.sceno 68
.title 灯台・２階
.dark=0
ここは灯台の２階です。
ここは道具部屋のようですが、その多くは何ものかに破壊されています。
小さな道具箱が床に転がっています。

部屋の隅に上下の階へ移動するための階段があります。
.if count(59)==1
[

灯されたあかりによって、邪悪な存在はこの灯台には入り込むことができません。
.holy
.stop
]
.stop



[words]
@みる
ここは灯台の２階です。
ここは道具部屋のようですが、その多くは何ものかに破壊されています。
小さな道具箱が床に転がっています。

部屋の隅に上下の階へ移動するための階段があります。
.stop

@髑髏の指輪を　はめる
@髑髏の指輪を　指に　はめる
@髑髏の指輪を　つける
@髑髏の指輪を　指に　つける
.if item(49)==1
[
あなたが髑髏の指輪を荷物袋から取り出そうとした途端、髑髏の指輪がうめき声の
ような音を発しはじめました。気味が悪くなってあなたは再び荷物袋へ戻しました。
.stop
]
それはお洒落なアイテムですね。
.stop

@部屋を　みる
ここは道具部屋のようです。
その多くは何ものかに破壊されています。
小さな道具箱が床に転がっています。
部屋の隅に上下の階へ移動するための階段があります。
.stop
@部屋を　しらべる
@部屋の中を　みる
@部屋の中を　しらべる
@床を　みる
@床を　しらべる
この灯台を襲った何ものかはここまで上がってきたのでしょう。
そしておそらくそのものは知性のかけらもないのでしょうね。
美しい絵や彫刻、子供のおもちゃに至る何もかもが無残に破壊されています。
唯一、小さな道具箱だけが壊されずに残っています。
.stop
@小さな道具箱を　みる
@道具箱を　みる
たまたま目につきにくい位置にあったためか、傷一つありません。
.stop
@小さな道具箱を　こわす
@道具箱を　こわす
そんな野蛮な。
.stop
@小さな道具箱を　しらべる
@道具箱を　しらべる
中になにか入っているようです。
.stop
@小さな道具箱を　とる
@道具箱を　とる
道具箱は思っていたよりもずしりと重く、持っていけないことはありませんが、
あまり取る価値はないでしょう。
.stop
@小さな道具箱を　あける
@道具箱を　あける
.if gitem(66)==0
[
中にはろうそくが一本入っていました。
.count(60)=1
.stop
]
もうなにも入っていません。
.stop
@ろうそくを　みる
@ろうそくを　しらべる
.if count(60)==1
[
ふつうのろうそくです。短時間であれば闇を照らすことができるでしょう。
.stop
]
灯台ですから、たしかにどこかにありそうですね
.stop
@ろうそくを　とる
.if count(60)==1
[
.item(66)=1
取りました。
.stop
]
灯台ですから、たしかにどこかにありそうですね
.stop

@階段を　あがる
@うえ
@上
@上へ　いく
@上へ　のぼる
@２階へ　いく
@２階へ　のぼる
.gonext lh3f69
.stop

@階段を　おりる
@した
@下
@下へ　いく
@下へ　おりる
@１階へ　いく
@１階へ　おりる
.gonext lh1f67
.stop



@波の音を　きく
@音を　きく
かなりの荒れ海のようです。地響きのようにここまで響いてきます。
.stop
@階段を　みる
@階段を　しらべる
部屋の外縁をぐるりとらせん状にのぼる階段です。
石造りですので、しっかりとしています。
.stop

@美しい絵を　とる
@絵を　とる
@彫刻を　とる
@子供のおもちゃを　とる
@おもちゃを　とる
完全に破壊されており取る価値はありません。
.stop

@美しい絵を　みる
@絵を　みる
@美しい絵を　しらべる
@絵を　しらべる
ほとんどの部分を破られて見ることができませんが女性の絵のようです。
.stop
@彫刻を　みる
@彫刻を　しらべる
この地方の伝説をモチーフにした彫刻でしょうか。
ばらばらになっているため明らかな原型はわかりませんが、
聖なる光を照らす勇者が海獣を従えているもののように思われます。
.stop
@子供のおもちゃを　みる
@おもちゃを　みる
@子供のおもちゃを　しらべる
@おもちゃを　しらべる
４-５歳程度の子供の持ち物でしょう。
完全に破壊されており、もはやおもちゃとしての目的は果たせません。
.stop


