.sceno 127
.title 時計塔のある広場(西側)
.dark=0
.oridark=0
.count(33)=0
街の中央に位置する広場の西側にいます。

天を突き刺すように時計塔が広場の中央にそびえ、あたかも街全体を監視している
かのようです。
.if count(108)==0
[
時計台周囲は広く深く掘りこまれており、おそらく街の水源を司る貯水池がここに
あったのでしょう。

また時計塔のそばには石像が立っているのが見えます

堀の周囲に沿って北東と南東へと進むことができます。
さらには西側へ続く細い道があり、道端には表札が立てられています。
.stop
]
時計塔周囲には広く水が張られており貯水池になっています。

また時計塔のそばには石像が立っているのが見えます。

池の周囲に沿って北東と南東へと進むことができます。
さらには西側へ続く細い道があり、道端には表札が立てられています。
.stop



[words]
@みる
@広場を　みる
@広場を　しらべる
街の中央に位置する広場の西側にいます。

天を突き刺すように時計塔が広場の中央にそびえ、あたかも街全体を監視している
かのようです。
.if count(108)==0
[
時計塔周囲は広く深く掘りこまれており、おそらく街の水源を司る貯水池がここに
あったのでしょう。

また時計塔のそばには石像が立っているのが見えます

堀の周囲に沿って北東と南東へと進むことができます。
さらには西側へ続く細い道があり、道端には表札が立てられています。
.drop
.stop
]
時計塔周囲には広く水が張られており貯水池になっています。

また時計塔のそばには石像が立っているのが見えます。

池の周囲に沿って北東と南東へと進むことができます。
さらには西側へ続く細い道があり、道端には表札が立てられています。
.drop
.stop

@表札を　みる
@道端の表札を　みる
なにか文字が書かれているようです。
.stop

@文字を　みる
@文字を　しらべる
なかなかの達筆ですよ。
.stop

@表札を　しらべる
@道端の表札を　しらべる
@表札を　よむ
@道端の表札を　よむ
@文字を　よむ
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊
＊　　　　　このさきは、墓地　　　　　＊
＊　　　　　　　　　　　　　　　　　　＊
＊　　　死者の眠りを妨げぬように。　　＊
＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊
.stop

@表札を　ぬく
@表札を　とる
@道端の表札を　ぬく
@道端の表札を　とる
それはあまりにも趣味がわるいというものです。
.stop

@墓地を　みる
@墓地を　しらべる
この道をすすんでいけば、望みのものを見ることができると思いますよ。
.stop


@時計塔を　みる
天にも届くばかりの高くそして荘厳な時計塔です。
街の中央から住人たちの規則正しい生活を助けてきたに違いありません。
.if count(44)==0
[
時計の針は１１時５９分をさして止まっています。
.stop
]
時計の針は１２時丁度をさして止まっています。
.stop
@時計塔を　しらべる
それにはまず時計塔へ行ってみませんか？
.stop

@時計盤を　みる
@時計盤を　しらべる
時計の針は動いていません。
.if count(44)==0
[
１１時５９分をさして止まっています。
.stop
]
１２時丁度をさして止まっています。
.stop


@池を　みる
@池の水を　みる
@池を　しらべる
@池の水を　しらべる
@貯水池を　みる
@貯水池を　しらべる
.if count(108)==1
[
清んだ池の水は幾度も住人たちの生活を助けてきたに違いありません。
穏やかな水面をみていると、まるで時が止まったかのようです。
.stop
]
あなたの想像の中でであればそれも可能でしょうね。
.stop

@堀を　みる
@堀の底を　みる
@堀を　しらべる
.if count(108)==1
[
清んだ水が張られた池であれば、わたしも知っておりますが。
.stop
]
１０メートル以上はあるであろう深い堀です。
.stop
@堀の底を　しらべる
.if count(108)==1
[
清んだ水が張られた池であれば、わたしも知っておりますが。
.stop
]
縁から見下ろした限りでは目ぼしいものは見当たりません。
.stop


@にし
@西
@西へ　いく
@西へ　すすむ
@墓地へ　いく
@墓地へ　すすむ
.count(112)=1
.gonext city129
.stop

@なんとう
@南東
@南東へ　いく
@南東へ　すすむ
.gonext city119
.stop

@ほくとう
@北東
@北東へ　いく
@北東へ　すすむ
.gonext city132
.stop
@石像を　みる
@石像を　しらべる
鎧を着た兵士の像です。
詳しく調べたければ、そばまで行ってみましょう。
.stop

@時計塔へ　いく
@時計塔へ　すすむ
@石像へ　いく
@石像へ　すすむ
@石像のそばへ　いく
@石像のそばへ　すすむ
.if count(108)==0
[
この深い堀を飛び越えていくのでしょうか？
.stop
]
なにかほかに良いすべがなければ、それにはまずあなたがこの池の水を全て飲み干してしまうしかないでしょうね。
.stop

@水を　のみほす
@池の水を　のみほす
@貯水池の水を　のみほす
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
そんなことができるなら、あなたは神話の登場人物の一人になれますね。
.stop

@水を　のむ
@池の水を　のむ
@貯水池の水を　のむ
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
ちょうど喉が渇いていたところだったんですよ。
.stop

@貯水池の水を　とる
@池の水を　とる
@水を　とる
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
池の水を両手にすくってみましたが、指の間からすぐにこぼれおちてしまいます。
.stop
@貯水池の水を　空の水筒で　とる
@池の水を　空の水筒で　とる
@水を　空の水筒で　とる
@貯水池の水で　空の水筒を　みたす
@水で　空の水筒を　みたす
@池の水で　空の水筒を　みたす
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
.if item(11)==1
[
水筒の栓をあけ、池の水を流し込みました。
これは「川の水」として持ち物に加わります。
.item(11)=0
.item(26)=1
.stop
]
それではだめみたいです。
.stop

@しんすい
@しんすいする
.if count(108)==0
[
いかに優れたボートでも水のないところへは進むことはできませんよ。
.stop
]
.if count(33+632)==1
[
よい試みでしたが、こちら側の岸は進水するには適さないようです。
.stop
]
池に入りたいのでしたら、まずボートに乗りましょう。
.stop



@およぐ
@池を　およぐ
@池に　とびこむ
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
.if count(weight)>>10
[
とてもでありませんが、これだけの荷物を持ってこの池を泳ぎきるのは不可能です！
.stop
]
どこに向かって泳いでいくおつもりですか？

時計塔であれば「時計塔へ　およぐ」、石像であれば「石像へ　およぐ」と
記載してください。
.stop

@時計塔へ　およぐ
@池の中央へ　およぐ
@中央へ　およぐ
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
.if count(weight)>>10
[
とてもでありませんが、これだけの荷物を持ってこの池を泳ぎきるのは不可能です！
.stop
]
.count(sleep)=+10
相当な体力を消耗しましたが、努力の甲斐あってあなたは時計塔へとたどり着きました。
.if item(7)==1
[
.item(7)=0
.item(9)=1
.gonext clock1f128
.stop
]
.gonext clock1f128
.stop


@石像へ　およぐ
.if count(108)==0
[
疲れすぎて幻覚が見えてきてしまっているのでしょうか？
.stop
]
.if count(weight)>>10
[
とてもでありませんが、これだけの荷物を持ってこの池を泳ぎきるのは不可能です！
.stop
]
.count(sleep)=+10
相当な体力を消耗しましたが、努力の甲斐あってあなたは石像へとたどり着きました。
.if item(7)==1
[
.item(7)=0
.item(9)=1
.gonext pond129
.stop
]
.gonext pond129
.stop
