.sceno 60
.title 鍛冶屋
.dark=0
.oridark=0
鍛冶屋の中に入りました。
武器の類は一切なく、床には馬の蹄鉄や時計の歯車が転がっています。
部屋の隅には接客用の机と椅子があります。
壁にはアクセサリーの類がいくつかぶら下がっています。
.stop



[words]
@みる
@家を　みる
@家の中を　みる
@家を　しらべる
@家の中を　しらべる
ここは鍛冶屋です。
武器の類は一切なく、床には馬の蹄鉄や歯車が転がっています。
部屋の隅には接客用の机と椅子があります。
壁にはアクセサリーの類がいくつかぶら下がっています。
.drop
.stop

@椅子を　みる
@椅子を　しらべる
@接客用の椅子を　みる
@接客用の椅子を　しらべる
ごく普通の椅子です。
.stop

@椅子を　とる
@接客用の椅子を　とる
@机を　とる
@接客用の机を　とる
ここで使っていくだけにしませんか？
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@机を　みる
@接客用の机を　みる
@机の上を　みる
@接客用の机の上を　みる
.if gitem(74)==0
[
机の上に台帳と潤滑油の入ったビンが置いてあります。
.stop
]
机の上に台帳が置いてあります。
.stop
@机を　しらべる
@接客用の机を　しらべる
よく見ると下に小さなひきだしがあります。
.stop


@ひきだしを　みる
@ひきだしを　しらべる
@引き出しを　みる
@引き出しを　しらべる
中に何か入っているようですよ。
.stop

@ひきだしを　あける
@ひきだしの中を　みる
@ひきだしの中を　しらべる
@引き出しを　あける
@引き出しの中を　みる
@引き出しの中を　しらべる
.if item(64)==0
[
歯車が入っています。
床に落ちているものと比べるとやや大きいようです。
.count(53)=1
.stop
]
もうなにも入っていないようです。
.stop

@台帳を　みる
@台帳を　しらべる
顧客名簿の類でしょうか？
.stop
@台帳を　とる
ここで読んでいきましょうよ。
.stop
@台帳を　ひらく
@台帳を　よむ
作った商品と納品の有無が書かれており、
「時計塔の歯車：未」と書かれて終わっています。
.stop
@潤滑油を　とる
@潤滑油の入ったビンを　とる
@ビンを　とる
.item(74)=1
取りました。
このアイテムはビンの形状をしていますが、持ち物ではただの「潤滑油」と表記され
ます。
.count(score)=+10
.stop




@壁を　みる
@壁を　しらべる
鉄製のアクセサリーがぶら下がっています。
.stop

@アクセサリーを　みる
鍛冶職人が作ったにしては、なかなかの出来栄えですよ。
女性への贈り物にぴったりです。
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@アクセサリーを　しらべる
これらのうちであなたがつけて似合いそうなのはペンダントでしょう。
ペンダントは４つあり、前から順にスペード、クラブ、ダイヤ、ハートです。
もっとも手前にあるのがスペードのペンダントです。
どれか１つくらいは貰っていってもよいかもしれませんね。

交換したい場合は「＊＊のペンダントに　こうかんする」と入力してください。
.stop

@ペンダントを　こうかんする
@ペンダントを　かえる
ペンダントは４つあり、前から順にスペード、クラブ、ダイヤ、ハートです。
交換したい場合は「＊＊のペンダントに　こうかんする」と入力してください。
.stop



@アクセサリーを　とる
@ペンダントを　とる
.if count(52)==0
[
.item(60)=1
.count(52)=1
スペードのペンダントを取りました。
.stop
]
そういくつも取っていくのはどうかと思いますよ。
.stop

@スペードのペンダントを　とる
.if count(52)==0
[
.item(60)=1
.count(52)=1
スペードのペンダントを取りました。
.stop
]
そういくつも取っていくのはどうかと思いますよ。
交換したい場合は「＊＊のペンダントに　こうかんする」と入力してください。
.stop

@クラブのペンダントを　とる
.if count(52)==0
[
.item(61)=1
.count(52)=1
クラブのペンダントを取りました。
.stop
]
そういくつも取っていくのはどうかと思いますよ。
交換したい場合は「＊＊のペンダントに　こうかんする」と入力してください。
.stop

@ダイヤのペンダントを　とる
.if count(52)==0
[
.item(62)=1
.count(52)=1
ダイヤのペンダントを取りました。
.stop
]
そういくつも取っていくのはどうかと思いますよ。
交換したい場合は「＊＊のペンダントに　こうかんする」と入力してください。
.stop

@ハートのペンダントを　とる
.if count(52)==0
[
.item(63)=1
.count(52)=1
ハートのペンダントを取りました。
.stop
]
そういくつも取っていくのはどうかと思いますよ。
交換したい場合は「＊＊のペンダントに　こうかんする」と入力してください。
.stop

@スペードのペンダントに　こうかんする
@スペードのペンダントに　かえる
@スペードのペンダントに　とりかえる
@スペードのペンダントに　チェンジする
.if count(52)==1
[
.item(60)=0
.item(61)=0
.item(62)=0
.item(63)=0
.item(60)=1
スペードのペンダントに交換しました。
.stop
]
わざわざ交換などせず、普通に取ってみてください。
.stop
@クラブのペンダントに　こうかんする
@クラブのペンダントに　かえる
@クラブのペンダントに　とりかえる
@クラブのペンダントに　チェンジする
.if count(52)==1
[
.item(60)=0
.item(61)=0
.item(62)=0
.item(63)=0
.item(61)=1
クラブのペンダントに交換しました。
.stop
]
わざわざ交換などせず、普通に取ってみてください。
.stop
@ダイヤのペンダントに　こうかんする
@ダイヤのペンダントに　かえる
@ダイヤのペンダントに　とりかえる
@ダイヤのペンダントに　チェンジする
.if count(52)==1
[
.item(60)=0
.item(61)=0
.item(62)=0
.item(63)=0
.item(62)=1
ダイヤのペンダントに交換しました。
.stop
]
わざわざ交換などせず、普通に取ってみてください。
.stop
@ハートのペンダントに　こうかんする
@ハートのペンダントに　かえる
@ハートのペンダントに　とりかえる
@ハートのペンダントに　チェンジする
.if count(52)==1
[
.item(60)=0
.item(61)=0
.item(62)=0
.item(63)=0
.item(63)=1
ハートのペンダントに交換しました。
.stop
]
わざわざ交換などせず、普通に取ってみてください。
.stop




@武器を　さがす
残念ながらやはり武器や武器になりそうなものは一切みあたりません。
.stop
@床を　みる
@床を　しらべる
馬の蹄鉄や時計の歯車が転がっています。
.stop
@馬の蹄鉄を　みる
@蹄鉄を　みる
@馬の蹄鉄を　しらべる
@蹄鉄を　しらべる
全ての蹄鉄にこの鍛冶屋のシンボルマークと思われる鷹が彫りこまれています。
.stop
@鷹を　みる
@鷹のマークを　みる
店のシンボルマークでしょうか？
.stop

@歯車を　みる
@歯車を　しらべる
大小さまざまの歯車が転がっています。
.stop
@馬の蹄鉄を　とる
@蹄鉄を　とる
.item(58)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
@歯車を　とる
.if count(53)==0
[
.item(59)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
]
どの歯車ですか？（床の歯車・机の中の歯車）
.stop
@床の歯車を　とる
.item(59)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
@机の中の歯車を　とる
.if count(53)==1
[
.item(64)=1
.count(score)=+10
取りました。
.stop
]
机の中に歯車があるなんて、どなたから聞いたのですか？
.stop

@鍛冶屋を　でる
@家を　でる
@でる
.gonext kajiya59
.stop

