.sceno 169
.title 馬車街道（荒れた道）
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.oridark=0
石畳で舗装された街道が続きます。
道そのものははなだらかなのですがひどく石畳が荒れており、気を抜くと割れ目に
足を取られてしまいます。

街道は南東と南西へと続いています。
.stop



[words]
@みる
石畳で舗装された街道が続きます。
道そのものははなだらかなのですがひどく石畳が荒れており、気を抜くと割れ目に
足を取られてしまいます。

街道は南東と南西へと続いています。
.drop
.stop

@割れ目を　みる
そうそう、そうやって注意深く歩いていくことが大事です。
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@割れ目を　しらべる
なかなか良い考えでしたが、割れ目にはなにもなさそうです。
.stop

@石畳を　みる
@街道を　みる
@石畳の街道を　みる
@石畳で舗装された街道を　みる
@石畳を　しらべる
@街道を　しらべる
@石畳の街道を　しらべる
@石畳で舗装された街道を　しらべる
よくできた街道ですが、経年劣化なのか、はたまた何者かによって意図的に破壊され
たのか、石畳はひどく破損して荒れています。

街道には馬車の蹄鉄と車輪の跡が刻まれています。
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@蹄鉄を　みる
@蹄鉄を　しらべる
残念ですが、街道に刻まれた跡からだけでは想像する以外はできませんよ。
.stop

@車輪を　みる
@車輪を　しらべる
残念ですが、街道に刻まれた跡からだけでは想像する以外はできませんよ。
.stop




@なんとう
@南東
@南東へ　いく
@南東へ　すすむ
.count(sleep)=+2
.gonext city170
.stop

@なんせい
@南西
@南西へ　いく
@南西へ　すすむ
.count(sleep)=+2
.gonext city168
.stop


@泉の水を　のむ
.if item(12)==1
[
のどがとても渇いていましたので、潤いました。
そして、あなたの心の中に巣くっていた邪悪なものが消え去りました。
.item(12)=0
.item(11)=1
.count(karma)=0
.count(sleep)=-5
.stop
]
そのようなものがあれば、私がいただきたいです。
.stop


@川の水を　のむ
.if item(26)==1
[
のどがとても渇いていましたので、潤いました。
.item(26)=0
.item(11)=1
.count(sleep)=-5
.stop
]
そのようなものがあれば、私がいただきたいです。
.stop

