588,217 バイト

DLして、ファイルは正常だと確認したので、恐らく、解凍ソフトの問題と思われ。

http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0#content:3
これかな。

281 :名前は開発中のものです。 :03/08/09 22:09 ID:F2GcW/6G
“困ったときは”に原因が乗ってた。Lhaplus使ってると解凍できないんやね。
サンクスコ

282 :名前は開発中のものです。 :03/08/11 06:01 ID:q3hTDn59


283 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


284 :名前は開発中のものです。 :03/08/11 19:30 ID:wtcsj8S1
(※退場有料)

283 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


286 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 06:13 ID:rtksJNMk
あの〜道路が上に上がっていくやつってなかったですか?
説明下手でごめんなさい。一応本家からのリンク集は全部いったのですが…

287 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 09:28 ID:zasADi8x
>>286
勾配道路のことですか?
今のところ道路建設で勾配道路は作れないので、
かわりに勾配道路の姿の建物を建ててそれらしく見せる方法を使うことになります。
道路はまだ本格的に取り組まれておらず、今のものは暫定的な位置付けということで
このようなかたちになっているようです。
勾配道路の建物プラグインは、本家のリンク集から巡れば複数見つかると思います。

288 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 10:38 ID:VUNgN3Dq
勾配道路は勾配線路よりもキツイ勾配にできるといいな。。。

289 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 14:39 ID:+SFQ8MwF
>>287
ありがとうございます。ありました☆

290 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 17:37 ID:zb1f7RNC
今月号のネトランに載ってたね・・・・・

291 :ては :03/08/12 19:02 ID:jczsH2Si
うわ…ホントに載ってる…
正直、動かない云々が増えそうな余寒…

292 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 19:37 ID:zDbxYgeg
>>290
うわっ、、、マジなのか・・・
ヤバすぎ。。。

293 :名前は開発中のものです。 :03/08/12 22:53 ID:53Rparfl
新たな仲間が増える予感・・・・・・・・保守!

294 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 00:01 ID:Y1RASlKi
言っちゃ悪いけどBVEの二の舞になる予感

295 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 05:08 ID:wNKZ2K7p
それでなくともサポートフォーラムが
「動かない」だらけになりつつあるのにな
作者連が嫌気ささないことを祈ろう

296 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 08:02 ID:wJwlonsD
まじや…困った。ほうっておこうか。
作者は承諾したんかな?載せることに

297 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 10:33 ID:a+H0r9lR
ネトランが作者に承(ry

298 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 17:33 ID:Djd5ptbF
ひょっとしたら、それを見て開発参加者が増えるかもしれん。
今は開発力の補強が必要なので、前向きに捉えよう。
どっちみち、質問ラッシュは我慢して捌いていくしかないからね…。

299 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 19:44 ID:ypyZR+HV
>>298
アレを読む人が開発出来るとは思えない・・・

質問ラッシュは向こうに行っちゃうとちょっと面倒なことになりそうだなあ。
でも、ユーザーが増えることは悪いことではないとは思う。
新しい意見とかも増えるかもしれないし。

300 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 22:07 ID:wNKZ2K7p
どの程度まで紹介されたの?
いや、ネトラン読まないからw

せめて、.netランタイムを入れるとこくらいまで
挙げてくれりゃいいんだが。他例を挙げると
「ふぬああ」を取り上げるのはいいがregsvr32のこと書いてないから
ヘルプも読まずに板に殺到したという例があるわけで。
いっそのことここで私家版FAQでも作ってくか

301 :名前は開発中のものです。 :03/08/13 22:51 ID:MOpOyoaw
>>300
CD-ROMにどんな風に収録されているか見てないが、

紙面は1Pで、遊び方(操作説明)がメイン。

FreeTrainの紹介については抜粋すると
「完成度が高く、」「A列車をプレイした人なら違和感無く楽しめる」
「鉄道会社を運営しながら、街を発展させていくのが目的のゲーム」
「有志によって、さまざまなプラグインが開発されており、」
「一般ユーザーはもちろん、鉄道マニアでもきっと満足できる」
とまあ、えらく持ち上げられているが

開発途中で、まだ経営の概念などが完成してないので
一般ユーザーに満足できるかなぁ・・・

302 : :03/08/14 00:33 ID:dCV4+1Uc
ネト珍ヤッテクレル!('A`)
…スクリーンショット見てくれる人増えるだろうから頑張ろうっと。

そうでも考えなきゃやってらんない_| ̄|○

>>300
私家版でなくても、本家のFAQを判りやすくすればいいのでは。
初級者・中級者・上級者向けにクラス分けして対応。
更に、FAQページ最下には、厨房向け質問フォームを設置し、
その質問に答える形で拡充してゆく、と。

…そんなことやれる時間のある人いませんでしたね。スマソ

303 :名前は開発中のものです。 :03/08/14 03:18 ID:S8U995al
オフィシャルのフォーラムは、
質問受け付け用と議論用とを分けた方が良いと思う。

「動きません」「.NETって何ですか?どこにありますか?」
などの質問カキコが mailで転送されてきたらウンザリしちゃうだろうしね。

304 :名前は開発中のものです。 :03/08/14 11:27 ID:zUgOaOPR
>>301
個人的には、経営を求めてる人はあんまりいないんじゃないかなあって気がするけど。
どちらかといえば箱庭派が多いんじゃないかなあ。

初心者の一番辛いのは、「わかりません」の一点張りで何が、とか、
どうしてとかがさっぱり抜けることなんだよなあ。
説明も読まないだろうし・・・

305 :名前は開発中のものです。 :03/08/14 16:19 ID:Y2CejKwH
>>304
どういう人が集まってくるかはFTの出来具合によって変わってくる気がします。
建物が増えれば箱庭派が集まるし、車両が充実すれば鉄道好きが集まるという具合に。
経営面も充実すれば経営派の人も増えてくるんじゃないでしょうかね。



306 :名前は開発中のものです。 :03/08/14 20:18 ID:RiMb2gGJ
>>305
同意。

一通り経営の概念が組み込まれたら
Vectorなんかに登録してもいいんじゃないかと思う。
(現時点では、まだ一般ユーザーの満足いくゲームじゃないと思うので)

そうすれば、大勢の目に触れて開発のスピードアップもはかれるんじゃないかと・・・
もちろん厨房が増えるけど、サポート側にまわってくれる人物も増えると期待。


307 :名前は開発中のものです。 :03/08/14 21:46 ID:RaVSObC+
そんなんよりセーブデータを引き継げるようにしろよと。

308 :名前は開発中のものです。 :03/08/14 23:24 ID:uMblS6Xf
まあ、これで作者さんのヤル気が上がることに期待しようや

309 :山崎 渉 :03/08/15 08:00 ID:NplrDlhg
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

310 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 21:21 ID:DKFdHBC2
ちょっと質問だけど。
 地上の線路のトンネルを敷く時、通常「ヘイカット」をゼロにしてトンネル敷設をしますよね?
 何故か「ヘイカット」をゼロにしても、1Fの状態になるのだが…

 皆さんはなりませんか?

311 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 21:35 ID:DKFdHBC2
 こちらでも、説明が間違ってた・・・失礼。

 ヘイカットをゼロにしたら、1Fになるはずが・・・
 何故か?2Fになって、1Fでのトンネル敷設が不可能になってしまいます。

312 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 22:38 ID:UhMKfrV8
>>311
水面の位置をいくつにしてますか?

313 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 22:39 ID:DKFdHBC2
>>312
「1」にしてまつ・・・

 もしかして、それが原因でつか・・・
 

314 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 23:26 ID:UhMKfrV8
>>313
デフォルトは3あたりが水面なので
可能性はあるんじゃないかと・・・
地下1Fか2Fかにすれば丁度地表になるかも。


315 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 23:37 ID:PGk8s/Xy
そうなると、地形データをDLしてもいままで地平が水没してしまって・・・
 意味ねえ〜・・・

 以前のバージョンだと問題なかったのに・・・

316 :名前は開発中のものです。 :03/08/15 23:42 ID:PGk8s/Xy
重複レスで申し訳ないですが・・・

 地形ロードや空マップなどせず、そのままプレイしても「地表」設定では、
 2Fになってしまいますが・・・

317 :名前は開発中のものです。 :03/08/16 00:12 ID:8GqjID4h
.>>316
やってみたけど、普通にできましたが?
やり方がおかしいか、何か勘違いしてるんでは?

318 :316 :03/08/16 00:33 ID:wW2W+Cxx
 >>317
 勘違いって、どうすれば勘違いできるのでしょうか?
 教えてもらえますか?…とちょっと釣りにキレる所が小物な私…
 
 とりあえず、地形ロードでの画像です。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/398.png←これが「地表」(ツールバーが赤色の部分)
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/399.png←ツールバーを一つ上げた状態。(2F)
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/340.png←ツールバーを一つ下げた状態。(B1F)

 ※画面が少し小さいのはご了承してください。
  後、ツールバーの「地表」部分はあえて赤色にしました。
  どうしてだ??

319 :316 :03/08/16 00:38 ID:wW2W+Cxx
ごめん。
 アドレス間違えた。

 ※ツールバーを一つ下げた状態(B1F)
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/400.png
 

320 :316 :03/08/16 01:09 ID:wW2W+Cxx
 あと、新規メニュー(空マップや地形ロード)を使わずに、
 プレイしても、同様のバグ?がおきます。

 画像
 ↓
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/402.png←これが一番上の状態。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/401.gif←これが、「地表」部分。
 ※アップローダだと、下の画像すらpngファイルで送信しても『重く』て拒否(wされましたので、
 画像が汚いです。

 いちいちキャプで説明するのに、一括で画像が遅れないのがどうにかならないだろうか?
 町の画像を送っているわけではないのに(更地に山の絵だけ)・・・
 5回も連続で送るとなったら、荒らしているみたいで嫌ですね。

321 :名前は開発中のものです。 :03/08/16 02:14 ID:FB3J9LwN
>>320
メニューや、マウスホイールのショートカットを使って
ヘイトを変更しても同じ状態になります?

322 :名前は開発中のものです。 :03/08/16 06:22 ID:efyeCj6/
317のどこが釣りなんだ?
俺には普通に答えてるようにしか見えないが

ゲーム開始時の新規状態で山作って地表レベルに
トンネル引いたがちゃんと俺も引けたぞ
もちろんレベル1以上もな

323 :316 :03/08/16 20:12 ID:hCOLaXcJ
>>321
同じ状態でした…

 >>322
 アプローダで、画像をまとめて送信できなくて(重くて拒否)
 少しいらついてました。
 そう言うつもりではなかったのであれば、ホントにスマソ…

 どうしてだろうか…
 再インストしても、だめでした。(他の方は、皆できるみたいだけに?)
 前バージョンでは、全く問題なかったのですが。

 次回のバージョンまで待つ事にします・・・

324 :316 :03/08/17 14:53 ID:h3ZkrwEb
 とりあえず、久々に列車を作ってみました。
 ご意見お持ちしております。

 九州の特急車が少ないという意見もあったので、いまさらながら(汗
 783系ハイパーサルーン車でつ。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/403.png

 かもめ車やドーンデザイン車なども追加していきたいと思ってます。
 以前作った383系のパノラマ部分をちょっといじれば、出来そうだったので…
 宮崎地区にもまれに投入される程度…(ひゅうがに一本だっけ?)

325 :316 :03/08/17 14:55 ID:h3ZkrwEb
 自分のカキコばかりになって、スマソ…
 気に入れば、データーもUPしますので。
 ぜひともご意見くださいませ。

326 :316 :03/08/17 19:20 ID:oF1VkZFv
 ここでお詫びさせてもらいます。
 
 こちらの早とちりから、嵐のようなカキコをしてしまい。
 申し訳ありません。

327 : :03/08/24 08:03 ID:Eus+mqp3
保線作業。

328 :名前は開発中のものです。 :03/08/24 20:12 ID:2T7JxWjP
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                   |
        ドコドコ   <  新ネタまだあ!?!!   >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ |
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

329 :名前は開発中のものです。 :03/08/25 03:07 ID:nGMIWyRS
フリートレインはもう完成ですか?
あれで

330 :名前は開発中のものです。 :03/08/25 05:23 ID:zE/jFmFV
レイルロードタイクーンみたいなのがやりたい。

331 :(゚Д゚) :03/08/25 13:06 ID:gMx7GZiF
質問直前agew

332 :名前は開発中のものです。 :03/08/25 18:30 ID:XRfxi+aQ
>>329
切り上げはいつでも言いが、正直、線路などプラグインで拡張できない部分が
あるのは痛い。
あらゆる事をプラグインで記述できれば477氏なども自由気ままに
改造できるのでは。(無理か?

333 :名前は開発中のものです。 :03/08/25 23:24 ID:7jW7NJgx
せめて発展アルゴ、人口、資材等の概念が完成しないと。
まだまだ問題は多い。

334 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 07:48 ID:29CchttA
パソコンの時間に合わせて世界が動くリアルタイムモード

335 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 13:16 ID:CqN9lwvm
>>334
鉄ヲタ向けだね…。

町の発展もゆったりしてて、グラフィックが細かくなれば面白いかな…、景観ソフトとしては。


自分の希望としては、A4みたいなマップ表示が欲しい。
広いマップだと、マップのどの辺にいるか解り辛いし、線路を引くときにわかりやすいので。


336 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 13:58 ID:4BThjDfC
駅に停車しないんだけど。

337 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 15:28 ID:WOaQY7/r
>>336
駅とホ−ムを接続しましたか?
ホームに!マークが付いていれば接続できていないので列車は止まりません。

338 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 15:41 ID:4BThjDfC
個人製作じゃこれが限界か。
結局、電車が一度も止まることなく終了。
説明不足。
ツールバーにはToolTipくらい使おう。

339 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 15:42 ID:4BThjDfC
ちなみに、!マークなんぞ付いてなかったが何十年も素通りでした。

340 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 16:15 ID:WOaQY7/r
とりあえずココをチェック↓
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%B1%D8%B9%A9%BB%F6


341 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 17:36 ID:GgerYMga
>>338-339
あと考えられるのは、ホームの長さより長い列車を走らせてたんじゃないか?
ホームより長い列車は停車しません。

342 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 17:53 ID:j4Iq/Hm8
高架の作り方がわからないよ〜
勾配線路を作ったらどうしたらいいの???
高架線路ってメニューはないし、普通の線路をつなげても駄目だし。


343 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 17:56 ID:GgerYMga
>>342
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C0%FE%CF%A9%B9%A9%BB%F6#content:4

344 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 18:02 ID:j4Iq/Hm8
>>343
レスありがとうございます。
そこも勿論見たんですが、
>勾配線路を設置して高架線路を敷設。
という文章で片付けられてしまい、高架線路を建設するには具体的にどのコマンドを選んだらいいかわからないです。
勾配線路まで建設したら次は何をしたらいいのでしょうか…

345 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 18:15 ID:wWfmwWoD
これからやり始める人は
ては氏の解説とかわかりやすいんでない?
「はぢめてのFreeTrain」な。本家のリンクから逝け

346 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 18:16 ID:GgerYMga
>>344
普通の線路と同じ。
開始点として選んだ場所と同じ高さに出来る。

347 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 18:21 ID:j4Iq/Hm8
>>346
どうもありがとうございます。
普通の線路でやったらできました。
>>345
そちらのサイトいってみましたが、すごくわかりやすかったです。
そちらをさんこうにがんばってみます。

348 :名前は開発中のものです。 :03/08/26 20:45 ID:ZmkqG6t8
停車しないのは、

ホームが接続されてない。
電車がホームより長い。
ダイヤが設定されてない。

のどれかと思われ。
>>338
個人製作で一番面倒なのはヘルプ関連と思う。
まあ、個人でなくとも面倒なんだけども。

349 :名前は開発中のものです。 :03/08/27 01:06 ID:tQeWvC13
ぶっちゃけ、なんでこれをC#で作っちゃったのかわからない。

350 :名前は開発中のものです。 :03/08/27 02:16 ID:+ooSnFME
.NETの練習がてらに作ったかららしい。
でも作者の人ってSunの社員だよね?

351 :名前は開発中のものです。 :03/08/27 02:35 ID:tQeWvC13
プラグイン名の命名規則に矛盾がある
あの方法でURLとメールアドレスを混在させたら同名のプラグインが出来る可能性がある。

352 :名前は開発中のものです。 :03/08/27 03:08 ID:jtLh0YAr
漏れもやりたいけどPCが糞だからできない…(つД`)

353 :(゚Д゚) :03/08/27 11:58 ID:Sb+FhuB3
age

354 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


355 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 03:58 ID:vvdaLam1
このFreeTrainという同人ソフトはやりすぎじゃないか?
見た目も、ゲーム性も相当類似しているんだが。

356 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 04:45 ID:B55yqL3G
(*´д`*)アハァ?

357 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 05:04 ID:JBIEZ+U6
>>351
まあ言い出したらキリないでしょ
今のとこは、公開する側が気をつけりゃいいだけのこと

356 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


359 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 16:32 ID:XGpABjw+
 
 B V E や ら な い か

360 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 21:06 ID:jCiQhFHO
大量の株を売ったら何故か破産してしまった・・・


361 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 21:48 ID:7cd52nJq
FTに破産なんてあるっけ

362 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 22:09 ID:u6Mv3Ytp
>>361
あるけど、今のところ1クリックで資金が増えてそのまま続行可能になています。

363 :362 :03/08/28 22:12 ID:u6Mv3Ytp
げっ!
「なっています。」でした。

364 :名前は開発中のものです。 :03/08/28 22:27 ID:jCiQhFHO
資金に限度額とかあるんですかね。それ以上になると破産となるのかな

365 :332 :03/08/29 20:47 ID:c/nwoAC/
定期預金を悪用すれば億万長者も夢じゃない。

366 :名前は開発中のものです。 :03/08/30 02:49 ID:T/8RZdnI
最高速でほっとくだけで金が増える

367 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 11:55 ID:tF+t8ubd
FTで子会社の売上がいつまでも0円なのは仕様でしょうか?
発展もしているし、少しくらいは入っても不思議ではないのですが・・・

368 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 14:08 ID:yX2Vfh56
その辺のアルゴリズムが実装されてないっぽ

369 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 19:05 ID:Vi0d0Iid
っていうか、人口はどこで見tるのでしょうか?

370 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 19:23 ID:W16P/S0c
たしか、まだ見れるような機能はない。

371 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 19:45 ID:j84CgSK8
勾配線路にも架線柱などを設置できるようにしてホスィ

372 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 20:50 ID:8rGqjSKe
スレンダーボディーがセクシーなみくちゃんです。
でもねみくちゃん。オマンコはチンチンを入れるところですよ。
ソ-セージをそれも三本も入れられて気持ちよさそうに感じてちゃだめでしょ。
飲んだ勢いのSEXでありそうなシチュエーションがいいね。
有名女優の裏いっぱいあるよ。
無料ムービーをゲット!!
http://www.pinktrip.com/

373 :名前は開発中のものです。 :03/09/02 20:57 ID:3epaTfk2
http://homepage3.nifty.com/manko/

374 :名前は開発中のものです。 :03/09/03 22:42 ID:mC3+i/J9
Microsoft .NET Frameworkを使って、ゲームを作るとは
2チャンネラーにもいい人がいたものだ。

思い出す、A列車で行こうを(感涙)

375 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 01:59 ID:BZabgczM
>>348

駅の組み合わせは
駅舎とホーム
この2つが動いていないと、何をやっても無駄。

で、ホームに線路パーツがくっついてるから
そこと線路を結べばOK

376 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 05:25 ID:4cBP23sr
>>375
ageるな

377 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 12:07 ID:OT0xGOR+
あげてやる

378 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 12:50 ID:U0K9pPxX
ageるなsageろ

379 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 13:25 ID:BZabgczM
>>376

駅舎とホームが別なのは、
解り難いハメに近い^^;

380 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


381 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 14:15 ID:lx9zYNpc
なんか一部の列車に紫の背景が付いちゃうんですが…

382 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 14:35 ID:2QksttET
>>381
バグだよ。
16bitだとそうなる。24bitでやってみ。

383 :名前は開発中のものです。 :03/09/04 17:28 ID:lx9zYNpc
>>382
どうもです。直りました

384 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


385 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


386 :332 :03/09/06 17:28 ID:B/kdxu6R
あれれれ!?kohsuke.org見事にdj・・・のか?

C:\>ping kohsuke.org

Pinging kohsuke.org [216.194.90.216] with 32 bytes of data:

Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.

Ping statistics for 216.194.90.216:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss),

C:\>

387 :名前は開発中のものです。 :03/09/06 17:46 ID:2Iwu+3Dg
そのようですな。
まあ、今までも時々ありましたが、
半日もすれば復旧するのでは?

388 :名前は開発中のものです。 :03/09/06 22:48 ID:lAi37dkq
Artdinkの逆襲か?!

389 :名前は開発中のものです。 :03/09/06 23:02 ID:My6vJSRT
これと思われ
http://www.zdnet.co.jp/internet/runner/0309/sp2/part3a.html

390 :名前は開発中のものです。 :03/09/06 23:26 ID:lwmntouN
オープンソース・ダークサイドってなんだよ…
ネトランって本当に糞だな。

391 :332 :03/09/07 01:31 ID:Yeq+KTR7
復帰しますた

392 :名前は開発中のものです。 :03/09/07 04:31 ID:hINRFVJF
もう次スレからはテンプレにA列車だとかArtdinkだとか入れないでもいんじゃね?
クローンと言い難くなってきてんだし、ArtdinkだってA4形式のシステムを
続けてるとは言えないんだし

393 :名前は開発中のものです。 :03/09/07 05:37 ID:plt9yKwm
クローンと言いやすいと思うが

394 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


395 :名前は開発中のものです。 :03/09/08 11:39 ID:qOyDxY6L
Å逝ってどうなったの?

396 :名前は開発中のものです。 :03/09/08 11:54 ID:ECYwQtUo
「オングストローム列車で逝こう」ねぇ…。

397 :332 :03/09/08 20:43 ID:aHH+08rj
休止中。
新掲示板も閑古鳥
(まさかあれが完成形なのでは (w

398 :332 :03/09/08 20:50 ID:aHH+08rj
新Ver乙でつ

399 :名前は開発中のものです。 :03/09/09 14:12 ID:+/Q+C3dZ
そろそろ暇さんに代わって誰か車輌まとめる人が必要だとおもう

400 :332 :03/09/09 20:52 ID:bmSVAvC+
>>399
同意。暇さんは暇ではなくなってしまったようだ・・・w

401 :名前は開発中のものです。 :03/09/10 09:01 ID:KzS40dpE
海の向こうのsimutransは日々進化してるというのに
わが国のフリー鉄道シュミレーションはふがいなさすぎるぞ!!

402 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


403 :名前は開発中のものです。 :03/09/10 12:49 ID:FwLiO9Ov
>>401
みんな忙しいんだよ。
君が開発引き継いで頑張ればいいじゃん。


404 :332 :03/09/10 21:24 ID:mIqVR35v
>>401
FTもけっこう完成度高くなったと思うが。
それに、無料で遊ばせてもらってるんだから高望みはどうかと。

405 :名前は開発中のものです。 :03/09/10 22:21 ID:nm+ZszYa
FreeTrainって、新しいバージョンでは古いバージョンのセーブデータは使えないのですか?
エラーが出るんですけど。

406 :名前は開発中のものです。 :03/09/10 22:53 ID:wZlHrW8U
FTって信号で減速したり停止したりできないんですか?

407 :332 :03/09/10 23:00 ID:mIqVR35v
>>406
減速は無理だが停止はダイヤでできたと思われ

408 :名前は開発中のものです。 :03/09/10 23:26 ID:cmru1V+n
>>404
だが海外のsimutransなんて市販でも十分通用するぞ。

409 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


410 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 00:03 ID:+3f46VxH
最近いろんなスレで>>409見たいなカキコがあるけど、なんなの?

411 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 01:05 ID:x6QkfV6V
まぁ、とりあえずsageて書いて下さい。

412 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 03:16 ID:E+tuIw4K
>>408
こっちはパクリだからもともと市販できない

413 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 08:55 ID:hGo0v3L3
>>412
Simutransもトランスポートタイクーンのまんまパクリだが・・

412 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


415 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 10:31 ID:ETYWpZib
>>407
やってみました、停止はできるようですね。
高速→中速みたいな減速信号もできると面白そうですね。

416 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 14:06 ID:jXKekOoJ
>>415
それができると高速車両同士の追い抜きとかできるな

てかさ、sageだってば

417 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 17:10 ID:qQQXLV64
信号も閉塞信号機っぽく信号内方の任意の距離に他の列車があると停止現示とか妄想してみる


418 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 20:26 ID:x6QkfV6V
9月7日版やってたけど、何時まで経っても発展しない。
地価を調べてみると駅前なのに¥0・・・。
何かの故障なのかなー。

419 :名前は開発中のものです。 :03/09/11 22:31 ID:tRJAlk2j
>>418
・ひょっとして列車を走らせてないとか?
・ひょっとしてホームと駅舎がリンクしてないとか?(黄色い▲マークが付く)
・何か建物を建てないと、かなり長い時間発展しない。


420 :418 :03/09/11 23:46 ID:x6QkfV6V
3ヶ月くらい3路線作って、しっかり駅とホームを接続して、駅前には高層ビル、マンションを建てて・・。
でもやっぱり地価¥0でした。
しかし駅から30マスくらい離れてみると・・・何故か地価が7ケタくらいある模様。
バグですかね・・・。でもデフォルトのマップでやるとしっかり街が発展したし・・・うーむ。。。

421 :418 :03/09/11 23:48 ID:x6QkfV6V
>>420訂正

>3ヶ月くらい3路線作って、

3路線作って3ヶ月くらい走らせて、のほうが分かりやすいですね。

422 :名前は開発中のものです。 :03/09/12 00:14 ID:NbXTSaa+
地価の話で、うちは地価がマイナスになる。
建物を建てようと土地を売ったら、破産した_| ̄|○

423 :名前は開発中のものです。 :03/09/13 11:12 ID:adGsjN7O
.NET FrameWorkをVer.upさせたら前のセーブデータがロードできなくなった。
(´・ω・`)ショボーン

424 :名前は開発中のものです。 :03/09/13 14:10 ID:31YbojkN
http://www.jreast.co.jp/development/system/atacs.html
こんな形の信号システムが作れたら面白いかも。
ただ、A5と変わらなくなってしまいますが。

425 :名前は開発中のものです。 :03/09/13 14:18 ID:qqeFn5qG
>424
それって、今までの信号方式だと、必ず信号のとこで待たないといけないから、
あまり詰めて止まることができないけど、
ATACSだとぎりぎりまで近寄って止まれるから、効率がよくなるって話だよね。
A5ってそんな進んだ方式だったの?

426 :名前は開発中のものです。 :03/09/13 17:45 ID:vIC6cGI1
PS版のA5と似てるかもと思いまして。
あれは、障害物を感知すると急制動、て感じでした。

427 :名前は開発中のものです。 :03/09/13 17:55 ID:BR4aCN/1
ETR450を正面衝突させたらめり込んだけどな

428 :名前は開発中のものです。 :03/09/13 18:45 ID:vIC6cGI1
AR5を正面衝突させたらちょうど連結、てのは見ましたが…。
電車は急に止まれない、て事ね。

429 :332 :03/09/13 20:58 ID:dNayj6Tf
A5は電車の動きがボクセルを無視したものなのであのような事ができたのでは。
A4をお手本に作られたFTでは難しいと思われ。

430 :名前は開発中のものです。 :03/09/14 16:58 ID:WVPB/pda
>>417
閉塞信号ほしぃ

431 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 00:29 ID:ULBSD+4K
木がデカすぎることに突っ込むのはタブーのようだね

432 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 01:08 ID:zgMmq1/Y
蒸気機関車描いてくれる神はおらんかのお?

433 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 01:30 ID:cdtrobpE
>>431


434 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 13:44 ID:yOcSGdUm
線路と道路を重ねて引けるから路面電車とかもいいかもね
あったっけ?

435 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 14:16 ID:cdtrobpE
>>434
作ろうと思えば現在の技術でも作れると思う。


436 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 16:18 ID:4g/PK2nS
路面電車の楽しさは道路と線路の境界がないところかと。

時速80Kmで走る路面電車!

437 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 20:35 ID:OaKWtA5M
やっぱ制限速度指定できたら面白いね。

438 :332 :03/09/15 21:11 ID:NfeoLXmb
いつか道路のアルゴリズムが完成したらぜひとも「高速道路では高速運転」を
実現してほしい。

439 :名前は開発中のものです。 :03/09/15 23:46 ID:bep6AnyQ
>高速道路では高速運転
でも鉄道の有利を維持するために
一般道=低速
高速道=中速
にしておいてほすぃ・・・
高速=120km/hと考えれば中速=80km/hでそんなに変じゃないし。

440 :332 :03/09/16 01:18 ID:nJ41YDll
>>439
ただ、
>高速=120km/hと考えれば中速=80km/hでそんなに変じゃないし。
移動ボクセル数の差から見て超高速と高速との差が開きすぎるような気がするが。

441 :名前は開発中のものです。 :03/09/17 11:58 ID:Or2rflWQ
新幹線や飛行機など、車や在来線では比較にならないほど速いです。

442 :名前は開発中のものです。 :03/09/17 14:07 ID:EOaihAvH
120km/hって違法ちゃうんか

443 :名前は開発中のものです。 :03/09/17 16:24 ID:Or2rflWQ
だからこそ車は
高速道路で中速、一般道路で低速がいいと思う。

444 :名前は開発中のものです。 :03/09/17 23:47 ID:sa+CHZYz
車より先にバスとかタクシーを作らないと。

445 :名前は開発中のものです。 :03/09/18 12:46 ID:WYSWWRt7
バスって左車線しか走らないよね?

446 :名前は開発中のものです。 :03/09/18 17:14 ID:i02j0Dzs
空港行くやつとか長距離高速バスとかどうだっけ?

447 :名前は開発中のものです。 :03/09/19 01:03 ID:cTaQd7MT
 213系マリンライナーを作ってみました。
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/427.png

 修正すべきところなどありましたら、遠慮なくご意見をください。
 クロ212の前面部分がビミョー・・・

448 :名前は開発中のものです。 :03/09/19 02:31 ID:mDHFx4oe
>>445
そりゃまぁ右側走ったら対向車にぶつかって追突事故が起こ(略)

449 :名前は開発中のものです。 :03/09/19 05:05 ID:sIjTI1wm
>>447
前の部分が胃癌で内科医?

450 :名前は開発中のものです。 :03/09/19 07:18 ID:sSIXst1O
言っちゃあなんだが、いつものこと。

451 :ては :03/09/19 10:10 ID:Ylm76KfY
>>447
とりあえず前から前面形状がアレで投げ出してたり
http://www.cwo.zaq.ne.jp/pant012/freetrain/img/213.png
やっぱおかしく感じる…

452 :名前は開発中のものです。 :03/09/19 12:24 ID:tBHLRfoE
>>448
追突ではなく、正面衝突だと思わ(略

453 :445 :03/09/19 18:17 ID:rTpcMGni
高速道路とか4車線道路での場合です。
一部のバスは右側を走りますが、バスは左、路面電車は右で統一した方が分かりやすいと思うので。
また、このようにするとドット絵のコマ数を削減できるかも(勾配付きで16コマ?)。


454 :名前は開発中のものです。 :03/09/19 19:50 ID:iJYSNDPC
>>453
それじゃあ、両側歩道付きの二車線道路は?
バスを何十種類も用意したいという人がいるならアレだけど、
そうでないなら、どうせ位置をずらしてコピーするだけだし、
コマ数なんて気にしなくても・・・

455 :名前は開発中のものです。 :03/09/20 14:14 ID:vpQpsWCG
FTってMAP配ってる人とかいないの?
インスコして遊んでるけど自分でMAPつくるセンスがないことを自覚した1日だったりする

456 :447 :03/09/20 18:31 ID:fwJ+WfEH
 >>449−451
手厳しいご意見どうもです・・・
 何度か修正したが、上手くいきません・・・
 才能がないのを自覚した方がよさそう・・・
 今後は控えときます。失礼しました。

457 :名前は開発中のものです。 :03/09/20 18:42 ID:K9PBIHxe
>>455
同意。ある程度開発されている見本マップとか欲しい。

458 :名前は開発中のものです。 :03/09/20 18:48 ID:yyaH3Ed3
ゲームデータはバージョンうpすると使えなくなっちゃうし、容量も馬鹿にならないしね…。

459 :名前は開発中のものです。 :03/09/20 19:20 ID:eZ9aU/dG
UIが一緒ならマクロで基本マップ用意するとか

460 :ては :03/09/20 20:06 ID:wEiGWlZW
>>456
才能無いわけじゃなくて前面の角度で損をしているだけかと。
特に車両を表現する手法は私よりも上手いですし…
とりあえず弱点の前面は1ドット上にずらしたら2ドット横に…でかなり良くなると思いますよ
(ちと意味不明か…

461 :447 :03/09/20 20:36 ID:YVn6xNY4
 >>てはさん
 こちらの書き方が上手くなかったので、もしかしたら自虐的なカキコと勘違いされたら申しわけないです。

 >前面1ドットに2ドット横に移動・・・
 確かにこれは、477さんに指摘されておりました。

 今まで描いた383やキハ85や小田急20000(あさぎり車)や783など流線型?の傾斜角度の違いを分けて表現するのがホント難しいです。
 371系も頓挫したのも前面の表現が上手くいかなかったし・・・
 紙に描く様にいかないのが腹立ちます・・・




 愚痴ってばっかりで、すみませんね。

462 :447 :03/09/20 20:55 ID:YVn6xNY4
 とりあえず、ご指摘のようにしてみたつもりですが・・・
 いかがでしょうか?
 >>http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/428.png

463 :名前は開発中のものです。 :03/09/20 22:22 ID:A2iDByDk
>>462
だいぶよくなったと思う。

464 : :03/09/21 02:05 ID:QgisXrrI
>>462
かなり良くなったかと。


そしてさりげなくさりげなーく宣伝。
http://homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/#sss

465 :名前は開発中のものです。 :03/09/21 03:12 ID:tGlcfGK2
帯が曲がってるせいか381のクロに見えちゃう…微調整で良くなりそうだけど

でも中々イイ(・∀・)!yo

466 :名前は開発中のものです。 :03/09/21 06:45 ID:P2TS2m6w
>>464
さ、さりげなくねーw

467 :名前は開発中のものです。 :03/09/21 07:56 ID:vcjpLvqF
>464
ぜんぜんさりげなくないけど、
.穂原市街全景とかよかったYO。
生の町っぽい感じがしましTA!

468 :名前は開発中のものです。 :03/09/21 12:03 ID:t9hutPrd
鴕さんはFTのSSのパイオニアですね・・・
 さらに建物プラグインがもっとできれば、より実際の町のCG版になりますね。

 どなたか、パチンコ屋作ってください・・・

469 :名前は開発中のものです。 :03/09/21 17:19 ID:YreA1fi3
寺があるなら、神社もほしいな。

470 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 00:47 ID:2nEJfv1e
寺があるなら、モスクもほしいな。

471 : :03/09/22 02:37 ID:H21SQb7X
>>466-468
レスdクス。
「生の町」とか「パイオニア」とか言って頂けるとやる気が出ます。
頑張ります(`・ω・´)

…次はちょっと変な情景に手を出す予定ですけど。

472 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 03:44 ID:PhupUoKl
>>470
いいかも。
モスクがあるなら像関係もほしいわ

473 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 10:50 ID:8TGJfrit
大仏とかもいいかもな
各方面の得意分野でプラグインを作って公開してくのもいいかもしれない
各地の野球場専門とか神社仏閣専門とか

474 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 12:31 ID:slfzk2c2
保存したマップをロードすると、「応答無し」にならない?
モレガツクッタマチガミゴトニキエタヨバーロウ

475 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 19:58 ID:mJajERED
>>474
マップサイズがそこそこ大きくて、地形が複雑だと
マシンの性能にもよるが、読み込みに10分以上かかる場合がある。
その間は「応答なし」だ。

476 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 21:16 ID:uecYXmPG
でかすぎるMAPだと今度は作り込んでいざセーブってやると
OutOfMemoryになるけどね…ショボーン

477 : :03/09/22 22:47 ID:H21SQb7X
>>472-473
「地元の名士の銅像」が駅前に立ってるというのもそれっぽくてよさげ。

誰も作らんなら神社作ってみようかな…。

478 :名前は開発中のものです。 :03/09/22 23:35 ID:Jbl2CjvD
>>477
神社作成お願いします。
個人的に、寺よりも神社のほうが好きなので。
あと、田舎の風景だと神社があるほうがそれらしいと思うので。


479 :475 :03/09/23 11:43 ID:H8wCHbwr
100x100で作ったから、そんなにデカいマップじゃないんだよなあ・・・。
固まる原因が分からんぽ。

所で、誰か道路アクセサリで、鉄橋作れない?
綾瀬さんの道路橋は使い勝手が悪くて・・・。
誰も作りそうにないなら、私が作ってみますが・・・

480 : :03/09/24 01:52 ID:R2vl64AK
>>478
私は手が遅いので覚悟してて下さいねw
まー10月中には何とか…ナルトイイナ(´д`)

481 :名前は開発中のものです。 :03/09/24 18:33 ID:5iLaREIT
>>480
いつまでも待ちますから、ゆっくりとやってくださいませ

482 :名前は開発中のものです。 :03/09/25 03:23 ID:S4I1o+a7
鳥居と狛犬がある典型的な神社だとウレシイナ(´д`)
……めっちゃ難しそうだが。

483 : :03/09/27 01:49 ID:2UbgpyKH
鳥居は無論つけますが、狛犬ですか。難しそうだ。
まー幸い近所に神社があるんで何とか…(´ー`;)

ところで誰か五重塔描きませんか…。

484 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 03:15 ID:qUIC1nh2
ttp://tukimi.ne.jp/michi/gojyu2.jpg

485 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 11:12 ID:cyK/qsV7
ほい。
http://chiname.at.infoseek.co.jp/images/tower-5lv.gif

486 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 11:49 ID:o/tztV9w
>>485
福屋工務店なみの仕事の速さだな

487 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 17:19 ID:lLhXYdXW
絵を描くやつと、xmlにまとめて、zipにしてうpするやつと分担して
2ちゃん連として発表とかもいいかもな
公式のあぷろだでも構わんのだが、やっぱ配布ページあるほうが選びやすいし

488 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 19:13 ID:3muob0bn
くずでも出来るの?このゲーム

489 :488 :03/09/27 19:14 ID:3muob0bn
一から教えてくだしゃい。おれみたいなクズに…

490 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 19:23 ID:o/tztV9w
>>489
まず自分のことをクズとか言うのを止める、それが第一歩SA

そうは思わないかい? ドゥーユー?

491 :名前は開発中のものです。 :03/09/27 21:50 ID:RlGx27Tm
>>485氏の絵
477氏がプラグインにして公開したみたいですね。
>>485氏=477氏?

492 :477@2両目 :03/09/27 21:59 ID:cyK/qsV7
>>491
そうです。ちゃんと書いておくべきでしたかね。

493 :488 :03/09/28 17:59 ID:NhFLJarU
もう設定がわけわからん。これ造った人、神だね

494 :名前は開発中のものです。 :03/09/28 18:51 ID:miwPOSkq
まさかと思うが
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?
は読んだよね?

495 :名前は開発中のものです。 :03/09/28 18:54 ID:tklTmz0L
まぁ、しばらくやってればきっと慣れますよ。
A列車+αですから。

496 :名前は開発中のものです。 :03/09/28 19:49 ID:oXvQPqVa
A4の操作性の悪さに感激

497 :488 :03/09/28 19:50 ID:nBhqtm0j
うちのパソコン古いからもうダメポ。また今度…

498 :名前は開発中のものです。 :03/09/28 21:56 ID:4INekiYY
つーか、わからんならわからんで、何がどうわからんのかくらいは、
具体的に説明できるでしょ。

499 :477@2両目 :03/09/29 00:32 ID:ZWksXAd2
宣伝失礼します。
こんなの作ってみました。拡張パックに入れてます。
http://chiname.at.infoseek.co.jp/images/fence_samples.gif

500 :名前は開発中のものです。 :03/09/29 16:29 ID:uhu3PWrC
動作環境に詳しく書いていなかったのでお聞きしますが
CPUとメモリはどのくらい必要ですか?

ついでに500ゲット

501 :名前は開発中のものです。 :03/09/29 17:19 ID:fr2uYMkT
メモリはそれほど食わないような…128以上あれば何とか大丈夫じゃないかな。
CPUは速ければ速いほど…

502 :名前は開発中のものです。 :03/09/29 17:44 ID:RVSp7mhg
VRAMとかはどーなんだろう

503 :494 :03/09/29 23:13 ID:cX6jNcPC
CPU AthlonXP1700+, Mem 512M,GPU GeForce2 32M

これで十分快適。

504 :名前は開発中のものです。 :03/09/30 03:06 ID:KFexVYvC
町が発展するたびに重くなっていく気がするが。。。

505 :名前は開発中のものです。 :03/09/30 10:11 ID:y4xESdKW
俺の動作環境。多分最低クラス。
CPU:PenIII 450 Mem:64M GPU:nVIDIA RIVA TNT 16M

こんなんでもマップのロードが応答無しになる以外は一応動くんで
諦めるのはイクナイ>488

あ、でも64*64*6を越えるマップは試した事が無いんで注意すべし。



それ以前にロードできないんで作っても消すしかないんだけどな_| ̄|○

506 :494 :03/09/30 21:05 ID:trE+0BkO
>>505

メモリを増設して256ぐらいにすれば750*750*15位はいけるんじゃない?
(勿論、マップウインドウを小さくした上で)

結局マップの内容もメモリに展開されるわけだし。


507 :名前は開発中のものです。 :03/10/04 10:45 ID:oz+EjiRy
どうも。最近このゲームを知ってやらせてもらってます。自分、この手の箱庭ゲー好きなんでめっちゃ楽しんでます。
やっと初作品が完成。やり方もほとんど知らないから単純なマップになっちまった・・。
タイトルは一応「自然との共存」。ただでこれだけ出来るのはスゲーよ。

http://up.isp.2ch.net/up/a70c29206af9.jpg

508 :名前は開発中のものです。 :03/10/04 12:28 ID:Am9d/lE7
>>507
サイズ重いけど見てみた。良い感じだねー(・∀・)
ほとんど完成系だね

509 :507 :03/10/04 13:38 ID:l48sTJbz
>>508
すまね。サイズ小さくせぬままうpしちまった。これから気をつけるわ。

510 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 11:16 ID:Re7we+fb
本来はFT掲示板で書くことだが、コード書けないし
かなり勝手なのでこっちに要望落書き

1,プレリリース版の提案

セーブデータの交換が不可能、初心者が躓くなどの問題が多いので
現在のFTを一度ある時点でプレリリース版として放流
基本的なプラグインを詰めて(できればインストーラ付きで)公開してはどうだろう

2,プラグイン管理(登録)システム

有り難いことに沢山のプラグイン作者がでてきたんだが
一見どこになにがあるかわからない状態
Wikiあたりに一覧をまとめて、作成した際記入していく方式にすることはどうだろう

加えて、それをFTから参照して、FTのUIからDLできるようになると面白そう・・・

3,車輌編成エディタ

多彩な車輌が出てきたので列車Aと列車Bを混結させる場合や
新しく車輌画像作った人に便利だとおもうんだが・・・

511 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 13:54 ID:InEXD40w
んじゃ、漏れも気ままに希望を述べてみる。

>加えて、それをFTから参照して、FTのUIからDLできるようになると面白そう・・・

これができるとカッコイイな〜。

>多彩な車輌が出てきたので列車Aと列車Bを混結させる場合や
>新しく車輌画像作った人に便利だとおもうんだが・・・

編成エディタというか、UI上でいろいろ指定すると
plugin.xmlを吐き出してくれるようなツールがあると嬉しいなあ。
車両に限らず建物なども扱えるとなお嬉しい・・・

512 : :03/10/05 16:09 ID:aIuiPJAi
>>507-509
見られません…(; ´Д⊂

513 :いっちー :03/10/05 16:41 ID:kgH5+3kV
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/434.jpg
空港っぽいものを目指して作って見ましたが、リアリティが無いかもです。
旅客ターミナルのプラグインがあったような気がしますが、とりあえずビルで代用。


514 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 17:59 ID:4xGFKg8k
site.xmlみたいに各作者が作る形かなあ。

515 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 18:02 ID:Ebp24Plr
車両って1マス×2マスで設計できないの?要は2車両で1車両分ってこと

516 :510 :03/10/05 18:23 ID:Re7we+fb
>>513
飛行機と地上整備車じゃ大きさちがうので
滑走路は2マス幅がいいかもしれませぬね
#飛行機実装も含めてなら別でつが・・・

>>514
そんな感じでまとめてほしいのでつ

今本家BBSでセーブデータにplugin含める話でてますけど
これも含めて検討してほしぃと思ったり




517 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 18:31 ID:4xGFKg8k
プラグインをDLするだけなら、それほど難しくはないけど、(外部ツールでも十分)
インストール、アンインストール、管理なんかを考えると結構面倒くさいね。



518 :510 :03/10/05 18:38 ID:Re7we+fb
>>517
レジストリいじらないのでファイル操作だけでいいのでは?

519 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 18:55 ID:InEXD40w
>>516
以前ジャンボ機のサイズは5x5くらいでいこう、って話がフォーラムにあったがなあ。

520 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 19:52 ID:eAHcbHz/
>>515
途中で折れて良い(機関車重連みたいな形 →  ̄\ )
ならコントリビューションを変えればどうにかなる。

521 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 20:09 ID:InEXD40w
ところで、こんなサイト見つけた。マップにどうぞ。
SimCity4スレから転載
ttp://www.rebel13.com/SimCity/Home.html

522 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 21:07 ID:jMHo9Bps
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  E231まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .愛媛みかん.  |/

523 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 21:26 ID:iQYGPNhU
SmiCity用のマップは上手に修正しないと高地ばっかになるよ

524 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 21:54 ID:eAHcbHz/
>>522
本家のリンク見ろ

525 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 22:11 ID:A4GxFqQI
>519
>ジャンボ機のサイズは5x5
滑走路だけで画面いっぱいになりそう・・・

526 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 22:39 ID:InEXD40w
>>525
滑走路の長さや複雑さまでリアルにする必要はないでしょ。

527 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 22:44 ID:eAHcbHz/
飛行機って、40〜50mくらいだよね?
一ボクセル20m(電車1両分)で考えれば2*2で良いんじゃないかな。
(現実的には2*2作りにくいから、スペースは3*3取る)
飛行機を小さめに書いて、滑走路幅3ボクセルで丁度良いかな。

528 :名前は開発中のものです。 :03/10/05 22:56 ID:InEXD40w
>>527
川口さん+作者さん数人の議論で出した結論だし、
プラグイン作者でもない我々が、ここで議論しても仕方ないんだけど
他の建物などとスケールを一致させようってことになってた。

一ボクセルは10〜15mってことになってるし、
ジャンボ機は60〜70mだから、5x5ってことみたいだね。

・・・漏れもスケールがリアルなほうがいい。

529 :507 :03/10/06 01:23 ID:n2q8S+3a
>>512
前の奴はサイズ失敗したし、もう一回うpしてみました。今度は400KB位。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065370752.jpg


530 :名前は開発中のものです。 :03/10/06 09:56 ID:ikbaMDQW
この企画、始まってからすでに1年以上が経つんだな。
開発が始まったのがつい最近のことのように思える。

531 :名前は開発中のものです。 :03/10/06 18:30 ID:UiEcu5iA
1周年祭とかあったっけ?

532 :名前は開発中のものです。 :03/10/06 22:42 ID:9cWOdU9H
本家サイトのリンク集とか変になってない?

533 :名前は開発中のものです。 :03/10/07 21:35 ID:CytkPrvB
>>532
なんかエラーがたくさん出てるね・・。

534 :名前は開発中のものです。 :03/10/07 22:10 ID:Ffs2Ux8Z
>>522
既に在りますが

535 :名前は開発中のものです。 :03/10/11 21:57 ID:n3MYW7ET
>>531
>1周年祭とかあったっけ?

実は、東京オフ会が・・・?とか、言ってみる。

536 :名前は開発中のものです。 :03/10/12 16:12 ID:VyYqGMHp
こっち見てる人いるのかなー。
雑談的なもの、ゲーム攻略などの話題は2chでやったほうがいいような気がする。
http://www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg01192.html
http://www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg01172.html
http://www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg01118.html


537 :名前は開発中のものです。 :03/10/12 21:10 ID:pIXs/aqY
広島の路面電車作ってみました。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/438.png
地方私鉄なので需要はないかもしれませんが…


538 :名前は開発中のものです。 :03/10/12 23:20 ID:E8BDKU+X
>>537

是非是非是非キボボボボボンンンンヌ!!!

539 :名前は開発中のものです。 :03/10/13 00:25 ID:55Al9C0x
って、もうあがってるんだっけか…サンクス!

暇があったら、是非高床車シリーズもきぼそぬ

540 :名前は開発中のものです。 :03/10/13 05:54 ID:V1Clq+8c
>>538
需要があってよかったです。
>>539
1090形なら、なんとか…。ゆるりとお待ち下さい。

541 :名前は開発中のものです。 :03/10/13 08:13 ID:NBAZYdae
>537
一番左上のやつ、床しかないように見えるんだけど、
こういう路面電車って実際にあるの?

542 :名前は開発中のものです。 :03/10/13 10:44 ID:mTHwtc4k
>>541
貨50形というもので、フラワーフェスティバルやカープが優勝(!!)したときに、
花などで飾り付けられて市内を走っています…今もたぶん。
もともとは大阪からきた750(1600)形の屋根を剥がしたものだったと思います。
ちなみに、お客は乗せてくれませんでした。

543 :名前は開発中のものです。 :03/10/16 20:45 ID:vV5gawUx
( ゚Д゚)ゞ ここで質問してもいいのでしょうか・・・地形データってどういう風に作るのでしょうか

544 :名前は開発中のものです。 :03/10/16 22:44 ID:HinlrAX9
>>543
シムシティ用のインポートマップと同じ
モノクロのビットマップで高いところほど白く低いところほど黒くする。

あとは他の人に使ってもらうなら、最大高さと水面高さをちゃんと指定するのがよい。

545 :名前は開発中のものです。 :03/10/17 22:27 ID:YSWURUkT
>>539
お待たせしました。広電の高床車(のつもり)です。おまけは路面電車の旧800形です。
とりあえず画像です。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/440.png
路面電車と高床車あわせたプラグインです。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/441.lzh

546 :名前は開発中のものです。 :03/10/17 23:27 ID:1YCJw9BJ
最近、本家サイトの掲示板に単発質問スレが多くなったな。
質問用と開発用で掲示板を分けたほうがいいんじゃない?

547 :名前は開発中のものです。 :03/10/17 23:33 ID:6fkI/Z1s
>>545


次は一畑電鉄など、どないですか?

548 :名前は開発中のものです。 :03/10/19 01:40 ID:6CIBtxRc
>>545

ありが

ddd

549 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 00:04 ID:xuDfubXZ
どなたか営団05系を作った方はいますか?
あとは205系京葉線など・・・。

550 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 02:06 ID:K1KQc+Lj
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  西武鉄道まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .愛媛みかん.  |/

551 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 04:16 ID:UPQ/F0U9
              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  東武の車両全然出てねぇぞゴルァ
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .愛媛みかん.  |/

552 :549 :03/10/20 04:30 ID:xuDfubXZ
自分でつくろかな。
簡単に作れるから、クレ厨は自分で作るように。

553 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 15:49 ID:/tckD7zO
下町マップ作ろうとしたら、銭湯がなかった。
どなたか作成キボン
ってこれじゃクレクレ厨だ。
画力ないしなあ・・・。どうしよう(´・ω・`)

554 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 17:32 ID:zuhppCHl
建物は難しいですなぁ。

555 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 22:16 ID:+AVIkbNQ
>>549
京葉線は簡単に作れそう。
別路線のがあるし。

作者・qra_ra氏も改造はOKと言っていることだしと言ってることだし製作してみます。

氏に感謝。

556 :名前は開発中のものです。 :03/10/20 22:37 ID:UhGOWdgf
>>457
>>458
どうもっ。気に入っていただけたみたいで、やる気フル充電です。
ちなみに一畑電鉄はすでに制作に入ってましただ…好みがバレましたかな(^^;)。

557 :555 :03/10/20 22:41 ID:+AVIkbNQ
完成しました。
初めての作品ということもあり不出来な部分が多々あると思いますがどうぞ

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/444.zip

っていうかプラグインの書式は意味不明・・・(TдT;)ダレカカイテー

558 :名前は開発中のものです。 :03/10/21 12:01 ID:p4Rye6Uy
1925年〜1955年までの日本鉄道史シミュレーションは作れんか?
木造から新幹線まででもいいけど

・走る決戦兵器(1944)
・ジュラルミン電車(1946)
・全金属製(1953)
・20b落成(1932)
・鋼体改造
・戦災復旧
・中小私鉄買収

A列車が出たときいつかは出ると思ってたが…
零戦や戦艦大和は誰でも知ってるけど63型電車なんてのは
二十代の人だと誰も知らんからなぁ…

559 :名前は開発中のものです。 :03/10/21 15:27 ID:CmKka9qX
>>557
(・∀・)イイ!

560 :555 :03/10/21 21:24 ID:K2f5XvJD
>>559
サンクス! ブタモ オダテリャ キニノボル
調子に乗って沢山改造品を作ることを決心した555であった・・・

561 :549=いっちー :03/10/21 23:09 ID:owdqhSEI
>>555さん、ワガガマ聞いてくれてありがとうございました。
ヘッドライトが点灯していなかったので一部改造の上、プラグイン形式にまとめさせていただきました。

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/448.zip

562 :555 :03/10/22 00:05 ID:rgbyoYjZ
>>561
なんとまあ! ありがとうございます! 感謝感激・・・
今度サイトでも立ち上げて掲載する際、私の名で掲載して構わないでしょうか?
(勿論、いっちー氏の協力があったことは明記しますが)

563 :いっちー :03/10/22 00:21 ID:QqVYKpjV
>>562
全然OKですよー。
雑に作ってしまったので、絵を調整して頂けるとありがたいです。

564 :豚男 :03/10/22 01:00 ID:jKFQg0M+
 久々にFTをプレイしようと最新版をDLしたのですが・・・
 「"freetrain.framework.ResourceUtil" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
」とエラーが出ますが、原因は何でしょうか?

 DLしたファイル容量も同じだし。
 本家のエラー対応マニュアルにも載ってないし・・・
 ハードはceleron2GHz、40GBのHDD、メモリ256MBでつ。

 まさか、c:\上にファイルを置かないといけないのですか?

565 :名前は開発中のものです。 :03/10/22 12:21 ID:yKaoTHfR
とりあえず、.netframework入れてないと話にならない。
c:\上じゃなくても日本語含んでても起動するから

566 :名前は開発中のものです。 :03/10/22 14:35 ID:ZeSwGpYd
バグ報告なんですけど、新規ゲームで初めて、まだ何も立っていない状況で、土地売買で土地を大量に買うとエラーが出ます(たぶん大量にメモリを確保したためと思われる)。
右上から、たくさん確保したりなど。
バージョンは、20030914です。
VRAM容量が少ないせいの可能性もありますが、関係ないですよね?

567 :名前は開発中のものです。 :03/10/22 14:52 ID:ZeSwGpYd
ttp://up.isp.2ch.net/up/7e259116a199.PNG

568 :通りがかり :03/10/22 17:12 ID:rkZsvbjB
初めて、書き込みます。 よろしくお願いします。   
  質問なんですが、free train デ遊びたいのですが、.netframeworkを
 インストールしたのに freetrain.exeをクリックしたら、「setup.exeが見つかりません」
 とでます。 どうしてですか。

569 :555 :03/10/22 19:43 ID:LhC1U2zX
近頃の傾向として、バグ報告をこのスレで行う方々が多いような・・・

http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
[バグ報告の手順]

きちんとマニュアルを読んでから対応してほしいと思う今日この頃

570 :名前は開発中のものです。 :03/10/22 19:53 ID:ZeSwGpYd
>>569
わかりずらいから、ここに書きました

571 :555 :03/10/22 20:10 ID:LhC1U2zX
確かに分かり難いのは否めないが、指定の場所に報告しないと開発陣が気づきにくくなる。
それに情報も不足しているし。

> バグ報告に必要な情報は、『**例外テキスト**』から、『**読み込まれたアセンブリ**』の直前までの部分です。『**読み込まれたアセンブリ**』以降のメッセージは必要ありません。該当部分をコピー&ペーストして使用してください。
> スタックトレースの表示されないエラーが発生した場合は、エラーが発生した状況やその手順などをできるだけ詳しく説明してくださるようお願いします。この場合、エラーの本文があれば、それも報告してください。

572 :名前は開発中のものです。 :03/10/22 20:26 ID:m/RlGmJL
>>566
知ったか承知でレスすると
「インデックス〜」というエラーは配列の範囲外を指定した時なるっぽい
なので、マップ外を購入しようとしたとか、その辺が怪しいのでは?
(もちろん、その場合マップ外を購入できてしまうのはバグなのだろうが)

573 :名前は開発中のものです。 :03/10/22 23:27 ID:ZeSwGpYd
>>572
そうなんですよね
マップの一番上らへんとか(座標でいうと0,0から0.500みたいなかんじ)で起こるんですよね
これは、改良した方がいいですよね

574 :通りがかり :03/10/23 18:43 ID:Rh8gnLOm
すいません。 今度からは、ちゃんとバグ報告を出させていただきます。
 ということは、わたしのエラーは解決出来ないのでしょうか。

575 :名前は開発中のものです。 :03/10/23 19:03 ID:dPoqbHxj
初心者むけの都市開発の手引きみたいなサイトはありませんか?
つーか、最初に何をやればいいか分かりません

576 :556 :03/10/23 21:08 ID:K8rQLXcY
メッセージの番号、書き間違えてた…誤457→正>>547、誤458→正>>548でした(-_-;)。
って、それはともかく、お待たせしました。一畑電車のつもりです。
画像です。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/451.png
プラグインです。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/452.lzh
…2軸の貨車は小さいので1ボクセルに2両入れちゃってるのが、どう見えるか不安です。


577 :いっちー :03/10/23 22:37 ID:sG2JHwO+
>>575
簡単な流れとしては

線路を敷く→駅舎を設置→ホームを設置→列車購入→ダイヤ設定→列車配置
列車が正常に走っていることを確認したら、駅前にマンションやビルを建てたり、道路を敷いたりして下さい。
一晩も放置すればまわりが発展していると思います。

とりあえず、はぢめてのFreeTrain
http://www.cwo.zaq.ne.jp/pant012/freetrain/
の中のhttp://www.cwo.zaq.ne.jp/pant012/freetrain/hajime1.htmlを見てはどうでしょうか。
詳しく書かれています。

578 :名前は開発中のものです。 :03/10/24 15:20 ID:V8AriuYs
周りに勝手に建物たって、邪魔何だけど・・・
あと、セーブファイルって開くのに何分かかるんですか?
1分以上待ったけど・・・

579 :575 :03/10/24 17:52 ID:P9wky7fJ
>>577
dクス!!
頑張ってみます

580 :名前は開発中のものです。 :03/10/24 18:22 ID:/xtwD28u
>>578
土地を事前に購入したり、道路や線路を敷いておけば大丈夫。
都市開発ゲームの基本。

581 : あぼーん 投稿日: あぼーん
あぼーん


582 :名前は開発中のものです。 :03/10/27 07:28 ID:wq8MbMcy
>>578
セーブファイル開くのは時間かかる。2,3分は待たないと。

583 :名前は開発中のものです。 :03/10/27 13:34 ID:MPyKxNC1
FT本体をDLしたいんですけど、何回落としてもファイルが欠落してしまいます。
本家リンク先以外で本体を置いてある所ないですか?

もしくは優しい人登場きぼん。

584 :名前は開発中のものです。 :03/10/27 13:40 ID:r4Fg+UDp
sourceforgeのダウソの仕方が分からんのか?

585 :名前は開発中のものです。 :03/10/27 14:51 ID:T8TPuZPz
ファイルサイズがそれなりにあるから欠落する可能性は無きにしもあらず、かも。
うまくいかないのなら別のミラーから落とすのも手かも。

586 :名前は開発中のものです。 :03/10/27 15:28 ID:3PAcjqjp
>>583
解凍ソフトの問題じゃないのか?
ここを見てくれ↓
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0

587 :583 :03/10/27 19:19 ID:HHnXxuqx
レスくださった方々、本当にありがとうございました。
PCのほうに問題があったみたいで、やっと自己解決しました。
おかげで楽しく遊べそうです。

>>586
ブラクラチェックしてしまった漏れを許してください。
あなたのおかげで人間不信が治りそうです。



588 :名前は開発中のものです。 :03/10/28 22:04 ID:G44oDaiZ
>>587
つーか、kohsuke.orgって公式なんだが。。。

589 :名前は開発中のものです。 :03/10/28 22:09 ID:NobDUJ2M
もうちょっと考えた。
fine fantasy   すばらしい幻想
finished fantasy 力尽きた幻想
finite fantasy   有限幻想

590 :名前は開発中のものです。 :03/10/28 22:10 ID:NobDUJ2M
誤爆だッ!

591 :名前は開発中のものです。 :03/10/28 23:08 ID:CooSkrb7
>>589
ff=ファイナルファンタ?
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1051266610/

592 :名前は開発中のものです。 :03/11/01 06:21 ID:3mRbXIhA
宮島航路の船らしきものを試作してみました。
プラグインは邪道にも列車のものをお借りしています。
動かしてみたかったので、つい出来心です…すんません。
画像です。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/455.png
プラグインです。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/456.lzh

593 :名前は開発中のものです。 :03/11/01 09:45 ID:dYu7ZEsQ
こういうのもアリかもしんねーな
バスとかも

594 :名前は開発中のものです。 :03/11/01 23:15 ID:mvvna/aN
>>592
いいね、いいねー

595 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 01:38 ID:9/Ro6cln
最初から何種類か地形データが入っていると(゚д゚)ウマーと思うのは俺だけかな・・・・

596 :ノーブランドさん :03/11/02 03:33 ID:+1N8T77x
作った地形を画像で出力できる?

597 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 14:14 ID:gI4O9WOs
>>596
出来なかったような・・・

近頃サポートフォーラムが雑談用に変貌してる罠。
こちらのことを知っているのか?

598 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 15:00 ID:vYfkxili
FreeTrain開発停止中か?

599 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 15:27 ID:zSEeV+gx
>>597
確かに。
あのフォーラムのログは日々登録者にメールで送られているのも知らずに・・・。

600 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 15:28 ID:zSEeV+gx
そして600get

601 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 22:24 ID:gI4O9WOs
せっかくここまで発展したこのプロジェクトも、厨房大量発生で
BVEと同じ運命を辿るとなると・・・落涙の思い

602 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 22:48 ID:nGa0Z/Sq
もう少し安定してくれんと、安心して遊べないような。
作ったデータがセーブできんとかロードできんとか、
落ちてあぼーんされるとやっぱりやる気が…

603 :名前は開発中のものです。 :03/11/02 23:31 ID:zSEeV+gx
>>602
まだまだ発展途上だから、「遊ぶ」というよりは「テスター」としてプレイして欲しいなー。
ゆっくりマターリ遊べばいいじゃん。

604 :名前は開発中のものです。 :03/11/03 02:54 ID:xXZrKMWY
>>603
まあ、そうなんだけどねん
とりあえず見つけたバグは逐一ファイリングさせてもらっちゃいるが。

605 :名前は開発中のものです。 :03/11/03 07:22 ID:QjU7AxJM
FreeTrainでよく遊ぶのだが、土木事業で砂浜や森林作っても勝手に建物が建って困っているのですが、対処法とかあったら教えてください。あと貸しビルで建物建てるとしばらくするとつぶれるのはなぜですか?教えて君でスマソ


606 :名前は開発中のものです。 :03/11/03 09:26 ID:uyMeEpEY
>>605
勝手に建物が建たないようにするには土地を買ってから建設しる
貸しビルで建物建てるとしばらくするとつぶれるのは景気の問題か?w

607 :名前は開発中のものです。 :03/11/03 10:18 ID:/oDhpIsZ
「地表」に分類されるものは、発展すると自動的に他の建物で上書きされるので防ぎようがない。
箱庭として遊ぶなら列車を動かさないようにするか、駅に止まらないようにするか・・・

貸しビルの話は初耳。

608 :名前は開発中のものです。 :03/11/03 14:31 ID:xXZrKMWY
発展無効化オプションを…って公開停止なのか…
問題でもあったかな

609 :名前は開発中のものです。 :03/11/05 01:27 ID:haUSUf38
C#ってのがなあ・・・


610 :名前は開発中のものです。 :03/11/08 12:12 ID:WCZjAn+w
そろそろディストリビューターとか出ませんか?

機能は無尽蔵に拡大していくのに、「ゲームとして」纏められていないから、
素人さんがなかなか試してくれないような。

誰かディストリビューターとして、マップとか車両とか纏めてパッケージとかに
しないんですか? まだ時期尚早ですかそうですか。ってここに書くことでもないですねゴメンナサイ。

611 :名前は開発中のものです。 :03/11/08 12:40 ID:isJelm4q
>>610
とりあえず、プラグインは一本化しといたほうがいいと思う。

612 :名前は開発中のものです。 :03/11/08 13:04 ID:DwouORyv
攻略スレがないから遊ぶ人が増えないよ

613 :名前は開発中のものです。 :03/11/08 13:56 ID:e5P2njlS
あっても増えない

614 :名前は開発中のものです。 :03/11/08 14:24 ID:lB+/7Plb
素人さん向け解説とかは、はぢめてのFreeTrainみたいなのがいいだろうね
wikiは、ちょっとゴチャゴチャしてる印象がある。俺らは見慣れてるかもしれんが。
プラグインは登録サイトとかあるといいかもしんない

改版時にセーブデータに互換性ないのは今のとこ仕方ねーかもしれんが、コンバータとか無理なんかな?

615 :名前は開発中のものです。 :03/11/14 18:07 ID:N0H/Y3Ep
?

616 :豚男 :03/11/14 21:47 ID:iYwAH2i1
現行だと、すばらしい都市SCを作られる鴕さんに配置してもらって(希望)、仮シナリオは皆さんで考案するなど一度シナリオデーターを作ってみてはどうでしょうか?

 ただ箱庭で遊ぶのもいいけど、ある程度都市や路線が作られてて、JRVS私鉄の対決や、赤字路線を多く抱える
鉄道会社の再建プレイとか・・・どうでしょうか?

 ちょっとA列車やSimtransと同じになってしまいますが、自分で都市を作るのも配置が大変なだけに(地形改良に手間がかかりすぎる・・・)
 ほったらかしだと、単に建物が建つだけで、SimCity見たいに区画指定(工業地帯や商業地帯、住宅地の指定ができる。現実に近い・・・)ができれば最高だが、プログラム上大変でしょうし・・・
 自分も都市をつくるなど箱庭派ですが、現実の都市に近づけたいと思うと一つ一つ建物を配置したり、地形をいじるにしても一区画ごとに地形の上げ下げをするので時間がかかりすぎて、頓挫してしまいます。

 地形いじりは、TTDXみたいに(地形の)盛り上げツールや、範囲指定で植林ができればありがたいです・・・
 A列車から箱庭を楽しめるゲームから始まった?だけに、主旨に反するテーマかもしれませんが、新たなユーザーが増えると思うのですが。
 フリーの2Dゲームでこれだけのクオリティの高いモノだけに、もったいない・・・ 

617 :豚男 :03/11/14 21:55 ID:iYwAH2i1
 道路やバス運営など今後も発展させる所は多いでしょうが、

 プログラムを製作するのは、かなり大変でしょうし。
 現段階までの集大成として、シナリオデーターができれば(しつこい・・・)

 一人で都市製作などは、時間がかかりそうなので皆様のお力をいただければと・・・思う次第です。
 上手くいけば、ユーザーからシナリオデーターが多く投稿されるといった展開が・・・(主旨に反する?ウザイ?)
 また、車両製作や建物などを追加したいと思われる方も現われて、より多くのデーターが生まれるかも?(楽観的?)

 皆様のご意見をくださいませ・・・(仕切るつもりはありませんが。あくまで提案として・・・)

618 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 08:43 ID:wDCEmfSr
賛成!
完成品キボン

619 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 09:50 ID:wkBKu1J5
そうなるとやっぱりセーブデータの互換性

620 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 19:38 ID:H66bw6v+
起動しないから,NET実行環境いれたけどやっぱり起動できないんだけど。

621 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 19:39 ID:H66bw6v+
起動しないから,NET実行環境いれたけどやっぱり起動できないんだけど。

622 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 19:46 ID:mJ8iCtXr
エラーが出るんならエラーの内容を書くのが常識

623 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 19:56 ID:H66bw6v+
『必要なDLLファイル MSCOREE.DLL が見つかりません』
と出るわけです。
それでトラブルシューティングみてインストールしたけど・・・・
(´・д・`)・・・・・デキナイ

624 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 20:53 ID:IN4vsVEH
そのファイルがpc内にあるか検索しる

そのファイル名でgoogleなどで検索しる

色々試せ、色々調べようと考えろ、話はそれからということで。
pcやアプリ使うならそれぐらいの心構えが欲しい…と思ったpcバッタ屋勤務ですた(´・ω・`)

ちなみに解決法は知りません、そんなん起きないので(w2ksp4/Dx9/.NETなどの環境)

625 :名前は開発中のものです。 :03/11/15 23:14 ID:AbYWrObB
>>623
そりゃ「,(カンマ)NET」じゃねぇ・・・。
ってな冗談は置いといて.NET実行環境をインストールした後、どのように起動できないのか
(どのようなエラーメッセージが出るのか、何も出ずに起動できないのか等)
がわからなければ誰も助言できないと思われます。



626 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 00:56 ID:RZBFNo12
Application has generated an exception that could not be handled.

って出るタイプです で 1.0だったんで.NET Framework 1.1 再頒布パッケージをDLしたんですが・・・
やっぱりでます・・・・

627 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 01:23 ID:eLcuixX1
前に1.1じゃダメだったとかいうがあったような気がするけど解決したの?
勘違いだったらスマソ

628 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 03:59 ID:020w/QiE
xpProSP1 .NetFW1.1 で動いてますよ

629 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 10:25 ID:nG4YoI9P
>>627
とりあえず、1.0でも1.1でも動いている。
ただし、1.0と1.1では、セーブデータに互換性が無くなるようだ。

630 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 11:55 ID:n6FnHdGe
で、起動できない俺は諦めればよいのか?

631 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 12:20 ID:55/71Bol
誰だかしらんが、状況を細かく書け。基本だ。

632 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 14:40 ID:n6FnHdGe
>>631
だから>>621>>623>>626
に書いてあるじゃないか

633 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 15:05 ID:nG4YoI9P
>>632
一連の流れなら、せめて番号でも名乗れよ。誰だかわからん。IDなんか見ない人も多いし。

で、.NET環境の再インストールかなあ、と思うんだけど、そこから先はよくわからん。

634 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 15:19 ID:55/71Bol
>>632
まったくだ。
ID毎回違うし、同一人物かどうかわかるかボケ。

で、再インストールするならadminstratorでやってみろ。

635 :621 :03/11/16 17:19 ID:3vMYndMR
>>634
adminstratorってナニ?検索したけどヨウワカラン

636 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 17:25 ID:G85blpzr
>>635
管理権限を持つユーザーのこと
検索したらしっかりと解説されてたよ

637 :621 :03/11/16 17:32 ID:3vMYndMR
>>636
でも・・・それでDLしろってどういうことさ・・・・

638 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 17:45 ID:G85blpzr
>>637
それでインストールしろってこと

639 :621 :03/11/16 17:57 ID:oq4F+tOr
>>638
ソフトなの!?
(´▽`)。o○(無知なアホでごめん)

640 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 18:23 ID:G85blpzr
>>639
管理権限を持つユーザーでログインして.NET Framework 1.1をインストール


#これぐらい自分で調べるのがフリーソフトの掟だよねぇ・・・・・

641 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 18:24 ID:d3qZn9uq
Administrator権限で、ってことだろが

642 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 18:42 ID:eLcuixX1
あれじゃね?
Googleで調べたことあっても、スペースで区切って絞り込んだりとか
したことねーんじゃね?

苦労してんのかしらんけど、ちょい頼り杉のようにみえる

643 :621 :03/11/16 19:31 ID:mXf+caGJ
Administrator権限って・・・・XPだけなんじゃ・・・・
調べたらMEはないようなことが書かれてるんだけど。

644 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 19:37 ID:7bdnCY6u
とりあえず、OS・CPU・メモリくらい書けよ

645 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 19:56 ID:DSXfWDxe
情報を小出しにしちゃって、恥ずかしがり屋さんだな・・・

646 :名前は開発中のものです。 :03/11/16 20:31 ID:d3qZn9uq
DirectXは?

647 :624 :03/11/16 21:51 ID:3E22dCfz
人がチラッと環境とか書いてみたのに、解り得てくれなかった模様ですね(´・ω・`)

648 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 01:26 ID:KHqTSUBn
>>645
釣ってるんだよ

649 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 08:18 ID:aC0TzRyb
久々に盛り上がってると思ったら釣りですかw

650 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 08:44 ID:gKRiRqMa
sageてないもんな

651 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 13:23 ID:4G61Vi+s

こんなん出来ました。
www5d.biglobe.ne.jp/~misumaru/free_train.html

恥を忍んでさらしてみます。お目汚しスマソ。

652 : :03/11/17 16:08 ID:IuMrvdgU
>>651
ファイルが壊れているらしく解凍できないのです…。



653 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 16:12 ID:NgS7kR3y
>>651
読み込めないのですが・・・・・・

.NET Framework のバージョンが関係しているかな?

>>652
Lhazを使って見てください
Lhazダウンロードサイト
ttp://www.chitora.jp/

654 : :03/11/17 16:15 ID:IuMrvdgU
あ、ソフトのせいでしたか。
Lhazは使いませんでしたが(失礼!)、別の解凍ソフトで展開できました。

eoだとダメみたいです。

655 :621 :03/11/17 16:53 ID:qN6MwU1/
なんか釣り師と間違われてるようですが、断じて違います。

うーん・・・諦めようかなぁ・・・

656 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 18:47 ID:5NcQKl9W
>>621
DirectXはバージョンいくつを使ってるの?

質問するときは
OSの種類 DirectXのバージョン CPU メモリ ビデオ
などの環境をしっかりと書いてくれないと話にならない。
助言したくても不可能。

FreeTrainが起動にトラブルを抱えやすいソフトということは皆分かってるから
PCの環境をしっかり書いてくれれば それなりの助言はしてもらえる。

657 :621 :03/11/17 21:23 ID:hXgDzd4F
>>656
ダイレクトXは8です
OSはME CPUが割り出せないんだけど・・・
メモリは512MB ビデオはいい奴使ってるんだけど名前がわかりません


658 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 21:36 ID:E3VqXZGc
OSが原因かも?
せめて2000がサクサク動けば・・・・・
いや、やっぱXPかな・・・だいぶ安くなってるはずだし・・・

659 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 21:51 ID:gKRiRqMa
俺もOS入れなおしが一番良さげな気がしてたんだよなー
まあ、入れ直したからといって大丈夫かどうかは保証できないけど。
最近、システムが不安定だ、とかいうことねーか?

もう1回、.Netを入れてみて、FTを動かしてみては?

660 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 21:59 ID:NgS7kR3y
>>657
CPUはマイコンピュータを右クリック→プロパティの中に名前と速度が書いてあったはず

661 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 22:57 ID:F+lN+VsD
再インスコ&アップデートは基本っす
それが済んでからNetを入れないとダメっす
その前に、
MEでFTやってる人いるの?

662 :651 :03/11/17 23:07 ID:4G61Vi+s
.NET は v1.0.3705 です。

663 :名前は開発中のものです。 :03/11/17 23:11 ID:HPxYHl4Z
>>661
Meでもちゃんと動いてるぞ

664 :651 :03/11/18 00:22 ID:zaJTYJ7j
気になったのでWindows Updateで以下のバージョンにしてみましたが、
問題なく起動&データ読み込みできました。
またFTを動作させている環境は以下の通り。

.NET Framework 1.1.4322.573

CPU Celeron 700 MHz
memory 384 MB
GA GeForceMX4 64 MB
OS Windows2000

665 :651 :03/11/18 00:37 ID:zaJTYJ7j
664>>

なんて書きましたが、アプリケーションの追加と削除に
旧バージョンの.NETが残っているじゃないですか。
しょーがねーなー削除するかーって削除したのはいいとして
ふと気になってFT起動してデータを読み込ませましたが……

起動しませんでした(ノ∀`) アチャー

ちゅーことで.NETはv1.0.3705(1.0系でいいのかな?)を入れていただいたら
よろしいかと。自サイトの方も修正しておきますワ_| ̄|○

666 :名前は開発中のものです。 :03/11/18 00:47 ID:tZAUM3Gt
447氏の拡張パック入れてたら読み込めないね

667 :名前は開発中のものです。 :03/11/18 01:28 ID:+Dhpb97Q
>>665
v1.0.3705入れたんですけど読み込めません・・・・・_| ̄|○
プラグインが原因かなぁ・・・・・

668 :651 :03/11/18 02:14 ID:zaJTYJ7j
>>666さんでヘキサゴンかも。
確かに私は447氏の壁プラグインを入れていないです。

669 :名前は開発中のものです。 :03/11/18 13:52 ID:KDzpbhCp
フォーラムの記事がWebの方には反映されていないような気がする。
MLに加入している人、どうですか?

670 :名前は開発中のものです。 :03/11/18 19:30 ID:98oQiW4s
>>651
どうもプラグインがコンプ出来ない。
メジャーなところは入れたつもりだけど・・・
まあ、画像が見れたからいいか。

671 :名前は開発中のものです。 :03/11/18 19:48 ID:7PzJnDYZ
883系ソニックのプラグインって誰か完成させていましたっけ?

672 :名前は開発中のものです。 :03/11/18 22:26 ID:98oQiW4s
>>671
させてないと思う。

673 :651 :03/11/18 23:06 ID:zaJTYJ7j
>>671
すんません、なんでだろーなぁ。
他に見られない香具師さんとかおるんじゃろーか?
Free Trainのリンクからたどれる方のプラグしか入れていないのだけれども。


とりあえず見られない人の為に夜景画像を後でアップしておくよ。

674 :671 :03/11/19 00:23 ID:OrwdDtBJ
>>672
サンクス。かぶるといやなので。

>>673
??

675 :651 :03/11/19 00:57 ID:bmXZfV3B
>>674
ごめんなさい、>>670の間違いです_| ̄|○

夜景アプしますたのでドゾー
www5d.biglobe.ne.jp/~misumaru/free_train/ft_seaside_20031119.rar


676 :名前は開発中のものです。 :03/11/19 02:48 ID:ta14ke2H
最新版、ロードするのに4分近くかかる・・・_| ̄|○
ってか6月版に比べてファイルサイズが10倍になってる・・・
なんとかなりませぬか?

677 : :03/11/19 23:51 ID:wxZUgyTF
>>651
絵だけですが拝見しました。埋立地の辺りとかいい感じですね。
これだけの路線で列車を運行されているというのがまた何とも…
私にゃできませんわw

またFTやりたくなってきたなぁ…。

678 :名前は開発中のものです。 :03/11/20 02:03 ID:2rq1OLYW
>>671
前面だけありました。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/407.gif

679 :477@2両目 :03/11/20 21:16 ID:ZyIj+w1v
>>678
それはTAKUROUさんに頼まれて前面だけ描いたものです。
当分手を着ける予定はありません。

680 :名前は開発中のものです。 :03/11/20 22:33 ID:1bkg0mlb
RARファイルが正しく解凍できないのは、何故だろう。

681 :680 :03/11/20 22:35 ID:1bkg0mlb
>>653を見てませんでした。
すみません


682 :TAKUROU :03/11/21 18:13 ID:uBPpxICG
久々にカキコさせてもらいましたTAKUROUでございます。

 883系ソニックなんですが、最近はまっていますSIMTRANSでアプさせてもらいました。
 SIMだとFTが1両24方向にたいして6方向だけなので、最近はこちらの方で車両アプしております・・・
 しかしあちらはSIMゲームユーザも多くてあまり細かい車両編成指定がウザがられてますが・・・

 事後報告になって申し訳なかったのですが、SIMTRANSでアプした車両でFTの車両をベースにさせてもらっているのがありますので、
初めに車両を描かれた全ての方にお詫び申し上げます。
 (特に117系は、私が尊敬しておりますqra_raさんの車両の物まねです。qra_raさんごめんなさい・・・。以前自分が描いた117など糞・・・)

 ◎SIMでアプした車両でつ。(宣伝みたいで申し訳ないです)
 50系客車(レッドトレイン)、JRE123系ミニエコー、153系新快速色、117系、221系、485系(スーパー雷鳥・きらめき&かがやき編成)、381系(スーパーやくも)、883系ソニック、800系九州新幹線。

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/110.png
 〔解説〕
 @左上;駅を出発した50系客車の普通。
 A左端中;同じ駅を出発したキハ40の5重連。(車両工房さんのキユハ28系を手直し)
 B左端下;環状線(201系)を横に本線を走る、117系快速と折り返しをしている221系。
 C中央下;快走する381系スーパーやくも。
 D右上;支線を走る、485系スーパー雷鳥(付属編成を含む)10連。/その下側の右;後向き画像。左;付属編成のみ(3連)
 E右端中;単行運転のJRE123系「ミニエコー」。
 F右下中;カーブを快走する221系快速。
 G右端下;485系かがやき&きらめき色編成。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/111.png
 H右が883系/左が800系です。


683 :651 :03/11/22 00:07 ID:0BV927KK
過去ログにスイッチバックの話がチラッと出ていたので
作ってみました。

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~misumaru/free_train/ft_rail_obasute.RAR

篠ノ井線姨捨駅をサンプルにしてみましたが、
全然違う構内になってしまいました。

サンプルで走らせているダイヤ設定は停車・通過用のものですが、
折返し用のサンプルダイヤも入れていますのでお試し下さい。


追記:
前回をふまえFreeTrainをインストールし直してみました。
これで動かない人が出ない事を祈ろう……

684 :671 :03/11/22 00:51 ID:rriN+WG2
>>682
あまりに883系が出てこないんで、完成させてしまいました。
しかし、勾配用画像が糞・・・。

685 :名前は開発中のものです。 :03/11/22 01:08 ID:2BwTgV2R
>>684
もし良ければうpして下さい。

686 :671=たいふ〜ん :03/11/22 01:14 ID:rriN+WG2
あ、いや、私のホームページにありますんで。


687 :名前は開発中のものです。 :03/11/22 03:35 ID:ucBm/VPD
シムトランスは一部荒いから好きになれんかったが、いつの間にか車両組み込めるようになったのか

688 :名前は開発中のものです。 :03/11/22 09:25 ID:fu7mAcHY
>>683
{ADF87135-9F9C-007A-9B45-04F846A0479D}-t
ってどこで手に入るプラグインか解ります?
もう、プラグインかき集めるのに疲れた・・・_| ̄|○

689 :名前は開発中のものです。 :03/11/22 10:41 ID:uljsU+I7
>>688
183系あずさ色だと思われ。FreeTrain総合車両所のセットに入ってるはずだけど。

作者の人にはコントリビューションIDの中にそれがどのプラグインのIDなのか
わかるようなヒントを入れて欲しいな。

690 :名前は開発中のものです。 :03/11/22 11:24 ID:fu7mAcHY
>>689
ありがとう。読み込めました。

FreeTrain総合車両所のセットは、以前ローカルに保存したものを使っていて
組み込んだつもりになってました。馬鹿でした。

691 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 05:03 ID:X8mQF9Hs
FTの質問どこ絵家どこで書けばいい?

子会社収入がまったくないんだけど・・・
いつも収支表示のところが0なんだけど・・・



692 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 05:31 ID:SaCc3p9q
>>691
たしかその辺の機能はまだ実装されてないということだったと思います。


693 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 06:17 ID:Uo4S36xV
>>692
実装されてないはずなんだけど、9/14版である日突然収支がでたんだよなぁ。
ただ、その時は地価が異常急騰(原因不明)がおきてたんだよな。
多分バグだと思うんだけど、そのセーブデータ消しちゃったからなぁ。

694 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 13:51 ID:i/RNFna8
子会社を売ったら子会社収入があるはず

695 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 18:36 ID:SQ4TZxsP
すみません、質問です。
プラグイン車両で通過色?(紫色)が出ている車両があるのですが
どうやったら車両周辺に出ている紫色をなくす事が出来るのでしょうか?

例えば、国鉄貨物などの車両です。

FT最新版に拡張プログラムを使用しています。

696 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 19:07 ID:SaCc3p9q
>>695
>>381−382にもありますが、16bitカラーだとそういう現象が起きます。24bitか32bitにすれば大丈夫だと思います。


697 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 21:08 ID:Wuv/GokJ
透明色をRGB=(255,0,255)にすれば、16bit colorでも透過できるように思えた。

698 :名前は開発中のものです。 :03/11/23 21:54 ID:SQ4TZxsP
695の者です。おかげで解決できました。
ありがとうございます。

699 :名前は開発中のものです。 :03/11/24 04:17 ID:cwVuUHih
>>697
そうですね。透過色の問題はそれでもいいんですけれど、色置換がうまく表示されない問題もあるので16bit colorは避けたほうがいいと思います。

700 :名前は開発中のものです。 :03/11/29 00:43 ID:UkdYlHVt
ひかりレールスターあげ!!

701 :名前は開発中のものです。 :03/11/29 10:28 ID:3AZzV6hq
プラグインにレールスターってあった?

702 :名前は開発中のものです。 :03/11/29 14:41 ID:1fwGRG36
千葉で暴走したレールスターは無いけど、Coolな新幹線車両の方ならあるよ。

703 :名前は開発中のものです。 :03/11/29 16:23 ID:8o+NVamp
千葉で何かあったの?

704 :名前は開発中のものです。 :03/11/29 16:28 ID:0rwdETn/
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031023-00000038-kyodo-soci

705 :名前は開発中のものです。 :03/11/29 18:06 ID:kr41h+lt
そんなレールスターもあるのかw

706 :名前は開発中のものです。 :03/11/30 07:53 ID:QzdHRm6y
これもプラグイソで作んないかなw
ゲームにならんか・・・・

707 :名前は開発中のものです。 :03/12/04 16:26 ID:LuqdsMKC
ここ1ヶ月くらい何か寂れてきてませんか。。。

708 :名前は開発中のものです。 :03/12/04 23:45 ID:GEOTOO1h
更新されてないからしょうがねえ

709 :名前は開発中のものです。 :03/12/05 03:42 ID:XWn6d6A9
一通りプラグイン出来たからね。

あとは道路・バス・子会社・資材のシステムの確立かな。


710 :名前は開発中のものです。 :03/12/05 04:02 ID:TuYYw8lN
とりあえず、高架道路があると地価が急騰するバグを直してほしい・・・。


711 :名前は開発中のものです。 :03/12/07 05:48 ID:ex1zxVwT
>>706
景観用を前提にあっても面白いかも。

712 :名前は開発中のものです。 :03/12/08 03:38 ID:sEZy92mc
FTは倦怠期に入ったのか?

713 :名前は開発中のものです。 :03/12/08 21:26 ID:D6HBMkBa
>>712
うまいこと言うね。そんな感じ。

714 :名前は開発中のものです。 :03/12/08 21:27 ID:nxj8HvzQ
FTは死語になりつつある。

715 :名前は開発中のものです。 :03/12/08 23:22 ID:hVv/nUA3
じゃあ、久しぶりにやってみるか

716 :名前は開発中のものです。 :03/12/09 14:46 ID:Qy7/7pbs
活性化されるまでマタリ待つよw

717 :名前は開発中のものです。 :03/12/10 01:49 ID:A6gQri6v
久々に製作者さんのHPを覗いたら、477さんやharu(qura_ra)さんに再開の動きが・・・

 477さんには道路プラグインの開発(車両同士のすれ違いなど細やかな動きができるようにしたいそうな・・・)

 なので期待アゲ(w

718 :名前は開発中のものです。 :03/12/11 01:47 ID:ZPpfeh3z
【喧喧諤諤】讃岐うどん9玉目【批難轟轟】
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/food/1066953974/l50

うどんの汁はなんと呼ぶ?
「ダシ」か?「つゆ」か!?
正式な呼び名を求めてくだらない大激論!参加求む
コピペ推奨


719 :名前は開発中のものです。 :03/12/12 11:05 ID:RtrWnqZX
>>718
Bグルで宣伝しなさい
ついでに
牛丼の汁は「つゆ」?「しる」?「たれ」?

720 :名前は開発中のものです。 :03/12/12 17:44 ID:QLIzMdM/
更にスレ違いだが、牛丼の場合「つゆだく」て言うね。
ちなみに「つゆだく」を変換すると「汁だく」が出てくる。


721 :名前は開発中のものです。 :03/12/12 20:50 ID:24cJL2/0
漏れの場合「つゆ」

722 :名前は開発中のものです。 :03/12/12 22:12 ID:eXq8XOTg
牛丼屋はすでにあったか・・・と話を戻してみたりして。

723 :名前は開発中のものです。 :03/12/13 01:12 ID:Pxtku1Qi
>>722
発展アルゴで吉野家が大量に建てられる現象があったのを思い出すなw

724 :名前は開発中のものです。 :03/12/13 09:52 ID:nXZfYQUR
牧場もあったよな?

725 :名前は開発中のものです。 :03/12/13 22:11 ID:OD525Ab5
牧場と吉野家を隣同士で建てるとポイントUP!

726 :名前は開発中のものです。 :03/12/13 22:53 ID:njdnqQaD
実際その配置で食欲がわくのかは微妙なところ・・・

727 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 00:08 ID:shxrM4MB
もちろん産地直送で・・・。

728 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 00:53 ID:KvbYSLb7
昔勝手に発展させたら大阪城だらけになった(w

729 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 04:28 ID:gDCvRMOX
>>726
料亭の生簀みたいな感じかな?
それより動物の臭いが問題

730 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 06:50 ID:Ye79og4w
マックとか吉野家ってくさいんだよな。
食べる時はいいんだが、前を通ったりすると。。。 隣には住みたくない。

ということで、周り1ボクセルの地価が微妙に安くなる方向でどうだろうか(と無理やり戻してみる)

731 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 12:49 ID:K7+2/RBP
>>730
それは言えるw
その意味では畑や牧場も価値低くだね

732 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 18:06 ID:i3FQknzL
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/470.zip
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/469.jpg
鉄橋を改造してコンクリートの橋みたいなのを作ってみました。
勝手に改造してごめんなさいです。



733 :名前は開発中のものです。 :03/12/14 18:42 ID:rkvspKUO
>>732
(・∀・)イイ!

734 :名前は開発中のものです。 :03/12/15 00:21 ID:rfwBM/kH
発展停止プラグイン、また公開してくれないかなぁ


735 :名前は開発中のものです。 :03/12/15 09:43 ID:jHWuIdS8
すみません、E653系や651系はプラグインでありますか?わかる方教えてください。

736 :名前は開発中のものです。 :03/12/15 10:11 ID:SuUVCWso
無いと思います。たぶん・・・。

737 :名前は開発中のものです。 :03/12/15 19:25 ID:i6SWQ6MM
( ´ー`).oO(誰かひたち作らないかな…)

と期待するテスト

738 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 13:40 ID:e+KL2f0n
初めましていつも楽しくFTをやらせてもらっています。
この頃自分でもプラグインを作ってみたいと思い絵は書いてみたものの・・・
プラグインの作り方が分かりません・・・・
いろいろ調べてみたんですけどやっぱり分かりませんでした。
本当に初歩的な質問なんですけどプラグインを作るには何かソフトとか必要なんですか?
パソコンについて無知なものですいません・・・・。

739 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 19:05 ID:kO2XOIny
スーパーあずさベースでよろしければ。

740 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 19:06 ID:kO2XOIny
スマソ。
>>737
スーパーあずさベースでよろしければ。

最近、腕が落ちているのでリハビリついでに。

741 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 19:10 ID:QYjGf3CT
テキストエディタ(ワードパッドとか)があればコントリビューション書けます。

FTのページで調べて自力で作るか、画像をうpして作者を募集してみて下さい。

途中までしか作れなくても誰か助けてくれるものですw

742 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 19:12 ID:QYjGf3CT
>>740
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
どうかがんがって下さい。

743 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 19:26 ID:e+KL2f0n
教えていただき本当に有り難うございました。
頑張ってみます。

744 :名前は開発中のものです。 :03/12/16 19:59 ID:pAsDuX8j
>>743
自分が作ろうとしているプラグインに出来るだけ似たものを探して、
そこに入ってるplugin.xmlを参考にするのがよいかと。

745 :名前は開発中のものです。 :03/12/19 20:55 ID:5znC8IWl
>>742
スーパーあずさから紫を抜いて、ちょっといじってこんなもん
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/476.gif
だけど、どうでしょう?

746 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 02:51 ID:GBMieE2I
RailSimー線路や建物を自由に配置し、列車を走行させられる3D鉄道シミュレータ
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/031217/n0312172.html

747 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 03:01 ID:GDWtJRX1
3Dは興味ないなぁ

748 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 03:02 ID:GDWtJRX1
うほっ、JRだw

749 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 03:15 ID:sXj6c+Qg
>>745
色とか雰囲気とかかなり(・∀・)イイ!ですが
先頭を流線型に出来れば最高ですね。(Fひたち、つがるにも応用できそうで)

750 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 08:55 ID:1K3AigjZ
>>745
グッジョブってな感じ

751 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/12/20 16:32 ID:14TJ1rkr
やれやれ〜何の発展もしないで鉄ヲタがオナニー披露かな?
臭い臭い〜
マックの隣とかよりもここにいるヤシらの隣には住みたくねぇって感じだわプゲラ

752 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 20:45 ID:1OelmL4U
改造してみました。
列車に画像オーバーライド使用は可ですかね?
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/477.png

753 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 21:08 ID:+CiMzYMD
いつもプラグインのロードエラーが起きて起動できないんだけど、解凍した後フォルダを移動しないといけないのか?
DirectX9、WinMe、.NETダウン済みの環境なんで性能は全く問題無いんだが。

754 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 21:50 ID:oCLxAgIg
>>753
何のPluginか情報がないことには…


755 :名前は開発中のものです。 :03/12/20 23:29 ID:trJuOy9o
ふと思ったんだが、
Hexマップのフリートレインがあっても良さそうな気がする
斜めに曲がる時もリアルだし・・・・・

756 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 00:18 ID:9r0dk3tY
まっすぐ進めなくなるのでは。

757 :Hex :03/12/21 03:41 ID:OjbkXrq7
>>756
大丈夫でしょw
ただ、
グラフィックは6方向用意しないとダメですけど・・・
それに45度に曲る列車より
30度にカーブする列車の方が面白いかも?

758 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 06:08 ID:HRCsJz/1
>>757
そんなことより、建物の区切りをどうすんだ。6角形の建物ばかりか?

759 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 07:43 ID:zpCCBKj5
まあ、透過させりゃ六角形の中に四角い建物もできるだろうが
2hex以上の絵は描くのめんどくさそうだね

760 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 09:37 ID:QikkdGjK
まあ、斜めに設置できる駅(ホーム)があるだけでもそれなりに
バリエーションが広がるような気が

761 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 11:46 ID:LvOzp3g/
なんといってもクネクネ線路が面白そうだ
建物も色々工夫すればそれなりのものが出来そう
曲ったホームなんかも再現出来そうだ

762 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 12:18 ID:TAtrBznb
曲がったホームは、ホームの絵を完全に飾りにしてたくさん用意すれば
それなりに簡単では?


763 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 16:49 ID:HcXXTXqj
六角形だと道路の十字路・T字路が書けない罠。

764 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 20:15 ID:7685M+hE
確かに交差点の表現は難しいね
まぁ
軽量版箱庭仕様のFT計画が進んだら検討してみようw

765 :名前は開発中のものです。 :03/12/21 21:55 ID:fyD/HzCx
雪景色イイ!!
ttp://mikado.s20.xrea.com/cgi-bin/rail/img-box/img20031221215016.png

766 :名前は開発中のものです。 :03/12/22 00:40 ID:Ttx3cU5I
>>765
イイですなぁ。
下の方の駅の配置とか、上の方の雪よけシェルターなんか、勉強になります。

767 :名前は開発中のものです。 :03/12/22 20:12 ID:r2o5OsSd
>>737>>745
じゃあフレッシュひたちのほう描いてみます・・・。

768 :756 :03/12/22 20:46 ID:yg9qpXO9
駅前再開発を即急にしなければ!!
勝手に出来た建物が取り壊せねー
N○Kでも呼ぶかw
ttp://mikado.s20.xrea.com/cgi-bin/rail/img-box/img20031222204223.png

769 :名前は開発中のものです。 :03/12/22 21:04 ID:5yqV4k2P
HDDが突然に逝って改造したプラグインとかデータがみんな消えた_| ̄|○

770 :745 :03/12/23 00:12 ID:A7K9+iet
>>749
もうちっと修正してみます。あと2,3日ほど待ってくださいな。

>>767
スマソ。ああいう形の車両は苦手なんで。

771 :名前は開発中のものです。 :03/12/26 00:05 ID:KmZ47AfD
いまさらながらA3ではじめてサンタが空を横切ったのを目撃した時は感動したよ。

772 :名前は開発中のものです。 :03/12/26 00:30 ID:tX2KzpnE
ディスプレイをUXGAに換えたら…





重すぎた _| ̄|○



773 :名前は開発中のものです。 :03/12/26 14:06 ID:Oq9JhkPS
free trainの売り上げ項目には「バス」というのがありますが、
バスを運行させるにはどうすればいいのですか?

774 :名前は開発中のものです。 :03/12/26 14:23 ID:WqdrcKjP
現段階ではバスの運行は出来ません。

バスの運行システムをプログラミングしてくれる神が必要です。


775 :名前は開発中のものです。 :03/12/26 14:44 ID:Oq9JhkPS
>>774さん、そうでしたか。どうもです。
ついでにこのスレの皆さん、ageてしまいどうも申し訳ありませんでした。

776 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 00:09 ID:YhHA+Diq
ところで、マップ外からの乗客って現在どんな状況下でも100人に固定されてるけど、
幾らなんでも少なくない? (正直、川口氏も仮の値として設定したようだし・・・)

漏れ的には、 マップ外は広い世界で人口なんか無尽蔵なんだから、マップ内のアルゴリズムと同じように、
街の出来具合によって乗客数を調節すればいいんじゃないか・・・と思う。



でも技術が無くて何も出来ない・・・(´・ω・`)ショボーン

777 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 08:39 ID:wSMiet7R
超やばいよ!更新無いよ
このままでは来年早々FTが無くなるかも・・・・
各氏製作のプラグイン画像を流用して
新しいプログラムを組まねばいけないのでは?

778 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 11:57 ID:QdLh2PDT
なんでみんなそんなに焦ってんだ?

779 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 13:14 ID:NpCDkAEF
>>777
デルファイあたりなら作れそうだね
「新・ふりぃとれいん」

780 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 15:41 ID:w4fCbKLw
ん?俺は焦ってないよ。

781 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 18:44 ID:JbW64HDV
俺は焦ってるよ!
いいゲームが消えていくのが残念で・・・・

782 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 19:39 ID:DoZkyex9
じゃあとりあえずソースファイルをDLしておけば?

783 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 20:10 ID:w4fCbKLw
最悪、川口氏が完全撤退したとしても、
ソースはSourceForgeにあるんだから、
無くなったりはしないんじゃないの?

784 :名前は開発中のものです。 :03/12/29 23:23 ID:KokSYoEd
消える

785 :名前は開発中のものです。 :03/12/30 03:01 ID:RDnRv/xV
しかし、川口氏だけに任せっきりにしている現状は、あまり好ましくないと思う。
もっとプログラマーが増えればいいですな…。

786 :名前は開発中のものです。 :03/12/30 06:46 ID:DlNEIqqm
急かすことが一番消える原因になると思うがね
宿題やったの!?って親から言われたらウゼーだろ

787 :名前は開発中のものです。 :03/12/30 09:08 ID:FyqUJXNX
既に・・・

788 :767 :04/01/01 01:24 ID:r4HaJxxr
フレッシュひたちうpしました。
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/
からどうぞ。


789 :名前は開発中のものです。 :04/01/01 04:45 ID:9sV2gYhU
>>788
あけましておめでとうございます。
すばらすいです。

790 :名前は開発中のものです。 :04/01/01 11:23 ID:xxc75uue
僕のパソでプラグインができないんですが・・・
OSはXPです。

791 :>>790 :04/01/01 17:06 ID:xxc75uue
どうやっても出来ないんですなぜでしょうかね・・・

792 :767 :04/01/01 17:26 ID:r4HaJxxr
>>789
ありがとうございます。


>>790
状況がわかりません。
プラグインを追加する前は正常に起動できましたか?
どのプラグインを追加できないのでしょうか?
どのような手順で追加しようとしましたか?
症状は新しいプラグインが追加されないだけですか?それともエラーが出て起動ができなくなりますか?



793 :790 :04/01/01 17:31 ID:xxc75uue
追加されないだけです。

794 :767 :04/01/01 17:41 ID:r4HaJxxr
どのプラグインを追加できないのでしょうか?
どのような手順で追加しようとしましたか?


795 :790 :04/01/01 19:08 ID:xxc75uue
列車追加です
FreeTrainのpluginsのフォルダにインストールしました

796 :名前は開発中のものです。 :04/01/01 19:33 ID:naoME1tU
だーかーらー、どのプラグインか、と聞かれてるんだから、「具体的」に書けよ!
はぁ・・・

仮に、暇氏のFreeTrain総合車両所にある列車追加プラグインのことだとすると、
解凍する際は、「FreeTrainをインストールしているフォルダ」を指定してください。
例えば、C:\FreeTrainとか。

797 :767 :04/01/01 19:38 ID:r4HaJxxr
どこのサイトの列車のプラグインですか?
今の段階で1つ考えられるのはFreeTrainのフォルダにインストールするものをpluginsフォルダにインストールしてしまったケースです。
その場合、pluginsフォルダの中にpluginsフォルダが出来ているはずなのでその中身を2つ目のpluginsフォルダの外(1つ目のpluginsフォルダの中)に移動させてください。
それと、こんなページhttp://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/guide/guide_02.htmlもあるので参考にしてください。


798 :790 :04/01/01 21:08 ID:xxc75uue
>>796-797
暇氏のFreeTrain総合車両所の列車追加プラグインです。

799 :767 :04/01/01 23:24 ID:r4HaJxxr
展開時に指定される場所にインストールしてください。

800 :名前は開発中のものです。 :04/01/01 23:38 ID:Rg3ye2wz
>788は神

それはそうと789系って未出ですか?
キハ281あたり塗り替えて作ろうと思うのですが......

801 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 00:08 ID:nVnk5E/V
>>800
確か789系はあったような・・・。
調べてきまつ。

802 :801 :04/01/02 00:15 ID:nVnk5E/V
一通り見てきましたが、無いようです。
スマソ。

803 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 11:59 ID:hQrX53+G
これだけ親切に答えてくれた人に対して礼の言葉の一つもなしか…

804 :790 :04/01/02 12:38 ID:OYbJ5fkO
>>799
したけどできませんでした

805 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 13:53 ID:YjavVPDG
>>788
 
 やっぱharuさんだけに絵といい、色使いといい・・・
 自分はSimtransに移行した者(;´Д`)でつが・・・
 あちらでE653など車両アプしてますが、E653・・・かなわんな〜(脱帽

 自分が車両製作する時のプロトタイプになってたのはharuさんの車両でつ。
 本当に参考になりまつ・・・m(__)m

806 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 15:57 ID:3Kzyp2/0
>>804
落ち着いて1から入れなおせ

807 :790 :04/01/02 16:05 ID:OYbJ5fkO
>>806
了解

808 :790 :04/01/02 16:49 ID:OYbJ5fkO
>>806
同じのを1から入れなおしてやってみてもできませんでした・・・
列車は最初のだけで・・・

809 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 16:59 ID:pi0Q9zV9
>>808 まだやってんのか。

1.プラグインのダウンロードに失敗している可能性をチェック
  AllTrainplugins.exe は 1,184,524 バイト

2.「FreeTrainをインストールしたフォルダ」を正確に書いてください。

3.AllTrainplugins.exe を実行したとき、解凍先を指定するが、
  そのフォルダは、FreeTrainをインストールしたフォルダであることを確認。
  この際に、2.のフォルダを指定しているか?

  

810 :790 :04/01/02 17:11 ID:OYbJ5fkO
>>809
ちゃんとしましたが駄目でした

811 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 17:17 ID:pi0Q9zV9
>>810
>2.「FreeTrainをインストールしたフォルダ」を正確に書いてください。

812 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 17:25 ID:Rx3/o8T7
最近やり始めたものですが、
この間、貨物列車をダウンロードして
インスートルまではうまくいったのですが、
配置して見た時に車両の周りにピンクの影みたいなのも
一緒について取れないのですが、これはバグなのでしょうか?
1度消して、ダウンロードしたのですが
消えないみたいです。
どうやったら消えるのでしょうか、
どなたかよろしくお願いします。


813 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 17:34 ID:hQrSH0Ao
このスレ695〜699を見てください。

814 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 18:04 ID:hQrSH0Ao
813は812氏に対するものです。スマソ

>>790
たくさん返ってきたレスのひとつひとつをしっかり読んで書かれていることをすべて試されたのでしょうか?質問に対する不正確な答え方からして疑問抱かずにはいられないのですが・・・。

815 :812 :04/01/02 18:13 ID:Rx3/o8T7
813さんどうもありがとうございます。
おかげで解決できました。お手数お掛けしました。



816 :790 :04/01/02 19:31 ID:OYbJ5fkO
>>814
試しましたよ

>>811
C:\Documents and Settings\Owner\My Documents\FreeTrain

817 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 20:04 ID:hQrSH0Ao
>>816
・FreeTrainをちゃんと終了させてからプラグインをインストールしていますか?
・インストール時にFreeTrainのフォルダ(たぶんフォルダ名は「FreeTrain.20030914.bin」を本当に指定していますか?イメージ↓
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/images/plugin_top/002.png

・複数のFreeTrainをインストールしていてプラグインを追加していないほうを起動していませんか?

・・・ほかに何があるんだろ・・・車両所プラグインはもっとも導入しやすいと思うのにのに・・・ _| ̄|○


818 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 20:10 ID:hQrSH0Ao
のにのに・・・ _| ̄|○

ってなってしまった・・・ _| ̄|○

819 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 20:20 ID:pi0Q9zV9
>>816
空白文字の含まれないフォルダにインストールしてください。例えば、 C:\FreeTrain など。

820 :800 :04/01/02 23:21 ID:4sJNTFY9
有言実行
色換えたりしただけですが...
八戸延伸一周年(ちょっと遅いが)記念ってことで

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/487.png

屋根が手抜きだ...(実車は集中型クーラー)_| ̄|○

821 :名前は開発中のものです。 :04/01/02 23:36 ID:F8ZGq9LZ
>>790-821
でもここに書いてくれるからまだいい方では?

もし本家のフォーラムにこんな質問が溢れたら
某鉄道シミュレータと同じ運命を辿ってしまうからね(w

822 :800 :04/01/03 00:10 ID:58NYR0Yi
一応問題なく動くようなのでプラグインとしてうぷしますた
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/488.zip

起動できなかったらplugin.xmlの"おまけコーナー"以下をEDITしる
(477氏のE3が入ってれば大丈夫)

さーていろいろとxml書かねば

823 :ヽ( ・∀・)ノウンコアン デナ マットー :04/01/03 01:17 ID:tZ278P4+
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~


824 :790 :04/01/03 16:18 ID:lLzn689f
レス遅れてスマソ
アドバイス有難うございました。
おかげさまでできました。
有難うございました。

825 :800 :04/01/03 23:50 ID:ZhB2Gpry
調子に乗ってジョイフルトレインにも手を出してみたが
車両所の肥やしにしかならなそうなので鬱

いちいち臨時列車のスジを考えてる人なんて...
いそうで怖い

826 :名前は開発中のものです。 :04/01/04 00:14 ID:e6c+jjo3
>>825
あったらあったで・・・

きらきらうえつ・ニューなのはな・華・宴・やまなみ・せせらぎは同じ形だな。
リゾートしらかみときらきらみちのくも同じ形だし・・・。


827 :800 :04/01/04 01:06 ID:bBF+TBWP
シルフィードとふれあいパルでつ

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/489.zip

ちと帯がおかしいんだよなぁ

828 :名前は開発中のものです。 :04/01/04 19:22 ID:mu0M9mSk
久々にリハビリ中…
ttp://www.cwo.zaq.ne.jp/pant012/freetrain/img/toro.jpg
なんかダメダメだ_| ̄|○

829 :名前は開発中のものです。 :04/01/04 23:18 ID:k9BY/UHa
>828
(・∀・)イイ!!

お返しに
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/490.png
やっぱりダメダメだ_| ̄|○

830 :いっち :04/01/05 08:33 ID:VvkV8lqn
たいふ〜んさんの画像を小改造し、その後スプライトの練習がてらにプラグイン書いて・・・。
もう出来てたんですね・・・。あぁ・・・_| ̄|○
しかし作っちゃったので貼らせていただきます(`・ω・´)シャキーン

1、2、3、6、9両編成では走らせないで下さい。カッコ悪いので。


831 :いっちー :04/01/05 08:36 ID:VvkV8lqn
>>830
打ち込んでる途中に間違えて書き込んでしまいました。ダメダメだ・・・。
作ったのは789系のプラグインです。

プラグインのURL
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/491.zip

832 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 01:12 ID:IFaYClHa
誰か地形ファイルくばってるトコしりませんか?
できるだけサイズ小さいのがいいです。
すぐPCとまるんで

833 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 06:47 ID:u9UcnrcX
地形ファイル=単なる画像です。
大きな画像でもトリミングすれば無問題。

834 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 07:23 ID:JjFJ+DGS
地形ファイルがなくても新規作成でサイズを指定できます。

835 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 14:47 ID:q/wJ8+9G
綾瀬様のプラグインに入っている車両画像が大好きなんですが、
なぜか昼間だけ透過色のマゼンタが消えてくれないんです。
(夜はきれいに透過しています。)
解決策ないでしょうか?

他の方の車両プラグインはすべて昼間も透過しているんですが・・・

失礼・無礼申し訳ありません。

836 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 15:06 ID:q/wJ8+9G
↑jp.big.ayase.freetrain.trainsフォルダ内の画像です。

837 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 15:15 ID:np7YSb0G
>>835
>>695-696 >>381-382 辺りをご覧になって下さい。

838 :名前は開発中のものです。 :04/01/07 15:16 ID:q/wJ8+9G
>>837
ありがとうございます。やってみます。

839 :名前は開発中のものです。 :04/01/08 16:12 ID:6UwU3b5w
昼間の街を走りまわる列車をずーっと見ていたいのですが、
夜にならない方法ってないですか?

逆に夜だけをずっと見たい人もいると思いますが。

840 :名前は開発中のものです。 :04/01/08 23:37 ID:wUiTNyVf
>>883>>884
ありがとうございます。
何とかとまらないような感じになりました。

841 :名前は開発中のものです。 :04/01/09 09:29 ID:Dox7kB5U
>>839
その機能欲しい

842 :名前は開発中のものです。 :04/01/10 23:42 ID:MKcmov2A
嫌だと思っても夜はやってくるのだよ。光陰矢のごとし。


などとのたまわって見るテスト

843 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 00:07 ID:9DSWBe6O
リゾートしらかみ青池編成キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

844 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 03:10 ID:77+D51XK
>>842
そうなんだけどね。w
無理言ってスミマセン。>開発に携わってる方々。

時間経過はそのままで、日付が変わらない、昼夜も逆転しないモードが欲しい。
観賞モード/昼/夜みたいな。

845 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 03:21 ID:YF9NUFpW
古い車両からつかいだして、だんだんと新しくしていくやりかたをしているので
EF58やEH10の次にくるEF60/61、EF65の各番台がほしい・・・。



846 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 03:34 ID:YF9NUFpW
EF65はすでにあるか。
ただ、しかしかさんの作ったC58などにあるタンカー貨車や無蓋貨車がほしいです。
あと、EF80とEF81の貨物がないからほしいなってクレクレばかりいってすいません(´・ω・`)

847 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 07:45 ID:T3VVUZgV
日付は別に止まらないでいいだろ
昼固定は建物を置いてくときとかにいいんだけどな

848 :しかしか :04/01/11 09:47 ID:JGuTVndG
貨物サイコ〜!!…あ、失礼しました。貨物も需要があるみたいでよかったです。
>>846の方へ
しかしかの貨車は再利用可ですので、組み合わせ替えてプラグイン書かれてOKです。
EF81はローズピンクが無いみたいなので、300番台(余力があったら500番台も)ともども取り組んでみます。
EF60も余力があれば…。ゆるりとお待ちください。

別件です。
道路用の橋を道路プラグインと、道路アクセサリプラグインで作ってみました。
使い勝手とかどうでしょうか?
道路タイプの画像とプラグインです。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/495.png
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/496.lzh
道路アクセサリタイプの画像とプラグインです。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/497.png
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/498.lzh

849 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 10:56 ID:tLA9sOgu
>>848

使わせて頂きます〜

850 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 11:54 ID:wET7M9H3
( ´ー`).oO(誰か空港の画像作ってくれないかな…)

と期待するテスト


851 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 12:02 ID:YF9NUFpW
>>848
乙です。
絵が描けないので、画像を使いまわしたんですがうまくいきませんでした(´・ω・`)



852 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 12:25 ID:YF9NUFpW
何度も書いてすまん。

>>848
うまくいきました。
個人的に貨物というか、機関車がすきなので期待してますよ

853 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 15:12 ID:wET7M9H3
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/494.lzh
コンクリートです。
使い道はあまり無いと思いますがとりあえず・・・

854 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 15:27 ID:IvPd0cbL
>>846
EF81は北斗星の色変えでよければすぐにでもしようと思いましたが・・・
しかしかさんが取り組まれたようなのでとりあえず引っ込んでます。

>>850
せっかく飛行機があるので空港にも着手していたのですが、滑走路、誘導路と管制塔はあるんですけれどターミナルビルがうまくいかなくて停滞中です。
なんか敷地面積すごいです。

855 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 16:20 ID:a6vgjMoR
誰か721のuシート組み込み編成作ってください。お願いします。

856 :sage :04/01/11 16:22 ID:a6vgjMoR
すみませんでした。sageるのを忘れました。

857 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 16:24 ID:a6vgjMoR


858 :名前は開発中のものです。 :04/01/11 21:43 ID:TYLM0Doa
 >>855
 >誰か721のuシート組み込み編成作ってください。お願いします。

 あるよ・・・・





 Simtransなら・・・・

859 :800 :04/01/12 00:33 ID:9YVs81Pf
トマムサホロエクスプレス近日ロールアウト?

最近は走ってる姿眺めてるより
ドット打ってる時間の方が圧倒的に長くなって鬱

860 :名前は開発中のものです。 :04/01/12 01:01 ID:zXId6FBp
滑走路もあるにはあるけど飛行機とスケールがあわないような

861 :ミカド ◆7ehVaj6d9I :04/01/12 01:39 ID:gfjGesXR
>>756改めみかどです
>>850さんの空港希望でだいぶ前に作った某海上空港を作ってみました
難しいです・・・
http://mikado.s20.xrea.com/cgi-bin/rail/img-box/img20040112013658.png

862 :ミカド ◆7ehVaj6d9I :04/01/12 01:40 ID:gfjGesXR
×某海上空港を作ってみました
○某海上空港の画像をupしました

863 :850 :04/01/12 13:42 ID:A3OW9/C/
>>861
右下のはなんですか?

864 :名前は開発中のものです。 :04/01/12 14:37 ID:lndDO4ps
伺かか。懐かしいな
空港カコイイ

865 :名前は開発中のものです。 :04/01/12 15:55 ID:wLj/oFH+
>>855
突貫作業で描いてみました。
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/images/trains/721.png

ダウンロードはここからどうぞ。
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/

866 :855 :04/01/12 18:43 ID:PFIy0gGc
先日は大変すみませんでした。
希望に答えていただきありがとうございました。

867 :名前は開発中のものです。 :04/01/12 21:15 ID:QzUnlAqN
BVEのデータ作成についてのサイトとかって、本家以外に無いですか?
ちょっと本家のだと、分かりにくい部分もあります…

868 :名前は開発中のものです。 :04/01/12 21:36 ID:wOlv84Mv
>>863
伺かだと思われ。
ttp://usada.sakura.vg/

スレ違いなので詳しくは(ry

869 :名前は開発中のものです。 :04/01/12 22:46 ID:iJSHfOXa
ダイヤの詳細設定ウィンドウが横に広げられないのですが…
右半分が無くなったままなのでダイヤ設定が出来ません。
こんな方他にいらっしゃいます?

870 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 00:20 ID:0gAIfF4z
そろそろ架線やアクセサリーや道路などが
大量に集って使い勝手が悪くなり始めています。
(プラグイン製作者の方々、ありがd。パーツ類についての苦情じゃないので。)

プラグインを片っ端から追加している方は
パーツの種類によっては画面の縦一杯にズラーッと並び、
スクロールしないといけないような状態だと思います。

その2などを作り小分けにするか、
少し整頓するなりして欲しいなと一応要望させてもらいます。

良いパーツばかりなので出来ればすべて使いたいので。

871 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 01:21 ID:YqISvBmZ
速度の異なる車両を複線で共存させるのって難しいな

872 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 11:04 ID:OTNrm5I9
>>859
トマサホ期待してまつ!!

873 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 15:02 ID:XOKO6ISG
>>871
信号やら駅のダイヤで調整して、追い抜かすようにできると見てて気持ちいいぞ

874 :850 :04/01/13 16:39 ID:2Gm/WST2
>>868
そーっすか

875 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 18:25 ID:682D/NWT
>>870
確かにかなり煩雑になってきてる。まあその内どうにかなるさ。

>>873
スカッとするけど、JR千葉支社並の糞ダイヤになる罠w
その辺は試行錯誤だけどね。

876 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 19:07 ID:4Tm/Sulw
どなたか、787系と883系を作ってくれる神はおりませんか〜?

 クレクレ厨でスマソ。

877 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 19:12 ID:nguImG4E
>>876
もうあるはず。


878 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 21:20 ID:KtdcVEjO
白いかもめってもう出てましたっけ?

879 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 21:39 ID:rGptBPX6
 あらためて、吸収の特急ってどのくらいウプされてるんですか?

 知っている限りでは、485の九州色、783、883ソニック、DC75ゆふいんの森、185あそ&ゆふ・・・くらいだっけ?

 ぜひとも、787つばめ&有明、885白いかもめ&ソニックを作ってくだされ〜m(__)m

787は夏ごろに上手く描けずに挫折していたので・・・・職人さんのお力にすがりたく・・・

880 :名前は開発中のものです。 :04/01/13 23:58 ID:ucS52ZrV
783ってプラグインとしては出てなかったんじゃなかったかな?

とりあえずJR特急車で出てないのは
北:785系
東:E751系、251系
海:371系
西:(683系)
四:8000系
九:783系、787系、885系
ってとこ。

881 :しかしか :04/01/14 00:38 ID:pOcW3PPH
>>854
はやまったかな?失礼しました。
>>848
途中経過で機関車EF81の画像です。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/499.png
上から旧国鉄の、
(赤13号塗色)(御召仕様)(ステンレス無塗装)(ステンレス赤13号塗色)
2列目はJR東日本の、
(赤2号塗色)(北斗星色)(レインボー色)(カシオペア色)
3列目はJR西日本の、
(トワイライト色)
下2列がJR貨物の、
(JR貨物更新機)(ステンレス無塗装更新機)(ステンレス赤更新機)(400番台更新機)
(408号機試験塗色)(451号機)(450番台)(500番台)
のつもりです。
配置と種類ってこんなもんでしたっけ?忘れてたら教えてください。
>>846
これでタンクや無蓋貨車をひっぱればいいのかな?
プラグインはもうしばらくお待ちくださいませ。

882 :名前は開発中のものです。 :04/01/14 00:43 ID:x9kHBigd
>881
E26系とか...とか...とか(ぶつぶつ

883 :881 :04/01/14 01:03 ID:KCe8WJIZ
>882
貨車しか頭になかった(^^;)
E26系はまだいないんですね。
了解、ゆるりとお待ちくださいませ。

884 :名前は開発中のものです。 :04/01/14 02:15 ID:t0xl97J2
>>881
かなりイイ!です。
是非とも客車や貨車なども充実させてください。

完成が待ち遠しいです。

885 :846 :04/01/14 05:08 ID:lJNEIDwR
>>881
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

本当にありがとうございます(ノД`)
カラーリングはうちが知る限りでは全部あると思います。
貨車についても、無蓋やタンク、コンテナといった定番でよろしいですよ。



886 :名前は開発中のものです。 :04/01/14 12:23 ID:bCVB0SPV
>>880
E751はE653の改造ですぐ出来そうですね。

887 :名前は開発中のものです。 :04/01/14 14:52 ID:1+ju7Dqh
やっぱ、プラグインのまとめサイトみたいなの必要かな
あ、それを定期的にここでやればいいのか

888 :いっちー :04/01/14 20:29 ID:C/4lYskb
プラグインに直リンクって形式でリンク集作れば良いかも。
皆さんの許可貰えるかな(^^;
とりあえず自分は賛成です。

889 :854 :04/01/14 20:43 ID:4YnUJAKO
>>881
イイですねー。全種描くつもりなど全くなかったし、やっていただいてホント良かったです。
モニターのせいなのかもしれませんが赤13号だけはもう少し色が薄くてもいいのかなと若干思いました。
自分のイメージのローズピンクもやってみましたが・・・うーん、難しいですね。逆にピンク過ぎかも・・・。
てゆうか出過ぎてますね、すみません気にしないでください。

>>879
885系は製作中です。

http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/images2/ef81_885.gif


890 : :04/01/14 20:54 ID:DtS32nmS
>>887
データベースじゃ足りないでしょうか?
今、レポート地獄なので、それが終わり次第、更新したいと思いますが。

891 :名前は開発中のものです。 :04/01/14 21:23 ID:COTN9Bq+
>>889
イイ!

892 :881 :04/01/14 23:04 ID:G8Q7ML3G
>>889
アドバイスありがとうございます。色合いにはいつも悩まされているので助かります(^^;)
比べると確かに濃い感じもするので、もう少し色あせた(?)感じで修正してみますね。
上手くいくと良いのですが…。
&かもめ+ソニック良い感じですね。完成を愉しみにしてます!!

893 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 00:24 ID:f4vpOrhg
以前にもレスしましたが・・・

 どなたか、シナリオデーター作ってくれる香具師はおりませんか??

 シナリオデーターがあれば、箱庭派を含めて街の作り方や路線の敷き方など参考になるし、ゲームのとっつき易いと思いますし・・・


 皆様、いかがでしょうか??

894 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 02:01 ID:W0g81dnN
>>893
真にシナリオデータと呼べるものは作れないので
おそらくセーブデータになると思うが、

今のところバージョンがあがったりすると使えなくなる可能性が高いので、
せっかくこったセーブデータを公開してくれても後々使えなくなるかもしれない。

それを覚悟でセーブデータを作ってくれる人がいるなら良いのだが・・・

895 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 03:04 ID:n8s1/qKE
互換性のないセーブデータは諦めるけれど、

熟練の皆さん、もっともっとスクリーンショットを公開してください。
ハァハァしている人多いと思いますよ。
このソフト・プラグインを美味しく料理している方の画像をもっと見たい。

896 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 03:34 ID:4nT3c/fz
>>890
それはそれで便利だと思うけど
検索なしで鉄道会社名とかの一覧表でパッと見れるのも良いのではないかと

とりあえず先にレポートがんがれ

897 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 20:23 ID:kIeGQZH1
高架道路ってどうやって作るんですか?
教えてください。

898 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 22:13 ID:eMYccHXt
>>897
設置したい高さと同じ高さの地表や線路から道路を引き始めればできます。
裏技みたいなものですね。


899 :名前は開発中のものです。 :04/01/15 22:59 ID:eoDFtH4k
>>897
1.道路をひきたい高さと形に合わせて高架線路を引く(2点間でも可)。
2.その線路に合わせて道路を引く。
3.線路を撤去する。

道路を撤去する場合線路や地表等足がかりになるものがないとダメ。
空中に架設したものはいじれない

900 :名前は開発中のものです。 :04/01/16 14:00 ID:e1HXGv+X
485系のK60編成の塗り替え後の編成を作ってください。
クレクレ厨でスマソ

901 :897 :04/01/16 16:38 ID:bYQdzthl
>>898-899
答えていただき有難うございました。

902 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 00:14 ID:Bw6qiX7i
>900
とりあえずたいふ〜ん氏の485上沼垂色の
colormap変更で作ってみるのでまぁまたーりしる

903 :902 :04/01/17 01:52 ID:Bw6qiX7i
作ってみた ↓サンプル
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/504.png

差分プラグインは某所にアップしておきました

904 :900 :04/01/17 10:16 ID:RoKyEDQU
>>903
ありがとうございました。いつもクレクレ厨ですみません。
今度は自分でも挑戦してみます。

905 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 16:19 ID:RoKyEDQU
>>880
JRコヒの781系が足りませんよ。

906 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 16:43 ID:9+CY/ccX
>>905
いや、あれは国鉄形だし

907 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 17:36 ID:doRhKswR
ぼちぼち、次のスレッド立てる頃やね。
天ぷら屋さん、おねげえしますだ。

908 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 18:16 ID:UPuQHnB4
流れ遅いし950以降でいいでそ

909 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 18:28 ID:u4CiOAPE
んだなや。

910 :名前は開発中のものです。 :04/01/17 20:44 ID:RoKyEDQU
>>905
そうでしたね。すっかり忘れてました。
今はJR塗装しか残ってないのもあって。

911 :889(=haru) :04/01/17 21:53 ID:f/eBh+m6
885系アップしました。

>>892
どうもすみません。色は難しいですね。ハッキリした色ならいいんですけれど、
中にはどうやってつくればいいのかわからないような色もありますし・・・。

色といえばE257系の屋根の色がどうも違ってる気がするんですよね。
決め手になる画像が見つからなくて直せないでいるのですが、
地元の人とか模型持っている人とかでご存知の方居られませんか?
白かなーと思っているのですが・・・。

912 : :04/01/17 22:32 ID:Tx4gYPsI
あ、私、地元ですね。<あずさ、かいじ。
確か薄い灰色だったような気がします。手元に写真とかないですが。

913 :haru :04/01/17 23:03 ID:f/eBh+m6
なるほど・・・。ありがとうございます。
車体色より少し暗めにする感じで勘でやってみます。


914 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 00:02 ID:hE/Id6Vn
ハイカラー環境だとcolor map変更を多用している車両の
表示がおかしくなって鬱
キハ40とかなんなんだYO
でもE257はおかしくならないんだよなぁ わけわからん
ハイカラー環境で正しく表示されるけど
フルカラー環境でおかしくなることってあるのかな?

それはそうとして今夜中に
シーサイドライナーとなのはなをうpします
赤い快速はおって制作しまつ

915 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 00:44 ID:4MQ2/pRg
シーサイドライナーとなのはな
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/506.png

916 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 00:55 ID:4MQ2/pRg
>915
調査した結果、その現象がおきるのは
総合車両所に登録された車両だけっぽい
同じ作者でも自身のサイトで公開されているのは
大丈夫みたい

917 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 01:16 ID:4MQ2/pRg
東武30000でましたな

918 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 11:59 ID:KaEYPo7+
>>914
Ver2になったんですね。

ところで、485系勝田区K60編成は差分ファイルになっていますが、ビットマップをコピーせずに
他のプラグインの絵や列車などを利用するプラグインを作ることもできますよ。
試しに「org.kohsuke.freetrain.trains.qra」を参照して、キハ40日南色を追加するプラグインを作ってみました。
余裕があれば参考にしてみてください。(導入には車両所プラグインが必要)

というか簡単なのでK60編成の場合もちょっとやってみますと

-----
<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS" ?>
<plug-in>
<title>タイトル</title>
<homepage>連絡先</homepage>
<author>作者</author>
<depend on="jp.co.infoseek.hp.efa-typoon.train2"/>
<!-- 参照するプラグイン名↑-->

<!-- 差分ファイルで追記した部分をこの位置コピペ -->

</plug-in>
-----

以上を記述したplugin.xmlをフォルダに入れるだけで完成です。
(「jp.co.infoseek.hp.efa-typoon.train2」で上書きしたplugin.xmlを戻さないとエラーが出ます。)

>>916
うーん、117系,721系,大阪市交10系・20系はダメっぽい気がします。
サンライナーとかオーシャンカラーとかもう滅茶苦茶・・・。


919 :918 :04/01/18 12:04 ID:KaEYPo7+
すみませんlinkし忘れました。

キハ40日南色追加プラグイン↓
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/507.zip

920 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 12:48 ID:LI2PQqhg
>918
ご親切にどうも

なのはな見てるとどうも前面とかドアまわりが西武新2000に見えて鬱
胴体をどっかから調達する必要があるわけやが
と、いうかcoming soonとアウトプットが全然一致してない(w

921 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 14:48 ID:htt5BEHL
どっちにしろハイカラーは透過がうまくいかないケースがあるから
フルカラーでやれって話じゃなかったっけ?
もう、切替めんどくせーから、ずっとハイカラーのまんまだが

922 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 21:09 ID:Aq9GUavM
高速道路のインターチェンジフルセットで作ったら疲れた…

923 :名前は開発中のものです。 :04/01/18 21:50 ID:7YmbS7FV
>921
そういう話だったような気もするが
プログラム側でなんとかできるじゃないかなと思う
一応公式の動作環境も16bit以上のcolor depthと書いてあるし

透過がうまくいかないのは背景色に変なの使ってると起きた気がする
たとえば"255,2,255"とか

>922
漏れも今日高速のランプ作ってていい頭の体操になった
そしてセーブしようとしたら落ちた

924 :(ry :04/01/19 11:32 ID:I7X/y6RA
( ゚Д゚).。o0(視点を回転できるようにならないかな)

925 :名前は開発中のものです。 :04/01/19 17:38 ID:2CvdycYC
ある程度色を統一すりゃいいんじゃねーかとも思うけどね
0000ffと0000feなんてほとんど同じようなもんだし
第一、他人のマシンで見たら、そんな色じゃないなんてザラだしw

926 :名前は開発中のものです。 :04/01/19 21:52 ID:4345VAh1
>>924
2つずつ作らなきゃいけないから制作の手間がかかる。
どこかに方向だけ変換するソフトがあればいいんだが。

927 :名前は開発中のものです。 :04/01/19 23:00 ID:1Ofn8Ek1
俺は今のままで満足。
それより動作を軽快するような工夫に期待。
特にセーブ&ロード。

928 :名前は開発中のものです。 :04/01/19 23:11 ID:4345VAh1
とりあえずシステム自体の改良もひと段落したんだし、
そろそろインターフェースの改良をやってもよいのでは。

929 :名前は開発中のものです。 :04/01/19 23:19 ID:2CvdycYC
925書いてから思ったが
素人考えなんだけど同時発色数を減らせば負担も減ったりしないもんなのかな
まあ、それこそ、今の標準PCレベルじゃ雀の涙程度かもしんねーが

930 :名前は開発中のものです。 :04/01/19 23:27 ID:g/V9+7P5
同時発色数の話が出てきたので便乗します。
VRAM消費量って何で決まるの?

931 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 20:19 ID:Ew5ZyQ7e
free trainのサイト、飛んでません?

932 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 20:48 ID:hkjuEphz
>>931
普通に見れますよ。

933 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 21:19 ID:tKTMG3F0
>>930
3D関係は直接関係ないかもしんねーけど
他は解像度の広さとか、描画キャッシュとかにも使われるんだっけ
透過処理なんかも範囲が大きいとVRAM結構使ってそうだね

以前はよく256色モードにして起動してくれっていうゲームあったよな

934 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 21:20 ID:tKTMG3F0
あ、直接関係ねーかも=FTが、ってことな

935 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 21:28 ID:M8odM56M
>>931

C:\>ping kohsuke.org
Ping request could not find host kohsuke.org. Please check the name and try again.

dj・・・

936 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 22:18 ID:6Q4IgMwe
クレクレ厨でスマソ・・・


 どなたか、481系スーパー雷鳥もしくは、しらさぎ編成作ってくだされ〜
 スーパーやくもも・・・くろしおも・・・381や485系の中間及び貫通先頭車はすでにあるので・・・

 つまりJR創成期に誕生した看板車両パノラマ先頭(改造)車がほすうぃ〜
 自分では、上手く作れなかった・・・ウワァーンヽ(`Д´)ノ

 神キボンヌ・・・

937 :名前は開発中のものです。 :04/01/20 23:06 ID:tKTMG3F0
whoisやnslookupでも出ないぞ

938 :名前は開発中のものです。 :04/01/21 00:13 ID:WmA/9GcQ
明日から新潟に出張なのでE1の新塗色でも改造して作ろうかな
と思ったが無いみたいなのでE4に手を加えて作りまつ

また予定が狂っていく...遊びたいのに...遊びたいのにぃ

939 :名前は開発中のものです。 :04/01/21 01:33 ID:gRbNQJZ3
>>936
自信ないけど、やってみようかな。

940 :名前は開発中のものです。 :04/01/21 01:45 ID:WmA/9GcQ
>939
がんがれ

941 :しらさぎ :04/01/21 18:57 ID:FrmMBpKe
作ってみたけど、なんかしょぼいなあ。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/508.gif

942 :936 :04/01/21 19:20 ID:YVAoM3D8
>>941

早速、仕上げてくださいましたか。

 いいじゃないですか!!
 ぜひともデーターをウプしてくだされ。m(__)m

943 :名前は開発中のものです。 :04/01/21 19:37 ID:FrmMBpKe
勾配用がまだ出来てないからもう少し待ってくんなまし。

944 :943 :04/01/21 20:47 ID:FrmMBpKe
勾配用も完成。

しらさぎはここから落としてください。
ttp://typhoon.s19.xrea.com/ft/set2.html

945 :881 :04/01/22 00:12 ID:3+Y082DX
EF81→カシオペア→DD51とED79…
なんだか、どんどん当初の目的から逸れて車輌が増えていっているような…貨車を繋げるだけのはずが(^^;)
ttp://shikashika.hp.infoseek.co.jp/FreeTrain/cassiopeia.png
カシオペアは電源車カヤ27の場合もつけてみました。
上から、DD51(北斗星色)、ED79、EF81です。
その下は、DD51国鉄色、DD51(三つ目)、DD51JR貨物エンジン交換機、DD51JR貨物更新機、DD51ユーロライナー
ED75、ED75(700番台)、ED75(1000番台)、ED75(1028号機)、ED75JR貨物更新機、ED75JR貨物試験塗色、
ED79(0番台100番台重連)、ED79(50番台重連)のつもりです。

>>846の方、お待たせしてしまって申し訳ないです。しかも、EF60のはずがED75になってるし…。

プラグインを只今制作中です。…が些細なことで悩んで止まってしまっています。、
例えば東日本カラーのEF81はJR東日本に所属ですけど、
貨物運用されているときのcompanyは、JR東日本orJR貨物?ですかね。

946 :846 :04/01/22 00:39 ID:DKITh2uV
>>945
乙です。

貨物で運行される場合はJR貨物運行でも車両所属はJR東日本ですからね。
まぁ、貨物関連はJR貨物に統一した方がすっきりすると思いますよ。

947 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 10:42 ID:qgD8wnv+
質問です!
FTで貨物列車を運行したときに発生するイベントを教えてください。

948 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 13:16 ID:yBSp+x5f
>>947
何もありません。

949 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 15:57 ID:qgD8wnv+
>>948
ということは貨物は経費の無駄遣いになるということですか?

950 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 16:23 ID:DKITh2uV
>>949
あくまでも趣味の問題です。
気にしたら負けです。

951 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 16:38 ID:qgD8wnv+
>>950
なるほど。どもです。

952 :138 :04/01/22 16:42 ID:Ownk1G9g
むしろ破産概念が無いこのゲームで経費とか考える必要があるのかと。

953 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 21:45 ID:XtoQj1b4
そろそろ佳境だし、次スレ立てた方がいいんじゃない?
漏れはホスト規制に掛かってて立てられん・・・

954 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 22:19 ID:yBSp+x5f
>>953
進行遅いからまだ大丈夫かと。

955 :名前は開発中のものです。 :04/01/22 22:20 ID:jG3gv59x
10レス/日くらいだから980くらいで次スレでいいんじゃない?

956 :953 :04/01/22 22:42 ID:XtoQj1b4
>>954-955
確かにそうですね。ついついこの手のものは焦ってしまいます・・・

私がFTと出会ったのは2002年の12月ごろに、某雑誌の付録CDに収録されていたのに
興味を持ったときです。
当時(今も?)バグがとても多かったですが、ソフトの質の高さ、そしてフリーであるということに
正直、感動したものです。

あれから1年程経ち、開発進度に関することや、本家BBSにおける厨の増加など、様々な
問題もありましたが、正直ここまで(というより更に)発展するとは思ってもいませんでした。

まもなくこのスレも終りを迎えますが、次のスレが1000を迎えるとき、更にどこまで
このゲームが発展するか、非常に楽しみです。

957 :名前は開発中のものです。 :04/01/23 11:33 ID:Sw5ILxrY
FTもこっちより本家のフォーラムの方が厨が多いのはちょっと困るな。。。

958 :名前は開発中のものです。 :04/01/23 13:09 ID:KnHjALyR
>>957
フォーラムの頭に誘導を付けたほうがよくね?
ここ知らない香具師多そうだし。

959 :名前は開発中のものです。 :04/01/23 16:45 ID:Sw5ILxrY
>>958
そうだね。
誰か編集して!

960 :881 :04/01/23 22:23 ID:v368KgKc
>>946アドバイスありがとうございましたです。
お待たせしました、EF81などの貨物列車です。
ttp://shikashika.hp.infoseek.co.jp/FreeTrain/shikaassortment040123.lzh
今までのプラグインと合わせているので少々大きくなってしまいました。
そのうえ自分の列車のプラグインを車輌と列車に分けています。
解凍したら、中の7つ全てを導入してください。
今までのshikashika.freetrain.trains.jnrを活用してくださってる方には
申し訳ないのですが、一度消して再度新しいのをいれてください。
コントリビューションIDとかは変更していないのでセーブデータとかは、
そのまま使えると思いますが、なにかありましたらご了承くださいませ。

>>947〜951
街の発展について本家フォーラムで話題になったときに
貨物(というか資材)の取り扱いもちらっとでたんですが…
結局、まだ宙に浮いたままですね。
それでも、貨物を走らせてます(^^;)

961 :名前は開発中のものです。 :04/01/24 00:47 ID:Ds71wgU0
>>960
ありがとう!!!
漏れのような貨物ファンは感動すらおぼえるほどです。

962 :846 :04/01/24 10:41 ID:+pOw1uG/
>>960
乙です。
こんなにたくさん作ってくれてありがとうございます(ノД`)

963 :いっちー :04/01/24 14:34 ID:s36XZIj5
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/513.jpg
きらきらうえつの試作です。とても面倒です。挫折しそうです。
本物っぽく出来てますかね?

964 :名前は開発中のものです。 :04/01/24 22:59 ID:+pOw1uG/
子会社取引に表の検索機能と並べ替え昨日をつけてくれないかな。
数百件あるなかから1件探すのだけなのに1時間近くかかるのは辛い・・・。

965 :名前は開発中のものです。 :04/01/24 23:02 ID:6qx5hIBy
>>964
というよりも物件をクリックするとポップアップメニューが出てきて
そこで出来ることを列挙していただきたい

966 :名前は開発中のものです。 :04/01/24 23:13 ID:DnwbDW+4
開発者募集するか…

967 :名前は開発中のものです。 :04/01/24 23:19 ID:ywm6zyfv
あと、ヲタとしてはたまらないだろう閉塞概念・・・難しすぎるか(苦笑

968 :名前は開発中のものです。 :04/01/24 23:46 ID:7bZOV+Bb
トマサホが忘却の彼方へ追いやられ
E1(リニューアル済)を作る今日この頃

969 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 00:41 ID:4CxjTZ2I
>>936
既にある「くろしお色」に合わせたパノラマ車だけですが、描いてみました。
古い絵はあちこち気になる個所が出てくるのですが、
編成美のために作風を合わせないといけないのがちょっと辛いところです。

ここからダウンロードしてください
http://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/

>>963
実車を知らなかったので検索してみましたが・・・これはこれは・・・(^^ゞ


970 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 00:51 ID:jM1Cukeh
E1リニューアル車のサンプル

ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/514.png

これから陰をつけるわけだがゼミ直前で忙しい罠(w

971 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 01:59 ID:l37sggSE
田舎のその線でしか走っていないようなマイナー塗装の車両を作る。
そして、ふと考える。
この車両を使う奴なんているのか?ただの自己満足なんじゃないか?

そして、廃棄。ゴミ箱へ。

972 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 02:16 ID:jM1Cukeh
>971
まずは自分で使う

973 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 03:00 ID:LER3LPpU
>971
それでもうpして
コレクターもいっぱい居るよ

974 : :04/01/25 04:17 ID:Tf3vQhNY
何線のどの車両かなんて全然考えず、
デザインだけで使用車両を選ぶ人種もおりますので、
とりあえずうpして欲しいなと(´・ω・`)

975 :名前は開発中のものです :04/01/25 10:48 ID:G7k4MXQB
>974
(・ω・)それ俺だ―・・・・・w

976 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 11:09 ID:Fi7oXNLC
>971
まぁ、世の中「ニッチな市場にビッグな需要」とか言ってる人もいるからねぇ

977 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 14:56 ID:cYI4aKgY
なんかプラグインをうpしてくれるのはいいんだけど
自己解凍書庫つかうのはやめにしてほすぃ

ディレクトリ指定だとかいちいち入れるのまんどくせ

978 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 15:16 ID:LroQTZCH
>>977
解凍できません対策だと思われ。

979 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 16:06 ID:Gf3/lkeK
>>968
トマサホぜひお願いします!!

980 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 18:44 ID:4CxjTZ2I
>>977
そう思ったことはないですが、そういう意見が多数なんですかね。
ディレクトリをキーボードで打ち込んでいるのですか?


981 :名前は開発中のものです :04/01/25 18:57 ID:G7k4MXQB
素人の発言なので軽く聞き流して頂ければいいんですけど、
FTにモノレールとかあればいいなーっといつも思うんです。
でもやっぱり無理なんでしょうか?

982 :いっちー :04/01/25 20:26 ID:/0q6gaVQ
>>981
自分もそれ考えてます。
レールの画像をいじればすぐに跨座式(東モノみたいな香具師、字合ってるかな)のモノレールは作れます。
あとは、誰かその辺のプログラムを書いてくれれば良いのですが・・・。(レール関係はFT本体に組み込まれてるので)

懸垂式(千葉モノみたいなの)は難しいかと思われますが、これも工夫次第で出来ると思います。

>>977
作者によって、指定しないといけない場所が違う場合がありますからね。
自分は一旦デスクトップに全部解凍してから、必要なフォルダをpluginsフォルダに入れるようにしています。

誰か珍スレ立ててー\(´∀`)ノ

983 : :04/01/25 21:01 ID:gUN0U6CN
>>977
んじゃ、次の更新からzipでダウンロードもできるようにします。多分。

984 :名前は開発中のものです。 :04/01/25 21:25 ID:3FkVs9mg
>982
跨座式なら分岐器さえ妥協すれば現状でも可能でね?
サフェージュ式はプログラミング必須だと思うけど

>983
地球環境に厳しいからexeでいいんじゃ?
ちまちまと一個ずつ落とすんなら大した手間じゃないし

まとめていくつも入れる(入れ直す)っていうと面倒だけど

985 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 00:55 ID:9fJprjKu
次スレねえ。。。
テンプレってこのスレの奴と同じでいいの?

986 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 14:58 ID:yMwtJgmA
車両が組み込めない・・・

987 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 17:38 ID:nWaJY8m1
もうA列車で逝こうプロジェクトとかアートディンクのリンクはいらんような気も。

988 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 19:14 ID:hPGKjsJh
次スレ立てました。

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1075111924/

989 :狼月/BluePhoenix :04/01/26 19:43 ID:tMlA/GgO
そういや、このスレッドも最終的に、過去ログ化されるまで凍結されるのだから、
先回りして、私のサイトの隠しページに揚げてみようかな、と思っているのですが。
どうでしょう?

ただし、「あぼーん」処理は、独断と偏見で・・・(苦笑)

990 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 19:58 ID:hPGKjsJh
>>989
「隠し」じゃ誰も見てくれなくて
本末転倒な気がする・・・

# あと10ですか。 誰が1000取るんでしょう?

991 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 20:57 ID:ibLoMy03
次スレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1065535118/

992 :狼月/BluePhoenix :04/01/26 21:12 ID:GDNdsrp+
>>990
>「隠し」じゃ誰も見てくれなくて
>本末転倒な気がする・・・

「隠し」じゃ確かに、そう思うよなぁ・・・

正確には、「裏」ページですかね。
メインにやっているものとは、全く別物なので。
FT本家には、リンクしますので、ご安心を。

993 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 21:28 ID:9fJprjKu
あぼーん処理とかしないで、そのままのほうがいいような気もします。。。
どうせ誰も気にしませんって。

994 :狼月/BluePhoenix :04/01/26 21:36 ID:GDNdsrp+
>>993
確かに、そうした方がよいかもしれません。
が、私自身が、気になってしまうので・・・

それと、自分の所のサイトの容量が貧弱なので、厳しいためでもあります。


995 :990 :04/01/26 21:43 ID:hPGKjsJh
>>994
では別のホスティングサービスに登録してはいかがでしょう。
AAA!Cafeとかは手軽ですよ。

996 :狼月/BluePhoenix :04/01/26 21:44 ID:GDNdsrp+
まあ、とりあえず、やってみますよ。>早期過去ログ化

997 :狼月/BluePhoenix :04/01/26 21:47 ID:GDNdsrp+
>>995
それって、無料ですかねぇ(^^;


998 :狼月/BluePhoenix :04/01/26 21:49 ID:GDNdsrp+
さて、残りも僅か。誰が1000ゲットするんですかねぇ?

999 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 21:52 ID:GDNdsrp+
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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1075111924/


1000 :名前は開発中のものです。 :04/01/26 21:54 ID:92nfe/f7
はじめての1000ゲット

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2(2ちゃんねる:過去ログ)