.sceno 265
.title 鉄の壁で囲まれた部屋
.oridark=0
周囲を鉄の壁で囲われた部屋にいます。
部屋には照明灯は見当たらず部屋全体が弱く発光しているようです。

正面には、天井から床までを貫く太い筒状の構造物があり、床と接する位置には
ドアがあります。ドアは開いており構造物の中へと入ることができそうです。

東の壁にもまたドアがあり、あなたでも読める文字で「お宝」と書かれています。
いわゆる「宝物庫」でしょう。
.if count(deadthief)==1
[
盗賊どもはみな退散してしまったため、もはやここには誰も残っていません。

西の壁には大きな亀裂が入っており、そこから外の景色が臨めます。
.count(210)=1
.stop
]
.if count(210)==1
[

西の壁には大きな亀裂が入っており、そこから外の景色が臨めます。
.stop
]
そして部屋の番人と思われる男がその前で酒を飲みながらでんと居座っています。

西の壁には大きな亀裂が入っており、そこから外の景色が臨めます。
.stop






[words]
@みる
周囲を鉄の壁で囲われた部屋にいます。
部屋には照明灯は見当たらず部屋全体が弱く発光しているようです。

正面には、天井から床までを貫く太い筒状の構造物があり、床と接する位置には
ドアがあります。ドアは開いており構造物の中へと入ることができそうです。

東の壁にもまたドアがあり、あなたでも読める文字で「お宝」と書かれています。
いわゆる「宝物庫」でしょう。
.if count(210)==1
[

西の壁には大きな亀裂が入っており、そこから外の景色が臨めます。
.drop
.stop
]
そして部屋の番人と思われる男がその前で酒を飲みながらでんと居座っています。

西の壁には大きな亀裂が入っており、そこから外の景色が臨めます。
.drop
.stop


@亀裂を　みる
@大きな亀裂を　みる
@亀裂を　しらべる
@大きな亀裂を　しらべる
老朽化したこの建物の外壁に開いています。強固な鉄の壁に辛うじて開いた亀裂
ですが、人一人ならなんとか通れそうです。
.stop

@景色を　みる
@外の景色を　みる
それでしたら、この亀裂へ入ってみましょう。
.stop

@亀裂へ　いく
@亀裂へ　はいる
@亀裂へ　すすむ
@大きな亀裂へ　いく
@大きな亀裂へ　はいる
@大きな亀裂へ　すすむ
@亀裂を　とおる
@大きな亀裂を　とおる
@亀裂を　くぐる
@大きな亀裂を　くぐる
@外へ　いく
@外へ　でる
@外へ　すすむ
@塔を　でる
@塔の外へ　いく
@塔の外へ　でる
@塔の外へ　すすむ
.gonext ruins269
.stop

@文字を　よむ
@文字を　しらべる
@文字を　みる
汚い字で「お宝」と書きなぐられています。
.stop










@はなす
@番人と　はなす
@部屋の番人と　はなす
@男と　はなす
.if count(210)==1
[
そうしたいのもやまやまなのですが、あいにく男はここにはいないのです。
いいえ、むしろいない方が都合がよくありませんか？
.stop
]
上手いことに、酒酔いのためか男はあなたを仲間だと勘違いしています。
男はあなたの話など聞く由もなく、止まることなく自分のお頭の悪口を言い続け、
時々天井をちらりと見ては「豚鼻…豚鼻野郎！」と小声でつぶやいています。
.stop

@男を　みる
@番人を　みる
@部屋の番人を　みる
.if count(210)==1
[
そうしたいのもやまやまなのですが、あいにく男はここにはいないのです。
いいえ、むしろいない方が都合がよくありませんか？
.stop
]
番人だというのに酒に飲まれています。私たちがいうのもなんですが、もしこんな
状況で敵が襲ってきたならば一体どうやって抵抗するつもりなのでしょうね。
.stop

@男を　しらべる
@番人を　しらべる
@部屋の番人を　しらべる
.if count(210)==1
[
そうしたいのもやまやまなのですが、あいにく男はここにはいないのです。
いいえ、むしろいない方が都合がよくありませんか？
.stop
]
どうやら上で行われている酒盛りに参加できないことが悔しくて、いらついている
ようです。なんとなく気持ちがわかりますね。
少しくらい、誰かが、番を代わってあげても良いような気もします。
.stop



@番をかわりましょうか
@番を代わりましょうか
@番をかわろうか
@番を代わろうか
@番を交代しよう
@番を交代しようか
@番を交代しませんか
@番を交代だ
@番を交代です
@かわりましょうか
@代わりましょうか
@かわろうか
@代わろうか
@交代しよう
@交代しようか
@交代しませんか
@交代だ
@交代です
@番を　かわる
@番を　こうたいする
@見張りを　かわる
@見張りを　こうたいする
.if count(210)==1
[
誰と何を変わるおつもりですかあなたがこのＰＣの中へ入ってわたしと代わって
くださるということなら大歓迎ですが。
.stop
]
いくらこの男が酔っていようとも、その程度の策ではどうにもならないと思います。
.stop


@男に　川の水の入った水筒を　わたす
@男に　川の水の入った水筒を　あげる
@番人に　川の水の入った水筒を　わたす
@番人に　川の水の入った水筒を　あげる
@部屋の番人に　川の水の入った水筒を　わたす
@部屋の番人に　川の水の入った水筒を　あげる
@男に　泉の水の入った水筒を　わたす
@男に　泉の水の入った水筒を　あげる
@番人に　泉の水の入った水筒を　わたす
@番人に　泉の水の入った水筒を　あげる
@部屋の番人に　泉の水の入った水筒を　わたす
@部屋の番人に　泉の水の入った水筒を　あげる
@男に　黒い水の入った水筒を　わたす
@男に　黒い水の入った水筒を　あげる
@番人に　黒い水の入った水筒を　わたす
@番人に　黒い水の入った水筒を　あげる
@部屋の番人に　黒い水の入った水筒を　わたす
@部屋の番人に　黒い水の入った水筒を　あげる
.if count(210)==1
[
そうしたいのもやまやまなのですが、あいにく男はここにはいないのです。
いいえ、むしろいない方が都合がよくありませんか？
.stop
]
あなたの優しい心遣いもたぶんこの男には通用しないでしょうね。
この男にはそのようなものでなく、ただ酒さえあればいいのですから。
.stop




@まつ
.if count(210)==1
[
そうですね、少し気を落ち着かせることにしましょうか。
.stop
]
腐っても番人、というところでしょうか。
待てど待てど、男は眠りこけてしまうことはなさそうです。
.stop

























@鍵のかかった小箱を　男に　わたす
@鍵のかかった小箱を　男に　あげる
@鍵のかかった小箱を　男に　てわたす
@鍵のかかった小箱を　男に　さしだす
@鍵のかかった小箱を　番人に　わたす
@鍵のかかった小箱を　番人に　あげる
@鍵のかかった小箱を　番人に　てわたす
@鍵のかかった小箱を　番人に　さしだす
@鍵のかかった小箱を　部屋の番人に　わたす
@鍵のかかった小箱を　部屋の番人に　あげる
@鍵のかかった小箱を　部屋の番人に　てわたす
@鍵のかかった小箱を　部屋の番人に　さしだす
.if count(210)==1
[
そうしたいのもやまやまなのですが、あいにく男はここにはいないのです。
いいえ、むしろいない方が都合がよくありませんか？
.stop
]
.if item(57)==1
[
飲んだくれた今のこの男にお宝の価値は分からないと思いますよ。
.stop
]
残念ながら、あなたはそのようなものを持っていないのです。
.stop


@発光弾を　マッチで　火を　つける
@発光弾を　マッチで　つける
@発光弾を　マッチで　もやす
@発光弾に　マッチで　火を　つける
@発光弾に　マッチで　つける
@発光弾に　マッチで　もやす
@発光弾の導火線を　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　もやす
@発光弾の導火線に　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　もやす
.if count(210)==1
[
いったい、何の目的でそんなことをしたいのでしょうか？
もう少し考えてから行動した方がいいですよ。
.stop
]
.if item(71+7)==1
[
ここでそんな騒ぎを起こすのはやめておきましょう。
仲間が集まってきてしまいますよ！
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop

@発光弾を　ライターで　火を　つける
@発光弾を　ライターで　つける
@発光弾を　ライターで　もやす
@発光弾に　ライターで　火を　つける
@発光弾に　ライターで　つける
@発光弾に　ライターで　もやす
@発光弾の導火線を　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　もやす
@発光弾の導火線に　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　つける
.if count(210)==1
[
いったい、何の目的でそんなことをしたいのでしょうか？
もう少し考えてから行動した方がいいですよ。
.stop
]
.if item(71+8)==1
[
ここでそんな騒ぎを起こすのはやめておきましょう。
仲間が集まってきてしまいますよ！
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop


@臭い袋を　なげる
@臭い袋を　なげつける
@臭い袋を　ぶつける
@臭い袋を　あてる
@臭い袋を　男に　なげる
@臭い袋を　男に　なげつける
@臭い袋を　男に　ぶつける
@臭い袋を　男に　あてる
@臭い袋を　番人に　なげる
@臭い袋を　番人に　なげつける
@臭い袋を　番人に　ぶつける
@臭い袋を　番人に　あてる
@臭い袋を　部屋の番人に　なげる
@臭い袋を　部屋の番人に　なげつける
@臭い袋を　部屋の番人に　ぶつける
@臭い袋を　部屋の番人に　あてる
.if count(210)==1
[
いったい、何の目的でそんなことをしたいのでしょうか？
もう少し考えてから行動した方がいいですよ。
.stop
]
.if item(126)==1
[
ここでそんな騒ぎを起こすのはやめておきましょう。
仲間が集まってきてしまいますよ！
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop

@小人になる薬を　のむ
@小人になる薬を　つかう
.if count(210)==1
[
いったい、何の目的でそんなことをしたいのでしょうか？
もう少し考えてから行動した方がいいですよ。
.stop
]
.if item(124)==0
[
この貴重な薬を飲んだくれの男に使ってしまおうだなんて、もったいないですよ。
もう少し考えてから行動した方がいいですよ。
.stop
]
そんな薬があったら楽しいことでしょうね。あなたの想像力にはいつも頭が下がります。
.stop


@男と　たたかう
@男を　ころす
@番人と　たたかう
@番人を　ころす
@部屋の番人と　たたかう
@部屋の番人を　ころす
@男と　錆びた短刀で　たたかう
@男を　錆びた短刀で　ころす
@番人と　錆びた短刀で　たたかう
@番人を　錆びた短刀で　ころす
@部屋に番人と　錆びた短刀で　たたかう
@部屋の番人を　錆びた短刀で　ころす
@男と　スコップで　たたかう
@男を　スコップで　ころす
@番人と　スコップで　たたかう
@番人を　スコップで　ころす
@部屋の番人と　スコップで　たたかう
@部屋の番人を　スコップで　ころす
@男と　オールで　たたかう
@男を　オールで　ころす
@番人と　オールで　たたかう
@番人を　オールで　ころす
@部屋の番人と　オールで　たたかう
@部屋の番人を　オールで　ころす
@男と　柄の腐った斧で　たたかう
@男を　柄の腐った斧で　ころす
@番人と　柄の腐った斧で　たたかう
@番人を　柄の腐った斧で　ころす
@部屋の番人と　柄の腐った斧で　たたかう
@部屋の番人を　柄の腐った斧で　ころす
@男と　刃こぼれした斧で　たたかう
@男を　刃こぼれした斧で　ころす
@番人と　刃こぼれした斧で　たたかう
@番人を　刃こぼれした斧で　ころす
@部屋の番人と　刃こぼれした斧で　たたかう
@部屋の番人を　刃こぼれした斧で　ころす
@男と　斧で　たたかう
@男を　斧で　ころす
@番人と　斧で　たたかう
@番人を　斧で　ころす
@部屋の番人と　斧で　たたかう
@部屋の番人を　斧で　ころす
@男と　錆びた鎌で　たたかう
@男を　錆びた鎌で　ころす
@番人と　錆びた鎌で　たたかう
@番人を　錆びた鎌で　ころす
@部屋の番人と　錆びた鎌で　たたかう
@部屋の番人を　錆びた鎌で　ころす
@男と　鎌で　たたかう
@男を　鎌で　ころす
@番人と　鎌で　たたかう
@番人を　鎌で　ころす
@部屋の番人と　鎌で　たたかう
@部屋の番人を　鎌で　ころす
.if count(210)==1
[
そうしたいのもやまやまなのですが、あいにく男はここにはいないのです。
いいえ、むしろいない方が都合がよくありませんか？
.stop
]
こんな酔い崩れた男相手にそんな凶行を行おうなんて、あなたのような志高い方が
考えてはいけませんよ。それにそんなことをして騒ぎを起こせば、次に命を落とす
のはあなただってお分かりでしょう？
.stop




@豚鼻
@豚鼻野郎
.if count(210)==1
[
なんでしょう、合言葉でしょうかね？
.stop
]
あなたがその言葉を口にすると、男は慌ててあなたの口を押えました。そして、
「気を付けてしゃべりやがれ、この野郎！」とあなたに抑え気味に怒鳴りつけ
再び酒におぼれ始めました。
.stop













@太い筒状の構造物を　みる
@筒状の構造物を　みる
@構造物を　みる
@太い筒状の構造物を　しらべる
@筒状の構造物を　しらべる
@構造物を　しらべる
天井から床までを貫くように建てられています。
正面のドアは開いており、中へと入っていくことができそうです。
.stop



@ドアを　みる
@ドアを　しらべる
さてどのドアでしょうか？（筒状の構造物の構造物のドアを・東の壁のドアを）
.stop

@昇降機のドアを　みる
@昇降機のドアを　しらべる
@太い筒状の構造物のドアを　みる
@筒状の構造物のドアを　みる
@構造物のドアを　みる
@太い筒状の構造物のドアを　しらべる
@筒状の構造物のドアを　しらべる
@構造物のドアを　しらべる
すでに開いており、中に入ることができます。
ドアのすぐ脇に操作装置がありますが、もう操作する必要もなくなっています。
.stop


@東の壁のドアを　みる
@東のドアを　みる
@東の壁のドアを　しらべる
@東のドアを　しらべる
@宝物庫のドアを　みる
@宝物庫のドアを　しらべる
ドアに書かれた言葉が正しければ、宝物庫でしょうね。
どのように入手されたお宝なのかはご想像にお任せいたしますが。
.if count(210)==0
[

あなたがドアをじろじろ見ていると「あっちへ行け！」とばかりに部屋の番人は
あなたを向こうへと追いやろうとします。この男をどうにかしないといけません。
.stop
]

不用心にもドアには鍵はかかっていないようです。
.stop

@ドアを　あける
どのドアを開けましょうか？（筒状の構造物の構造物のドアを・東の壁のドアを）

@東の壁のドアを　あける
@東のドアを　あける
@宝物庫のドアを　あける
.if count(210)==0
[

あなたがドアへ近寄ろうとすると「あっちへ行け！」とばかりに部屋の番人は
あなたを向こうへと追いやろうとします。この男をどうにかしないといけません。
.stop
]

不用心にもドアには鍵はかかっていないようです。
.stop

@ドアへ　いく
@ドアへ　はいる
@ドアへ　すすむ
どのドアへ入るのでしょうか？（筒状の構造物の構造物のドアへ・東の壁のドアへ）
.stop

@太い筒状の構造物のドアへ　いく
@筒状の構造物のドアへ　いく
@構造物のドアへ　いく
@太い筒状の構造物のドアへ　はいる
@筒状の構造物のドアへ　はいる
@構造物のドアへ　はいる
@太い筒状の構造物のドアへ　すすむ
@筒状の構造物のドアへ　すすむ
@構造物のドアへ　すすむ
@昇降機へ　はいる
@昇降機へ　のる
@昇降機へ　すすむ
@昇降機へ　いく
@構造物に　はいる
@構造物に　いく
@構造物に　すすむ
.gonext ruinsev2
.stop


@東の壁のドアへ　いく
@東のドアへ　いく
@宝物庫のドアへ　いく
@東の壁のドアへ　はいる
@東のドアへ　はいる
@宝物庫のドアへ　はいる
@東の壁のドアへ　すすむ
@東のドアへ　すすむ
@宝物庫のドアへ　すすむ
@宝物庫へ　はいる
.if count(210)==0
[
ドアの前へ進もうとすると、よろけた足取りで部屋の番人が行方を阻みます。
なかなかどうして、責任感の強い男ですね。侮れませんよ。
.stop
]
.gonext treasure999
.stop








@壁を　みる
@壁を　しらべる
@鉄の壁を　しらべる
@鉄の壁を　みる
@床を　みる
@床を　しらべる
@天井を　みる
@天井を　しらべる
部屋の全てが鉄でできており、これまであなたが経験してきたどんな文明文化とも
異なっています。いえ、これらを作った人々の発想自体があなたとは異なっている
ように思えます。
.stop

@照明灯を　しらべる
@照明灯を　みる
それが、不思議なことにこの部屋にはないのです。部屋全体が発光しているよう
ですが、一体全体どんな仕組みなのか、まったくわかりません。
.stop



@壁を　おす
@壁を　たたく
@壁を　こわす
@鉄製の壁を　おす
@鉄の壁を　おす
@鉄製の壁を　たたく
@鉄の壁を　たたく
@鉄製の壁を　こわす
@鉄の壁を　こわす
@太い筒状の構造物を　こわす
@筒状の構造物を　こわす
@構造物を　こわす
@太い筒状の構造物を　たたく
@筒状の構造物を　たたく
@構造物を　たたく
さすがに鉄製だけあってびくともしません。
.stop



@鉄の壁を　斧で　こわす
@鉄の壁を　オールで　こわす
@鉄の壁を　柄の腐った斧で　こわす
@鉄の壁を　鎌で　こわす
@鉄の壁を　錆びた鎌で　こわす
@鉄の壁を　錆びた短刀で　こわす
@鉄製の壁を　斧で　こわす
@鉄製の壁を　オールで　こわす
@鉄製の壁を　柄の腐った斧で　こわす
@鉄製の壁を　鎌で　こわす
@鉄製の壁を　錆びた鎌で　こわす
@鉄製の壁を　錆びた短刀で　こわす
@太い筒状の構造物を　斧で　こわす
@太い筒状の構造物を　オールで　こわす
@太い筒状の構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@太い筒状の構造物を　鎌で　こわす
@太い筒状の構造物を　錆びた鎌で　こわす
@太い筒状の構造物を　錆びた短刀で　こわす
@筒状の構造物を　斧で　こわす
@筒状の構造物を　オールで　こわす
@筒状の構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@筒状の構造物を　鎌で　こわす
@筒状の構造物を　錆びた鎌で　こわす
@筒状の構造物を　錆びた短刀で　こわす
@構造物を　斧で　こわす
@構造物を　オールで　こわす
@構造物を　柄の腐った斧で　こわす
@構造物を　鎌で　こわす
@構造物を　錆びた鎌で　こわす
@構造物を　錆びた短刀で　こわす
@ドアを　こわす
@ドアを　たたく
@ドアを　斧で　こわす
@ドアを　オールで　こわす
@ドアを　柄の腐った斧で　こわす
@ドアを　鎌で　こわす
@ドアを　錆びた鎌で　こわす
@ドアを　錆びた短刀で　こわす
良いお考えだと思いますが、その程度の道具でこの強固な壁は壊れることはない
のです。
.stop











