.sceno 266
.title 盗賊たちの根城
.dark=0
.if count(deadthief)==0
[
ここは盗賊どものたまり場です。ここを根城に彼らは悪事を働いているのでしょう。
今は宴会の真っ最中のようで、皆、酒を浴びるほど飲んで正気の者は数える程です。
もっとも、この連中が素面でいることなどほとんどないと思われますが。

筒状の構造物があるおかげであなたの姿は盗賊どもからは見えておりませんが
もしもこの昇降機を用いて上がってきていれば、いかに酔っ払いどもといえども
あなたを発見し、そして捕えられてしまったことでしょう。

部屋の奥には盗賊の頭と思われる大男が、でんとあぐらをかいて座っています。

あなたの背後には外壁の亀裂があり、今ならばここから逃げることができそうです。
.battle=1
.stop
]
ここは盗賊のたまり場だった部屋です。
今はもう盗賊どもはいなく、片付けられることのない皿やグラスの破片が散乱して
います。

部屋の中央には筒状の構造物があり、正面には観音開きのドアがあります。

部屋の外壁には亀裂があり、ここをでれば塔の外へ出ることができます。
.stop



[words]
@みる
ここは盗賊のたまり場だった部屋です。
今はもう盗賊どもはいなく、片付けられることのない皿やグラスの破片が散乱して
います。

部屋の中央には太い筒状の構造物があり、正面には観音開きのドアがあります。

部屋の外壁には亀裂があり、ここをでれば塔の外へ出ることができます。
.drop
.stop






@皿を　みる
@皿を　しらべる
@皿の破片を　みる
@皿の破片を　しらべる
盗賊どもに踏み壊されて、粉々になっています。
もったいないことに、載せられていた食事もまた踏み拉かれ、もはや食べることは
できません。
.stop

@皿を　とる
@食事を　とる
@食事を　たべる
残念なことに、踏み拉かれて無残な状態になっています。
仮に残っていても盗賊どもの持ち物です。どこで簒奪してきたものかわかりませんし
それを取っていくことはあなたに誇りを傷つけることにもなるでしょうね。
.stop

@グラスを　みる
@グラスの破片を　みる
@グラスを　しらべる
@グラスの破片を　しらべる
盗賊どもに踏み割られて粉々になっています。
もしも裸足で歩いていたなら、足は傷だらけになってしまうでしょうね。
.stop

@裸足に　なる
@靴を　ぬぐ
@裸足で　あるく
修行僧でもないのですから、あえてそんな苦行を積むこともないでしょう。
.stop

@亀裂を　みる
@亀裂を　しらべる
老朽化したこの建物の外壁に開いています。強固な鉄の壁に辛うじて開いた亀裂
ですが、人一人ならなんとか通れそうです。
.stop


@亀裂へ　いく
@亀裂へ　はいる
@亀裂へ　すすむ
@外へ　いく
@外へ　でる
@外へ　すすむ
@亀裂を　でる
@亀裂を　とおる
@亀裂を　くぐる
@塔を　でる
@塔の外へ　いく
@塔の外へ　でる
@塔の外へ　すすむ
.gonext ruins270
.stop

@昇降機を　みる
@昇降機を　しらべる
@太い筒状の構造物を　みる
@筒状の構造物を　みる
@構造物を　みる
@太い筒状の構造物を　しらべる
@筒状の構造物を　しらべる
@構造物を　しらべる
天井から床までを貫くように建てられています。
下の階と構造が同じであれば、ちょうど裏側にドアがあるはずです。
.stop

@ドアを　みる
@ドアを　しらべる
@太い筒状の構造物のドアを　みる
@筒状の構造物のドアを　みる
@構造物のドアを　みる
@太い筒状の構造物のドアを　しらべる
@筒状の構造物のドアを　しらべる
@構造物のドアを　しらべる
@昇降機のドアを　みる
@昇降機のドアを　しらべる
あなたがドアの前に立つと、突然ドアが開きました。
人がいることを自動的に判断できるからくりがあるみたいです。
.stop

@ドアへ　いく
@ドアへ　はいる
@ドアへ　すすむ
@太い筒状の構造物のドアへ　いく
@筒状の構造物のドアへ　いく
@構造物のドアへ　いく
@太い筒状の構造物のドアへ　はいる
@筒状の構造物のドアへ　はいる
@構造物のドアへ　はいる
@太い筒状の構造物のドアへ　すすむ
@筒状の構造物のドアへ　すすむ
@構造物のドアへ　すすむ
@昇降機へ　はいる
@昇降機へ　のる
@昇降機へ　すすむ
@昇降機へ　いく
@構造物に　はいる
@構造物に　いく
@構造物に　すすむ
.gonext ruinsev3
.stop


@壁を　みる
@壁を　しらべる
@鉄の壁を　しらべる
@鉄の壁を　みる
@床を　みる
@床を　しらべる
@天井を　みる
@天井を　しらべる
部屋の全てが鉄でできており、これまであなたが経験してきたどんな文明文化とも
異なっています。いえ、これらを作った人々の発想自体があなたとは異なっている
ように思えます。
.stop

@照明灯を　しらべる
@照明灯を　みる
それが、不思議なことにこの部屋にはないのです。部屋全体が発光しているよう
ですが、一体全体どんな仕組みなのか、まったくわかりません。
.stop



@壁を　おす
@壁を　たたく
@壁を　こわす
@鉄製の壁を　おす
@鉄の壁を　おす
@鉄製の壁を　たたく
@鉄の壁を　たたく
@鉄製の壁を　こわす
@鉄の壁を　こわす
@太い筒状の構造物を　こわす
@筒状の構造物を　こわす
@構造物を　こわす
@太い筒状の構造物を　たたく
@筒状の構造物を　たたく
@構造物を　たたく
さすがに鉄製だけあってびくともしません。
.stop



@鉄の壁を　斧で　こわす
@鉄の壁を　オールで　こわす
@鉄の壁を　柄の腐った斧で　こわす
@鉄の壁を　鎌で　こわす
@鉄の壁を　錆びた鎌で　こわす
@鉄の壁を　錆びた短刀で　こわす
@鉄製の壁を　斧で　こわす
@鉄製の壁を　オールで　こわす
@鉄製の壁を　柄の腐った斧で　こわす
@鉄製の壁を　鎌で　こわす
@鉄製の壁を　錆びた鎌で　こわす
@鉄製の壁を　錆びた短刀で　こわす
@太い筒状の構造物を　斧で　こわす
@太い筒状の構造物を　オールで　こわす
@太い筒状の構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@太い筒状の構造物を　鎌で　こわす
@太い筒状の構造物を　錆びた鎌で　こわす
@太い筒状の構造物を　錆びた短刀で　こわす
@筒状の構造物を　斧で　こわす
@筒状の構造物を　オールで　こわす
@筒状の構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@筒状の構造物を　鎌で　こわす
@筒状の構造物を　錆びた鎌で　こわす
@筒状の構造物を　錆びた短刀で　こわす
@構造物を　斧で　こわす
@構造物を　オールで　こわす
@構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@構造物を　鎌で　こわす
@構造物を　錆びた鎌で　こわす
@構造物を　錆びた短刀で　こわす
@ドアを　こわす
@ドアを　たたく
@ドアを　斧で　こわす
@ドアを　オールで　こわす
@ドアを　柄の腐った斧で　こわす
@ドアを　鎌で　こわす
@ドアを　錆びた鎌で　こわす
@ドアを　錆びた短刀で　こわす
良いお考えだと思いますが、その程度の道具でこの強固な壁は壊れることはない
のです。
.stop

























(words)
@みる
.if count(214)==1
[
盗賊どもは発光弾の炸裂のため混乱状態にあります。
激しい光と音のため、一時的に視力と聴力とが麻痺されているためです。
今のこの混乱に乗じて何か次の策を練りましょう。

発光弾の効果はこの部屋を出るまで続いています。
.stop
]
.if count(215)==1
[
盗賊どもは臭い袋の悪臭のため混乱状態にあります。
みな、顔を手や布で覆い視野は悪く、そして悪臭が精神的なダメージを与えます。
今のこの混乱に乗じて何か次の策を練りましょう。

臭い袋の効果はこの部屋を出るまで続いています。
.stop
]
ここは盗賊どものたまり場です。ここを根城に彼らは悪事を働いているのでしょう。
今は宴会の真っ最中のようで、皆、酒を浴びるほど飲んで正気の者は数える程です。
もっとも、この連中が素面でいることなどほとんどないと思われますが。

筒状の構造物があるおかげであなたの姿は盗賊どもからは見えておりませんが
もしもこの昇降機を用いて上がってきていれば、いかに酔っ払いどもといえども
あなたを発見し、そして捕えられてしまったことでしょう。

部屋の奥には盗賊の頭と思われる大男が、でんとあぐらをかいて座っています。

あなたの背後には外壁の亀裂があります。
.drop
.stop


@盗賊を　みる
@盗賊を　しらべる
@盗賊どもを　みる
@盗賊どもを　しらべる
.if count(214)==1
[
盗賊どもは発光弾の炸裂のため混乱状態にあります。
激しい光と音のため、一時的に視力と聴力とが麻痺されているためです。
今のこの混乱に乗じて何か次の策を練りましょう。

発光弾の効果はこの部屋を出るまで続いています。
.stop
]
.if count(215)==1
[
盗賊どもは臭い袋の悪臭のため混乱状態にあります。
みな、顔を手や布で覆い視野は悪く、そして悪臭が精神的なダメージを与えます。
今のこの混乱に乗じて何か次の策を練りましょう。

臭い袋の効果はこの部屋を出るまで続いています。
.stop
]
幸運なことに、この筒状の構造物のおかげで、ちょうどあなたの位置は彼らの死角となり彼らにまだ見つかっていません。仮に目に入ったとしても、ほとんどの者が泥酔していますので、あなたを見かけても敵味方の判別などつかないのではないかと
思われます。
.stop


@酒を　みる
@酒を　しらべる
@食事を　しらべる
@食事を　しらべる
食欲よりも今は目の前の危機を何とかしないと！
.stop

@にげる
幸運なことにまだ誰にも見つかっておらず、背後の亀裂から逃げ出すことに成功し
ました。
.gonext ruins270
.stop


@発光弾を　マッチで　火をつける
@発光弾を　マッチで　ひをつける
@発光弾を　マッチで　火を　つける
@発光弾を　マッチで　つける
@発光弾を　マッチで　もやす
@発光弾に　マッチで　火をつける
@発光弾に　マッチで　ひをつける
@発光弾に　マッチで　火を　つける
@発光弾に　マッチで　つける
@発光弾に　マッチで　もやす
@発光弾の導火線を　マッチで　火をつける
@発光弾の導火線を　マッチで　ひをつける
@発光弾の導火線を　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　もやす
@発光弾の導火線に　マッチで　火をつける
@発光弾の導火線に　マッチで　ひをつける
@発光弾の導火線に　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　もやす
.if count(215)==1
[
もうその必要はないでしょう。次の手を考えませんと。
.stop
]
.if item(71+7)==1
[
あなたは発光弾の導火線に火をつけ、盗賊どもの中へと投げ込みました。
数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、盗賊どもはいまや混乱の真っ只中に
あります。
.item(71)=0
.count(214)=1
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop

@発光弾を　ライターで　火をつける
@発光弾を　ライターで　ひをつける
@発光弾を　ライターで　火を　つける
@発光弾を　ライターで　つける
@発光弾を　ライターで　もやす
@発光弾に　ライターで　火をつける
@発光弾に　ライターで　ひをつける
@発光弾に　ライターで　火を　つける
@発光弾に　ライターで　つける
@発光弾に　ライターで　もやす
@発光弾の導火線を　ライターで　火をつける
@発光弾の導火線を　ライターで　ひをつける
@発光弾の導火線を　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　もやす
@発光弾の導火線に　ライターで　火をつける
@発光弾の導火線に　ライターで　ひをつける
@発光弾の導火線に　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　もやす
.if count(215)==1
[
もうその必要はないでしょう。次の手を考えませんと。
.stop
]
.if item(71+8)==1
[
あなたは発光弾の導火線に火をつけ、盗賊どもの中へと投げ込みました。
数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、盗賊どもはいまや混乱の真っ只中に
あります。
.item(71)=0
.count(214)=1
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop


@臭い袋を　なげる
@臭い袋を　なげつける
@臭い袋を　ぶつける
@臭い袋を　あてる
@臭い袋を　盗賊に　なげる
@臭い袋を　盗賊に　なげつける
@臭い袋を　盗賊に　ぶつける
@臭い袋を　盗賊に　あてる
@臭い袋を　盗賊どもに　なげる
@臭い袋を　盗賊どもに　なげつける
@臭い袋を　盗賊どもに　ぶつける
@臭い袋を　盗賊どもに　あてる
.if count(214)==1
[
もうその必要はないでしょう。次の手を考えませんと。
.stop
]
.if item(126)==1
[
臭い袋から発せられる強烈な臭いにさすがの盗賊どもも耐え切れず、布や手で顔を覆い隠し少しでも臭いを防ごうと混乱を生じています。
.item(126)=0
.count(215)=1
.stop
]
なかなかよいアイデアなのですが、悲しいことにそのようなものをあなたは持っていないのです。
.stop



@はなす
ひとり言をしている暇なんてありませんよ！
.stop

@はなしかける
@こうしょうする
@かたりかける
@盗賊に　はなす
@盗賊に　はなしかける
@盗賊に　かたりかける
@盗賊に　こうしょうする
@盗賊に　あやまる
@盗賊どもに　はなす
@盗賊どもに　はなしかける
@盗賊どもに　かたりかける
@盗賊どもに　こうしょうする
@盗賊どもに　あやまる
@あやまる
欲望と殺戮のみで生きているような凶悪な連中に話合いなど通用しません！
.stop

@盗賊と　たたかう
@盗賊を　ころす
@盗賊どもと　たたかう
@盗賊どもを　ころす
@盗賊と　錆びた短刀で　たたかう
@盗賊を　錆びた短刀で　ころす
@盗賊どもと　錆びた短刀で　たたかう
@盗賊どもを　錆びた短刀で　ころす
@盗賊と　スコップで　たたかう
@盗賊を　スコップで　ころす
@盗賊どもと　スコップで　たたかう
@盗賊どもを　スコップで　ころす
@盗賊と　オールで　たたかう
@盗賊を　オールで　ころす
@盗賊どもと　オールで　たたかう
@盗賊どもを　オールで　ころす
@盗賊と　柄の腐った斧で　たたかう
@盗賊を　柄の腐った斧で　ころす
@盗賊どもと　柄の腐った斧で　たたかう
@盗賊どもを　柄の腐った斧で　ころす
@盗賊と　刃こぼれした斧で　たたかう
@盗賊を　刃こぼれした斧で　ころす
@盗賊どもと　刃こぼれした斧で　たたかう
@盗賊どもを　刃こぼれした斧で　ころす
@盗賊と　斧で　たたかう
@盗賊を　斧で　ころす
@盗賊どもと　斧で　たたかう
@盗賊どもを　斧で　ころす
@盗賊と　錆びた鎌で　たたかう
@盗賊を　錆びた鎌で　ころす
@盗賊どもと　錆びた鎌で　たたかう
@盗賊どもを　錆びた鎌で　ころす
@盗賊と　鎌で　たたかう
@盗賊を　鎌で　ころす
@盗賊どもと　鎌で　たたかう
@盗賊どもを　鎌で　ころす
いかにあなたが経験を積んだ冒険者であろうとも、日々殺戮を繰り返してきた盗賊
どもに太刀打ちできるものではありません。
ここであなたに必要とされるのは腕っぷしではなく頭脳なのです。
.stop



@頭を　みる
@盗賊の頭を　みる
@盗賊どもの頭を　みる
@頭を　しらべる
@盗賊の頭を　しらべる
@盗賊どもの頭を　しらべる
まるで熊のような体格をした大男です。
怪我を負っているのか、頭には皮でできた袋状のものを被っています。
.stop



@少女の人形に　兵士のメモを　もたせる
.if item(127)==0
[
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop
]
.if item(125)==0
[
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop
]
.if count(214)==1
[
人形が語り始めます。

「…盗賊の……頭…の男…………豚鼻……！」

人形がその言葉を発すると、騒ぎ立てていた盗賊どもがぴたりと静まり返りました。

盗賊頭の大男が怒り狂い、棍棒をふり回しながら部屋中を暴れまわり始めました。
発光弾の炸裂によって視力を奪われた盗賊どもは、大男の鉄槌の前に逃げまどい、
あるものは打ち殺され、またあるものは命辛々亀裂から塔の外へと逃げだしました。

そこであなた機転を利かせ、とっさに人形を亀裂の外へと投げ出しました。

繰り返される人形の言葉に我を忘れた大男は、勢い余って亀裂へと飛び出してしまいそのまま塔の下へと落ちてしまいました。気の毒なことですが、もはやここで酒盛りをすることなどできないでしょう。
.count(deadthief)=1
.battle=0
.item(127)=0
.item(125)=0
.stop
]
.if count(215)==1
[
人形が語り始めます。

「…盗賊の……頭…の男…………豚鼻……！」

人形がその言葉を発すると、騒ぎ立てていた盗賊どもがぴたりと静まり返りました。

盗賊頭の大男が怒り狂い、棍棒をふり回しながら部屋中を暴れまわり始めました。
ただでさえ臭い袋の強烈な悪臭で混乱の中にある盗賊どもが、大男の鉄槌から無事に逃れられるはずはありません。あるものは打ち殺され、またあるものは命辛々亀裂から塔の外へと逃げだしました。

そこであなた機転を利かせ、とっさに人形を亀裂の外へと投げ出しました。

繰り返される人形の言葉に我を忘れた大男は、勢い余って亀裂へと飛び出してしまいそのまま塔の下へと落ちてしまいました。気の毒なことですが、もはやここで酒盛りをすることなどできないでしょう。
.count(deadthief)=1
.battle=0
.item(127)=0
.item(125)=0
.stop
]
人形が語り始めます。

「…盗賊の……頭…の男…………豚鼻……！」

人形がその言葉を発すると、騒ぎ立てていた盗賊どもがぴたりと静まり返りました。

盗賊頭の大男が怒り狂い、棍棒をふり回しながら部屋中を暴れまわり始めました。
そしてすっかり酔いの醒めた盗賊どもによって、見知らぬあなたの存在を暴かれ、
騒動の犯人として大男の前へと連れ出されてしまいました。

弁護士でも呼んで無罪を訴える裁判をしますか？いいえそんな余裕などありません。
そもそも暴力の支配するこの集団に法の裁きなどなんの効力もないのですから。
強いて言えば、この大男の言葉が法なのです。

次の瞬間、あなたの頭部めがけてこん棒を振り下ろされ、あなたの冒険に幕が閉じたのです。

ゲームオーバーです。
.gameover
.stop





@豚鼻
@豚鼻野郎
.if count(214)==1
[
あなたがその言葉を発すると、あれほど騒いでいた盗賊どもが静まり返りました。
あなたのその言葉に頭と思われる大男が怒り狂い、棍棒をふり回しながら部屋中を
暴れまわります。

発光弾の炸裂によって視力を奪われた盗賊どもは、大男の鉄槌の前に逃げまどい、
あるものは打ち殺され、またあるものは命辛々亀裂から塔の外へと逃げだしました。

怒りに我を忘れた大男は逃げ出した者を追いかけ、亀裂の隙間から足を滑らせて
塔の下へと落ちてしまいました。気の毒なことですが、もはやここで酒盛りをする
ことなどできないでしょう。
.count(deadthief)=1
.battle=0
.stop
]
.if count(215)==1
[
あなたがその言葉を発すると、あれほど騒いでいた盗賊どもが静まり返りました。
あなたのその言葉に頭と思われる大男が怒り狂い、棍棒をふり回しながら部屋中を
暴れまわります。

臭い袋を誰が投げ込んだかなどすぐにわかってしまいました。
悪臭から身を守るために風上、すなわち亀裂のそばに立つものがその犯人です。
怒り狂った大男はあなた目がけて一直線に向かってきました。

次の瞬間、あなたの頭部めがけてこん棒を振り下ろされ、あなたの冒険に幕が閉じたのです。

ゲームオーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたがその言葉を発すると、あれほど騒いでいた盗賊どもが静まり返りました。
あなたのその言葉に頭と思われる大男が怒り狂い、棍棒をふり回しながら部屋中を
暴れまわります。
そしてすっかり酔いの醒めた盗賊どもによって、見知らぬあなたの存在を暴かれ、
騒動の犯人として大男の前へと連れ出されてしまいました。

弁護士でも呼んで無罪を訴える裁判をしますか？いいえそんな余裕などありません。
そもそも暴力の支配するこの集団に法の裁きなどなんの効力もないのですから。
強いて言えば、この大男の言葉が法なのです。

次の瞬間、あなたの頭部めがけてこん棒を振り下ろされ、あなたの冒険に幕が閉じたのです。

ゲームオーバーです。
.gameover
.stop















@亀裂を　みる
@亀裂を　しらべる
老朽化したこの建物の外壁に開いています。強固な鉄の壁に辛うじて開いた亀裂
ですが、人一人ならなんとか通れそうです。
.stop


@亀裂へ　いく
@亀裂へ　はいる
@亀裂へ　すすむ
@外へ　でる
@外へ　すすむ
.count(214)=0
.battle=0
.gonext ruins270
.stop


@昇降機を　みる
@昇降機を　しらべる
@太い筒状の構造物を　みる
@筒状の構造物を　みる
@構造物を　みる
@太い筒状の構造物を　しらべる
@筒状の構造物を　しらべる
@構造物を　しらべる
天井から床までを貫くように建てられています。
下の階と構造が同じであれば、ちょうど裏側にドアがあるはずです。
.stop

@ドアを　みる
@ドアを　しらべる
@太い筒状の構造物のドアを　みる
@筒状の構造物のドアを　みる
@構造物のドアを　みる
@太い筒状の構造物のドアを　しらべる
@筒状の構造物のドアを　しらべる
@構造物のドアを　しらべる
@ドアへ　いく
@ドアへ　はいる
@ドアへ　すすむ
@太い筒状の構造物のドアへ　いく
@筒状の構造物のドアへ　いく
@構造物のドアへ　いく
@太い筒状の構造物のドアへ　はいる
@筒状の構造物のドアへ　はいる
@構造物のドアへ　はいる
@太い筒状の構造物のドアへ　すすむ
@筒状の構造物のドアへ　すすむ
@構造物のドアへ　すすむ
@昇降機に　のる
@昇降機へ　いく
@昇降機に　すすむ
@昇降機に　はいる
それはつまり、彼らの目の前へ自ら進み出る、ということなのですね？
.stop


@壁を　みる
@壁を　しらべる
@鉄の壁を　しらべる
@鉄の壁を　みる
@床を　みる
@床を　しらべる
@天井を　みる
@天井を　しらべる
部屋の全てが鉄でできており、これまであなたが経験してきたどんな文明文化とも
異なっています。いえ、これらを作った人々の発想自体があなたとは異なっている
ように思えます。
.stop

@照明灯を　しらべる
@照明灯を　みる
それが、不思議なことにこの部屋にはないのです。部屋全体が発光しているよう
ですが、一体全体どんな仕組みなのか、まったくわかりません。
.stop



@壁を　おす
@壁を　たたく
@壁を　こわす
@鉄製の壁を　おす
@鉄の壁を　おす
@鉄製の壁を　たたく
@鉄の壁を　たたく
@鉄製の壁を　こわす
@鉄の壁を　こわす
@太い筒状の構造物を　こわす
@筒状の構造物を　こわす
@構造物を　こわす
@太い筒状の構造物を　たたく
@筒状の構造物を　たたく
@構造物を　たたく
@鉄の壁を　斧で　こわす
@鉄の壁を　オールで　こわす
@鉄の壁を　柄の腐った斧で　こわす
@鉄の壁を　鎌で　こわす
@鉄の壁を　錆びた鎌で　こわす
@鉄の壁を　錆びた短刀で　こわす
@鉄製の壁を　斧で　こわす
@鉄製の壁を　オールで　こわす
@鉄製の壁を　柄の腐った斧で　こわす
@鉄製の壁を　鎌で　こわす
@鉄製の壁を　錆びた鎌で　こわす
@鉄製の壁を　錆びた短刀で　こわす
@太い筒状の構造物を　斧で　こわす
@太い筒状の構造物を　オールで　こわす
@太い筒状の構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@太い筒状の構造物を　鎌で　こわす
@太い筒状の構造物を　錆びた鎌で　こわす
@太い筒状の構造物を　錆びた短刀で　こわす
@筒状の構造物を　斧で　こわす
@筒状の構造物を　オールで　こわす
@筒状の構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@筒状の構造物を　鎌で　こわす
@筒状の構造物を　錆びた鎌で　こわす
@筒状の構造物を　錆びた短刀で　こわす
@構造物を　斧で　こわす
@構造物を　オールで　こわす
@構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@構造物を　鎌で　こわす
@構造物を　錆びた鎌で　こわす
@構造物を　錆びた短刀で　こわす
@ドアを　こわす
@ドアを　たたく
@ドアを　斧で　こわす
@ドアを　オールで　こわす
@ドアを　柄の腐った斧で　こわす
@ドアを　鎌で　こわす
@ドアを　錆びた鎌で　こわす
@ドアを　錆びた短刀で　こわす
あえてこの状況で騒ぎを起こしたがるあなたのお考えが、私には理解しかねます。
.stop




