.sceno 16
.title 農園の家の中
.dark=0
.oridark=0
外の畑と打って変わって、家の中は荒れ放題です。
農作業に使われる道具が散乱しています。

部屋の隅に隠れるようにして小さな箱があります。
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[words]
@みる
外の畑と打って変わって、家の中は荒れ放題です。
農作業に使われる道具が散乱しています。

部屋の隅に隠れるようにして小さな箱があります。
.drop
.stop

@でる
@家を　でる
@外へ　でる
@家の外へ　でる
@民家を　でる
@民家の外へ　でる
.gonext farm
.stop

@畑を　みる
@外の畑を　みる
窓越しに見える麦畑は、それは見事なものです。
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@家を　みる
@家の中を　みる
木造の普通の家です。家というよりは小屋に近いかもしれません。
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@家を　しらべる
@家の中を　しらべる
この荒れようからしても、家の主人はかなり前にいなくなったのでしょう。
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@小さな箱を　みる
@箱を　みる
@小さな箱を　しらべる
@箱を　しらべる
木でできた箱です。なにか大事な物が入っているかもしれません。

ふたに何か文字が書いてあります。
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@ふたを　しらべる
@ふたを　みる
@文字を　よむ
@ふたに書かれた文字を　よむ
@ふたの文字を　よむ
ふたには「永久の眠りについた花の種」と書かれています。
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@箱を　あける
@小さな箱を　あける
@ふたを　あける
.if count(8)==0
[
中には花の種とメモが入っていました。
.count(8)=1
.stop
]
.if gitem(20)==1
[
中にはメモが入っています。
.stop
]
中には花の種とメモが入っていました。
.stop

@メモを　とる
.if count(8)==1
[
荷物も増えますし、ここで読んでいくだけでいいと思いますよ。
.stop
]
なにか記録に残しておきたいことがあるのですか？
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@メモを　よむ
@メモを　しらべる
@メモを　みる
.if count(8)==1
[
”この小屋を訪れた見知らぬ方へ

　わたしの命は長くない。じき死を迎えるだろう。
　心残りはこの種だ。一目、花が咲くのを見たかったが、とても無理だろう。
　これを育てるには良い土と聖なる水、そしてこの花を愛する心、が必要なのだ。

　あなたにこの花を愛する心があるなら、どこかでこの花を咲かせてほしい。”
.stop
]
私にはよく分からないのですが、どこかにメモがあるのですか？
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@種を　みる
@花の種を　みる
.if gitem(20)==1
[
それでしたら、もうすでにあなたが持って行ってしまったのでありませんか？
.stop
]
.if count(8)==1
[
見た目はごく普通の花の種です。
.stop
]
それならば花屋に行ってみましょう。
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@種を　しらべる
@花の種を　しらべる
図鑑などあればいいのですけれども。図書館にでも行ってみてはいかがですか？
.stop

@種を　とる
@花の種を　とる
.if count(9)==1
[
さっき、あなたが土に植えてきたんではありませんか？
.stop
]
.if count(8)==1
[
.item(20)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
]
もうここにはありません。
.stop


@床を　みる
@床を　しらべる
床の上には鎌とスコップがあります。
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@道具を　みる
@農具を　みる
@農作業に使われる道具を　みる
@農作業道具を　みる
床の上に鎌とスコップがあります。
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@道具を　しらべる
@農具を　しらべる
@農作業に使われる道具を　しらべる
@農作業道具を　しらべる
長い間手入れされていないのか、鎌は錆びだらけです。
スコップもまた同様に傷んでいますが、歯こぼれなどない分まだ実用に耐えます。
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@鎌を　みる
@鎌を　しらべる
ひどく錆びており歯もぼろぼろで、これでは農具として用をなしません。
.stop
@スコップを　みる
@スコップを　しらべる
先端の金属部分にやや錆が目立ちますが、十分使えそうです。
.stop
@鎌を　とる
@錆びた鎌を　とる
.if gitem(23)==0
[
.item(23)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
]
あなたはすでにこれを持っているはずですよ？
.stop
@スコップを　とる
.if gitem(19)==0
[
.item(19)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
]
あなたはすでにこれを持っているはずですよ？
.stop

