@全部　とる
@ぜんぶ　とる
@全部を　とる
@ぜんぶを　とる
.getallitem ,
重さの許される範囲で、拾えそうなものはみな拾いました。
.stop

@黒い小箱を　あける
.if item(142)==0
[
それにはまず、その素敵な小箱を手に入れませんと。
.stop
]
.if count(dark)==0
[
小箱の中には楕円形に磨かれた石が入っています。
石は周囲の光に反応し一瞬わずかに光ったように感じました。
強い光をあててあげればもっと反応するかもしれません。
.stop
]
楕円形の石のようなものが入っているようですが、暗くてよく分かりません。
明るいところで開いてみましょう。
.stop

@はじめの手紙を　やぶる
.if item(1)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたは手紙を破り捨てました。
.item(1)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@チラシを　やぶる
.if item(2)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたはチラシを破り捨てました。
.item(2)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@盗賊の手帳を　やぶる
.if item(40)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたは手帳を破り捨てました。
.item(40)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@漁夫の手紙を　やぶる
.if item(42)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたは手紙を破り捨てました。
.item(42)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@灯台の所有者の日誌を　やぶる
.if item(65)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたは日誌を破り捨てました。
.item(65)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@…のメモを　やぶる
.if item(106)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたはメモを破り捨てました。
.item(106)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@医師のメモを　やぶる
.if item(114)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたはメモを破り捨てました。
.item(114)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@兵士のメモを　やぶる
.if item(127)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたはメモを破り捨てました。
.item(127)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop

@巫女の使いの手記を　やぶる
.if item(130)==1
[
ビリビリビリ！！
あなたは手記を破り捨てました。
.item(130)=0
.stop
]
なにか嫌なことでもあったのですか？
.stop







@ねこを　みる
@猫を　みる
@ネコを　みる
@ねこを　しらべる
@猫を　しらべる
@ネコを　しらべる
.if count(226)==1
[
ご紹介こそいたしませんが、いつ何時でもあなたの傍についてきているのですよ。
かわいいものです。
.stop
]
.if count(21+46)==1
[
ふとあなたがネコたちをながめていますと、あることに気が付きました。
二匹のネコたちの背中にえがかれた模様が地図のように見える事を。

そして、あなたはネコたちを並べてみて、それは確信に変わりました。
正確には地図ではなく海図です。

ネコの毛皮のブチ模様の一つ一つは海上に点在する島々。
そして、そのブチの間をぬって流れる線状のものは潮の流れでしょう。

どのようにしてネコの毛皮にこのような模様が記されているのかはわかりませんが、
ここヒュプノスを脱出する手掛かりを得ることができたのです。
持ち物には加えられませんが、ネコたちに描かれた模様はあなたが今後、航海に出る
際に利用され役立つことでしょう。
.count(226)=1
.stop
]
.if count(21)==1
[
ご紹介こそいたしませんが、いつ何時でもあなたの傍についてきているのですよ。
かわいいものです。
.stop
]
.if count(46)==1
[
ご紹介こそいたしませんが、いつ何時でもあなたの傍についてきているのですよ。
かわいいものです。
.stop
]
それはいいですね。動物を愛でていると心が安らぎますよね。
ですが残念なことにここにネコはいないのです。
.stop


@海図を　みる
@海図を　しらべる
.if count(266)==1
[
おそらくは何かの呪術によって描かれたのでしょう。
ネコたちの背中に描かれた模様はあなたが目的とする場所への海図となっております。
.stop
]
そんなものがあれば船でここヒュプノスを脱出できそうですね。
.stop



 

@貴婦人の肖像画を　かんしょうする
@貴婦人の肖像画を　みる
@貴婦人の肖像画を　しらべる
.if item(101)==1
[
          MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM"'   --eA6e.   "7&$%MMMMMMMMMMMMMM
          MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM"        ..gge,    ^""*&%MMMMMMMMMMM
          MMMMMMMMMMMMMMMMMMMF           -""C"     .. ^G%$MMMMMMMMM
          MMMMMMMMMMMMMMMMMF                 _,_    =,_=4&%MMMMMMMM
          MMMMMMMMMMMMMMMMF             __,ee4Egge_  "-,'(E%MMMMMMM
          MMMMMMMMMMMMMMMF            J4%%%%%%%%%%%Ee  ", *%%MMMMMM
          MMMMMMMMMMMMMM'          _/6E%%%%%%MMMMMMM%A  ' -Y%MMMMMM
          MMMMMMMMMMMMM'          J4EGEgEO7*@MMMMMMMM%      %%MMMMM
          MMMMMMMMMMMMF          4E%%%E%%MM%4%MMMMMMM%;     O%MMMMM
          MMMMMMMMMMM#          CE%%%%Ae"g%MM%MMMMM%#&4     g%MMMMM
          MMMMMMMMMMM           4E%%MM%%%%%$%%MMMMMMM%,     4$MMMMM
          MMMMMMMMMM&           4%%%%MMMMM%%%MMM%"j%FF,^   J%%MMMMM
          MMMMMMMMMM'         _e4E%%%MMMM%%%%MMMMMM%* '   ;AOMMMMMM
          MMMMMMMMMF          (66E%%%MMM%%A%MMMMMMM%4    /*(GMMMMMM
          MMMMMMMMF           (6E%%%%%%%%%%#MMMMMMM%    ,",YE%MMMMM
          MMMMMMM%             4E%%%%%E%%%%MMMMMMMF   ,/  e-EMMMMMM
          MMM%MMM#             "6%%%%%%EE%%%MMMMF     '  -1^AMMMMMM
          MMM%5C_             _e46E%%%%MMMMMMMM"         f JEMMMMMM
          MMMMMM@#g,,,.      ,4%%EE%%%MMMMMMF"          J, ^%MMMMMM
          MMMMMMMMMMM'   .   ""O$%%%MMF"++")      .     4!.,%MMMMMM
          MMMMMMMMM%8eeegCe,_%%%%MMMM# -,_ ^  ;j6-     -F,44MMMMMMM
          MMMMMMF*BEE%%%%%%%%%MMMMMMM%  '5. ' *%F     _g%%%MMMMMMMM
          MMMMM'   ""4MMMMM%%MMMMMMMM%E,,     -"-__, j4#%MMMMMMMMMM
          MMMF        ^9MMMMMMMMMMMMM%MMM#gee_  ,(4%@%MMMMMMMMMMMMM
.stop   
]
いいご趣味ですね。
.stop






@穴のあいた桶で　川の水を　とる
@穴のあいた桶で　貯水池の水を　とる
@穴のあいた桶で　湖の水を　とる
@穴のあいた桶で　泉の水を　とる
@穴のあいた桶で　海の水を　とる
底抜けにおかしなことを言いますね。
.stop




@獅子王の腕輪を　つかう
.if item(102)==1
[
それでしたら持ち主の獅子王に使用方法を聞いてきてください。
.stop
]
いいですね。私も使ってみたいですよ。
.stop

@鍵のかかった小箱を　みる
.if count(657+212)==1
[
美しい装飾を施された小箱です。
先ほどまで鍵のかかっていた小箱は、盗賊どもによって開けられています。
.item(57)=0
.item(139)=1
.stop
]
.if item(57)==1
[
美しい装飾を施された小箱です。
特殊な鍵がかけられており、開けることができません。
.stop
]
それはいいですね。どこにその宝箱があるのでしょうか？
.stop


@鍵のかかった小箱を　あける
@鍵のかかった小箱を　こじあける
@鍵のかかった小箱を　ひらく
.if item(57)==0
[
それはどこにあるのですか？
.stop
]
.if count(212)==0
[
知恵の限りを尽くして様々試みましたが、どうやってもあなたには開けることが
できませんでした。
そのような技能に長けたものにでも頼ってみるほかありませんね。
.stop
]
先ほどまで鍵のかかっていた小箱は、盗賊どもによって開けられています。
.item(57)=0
.item(139)=1
.if gitem(140)==1
[
この小箱の中には、もはやなにも入っていません。
.stop
]
これでようやくこの箱の中身を確認することができますね。
まずは、持ち物を確認してみてください。
.stop

@鍵のはずれた小箱を　あける
@鍵のはずれた小箱を　こじあける
@鍵のはずれた小箱を　ひらく
.if item(139)==0
[
それはどこにあるのですか？
.stop
]
.if gitem(140)==1
[
この小箱の中には、もはやなにも入っていません。
.stop
]
中には羅針盤の針が入っています。
.stop



@羅針盤の針を　とる
@羅針盤の針を　とりだす
@鍵のはずれた小箱から　羅針盤の針を　とる
@鍵のはずれた小箱から　羅針盤の針を　とりだす
.if item(139)==0
[
それはどこにあるのでしょうか？私にはどこにも見当たりませんが。
.stop
]
.if gitem(140)==1
[
もうすでにそれは取り出したあとですよ。
.stop
]
.item(140)=1
.count(score)=+30
取りました。
.stop

@壊れた羅針盤に　魔法の羅針盤の針を　いれる
@壊れた羅針盤に　魔法の羅針盤の針を　はめこむ
@壊れた羅針盤に　魔法の羅針盤の針を　セットする
@壊れた羅針盤に　羅針盤の針を　いれる
@壊れた羅針盤に　羅針盤の針を　はめこむ
@壊れた羅針盤に　羅針盤の針を　セットする
@壊れた羅針盤に　針を　いれる
@壊れた羅針盤に　針を　はめこむ
@壊れた羅針盤に　針を　セットする
@壊れた羅針盤に　魔法の羅針盤の針を　はめる
@壊れた羅針盤を　魔法の羅針盤の針で　なおす
@壊れた羅針盤と魔法の羅針盤の針を　くみあわせる
@魔法の羅針盤の針と壊れた羅針盤を　くみあわせる
@壊れた羅針盤と魔法の羅針盤の針を　あわせる
@魔法の羅針盤の針と壊れた羅針盤を　あわせる
@壊れた羅針盤と魔法の羅針盤の針を　つける
@魔法の羅針盤の針と壊れた羅針盤を　つける
@壊れた羅針盤に　羅針盤の針を　はめる
@壊れた羅針盤を　羅針盤の針で　なおす
@壊れた羅針盤と羅針盤の針を　くみあわせる
@羅針盤の針と壊れた羅針盤を　くみあわせる
@壊れた羅針盤と羅針盤の針を　あわせる
@羅針盤の針と壊れた羅針盤を　あわせる
@壊れた羅針盤と羅針盤の針を　つける
@羅針盤の針と壊れた羅針盤を　つける
@壊れた羅針盤に　針を　はめる
@壊れた羅針盤を　針で　なおす
@壊れた羅針盤と針を　くみあわせる
@針と壊れた羅針盤を　くみあわせる
@壊れた羅針盤と針を　あわせる
@針と壊れた羅針盤を　あわせる
@壊れた羅針盤と針を　つける
@針と壊れた羅針盤を　つける
.if item(113+140)==1
[
.item(113)=0
.item(140)=0
.item(141)=1
羅針盤に針を組み込むと、あたかも魂を得たかのように羅針盤が輝き始めました。
この羅針盤は、魔法の羅針盤へと変わったのです。
.stop
]
残念ですが、何かが足りないようです。
.stop



@鍵のかかった小箱を　こわす
@鍵のかかった小箱を　たたく
.if item(57)==0
[
それはどこにあるのですか？
.stop
]
何となく、そのようなことをしてはいけない気がします。
.stop

@鍵のはずれた小箱を　こわす
@鍵のはずれた小箱を　たたく
.if item(139)==0
[
それはどこにあるのですか？
.stop
]
何となく、そのようなことをしてはいけない気がします。
.stop






@いのる
それはとても尊い行為です。
ですが、死者や神の御前で以外はやたらとしてはいけません。
.stop
@手紙を　みる
@手紙を　しらべる
手紙や地図などは全て水密性の高い書簡に入れられていますので、濡れてもこすれても読めなくなることはありません。
.stop
@手紙を　よむ
どの手紙でしょうか？
.stop
@手帳を　よむ
どの手帳でしょうか？
.stop
@はじめの手紙を　よむ
.if item(1)==1
[
「この手紙を開くということは、私の記憶が失われているということだろう。
　ここヒュプノスでは、現実が夢、夢が現実だからそれもしかたがない。
　目が覚めると夢は忘れてしまう、そんな理不尽な現実の中に私は来てしまって
　いるのだ。
　
　私がここですべきことは、この世界に皇帝が持ち逃げた玉璽（ぎょくじ）を
　手に入れ、そして何としてでもヒュプノスを離れることだ。

　この世界で行ってはならない”タブー”が二つある。
　ここでは、寝てはならない。
　ここでは、名前を呼んではならない。ゆえにこの手紙でも自分の名前は書かない。

　特に”あの者ども”の名前は心に思ってもならない。
　心得よ。」
.stop
]
どこかに置いてきてしまったのではありませんか？
.stop
@チラシを　よむ
.if item(2)==1
[
「ヒュプノスへようこそ！

　ヒュプノスは危険に満ちた冒険をあなたに与えてくれるゲームです。
　そして時に卑しく狡猾な判断も必要かもしれません。
　ヒュプノスでは、あなたは危険な連中によってこれまで治められてきた
　信じがたい世界に足を踏み入れることになります

　そしてそれは、あなたのコンピューター１台あれば、いつでもできるのです！

　ヒュプノスでは、あなたにさまざまな危険や困難が降りかかります。
　道具や知恵、時には運を用いて、どうぞこの世界をクリアしてください。
　あなたに神の祝福があらんことを！」　
.stop
]
持っていないものは読めませんよ。
.stop
@マッチを　つける
@マッチを　する
@マッチを　もやす
.if item(7)==0
[
まずはそのマッチを探してきて下さい。
.stop
]
.if count(dark)==0
[
願い事が叶うといいですね。
.stop
]
ほんの数秒間だけ明るくなりましたが、とても行動を起こせるほどではありません。
.stop


@ライターを　つける
.if item(8)==0
[
まずはそのライターを探してきて下さい。
.stop
]
.if count(dark)==0
[
煙草でも吸いたいのですか？
.stop
]
なかなかいいアイデアだと思うのですが、その程度の灯りではどうにもならないのです。
.stop

@光る石を　こする
@光る石を　さする
@光る石を　なでる
.if item(4)==0
[
そうですね、誰でも光り輝く宝石は撫でてみたいと思うものです。
.stop
]
.if count(4)==1
[
あなたが石を軽く撫でますと、石は輝きをなくしました。
.count(4)=0
.count(5)=0
.offitem(4)
.stop
]
.if count(130)==1
[
.offitem(66)
.count(130)=0
.exit
]
.if count(131)==1
[
.offitem(105)
.count(131)=0
.exit
]
.if count(129)==1
[
.offitem(4)
.count(129)=0
.exit
]
.count(5)=1
.count(4)=1
.onitem(4)=1
あなたが軽く石を撫でますと、石はやわらかな光を発し周囲を照らし始めました。
他の照明器具をつけていた場合には、全て消しておきました。
.stop





@光る石の状態を　みる
@石の状態を　みる
.if count(604+5)==1
[
石はやわらかな光を発しています。
.stop
]
石は光を発しておりません。　
.stop




@ランプを　つける
@ランプを　ともす
.if item(5)==1
[
なにでランプに火をつけますか？
.stop
]
まずはそのランプを探してきてください。
.stop

@ランプを　つかう
どのような使い方がお好みでしょうか？
.stop

@マッチで　ランプを　つける
@マッチで　ランプを　ともす
@マッチで　ランプに　あかりを　ともす
@マッチで　ランプに　あかりを　つける
@マッチで　ランプに　灯りを　ともす
@マッチで　ランプに　灯りを　つける
@マッチで　ランプに　明かりを　ともす
@マッチで　ランプに　明かりを　つける
@マッチで　ランプに　火を　ともす
@マッチで　ランプに　火を　つける
.if item(5)==0
[
.count(129)=0
.exit
]
.if item(4)==0
[
.count(4)=0
.exit
]
.if item(66)==0
[
.count(130)=0
.exit
]
.if item(105)==0
[
.count(131)=0
.exit
]
.if count(4)==1
[
お忘れかもしれませんが、あなたの持つ石の光で周囲は明るくなっているのです。
.stop
]
.if count(130)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if count(131)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでに儀式用のろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if item(5+7)==1
[
.onitem(5)
ランプにあかりが灯りました。
ランプが灯っているかどうかを確認するときは「ランプの状態を　みる」と入力
してください。
.count(5)=1
.dark=0
.count(129)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop

@灯りを　けす
@あかりを　けす
.if count(129)==1
[
.count(129)=0
.offitem(5)
.count(5)=0
消しました。
.stop
]
.if count(130)==1
[
.count(130)=0
.offitem(66)
.count(5)=0
消しました。
.stop
]
.if count(131)==1
[
.count(131)=0
.offitem(105)
.count(5)=0
消しました。
.stop
]
.if count(4)==1
[
.count(4)=0
.offitem(4)
.count(5)=0
消しました。
.stop
]
そもそもあなたは照明を使用していないのですよ。
.stop



@ライターで　ランプを　つける
@ライターで　ランプを　ともす
@ライターで　ランプに　あかりを　ともす
@ライターで　ランプに　あかりを　つける
@ライターで　ランプに　灯りを　ともす
@ライターで　ランプに　灯りを　つける
@ライターで　ランプに　明かりを　ともす
@ライターで　ランプに　明かりを　つける
@ライターで　ランプに　火を　ともす
@ライターで　ランプに　火を　つける
.if item(5)==0
[
.count(129)=0
.exit
]
.if item(4)==0
[
.count(4)=0
.exit
]
.if item(66)==0
[
.count(130)=0
.exit
]
.if item(105)==0
[
.count(131)=0
.exit
]
.if count(4)==1
[
お忘れかもしれませんが、あなたの持つ石の光で周囲は明るくなっているのです。
.stop
]
.if count(130)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if count(131)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでに儀式用のろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if item(5+8)==1
[
.onitem(5)
ランプにあかりが灯りました。
ランプが灯っているかどうかを確認するときは「ランプの状態を　みる」と入力
してください。
.count(5)=1
.dark=0
.count(129)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop

@ランプの状態を　みる
.if count(605+5)==1
[
ランプは灯っています。
.stop
]
ランプは消えています。　
.stop
@ランプを　けす
.if item(5)==1
[
消しました。
.offitem(5)
.count(5)=0
.count(129)=0
.stop
]
まず、そのランプを探してきてください。
.stop




@ろうそくを　つける
@ろうそくを　ともす
.if item(66)==1
[
なにでろうそくに火をつけますか？
.stop
]
まずはそのろうそくを探してきてください。
.stop

@ろうそくを　つかう
どのような使い方があなたのお好みでしょうか？
.stop

@マッチで　ろうそくを　つける
@マッチで　ろうそくを　ともす
@マッチで　ろうそくに　あかりを　ともす
@マッチで　ろうそくに　あかりを　つける
@マッチで　ろうそくに　灯りを　ともす
@マッチで　ろうそくに　灯りを　つける
@マッチで　ろうそくに　明かりを　ともす
@マッチで　ろうそくに　明かりを　つける
@マッチで　ろうそくに　火を　ともす
@マッチで　ろうそくに　火を　つける
.if item(5)==0
[
.count(129)=0
.exit
]
.if item(4)==0
[
.count(4)=0
.exit
]
.if item(66)==0
[
.count(130)=0
.exit
]
.if item(105)==0
[
.count(131)=0
.exit
]
.if count(4)==1
[
お忘れかもしれませんが、あなたの持つ石の光で周囲は明るくなっているのです。
.stop
]
.if count(129)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにランプが灯っていますよ。
.stop
]
.if count(131)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでに儀式用のろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if item(66+7)==1
[
ろうそくが灯りました。
ろうそくが灯っているかどうかを確認するときは「ろうそくの状態を　みる」と
入力してください。
.onitem(66)
.count(5)=1
.dark=0
.count(130)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop

@ライターで　ろうそくを　つける
@ライターで　ろうそくを　ともす
@ライターで　ろうそくに　あかりを　ともす
@ライターで　ろうそくに　あかりを　つける
@ライターで　ろうそくに　灯りを　ともす
@ライターで　ろうそくに　灯りを　つける
@ライターで　ろうそくに　明かりを　ともす
@ライターで　ろうそくに　明かりを　つける
@ライターで　ろうそくに　火を　ともす
@ライターで　ろうそくに　火を　つける
.if item(5)==0
[
.count(129)=0
.exit
]
.if item(4)==0
[
.count(4)=0
.exit
]
.if item(66)==0
[
.count(130)=0
.exit
]
.if item(105)==0
[
.count(131)=0
.exit
]
.if count(4)==1
[
お忘れかもしれませんが、あなたの持つ石の光で周囲は明るくなっているのです。
.stop
]
.if count(129)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにランプが灯っていますよ。
.stop
]
.if count(131)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでに儀式用のろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if item(66+8)==1
[
ろうそくが灯りました。
ろうそくが灯っているかどうかを確認するときは「ろうそくの状態を　みる」と
入力してください。
.onitem(66)
.count(5)=1
.dark=0
.count(130)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop

@ろうそくの状態を　みる
.if count(666+5)==1
[
ろうそくは灯っています。
.stop
]
ろうそくは消えています。　
.stop
@ろうそくを　けす
@ろうそくを　ふきけす
.if item(66)==1
[
消しました。
.offitem(66)
.count(5)=0
.count(130)=0
.stop
]
ないものはどうやっても消すことはできませんよ？
.stop


@儀式用のろうそくを　つける
@儀式用のろうそくを　ともす
.if item(105)==1
[
なにでろうそくに火をつけますか？
.stop
]
まずはそのろうそくを探してきてください。
.stop

@マッチで　儀式用のろうそくを　つける
@マッチで　儀式用のろうそくを　ともす
@マッチで　儀式用のろうそくに　あかりを　ともす
@マッチで　儀式用のろうそくに　あかりを　つける
@マッチで　儀式用のろうそくに　灯りを　ともす
@マッチで　儀式用のろうそくに　灯りを　つける
@マッチで　儀式用のろうそくに　明かりを　ともす
@マッチで　儀式用のろうそくに　明かりを　つける
@マッチで　儀式用のろうそくに　火を　ともす
@マッチで　儀式用のろうそくに　火を　つける
.if item(5)==0
[
.count(129)=0
.exit
]
.if item(4)==0
[
.count(4)=0
.exit
]
.if item(66)==0
[
.count(130)=0
.exit
]
.if item(105)==0
[
.count(131)=0
.exit
]
.if count(4)==1
[
お忘れかもしれませんが、あなたの持つ石の光で周囲は明るくなっているのです。
.stop
]
.if count(129)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにランプが灯っていますよ。
.stop
]
.if count(130)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if item(105+7)==1
[
儀式用のろうそくが灯りました。
儀式用のろうそくが灯っているかどうかを確認するときは
「儀式用のろうそくの状態を　みる」と入力してください。
.onitem(105)
.count(5)=1
.dark=0
.count(131)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop

@ライターで　儀式用のろうそくを　つける
@ライターで　儀式用のろうそくを　ともす
@ライターで　儀式用のろうそくに　あかりを　ともす
@ライターで　儀式用のろうそくに　あかりを　つける
@ライターで　儀式用のろうそくに　灯りを　ともす
@ライターで　儀式用のろうそくに　灯りを　つける
@ライターで　儀式用のろうそくに　明かりを　ともす
@ライターで　儀式用のろうそくに　明かりを　つける
@ライターで　儀式用のろうそくに　火を　ともす
@ライターで　儀式用のろうそくに　火を　つける
.if item(5)==0
[
.count(129)=0
.exit
]
.if item(4)==0
[
.count(4)=0
.exit
]
.if item(66)==0
[
.count(130)=0
.exit
]
.if item(105)==0
[
.count(131)=0
.exit
]
.if count(4)==1
[
お忘れかもしれませんが、あなたの持つ石の光で周囲は明るくなっているのです。
.stop
]
.if count(129)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにランプが灯っていますよ。
.stop
]
.if count(130)==1
[
お忘れかもしれませんが、すでにろうそくが灯っていますよ。
.stop
]
.if item(105+8)==1
[
儀式用のろうそくが灯りました。
儀式用のろうそくが灯っているかどうかを確認するときは
「儀式用のろうそくの状態を　みる」と入力してください。
.onitem(105)
.count(5)=1
.dark=0
.count(131)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop

@儀式用のろうそくの状態を　みる
.if count(705+5)==1
[
儀式用のろうそくは灯っています。
.stop
]
儀式用のろうそくは消えています。　
.stop

@儀式用のろうそくを　けす
@儀式用のろうそくを　ふきけす
.if item(105)==1
[
消しました。
.offitem(105)
.count(5)=0
.count(131)=0
.stop
]
ないものはどうやっても消すことはできませんよ？
.stop





@バルブを　あける
@ボートのバルブを　あける
@携帯用ボートのバルブを　あける
@バルブを　ひらく
@ボートのバルブを　ひらく
@携帯用ボートのバルブを　ひらく
.if item(32)==1
[
ボートの中の空気が一瞬にして抜け、再びもとのシートに戻りました。
.item(32)=0
.item(30)=1
.stop
]
どこのバルブをあけるのですか？
.stop
@ボートに　のる
@携帯用ボートに　のる
@ボートへ　のる
@携帯用ボートへ　のる
.if count(902+632)==1
[
ああ、なんということでしょう！
あなたがボートに乗った瞬間、あなたの持ち物の中の何かがボートに傷をつけて
しまい、大きな音とともにボートは破裂して粉々になってしまいました！
もはやあなたの持ち物にはボートはありません。
.item(32)==0
.count(199)
.stop
]
.if count(33)==0
[
はい、わかりました。
.count(33)=1
.stop
]
さて、あなたの足元にあるものはなんでしょうか？
.stop
@空の水筒を　のむ
@泉の水が入った水筒を　のむ
@黒い水が入った水筒を　のむ
@川の水が入った水筒を　のむ
@汚水が入った水筒を　のむ
のどにつかえてしまいますよ？
.stop
@ボートを　おりる
.if count(33)==1
[
ボートから降りました。
.count(33)=0
.stop
]
はて、あなたは今、ボートに乗っていたのでしたっけ？
.stop
@泉の水を　のむ
.if item(12)==1
[
のどがとても渇いていましたので、潤いました。
そして、あなたの心の中に巣くっていた邪悪なものがすうっと消えました。
.item(12)=0
.item(11)=1
.count(karma)=-50
.stop
]
そのようなものがあれば、私がいただきたいです。
.stop
@泉の水を　すてる
.if item(12)==1
[
泉の水を地面に流して捨てました。
.item(12)=0
.item(11)=1
.stop
]
持っていれば、のお話ですね？
.stop
@川の水を　のむ
.if item(26)==1
[
のどがとても渇いていましたので、潤いました。
.item(26)=0
.item(11)=1
.stop
]
そのようなものがあれば、私がいただきたいです。
.stop
@川の水を　すてる
.if item(26)==1
[
川の水を地面に流して捨てました。
.item(26)=0
.item(11)=1
.stop
]
持っていれば、のお話ですね？
.stop
@黒い水を　のむ
.if item(14)==1
[
……苦い！！
あまりの苦さで、少し眠気が覚めてしまいました。
.item(14)=0
.item(11)=1
.count(sleep)=-50
.stop
]
そのようなものがあれば、私がいただきたいです。
.stop
@黒い水を　すてる
.if item(14)==1
[
黒い水を地面に流して捨てました。
.item(14)=0
.item(11)=1
.stop
]
持っていれば、のお話ですね？
.stop
@汚水を　のむ
.if item(52)==1
[
どんなに喉が渇いていても、それだけはいやです。
.stop
]
想像するだけでもおぞましいですね。
.stop
@汚水を　すてる
.if item(52)==1
[
私もそうするのがよいと思います。汚水を地面に流して捨てました。
.item(52)=0
.item(11)=1
.stop
]
持っていれば、のお話ですね？
.stop

@死んだ魚を　たべる
.if item(51)==1
[
やめてください、完全に腐っています！
.stop
]
たいてい食べる時には魚は死んでいるものです。
.stop



@発光弾を　マッチで　火を　つける
@発光弾を　マッチで　つける
@発光弾を　マッチで　もやす
@発光弾に　マッチで　火を　つける
@発光弾に　マッチで　つける
@発光弾に　マッチで　もやす
@発光弾の導火線を　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　もやす
@発光弾の導火線に　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　もやす
.if item(71+7)==1
[
発光弾は激しい音と光を立てながら爆発しました。
.item(71)=0
.stop
]
あなたのなさりたいことには、何かが足りないようです。
.stop

@発光弾を　ライターで　火を　つける
@発光弾を　ライターで　つける
@発光弾を　ライターで　もやす
@発光弾に　ライターで　火を　つける
@発光弾に　ライターで　つける
@発光弾に　ライターで　もやす
@発光弾の導火線を　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　もやす
@発光弾の導火線に　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　つける
.if item(71+7)==1
[
発光弾は激しい音と光を立てながら爆発しました。
.item(71)=0
.stop
]
あなたのなさりたいことには、何かが足りないようです。
.stop

@破れたページを　マッチで　もやす
@破れたページを　ライターで　もやす
@破れたページを　やぶく
.if item(17)==1
[
いたた！あなたがよからぬことを考えた瞬間、文字たちがあなたの手を攻撃して
きました。
.stop
]
おっしゃっていることがよくわかりませんが……？
.stop

@破れたページを　みる
@破れたページを　しらべる
@破れたページを　よむ
.if item(17)==1
[
なにかの魔法がかかっており、破れたページの断片で、書かれた文字がミミズのように
うごめいています。これでは読むどころではありません。
.stop
]
おっしゃっていることがよくわかりませんが……？
.stop





@土を　ほる
@地面を　ほる
なにか道具を探してきてからの方がよくありませんか？
.stop
@地面を　スコップで　ほる
@土を　スコップで　ほる
.if item(19)==1
[
やみくもに掘っても疲れるだけですよ。
.stop
]
いつ、そんな便利なものをあなたは手に入れたのですか？
.stop
@花の種を　地面に　まく
@花の種を　土に　まく
@花の種を　地面に　うえる
@花の種を　土に　うえる
@花の種を　まく
@花の種を　うえる
.if item(20)==1
[
ためしに植えてみましたが、なにも変わりませんでした。
.stop
]
素敵な発想ですね。あなたの様な方がたくさんいれば世の中は平和になります。
.stop

@虫を　みる
@虫を　しらべる
.if count(12)==1
[
手元には見当たりません。釣り竿につけたんじゃありませんでしたっけ？
]
あまりまじまじと見たくはありませんね。
こんなものを喜ぶのは鳥か魚くらいでしょうね。
.stop

@虫を　たべる
なんてことを考えているのですか！
.stop

@虫を　ころす
虫に嫌な思い出でもあるのですか？
.stop

@釣り竿に　虫を　つける
@釣竿に　虫を　つける
.if item(21+27)==1
[
つけました。
.item(21)=0
.count(12)=1
.stop
]
それはいい考えですね。
.stop

@釣り竿に　不思議な木の実を　つける
@釣竿に　不思議な木の実を　つける
@釣り竿に　パンを　つける
@釣竿に　パンを　つける
@釣り竿に　魚を　つける
@釣竿に　魚を　つける
@釣り竿に　死んだ魚を　つける
@釣竿に　死んだ魚を　つける
@釣り竿に　肉の塊を　つける
@釣竿に　肉の塊を　つける
@釣り竿に　カビの生えたパンを　つける
@釣竿に　カビの生えたパンを　つける
@釣り竿に　ネコを　つける
@釣竿に　ネコを　つける
あなたがそれをして、一体なにを捕まえたいのか、さっぱり私には理解できません。
少し頭を冷やしたらどうですか？
.stop






@不思議な木の実を　たべる
.if item(37)==1
[
これはおいしい！
あなたはムシャムシャと木の実を食べ尽くしてしまいました。
しばしの休憩後、あなたが歩き出そうとした時に異変に気がつきました。
ああっ、なんということでしょう！あなたの両足が地面に根を張っています！！

そう、この実は食べた人間が木に変化してしまう魔法の木の実だったのです。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
そんな物があったら、私がまず食べてみたいです。
.stop

@闇の神をたたえる言葉を　おぼえる
.if item(110)==0
[
覚えたくともその言葉が何かすら知らずに覚えることなどできません。
まずはその言葉が記されたものを探してきませんと。
.stop
]
.if item(53)==0
[
なんという愚かな事をしたものでしょう！
その言葉を記憶することは、頭の中で「読む」と同じことです！
突然出現した「彼ら」によってあなたの肉体と魂は引き裂かれてしまいました。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたがその言葉を頭の中で唱えた途端、突然空間の裂け目から「彼ら」が出現して
きました。「彼ら」はあなたの魂を引き裂こうと襲いかかりますが、その瞬間、
あなたがつけていた髑髏の指輪が叫び声をあげました。闇の力を吸収するその指輪は
「彼ら」を吸収し尽くしましたが、最後の一人（？）を吸収した途端、真っ赤に燃え
上がったのち、粉々に砕け散ってしまいました。
.item(53)=0
.stop

@闇の神をたたえる言葉を　よむ
@闇の神をたたえる言葉を　となえる
.if item(110)==0
[
残念ですが、あなたの記憶にその言葉は刻まれていないのです。
仮にそれを知っていたとしても、唱えるべきではないでしょうけれどね。
.stop
]
.if item(53)==0
[
なんという愚かな事をしたものでしょう！
その言葉を口にした途端、突然出現した「彼ら」によってあなたの肉体と魂は引き
裂かれてしまったのです。
闇の神が生贄にするのは、「言葉」を唱えた使徒そのものだったのです。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたがその言葉を口にした途端、空間の裂け目から「彼ら」が出現してきました。
「彼ら」はあなたの魂を引き裂こうと襲いかかりますが、その瞬間、あなたがつけて
いた髑髏の指輪が叫び声をあげました。闇の力を吸収するその指輪は「彼ら」を吸収
し尽くしましたが、最後の一人（？）を吸収した途端、真っ赤に燃え上がったのち、
粉々に砕け散ってしまいました。
.item(53)=0
.stop

@…のメモを　よむ
@・・・のメモを　よむ
.if item(106)==1
[
なんという愚かな事をしたものでしょう！
その言葉を口にした途端、突然出現した「彼ら」によってあなたの肉体と魂は引き
裂かれてしまったのです。
闇の言葉は決して唱えてはならないのです。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
なんのメモですか？よく聞こえませんよ。
.stop


@カビの生えたパンを　たべる
.if item(39)==1
[
あなたの胃袋が頑強なことはわかりましたから、お願いですからやめてください。
.stop
]
仮に持っていても、お勧めできません。
.stop

@盗賊の手帳を　よむ
.if item(40)==1
[
「○月×日
　今日の獲物はあの金持ちそうな白い家に出入りしている召し使いだ。
　町から帰る途中で待ち伏せて、東の森の入口まで連れ込んだ。
　金目の物を持っちゃいなかったんで、腹癒せに木の実を口へ突っ込んでやった。

　△月□日
　今日はカシラに収穫を渡す日だ。
　俺らが血と汗と涙を流させて、苦労して奪い取ったってのに、胸糞悪いぜ。
　しかも、俺らはそのカシラにあったことすらねえってのに。

　…………
　◎月△日
　今日はなんと、俺らのカシラが直々にやってくるらしい。
　何やらカシラの前で絶対に言っちゃいけねえ言葉があるらしいが忘れちまった。
　まあ、いいぜ。
　もし言っちまってカシラが切れやがったら逆に叩き切ってやれば済むことだ。」
.stop
]
まずはその手帳を手に入れませんと。
.stop

@漁夫の手紙を　よむ
.if item(42)==1
[
「ああ、愛しき女性（ひと）よ！

　身分違いの恋と知りながらも、私はあなたを慕っておりました。
　あなたの言葉、優しさ、温もり、全てが私の心をとらえて離しませんでした。
　しかしそんなあなたは、突然私の前から消え去ってしまいました。
　私の心はあなたに弄ばれていたのですね。
　使いの者が私に全て聞かせてくれました。
　あなたが卑しい身分の私のことなど、これっぽっちも愛してくれてなど
　いなかったことを。

　それでも、私はあなたのことが忘れられません。

　恋い焦がれた胸の熱さと痛みは決して消えるものではありませんから。
　戯れであったかもしれませんが、あなたからの愛の証として頂いたあの指輪を、
　これから向かいます死の国まで私は持っていくつもりです。
　そしてもしも、わずかにでも私へのお気持ちがあなたに御有りでしたら、
　必ず、死の国で再び出会いましょう。

　この指輪が放つ青色の輝きを目印に。」
.stop
]
まずはその手紙を手に入れませんと。
.stop
@潜水服とポンプを　せつぞくする
@ポンプと潜水服を　せつぞくする
@潜水服とポンプを　つなぐ
@ポンプと潜水服を　つなぐ
@潜水服に　ポンプを　せつぞくする
@ポンプに　潜水服を　せつぞくする
@潜水服に　ポンプを　つなぐ
@ポンプに　潜水服を　つなぐ
@潜水服に　ポンプを　つける
@ポンプに　潜水服を　つける
.if item(43+44)==1
[
潜水服とポンプとを接続しました。
このポンプは接続と同時に作動いたします。いつ水中に入っても大丈夫です。
再び小屋に戻って潜水服を脱いだ時、同時にポンプも解除されます。
.count(32)=1
.item(43)=0
.item(44)=0
.item(45)=1
.stop
]
なにかが足りないのかもしれませんね。
.stop
@ポンプを接続した潜水服を　ぬぐ
@ポンプを接続した潜水服を　はずす
@ポンプを接続した潜水服を　すてる
@ポンプを接続した潜水服を　おく
@ポンプを接続した潜水服を　おとす
@潜水服を　ぬぐ
@潜水服を　はずす
@潜水服を　すてる
@潜水服を　おく
@潜水服を　おとす
.if count(31)==1
[
重たいのはよくわかりますが、小屋の中でしか脱げないのです。
.stop
]
着ていないものは脱げませんよ？
.stop
@潜水服とポンプを　わける
@潜水服とポンプを　ぶんりする
@ポンプと潜水服を　わける
@ポンプと潜水服を　ぶんりする
@ポンプを　はずす
.if item(45)==1
[
.item(45)=0
.item(43)=1
.item(44)=1
潜水服からポンプを外しました。
.stop
]
今はその必要がないかもしれません。
.stop
@シートを　ふくらます
@シートを　ふくらませる
@シートに　空気を　いれる
@折りたたまれたシートを　ふくらます
@折りたたまれたシートを　ふくらませる
@折りたたまれたシートに　空気を　いれる
.if item(30)==1
[
必死に息を吹き込んでみましたが、バルブの径が大きいためうまくいきません。
何か空気を吹き込む道具があればいいのですが……。
.stop
]
ここにそのシートがあれば、やってみたいと思いますが。
.stop
@全部　ぬぐ
露出狂ですか。
.stop
@釣り竿を　ふる
.if item(27)==1
[
ヒュン、ヒュンッ！
.stop
]
魚釣りですか、いいですね。私も小さい頃、親に連れられてよくいきましたよ。
.stop
@折りたたまれたシートを　ポンプで　ふくらます
@折りたたまれたシートを　ポンプで　ふくらませる
@折りたたまれたシートに　ポンプで　空気を　いれる
@シートを　ポンプで　ふくらます
@シートを　ポンプで　ふくらませる
@シートに　ポンプで　空気を　いれる
.if item(30+44)==1
[
ポンプとシートのバルブの径がぴったり合い、ふくらますことができました。
どうやら、これは携帯用ボートのようです。
ボートの表面には使用法が書かれています。
.item(30)=0
.item(32)=1
.stop
]
いい線いっていますが、何か問題がありそうですね。
.stop
@使用法を　よむ
@ボートの使用法を　よむ
@携帯用ボートの使用法を　よむ
.if item(32)==1
[
「携帯用ボートの使用法」
この度は当社の新製品をお買い上げ頂き、誠にありがとうございます。
この製品は当社で開発した特殊生地を用いて作られた最新型の携帯用ボートであり、
携帯用とは申し上げましても従来のボートに匹敵する浮力や強度を持っております。
たとえば、重い潜水服を着こみながらの海底調査の目的でも十分に使用可能です。

再びもとのシートに戻したい場合はバルブを開けてください。

ボートに乗った後は「しんすい」あるいは「しんすいする」とお命じ下さい。
近くに入ることができる川や湖などがある場合、ボートが自動的に進水を始めます。

注意：当製品は鈍的な外力には強く作られておりますが、鋭的な外力にはまことに
弱く、もしもそのために事故が生じた場合、当社では責任を負いかねます。
お気を付け下さい。
.stop
]
まずはその使用法が書かれた文書を手に入れるのが先決でしょうね。
.stop


@のびよロープ
.if item(46)==1
[
魔法のロープはぴんと伸びていきました。
.stop
]
なにかのおまじないですか？
.stop

@ちぢまれロープ
.if item(46)==1
[
魔法のロープはもとの束に戻りました。
.stop
]
なにかのおまじないですか？
.stop


@魚を　たべる
.if item(47)==1
[
あいにく生で魚を食べる習慣はないのです。
.stop
]
そういえばお腹が空いてきましたね。
.stop

@…のメモを　よむ
.if item(106)==1
[
それだけはしてはいけません！死にたいのですか！？
.stop
]
何ですか？もっと大きな声で言ってください。
.stop


@指輪を　つける
@指輪を　はめる
どの指輪ですか？持ち物を確認してみてください。
.stop
@髑髏の指輪を　はめる
@髑髏の指輪を　指に　はめる
@髑髏の指輪を　つける
@髑髏の指輪を　指に　つける
.if item(49)==1
[
髑髏の指輪をはめた途端、ひどい頭痛と吐き気がもよおしてきました。
耳元で邪悪な声が堕落をそそのかし、あらゆる欲望を賛美します。
かろうじて理性をとどめてはいますが、常に破壊的な衝動にかられます。
これは呪いの指輪のようです。
あわてて指輪をはずそうと試みますが、指と一体化してしまい、
はずすことはできません。
.count(karma)=+100
.item(49)=0
.item(53)=1
.stop
]
それはお洒落なアイテムですね。
.stop
@髑髏の指輪を　はずす
.if item(53)==1
[
これを自分ではずすには、指を切り落とすしかありませんね。
.stop
]
そのようなものは身につけておりませんよ？
.stop
@指を　きりおとす
@指を　きる
そんなことをしては今後の冒険に差し支えますよ？
.stop
@青く輝く指輪を　つける
@青く輝く指輪を　はめる
@青く輝く指輪を　指に　つける
@青く輝く指輪を　指に　はめる
.if item(48)==1
[
どうも指の径が合わないみたいです。
.stop
]
それは素敵ですね。どこで手に入れられるのか、私にも教えて下さい。
.stop
@柄の腐った斧を　こわす
@柄の腐った斧の柄を　こわす
@柄の腐った斧の柄を　ぬく
.if item(34)==1
[
.item(34)=0
.item(36)=1
斧から腐った柄は外れ粉々になりました。
あなたの手元には斧の刃のみが残されました。
.stop
]
まずはそれを探してきてください。
.stop
@柄の腐った斧を　なおす
わたしもそうしたほうがよいと思いますが、何をどうやって直しましょうか？
@灯台の管理人の日誌を　よむ
,if item(65)==1
[
「◎月×日
　　私があの方よりここを任されてどれほどになろうか。
　ここヒュプノスの海はひどく荒れている上に暗礁が多く、
　霧の深い日には船が座礁することが多くなる。
　私の仕事はそんな者たちに安全な航海を提供することだ。

　▽月□日
　　最近「徘徊する者」がこの灯台にまで群がってくるようになった。
　もちろん、灯台のあかりは奴らを近寄らせることはないが、
　わずかにでも火の管理を怠ると奴らは入り込んできてしまうので
　注意が必要だ。

　○月△日
　　今日は久々に町から息子が孫を連れて遊びに来る予定だ。
　あのやんちゃ坊主がなにか悪戯をしないかすこし心配だ。」
.stop
]
持っていないものは読めませんよ？
.stop
@肉の塊を　たべる
.if item(72)==1
[
あなたはこれが何の肉だかわかっていて、そうしたいというのでしょうか？
.stop
]
確かにお腹が減りましたものね。
.stop
@白いレコードを　わる
@白いレコードを　おとす
@白いレコードを　こわす
.if item(76)==1
[
ばりんと音をたて、白いレコードは割れてしまいました。
.item(76)=0
.stop
]
仮にあなたがそれを持っていたとしても、私はそれをあまりお勧めできません。
.stop
@黒いレコードを　わる
@黒いレコードを　おとす
@黒いレコードを　こわす
.if item(77)==1
[
ばりんと音をたて、黒いレコードは割れてしまいました。
.item(77)=0
.stop
]
仮にあなたがそれを持っていたとしても、私はそれをあまりお勧めできません。
.stop
@赤いレコードを　わる
@赤いレコードを　おとす
@赤いレコードを　こわす
.if item(78)==1
[
ばりんと音をたて、赤いレコードは割れてしまいました。
.item(78)=0
.stop
]
仮にあなたがそれを持っていたとしても、私はそれをあまりお勧めできません。
.stop

@ティーカップを　わる
@ティーカップを　おとす
@ティーカップを　こわす
.if item(82)==1
[
ぱりんと音をたててティーカップは割れてしました。
.item(82)==0
.stop
]
仮にあなたがそれを持っていたとしても、私はそれをあまりお勧めできません。
.stop
@焼いた魚を　たべる
.if item(85)==1
[
とても美味しい魚です。骨まで全部たいらげてしまいました。
.item(85)=0
.stop
]
焼き魚ですか、いいですね。私にもわけてくださいよ。
.stop
@パンを　たべる
.if item(95)==1
[
実に美味しいパンで、ぺろりと平らげてしまいました。
.item(95)=0
.stop
]
それはいいアイデアですね。けど肝心のパンはどこに置き忘れてきたのですか？
.stop

@唐草模様の本を　よむ
.if item(86)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@獅子の紋章の本を　よむ
.if item(87)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@道化師の描かれた本を　よむ
.if item(88)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@熱帯魚の描かれた本を　よむ
.if item(89)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@薔薇模様の本を　よむ
.if item(90)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@貴婦人の描かれた本を　よむ
.if item(91)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@帆船の描かれた本を　よむ
.if item(92)==1
[
特殊な文字で書かれておりあなたには読むことができません。
.stop
]
読書が好きなことはとてもいいことですね。
.stop
@ワイングラスを　おとす
@ワイングラスを　わる
@ワイングラスを　こわす
.if item(97)==1
[
ぱりんと音を立ててワイングラスは砕け散りました。
もはやあなたの持ち物にワイングラスはありません。
.item(97)=0
.stio
]
なにかの儀式でしょうか？なんにしてもそんなものをあなたは持っていないのですが。
.stop

@医師のメモを　みる
@医師のメモを　しらべる
@医師のメモを　よむ
.if item(114)==1
[
何か書いてあるようなのですが、文字が小さすぎてよく読めませんね。
まるで小人が書いたのかと思うほどに小さな文字です。
.stop
]
それにはあなたの余命が書かれているのかもしれませんね。
.stop

@医師のメモを　虫めがねで　みる
@医師のメモを　虫めがねで　よむ
@医師のメモを　虫めがねで　しらべる
.if item(96+114)==1
[
「…これを読む者はおそらく私たちと同じ境遇にあるものだろうか。
　私たちは患者とともにこれからここヒュプノスを脱出しようと考えている。
　異国の秘術で肉体を小型化する薬を作った。小さくなるだけで「彼ら」の目を
　逃れられるかどうかは定かでないが、それを使って「彼ら」の監視をくぐって
　海へ出ようと思う。海から以外にここから脱出できる道はない。

　もし君が私たちの後を追うのであれば調剤室で薬を作っていくといい。
　材料を入れてスイッチを押すだけで良いように調整をすませておこう。
　青・黒・紫の十字草を一枚ずつ集めてくることだ。あいにく在庫を切らして
　しまったが、森の地面をつぶさに探せば難なく見つかるだろう。
　それでは幸運を祈る。」
.stop
]
そのメモには何が書かれているのでしょうね？どきどきしますね。
.stop


@黒い錠剤を　のむ
@黒い錠剤を　つかう
@黒い錠剤を　ふくようする
@黒い錠剤を　たべる
.if item(115)==1
[
……苦い！！
あまりの苦さで、眠気が覚めてしまいました。
.item(115)=0
.count(sleep)=-100
.stop
]
そんなものがここになくてよかったですよ。私、薬は苦手なんです。
.stop







@あなたは誰ですか？
@あなたは何ものですか？
さあ、何ものでしょうね？
あなた自身が一番分かっているんではないですか？
.stop
@おやすみ
@おやすみなさい
私に寝ろということでしたら、謹んでお断りいたします。
.stop
@ありがとう
どういたしまして。
.stop
@こんにちは
今日はいい天気ですね。
.stop
@こんばんは
今日も一日ごくろうさまです。
.stop
@さわぐ
@さけぶ
@大声を　だす
@大声を　あげる
うおおおおおおおおおおおおおおお！！
.stop
@なく
@なきさけぶ
うええええええええええーん！！
.stop
@悲鳴を　あげる
ひいいいいいいいいー！！！！
.stop
@わらう
はっはっは！
.stop
@ほほえむ
にっこり
.stop
@かなしむ
くすん……
.stop
@ばか
@あほ
@とんま
@バカ
@アホ
@トンマ
そのうち良いこともありますから、そんなに自分を責めないでください。
.stop
@あくびを　する
@あくびする
ふあああああああああーっ
.stop
@大笑いを　する
@大笑いする
@おおわらいする
わあっはっはっはっはっはっは！！！
.stop
@おこる
くっそー！！！
.stop

@しぬ
@自殺を　する
@じさつする
@自分を　錆びた短刀で　さす
@自分を　スコップで　たたく
@自分を　オールで　たたく
@自分を　錆びた鎌で　さす
@自分を　鎌で　さす
@自分を　斧で　たたく
@自分を　柄の腐った斧で　たたく
@自分を　錆びた短刀で　きる
@自分を　錆びた鎌で　きる
@自分を　鎌で　きる
@自分を　斧で　わる
@自分を　柄の腐った斧で　わる
@自分を　錆びた短刀で　ころす
@自分を　錆びた鎌で　ころす
@自分を　鎌で　ころす
@自分を　斧で　ころす
@自分を　柄の腐った斧で　ころす
@魔法のロープで　首を　つる
@魔法のロープで　首つりを　する
夢も希望もあるんですから、お願いですからやめてください。
.stop

@錆びた短刀を　のむ
あなたは大道芸人ですか。
.stop

@指輪を　こする
魔人でも出てくるのですか？
.stop
@怪魚の毒を　のむ
@怪魚の毒を　たべる
あなたが「毒」と名がつくものを自らに使うような人ではないと信じていますよ？
.stop
@きく
静かに耳をすますと、あなたの心臓の音が聞こえてくるようです。
.stop
@口笛を　ふく
ピーピーピー♪
.stop
@上着を　ぬぐ
暑がりですね。
.stop
@双眼鏡を　のぞく
@双眼鏡を　つかう
いいですね、バードウオッチングでもやりましょうか？
.stop
@草を　たべる
@雑草を　たべる
@草を　とる
@雑草を　とる
まさに道草ですね。
.stop
@草を　みる
@雑草を　みる
@草を　しらべる
@雑草を　しらべる
あなたの探究心にはいつもながら頭がさがります。
.stop

@下を　みる
@足元を　みる
@下を　しらべる
@足元を　しらべる
足元にはあなたのくたびれた靴が見えるだけです。
.stop

@下を　むく
もっと、元気をだしてください！
.stop

@上を　みる
@上を　むく
あなたのように、常に向上心のある人ほど出世いたしますよ。
.stop

@上を　しらべる
首が疲れてきましたよ。
.stop


@前を　みる
@前を　しらべる
さっきからそうしておりますが？
.stop

@後ろを　みる
@後ろを　しらべる
背中に何か気配を感じるのですか？
.stop

@木を　のぼる
@木に　あがる
@木に　のぼる
@木を　あがる
@木登りする
@きのぼりする
少年時代を思い出しますね。
素敵な記憶です。
.stop

@気に　のぼる
@気を　あがる
@気を　のぼる
@気に　あがる
あなたの激しい怒りと戦闘力の高まりを感じました。
.stop

@とぶ
@空を　とぶ
@宙を　とぶ
@宙を　まう
わたしも子供のころ、そんな夢をもっていましたよ。
.stop

@においを　かぐ
@臭いを　かぐ
@匂いを　かぐ
くんくん…
.stop

@穴のあいた靴を　はく
それは、なにかの試練ですか？
.stop

@穴を　ほる
人に言えないことでも叫びたいのですか？
.stop

@ノックを　する
@ノックする
コンコン。
.stop

@小人になる薬を　のむ
@小人になる薬を　つかう
.if item(124)==0
[
そんな薬があったら楽しいことでしょうね。あなたの想像力にはいつも頭が下がります。
.stop
]
こんな貴重な薬をそうたやすく使用してはいけません。
本当に必要な場面に備えて残しておきましょう。
.stop

@灯油を　のむ
大道芸人にでもなるおつもりですか？
.stop

@灯油を　かぶる
志も半ばにお命を絶つおつもりでしょうか？
.stop

@臭い袋を　あける
@臭い袋を　かぐ
@臭い袋を　ひらく
@臭い袋を　かいふうする
@臭い袋を　におう
.if item(126)==1
[
いやいや！それはさすがにやめておいた方がいいですよ。
.stop
]
その袋はどのような香りがするのでしょうか。想像するだけでも楽しいですね。
.stop

@少女の人形に　はじめの手紙を　もたせる
.if item(1+125)==1
[
人形が語り始めます。

「この手紙を開くということは、私の記憶が失われているということだろう。
　ここヒュプノスでは、現実が夢、夢が現実だからそれもしかたがない。
　目が覚めると夢は忘れてしまう、そんな理不尽な現実の中に私は来てしまって
　いるのだ。
　
　私がここですべきことは、この世界に皇帝が持ち逃げた玉璽（ぎょくじ）を
　手に入れ、そして何としてでもヒュプノスを離れることだ。

　この世界で行ってはならない”タブー”が二つある。
　ここでは、寝てはならない。
　ここでは、名前を呼んではならない。ゆえにこの手紙でも自分の名前は書かない。

　特に”あの者ども”の名前は心に思ってもならない。
　心得よ。」
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@少女の人形に　チラシを　もたせる
.if item(2+125)==1
[
人形が語り始めます。

「ヒュプノスへようこそ！

　ヒュプノスは危険に満ちた冒険をあなたに与えてくれるゲームです。
　そして時に卑しく狡猾な判断も必要かもしれません。
　ヒュプノスでは、あなたは危険な連中によってこれまで治められてきた
　信じがたい世界に足を踏み入れることになります

　そしてそれは、あなたのコンピューター１台あれば、いつでもできるのです！

　ヒュプノスでは、あなたにさまざまな危険や困難が降りかかります。
　道具や知恵、時には運を用いて、どうぞこの世界をクリアしてください。
　あなたに神の祝福があらんことを！」
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop


@少女の人形に　闇の神をたたえる言葉を　もたせる
@少女の人形に　闇の神をたたえる言葉を　いわせる
@少女の人形に　闇の神をたたえる言葉を　となえさせる
@少女の人形に　闇の神をたたえる言葉を　しゃべらせる
@少女の人形に　闇の神をたたえる言葉を　かたらせる
.if item(110+125)==1
[
人形がその言葉を口にした途端、突然出現した「彼ら」によって少女の人形は
バラバラに引き裂かれてしまいました。
闇の神が生贄にするのは、「言葉」を唱えた使徒そのものだったのでしょう。
辛うじてあなたは危険を免れましたが、身代わりになった少女の人形はもはや
使用できなくなりました。
.item(125)=0
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@少女の人形に　…のメモを　もたせる
@少女の人形に　・・・のメモを　もたせる
@少女の人形に　…のメモを　わたす
@少女の人形に　・・・のメモを　わたす
.if item(106+125)==1
[
人形がその言葉を口にした途端、突然出現した「彼ら」によって少女の人形は
バラバラに引き裂かれてしまいました。
辛うじてあなたは危険を免れましたが、身代わりになった少女の人形はもはや
使用できなくなりました。
.item(125)=0
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@少女の人形に　盗賊の手帳を　もたせる
@少女の人形に　盗賊の手帳を　わたす
.if item(40+125)==1
[
人形が語り始めます。

「○月×日
　今日の獲物はあの金持ちそうな白い家に出入りしている召し使いだ。
　町から帰る途中で待ち伏せて、東の森の入口まで連れ込んだ。
　金目の物を持っちゃいなかったんで、腹癒せに木の実を口へ突っ込んでやった。

　△月□日
　今日はカシラに収穫を渡す日だ。
　俺らが血と汗と涙を流させて、苦労して奪い取ったってのに、胸糞悪いぜ。
　しかも、俺らはそのカシラにあったことすらねえってのに。
　…………

　◎月△日
　今日はなんと、俺らのカシラが直々にやってくるらしい。
　何やらカシラの前で絶対に言っちゃいけねえ言葉があるらしいが忘れちまった。
　まあ、いいぜ。
　もし言っちまってカシラが切れやがったら逆に叩き切ってやれば済むことだ。」
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop


@少女の人形に　漁夫の手紙を　もたせる
@少女の人形に　漁夫の手紙を　わたす
.if item(42+125)==1
[
人形が語り始めます。

「ああ、愛しき女性（ひと）よ！

　身分違いの恋と知りながらも、私はあなたを慕っておりました。
　あなたの言葉、優しさ、温もり、全てが私の心をとらえて離しませんでした。
　しかしそんなあなたは、突然私の前から消え去ってしまいました。
　私の心はあなたに弄ばれていたのですね。
　使いの者が私に全て聞かせてくれました。
　あなたが卑しい身分の私のことなど、これっぽっちも愛してくれてなど
　いなかったことを。

　それでも、私はあなたのことが忘れられません。
　恋い焦がれた胸の熱さと痛みは決して消えるものではありませんから。
　戯れであったかもしれませんが、あなたからの愛の証として頂いたあの指輪を、
　これから向かいます死の国まで私は持っていくつもりです。
　そしてもしも、わずかにでも私へのお気持ちがあなたに御有りでしたら、
　必ず、死の国で再び出会いましょう。

　この指輪が放つ青色の輝きを目印に。」
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@少女の人形に　医師のメモを　もたせる
@少女の人形に　医師のメモを　わたす
.if item(114+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…患者………脱出……薬…………青…黒…紫……」

どうやら文字が小さすぎるため、人形が十分識別できないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop


@金色の十字草を　たべる
@赤色の十字草を　たべる
@青色の十字草を　たべる
@黄色の十字草を　たべる
@黒色の十字草を　たべる
@紫色の十字草を　たべる
@白色の十字草を　たべる
@銀色の十字草を　たべる
歩きぱなしで、さぞおなかがすいているのでしょうね。
.stop


@兵士のメモを　よむ
.if item(127)==1
[
お世辞にも上手いとは言えない文字でこう書かれています。

「…新兵たちに告ぐ

　ここ街北部の門はあの「鉄の塔」に最も近い場所であり、たびたび「鉄の塔」に
　巣くう盗賊どもがこの街を狙って襲ってくる重要かつ危険な場所である。
　特に盗賊どもの頭であるあの男に注意せよ。
　残忍かつ狡猾な狂戦士だ。
　命が惜しくば決してあの男を「豚鼻」などと罵ってはならない。心せよ！」
]
まずはそのメモを手に入れませんと。
.stop

@少女の人形に　兵士のメモを　もたせる
@少女の人形に　兵士のメモを　わたす
.if item(127+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…盗賊の……頭…の男…………豚鼻……！」

兵士の文字があまりに達筆すぎて、人形が十分識別できないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@唐草模様の本を　少女の人形に　もたせる
@唐草模様の本を　少女の人形に　わたす
.if item(86+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@獅子の紋章の本を　少女の人形に　もたせる
@獅子の紋章の本を　少女の人形に　わたす
.if item(87+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@道化師の描かれた本を　少女の人形に　もたせる
@道化師の描かれた本を　少女の人形に　わたす
.if item(88+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@熱帯魚の描かれた本を　少女の人形に　もたせる
@熱帯魚の描かれた本を　少女の人形に　わたす
.if item(89+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@薔薇模様の本を　少女の人形に　もたせる
@薔薇模様の本を　少女の人形に　わたす
.if item(90+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@貴婦人の描かれた本を　少女の人形に　もたせる
@貴婦人の描かれた本を　少女の人形に　わたす
.if item(91+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop


@帆船の描かれた本を　少女の人形に　もたせる
@帆船の描かれた本を　少女の人形に　わたす
.if item(92+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…………………………………………………」

特殊な文字で書かれているため、全く読み上げることができないようです。
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@巫女の使いの手記を　少女の人形に　もたせる
@巫女の使いの手記を　少女の人形に　わたす
.if item(130+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…ああ、私はなんと愚かなことをしてしまったのでしょう。
　巫女様の御心を惑わさせないようにと、あの青年に偽りを語って聞かせて
　身を引かせようとしたあげくに、このような悲劇が訪れてしまうなんて！
　夢見人となってしまわれた巫女様の眠りを覚まさせるには、あの青年の
　愛の言葉をお聞かせし、愛のあかしを見せるほかにないでしょう。

　…夢見人を起こすということは、このヒュプノスを壊してしまうと同じ。
　そんなことを「かれら」が許すはずもないでしょう。いいえ、わが命に
　代えてでもあの青年のもとへ行かねば…。」
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@防寒着を　きる
@防寒着を　きこむ
@防寒着を　はおる
@防寒着を　つかう
.if count(179)==0
[
ここは十分暖かくそんなことは必要ないですよ。ずいぶんと寒がりなのですね。
.stop
]
.if item(103)==1
[
服の上から防寒着を着込みました。
.count(178)=1
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@防寒着を　ぬぐ
@防寒着を　はずす
.if item(103)==1
[
防寒着を脱ぎました。
.count(178)=0
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@防寒着を　すてる
@防寒着を　おく
@防寒着を　おとす
.if item(103)==1
[
あなたは、防寒着を捨てました。
.count(178)=0
.throw(103)
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop

@壁を　こえる
@壁を　のりこえる
@壁に　のぼる
@壁を　あがる
@壁を　よじのぼる
人間はいくつもの壁を乗り越えて成長していくものですね。
.stop

@戸を　あける
@ドアを　あける
@扉を　あける
その先にはどんな世界が待っているのでしょうかね。
.stop

@窓を　あける
@窓を　ひらく
ああ、その先に素敵な景色がひろがっていればいいのですが！
.stop

@すわる
@こしかける
疲れたんですね、わかります。
.stop

@巫女の使いの手記を　よむ
.if item(130)==1
[
「…ああ、私はなんと愚かなことをしてしまったのでしょう。
　巫女様の御心を惑わさせないようにと、あの青年に偽りを語って聞かせて
　身を引かせようとしたあげくに、このような悲劇が訪れてしまうなんて！
　夢見人となってしまわれた巫女様の眠りを覚まさせるには、あの青年の
　愛の言葉をお聞かせし、愛のあかしを見せるほかにないでしょう。

　…夢見人を起こすということは、このヒュプノスを壊してしまうと同じ。
　そんなことを「かれら」が許すはずもないでしょう。いいえ、わが命に
　代えてでもあの青年のもとへ行かねば…。」
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop


@壁を　斧で　こわす
@壁を　オールで　こわす
@壁を　柄の腐った斧で　こわす
@壁を　鎌で　こわす
@壁を　錆びた鎌で　こわす
@壁を　錆びた短刀で　こわす
@家を　斧で　こわす
@家を　オールで　こわす
@家を　柄の腐った斧で　こわす
@家を　鎌で　こわす
@家を　錆びた鎌で　こわす
@家を　錆びた短刀で　こわす
@床を　斧で　こわす
@床を　オールで　こわす
@床を　柄の腐った斧で　こわす
@床を　鎌で　こわす
@床を　錆びた鎌で　こわす
@床を　錆びた短刀で　こわす
@扉を　斧で　こわす
@扉を　オールで　こわす
@扉を　柄の腐った斧で　こわす
@扉を　鎌で　こわす
@扉を　錆びた鎌で　こわす
@扉を　錆びた短刀で　こわす
@ドアを　斧で　こわす
@ドアを　オールで　こわす
@ドアを　柄の腐った斧で　こわす
@ドアを　鎌で　こわす
@ドアを　錆びた鎌で　こわす
@ドアを　錆びた短刀で　こわす
@戸を　斧で　こわす
@戸を　オールで　こわす
@戸を　柄の腐った斧で　こわす
@戸を　鎌で　こわす
@戸を　錆びた鎌で　こわす
@戸を　錆びた短刀で　こわす
あなたのような志の高い方がそのようなことをしてはいけませんよ。
それではその辺の盗賊と同じですもの。
.stop

@空気を　みる
@空気を　よむ
ええ、いますよね、時々空気をよめない人が。困ったものです。
.stop

@空気を　とる
ぱしっと両手の平で取ってみました。
当然のことながら、これは持ち物には加わりません。
.stop

@手を　ならす
@拍手を　する
@手を　うつ
パチパチパチパチ…。
.stop

@布に包まれた大きな丸い物を　あける
@布に包まれた大きな丸い物を　ひらく
@大きな丸い物を　あける
@大きな丸い物を　ひらく
@丸い物を　あける
@丸い物を　ひらく
.if item(138)==1
[
注意深く布を開けていきますと、中から大きな水晶玉が出てきました。
汚れた布を捨て、水晶玉を再び荷物袋へしまいこみました。
.item(138)=0
.item(137)=1
.count(score)=+50
.stop
]
持ち物を確認してみてください。そのようなものをあなたは持っていませんよ。
.stop


@灯油を　空の水筒で　とる
@燃料を　空の水筒で　とる
@灯油で　空の水筒を　みたす
@燃料で　空の水筒を　みたす
@灯油を　空の水筒で　とる
@燃料で　空の水筒を　みたす
.if item(11)==1
[
なんの目的でそのようなことをお考えかは理解できるのですが、水筒にそのような
ものを入れては、今後使用できなくなってしまいますよ。
.stop
]
それではだめみたいです。
.stop

@灯油を　ワイングラスで　とる
@燃料を　ワイングラスで　とる
@灯油で　ワイングラスを　みたす
@燃料で　ワイングラスを　みたす
@灯油を　ティーカップで　とる
@燃料を　ティーカップで　とる
@灯油で　ティーカップを　みたす
@燃料で　ティーカップを　みたす
今夜のディナーはネジと歯車のスープでしょうか。
.stop



@闇を　みる
@闇を　しらべる
@暗闇を　みる
@暗闇を　しらべる
@暗がりを　みる
@暗がりを　しらべる
ここヒュプノスではあまり闇を見つめてはいけません。「彼ら」と目でもあったら
大変なことになりますよ。
.stop


@足踏みを　する
@地団駄を　ふむ
@足を　ならす
ダンダンダン！
.stop


@つぶやく
@呟く
@ささやく
@囁く
言いたいことがあるのなら、しっかりと言ってください。
.stop

@後悔する
@悩む
@反省する
@省みる
@かえりみる
@なやむ
@こうかいする
@はんせいする
それはとても良いことなのですが、少し遅すぎましたね。
.stop

@音を　きく
耳に神経を集中させると、あなたの心臓の拍動音が聞こえてきました。
.stop

@心を　とぎすます
@精神を　とぎすます
@神経を　とぎすます
ここヒュプノスの悪意に満ちた張りつめた空気をピリピリと感じます。
.stop

@さむい
あなたが冗談を言う時、そういう気持ちになることがありますよ。
.stop

@あつい
若さゆえでしょうかね。
.stop

@階段を　みる
@階段を　しらべる
あなたの探究心には頭がさがります。
.stop

@扉を　みる
@扉を　しらべる
@ドアを　みる
@ドアを　しらべる
どこの扉でしょうか？もっと具体的にお願いします。
.stop



@靴を　みる
@靴を　しらべる
思えば、ずうっとあなたを支えてここまで連れてきてくれた、最大の功労者ですね。
これからも大事に扱ってあげてくださいね。
.stop

@かつての王、そして未来の王
@かつてのおう、そしてみらいのおう
どうやらこの言葉は呪文や合言葉の類ではなさそうです。なにもおこりません。
.stop

@誇りを　とる
@誇りを　もつ
@誇りを　はらう
@誇りを　つかむ
@誇りを　ふく
あなたが誇り高い人物であることは、よく存じ上げておりますよ。
.stop

@船を　みる
@舟を　みる
@船を　しらべる
@舟を　しらべる
人は昔からよく、人生を船旅に例えますよね。
これからのあなたの人生はいったいどのような旅でしょうか。
.stop

@皇帝の玉璽を　盗賊に　わたす
@黄金の十字架を　盗賊に　わたす
@陶器でできた人形を　盗賊に　わたす
@黄金の腕輪を　盗賊に　わたす
@真珠のピアスを　盗賊に　わたす
@一対の真珠のピアスを　盗賊に　わたす
@獅子王の腕輪を　盗賊に　わたす
@翡翠のちりばめられたオルゴールを　盗賊に　わたす
@竜の亡骸を　盗賊に　わたす
@大きな水晶玉を　盗賊に　わたす
@黒メノウのペンダントを　盗賊に　わたす
@皇帝の玉璽を　盗賊たちに　わたす
@黄金の十字架を　盗賊たちに　わたす
@陶器でできた人形を　盗賊たちに　わたす
@黄金の腕輪を　盗賊たちに　わたす
@真珠のピアスを　盗賊たちに　わたす
@一対の真珠のピアスを　盗賊たちに　わたす
@獅子王の腕輪を　盗賊たちに　わたす
@翡翠のちりばめられたオルゴールを　盗賊たちに　わたす
@竜の亡骸を　盗賊たちに　わたす
@大きな水晶玉を　盗賊たちに　わたす
@黒メノウのペンダントを　盗賊たちに　わたす
@皇帝の玉璽を　男に　わたす
@黄金の十字架を　男に　わたす
@陶器でできた人形を　男に　わたす
@黄金の腕輪を　男に　わたす
@真珠のピアスを　男に　わたす
@一対の真珠のピアスを　男に　わたす
@獅子王の腕輪を　男に　わたす
@翡翠のちりばめられたオルゴールを　男に　わたす
@竜の亡骸を　男に　わたす
@大きな水晶玉を　男に　わたす
@黒メノウのペンダントを　男に　わたす
@皇帝の玉璽を　人相の悪い男に　わたす
@黄金の十字架を　人相の悪い男に　わたす
@陶器でできた人形を　人相の悪い男に　わたす
@黄金の腕輪を　人相の悪い男に　わたす
@真珠のピアスを　人相の悪い男に　わたす
@一対の真珠のピアスを　人相の悪い男に　わたす
@獅子王の腕輪を　人相の悪い男に　わたす
@翡翠のちりばめられたオルゴールを　人相の悪い男に　わたす
@竜の亡骸を　人相の悪い男に　わたす
@大きな水晶玉を　人相の悪い男に　わたす
@黒メノウのペンダントを　人相の悪い男に　わたす
@皇帝の玉璽を　泥棒に　わたす
@黄金の十字架を　泥棒に　わたす
@陶器でできた人形を　泥棒に　わたす
@黄金の腕輪を　泥棒に　わたす
@真珠のピアスを　泥棒に　わたす
@一対の真珠のピアスを　泥棒に　わたす
@獅子王の腕輪を　泥棒に　わたす
@翡翠のちりばめられたオルゴールを　泥棒に　わたす
@竜の亡骸を　泥棒に　わたす
@大きな水晶玉を　泥棒に　わたす
@黒メノウのペンダントを　泥棒に　わたす
@皇帝の玉璽を　どろぼうに　わたす
@黄金の十字架を　どろぼうに　わたす
@陶器でできた人形を　どろぼうに　わたす
@黄金の腕輪を　どろぼうに　わたす
@真珠のピアスを　どろぼうに　わたす
@一対の真珠のピアスを　どろぼうに　わたす
@獅子王の腕輪を　どろぼうに　わたす
@翡翠のちりばめられたオルゴールを　どろぼうに　わたす
@竜の亡骸を　どろぼうに　わたす
@大きな水晶玉を　どろぼうに　わたす
@黒メノウのペンダントを　どろぼうに　わたす
そういう大事なものは肌身はなさず持っておきましょうね。
.stop


@おどる
@踊りを　おどる
@ダンスを　する
@ダンシング
ここであなたがどんなに見事なダンスをしたところで、観客は暗闇に潜んでいる
死霊の類だけですよ。
.stop

@はなす
独り言をいうのがご趣味ですか？
.stop

@でる
@もる
それでしたら、早くトイレにいきませんと！
.stop

@ふりかえる
ええ、ご安心ください。後ろにはだれもいませんよ。
.stop

@木を　みる
@木を　しらべる
@木々を　みる
@木々を　しらべる
今のあなたに必要なことは植物観察ではないはずですよ。
.stop

@空を　みる
@空を　しらべる
@雲を　みる
@雲を　しらべる
それもたまにはいいと思うのですが、今は前を向くべきです。
.stop

@家に　のぼる
@屋根に　のぼる
@屋根に　のる
@屋根に　あがる
雨漏りの修理でもするのですか？
.stop

@家に　あがる
@小屋に　あがる
@建物に　あがる
そんな丁寧な言い方をしなくても「はいる」でいいと思いますよ。
.stop

@崖を　みる
@崖を　しらべる
このままではあなたの人生も崖っぷちですよ。
.stop

@足跡を　けす
誰かに追われているのですか？
.stop

@草を　ライターで　もやす
@草を　マッチで　もやす
@草原を　ライターで　もやす
@草原を　マッチで　もやす
@草に　ライターで　火を　つける
@草に　マッチで　火を　つける
@草原に　ライターで　火を　つける
@草原に　マッチで　火を　つける
@家を　ライターで　もやす
@家を　マッチで　もやす
@小屋を　ライターで　もやす
@小屋を　マッチで　もやす
@家に　ライターで　火を　つける
@家に　マッチで　火を　つける
@小屋に　ライターで　火を　つける
@小屋に　マッチで　火を　つける
@建物を　ライターで　もやす
@建物を　マッチで　もやす
@建物に　ライターで　火を　つける
@建物に　マッチで　火を　つける
@橋を　ライターで　もやす
@橋を　マッチで　もやす
@木を　ライターで　もやす
@木を　マッチで　もやす
@橋に　ライターで　火を　つける
@橋に　マッチで　火を　つける
@木に　ライターで　火を　つける
@木に　マッチで　火を　つける
@木々を　ライターで　もやす
@木々を　マッチで　もやす
@森を　ライターで　もやす
@森を　マッチで　もやす
@木々に　ライターで　火を　つける
@木々に　マッチで　火を　つける
@森に　ライターで　火を　つける
@森に　マッチで　火を　つける
そんな野蛮なことを考えるのはやめましょう。放火は犯罪ですよ。
.stop

@泉に　怪魚の毒を　まく
@泉に　怪魚の毒を　いれる
@泉に　怪魚の毒を　ながす
@川に　怪魚の毒を　まく
@川に　怪魚の毒を　いれる
@川に　怪魚の毒を　ながす
@池に　怪魚の毒を　まく
@池に　怪魚の毒を　いれる
@池に　怪魚の毒を　ながす
@海に　怪魚の毒を　まく
@海に　怪魚の毒を　いれる
@海に　怪魚の毒を　ながす
@湖に　怪魚の毒を　まく
@湖に　怪魚の毒を　いれる
@湖に　怪魚の毒を　ながす
@泉の水に　怪魚の毒を　まく
@泉の水に　怪魚の毒を　いれる
@泉の水に　怪魚の毒を　ながす
@川の水に　怪魚の毒を　まく
@川の水に　怪魚の毒を　いれる
@川の水に　怪魚の毒を　ながす
@池の水に　怪魚の毒を　まく
@池の水に　怪魚の毒を　いれる
@池の水に　怪魚の毒を　ながす
@海の水に　怪魚の毒を　まく
@海の水に　怪魚の毒を　いれる
@海の水に　怪魚の毒を　ながす
@湖の水に　怪魚の毒を　まく
@湖の水に　怪魚の毒を　いれる
@湖の水に　怪魚の毒を　ながす
.if item(31)==1
[
そういう無意味な自然破壊、私はきらいです。
.stop
]
あまりお勧めしませんが、どうしてもというのでしたら、まずその怪魚の毒、
とやらを探してきてください。
.stop

@ポンプを　くわえる
@ポンプを　たべる
つまり、あなたは風船になって飛んでいきたいのですね。
.stop


@小麦粉を　こねる
@小麦粉を　ねる
@パン生地を　小麦粉で　つくる
@生地を　小麦粉で　つくる
@パンを　小麦粉で　つくる
.if item(94)==1
[
そういうことはパン職人に任せたほうがいいと思いますよ。
わたしはあなたが作るパンがおいしいとはとても思えないのです。
.stop
]
それはいいご趣味ですね。
残念なことは、ここに肝心の小麦粉がないのです。
.stop

@少女の人形を　だく
@少女の人形に　キスする
.if item(125)==1
[
どうぞお好きになさってください。他人の趣味には口出ししない主義なんです。
.stop
]
あなたもずいぶんとさみしい方なのですね。
.stop


@魔法の羅針盤の針を　壊れた懐中時計に　はめる
@魔法の羅針盤の針を　壊れた懐中時計に　いれる
@魔法の羅針盤の針を　壊れた懐中時計に　くみこむ
@魔法の羅針盤の針を　壊れた懐中時計に　はめこむ
@壊れた懐中時計と魔法の羅針盤の針を　くみあわせる
@壊れた懐中時計と魔法の羅針盤の針を　つける
@壊れた懐中時計と魔法の羅針盤の針を　あわせる
@魔法の羅針盤の針と壊れた懐中時計を　くみあわせる
@魔法の羅針盤の針と壊れた懐中時計を　つける
@魔法の羅針盤の針と壊れた懐中時計を　あわせる
.if item(99+140)==1
[
さすがにそれは無理というものです。針の種類も違うんですから。
.stop
]
あなたなら、ランプの中にチーズをねじ込んでしまいそうですね。
.stop

@テーブルに　のる
@テーブルに　すわる
@イスに　のる
@椅子に　のる
@カウンターに　のる
@カウンターに　すわる
それは行儀が悪いというものです。
.stop

@椅子に　すわる
@イスに　すわる
さすがのあなたも疲れてきましたか。
.stop

@道を　みる
@道を　しらべる
注意深いのはいいことですが、下ばかり見ていると何かにぶつかってしまいますよ。
.stop 


@壁を　こわす
@道を　こわす
@ドアを　こわす
@扉を　こわす
@戸を　こわす
@家を　こわす
@小屋を　こわす
@建物を　こわす
@テーブルを　こわす
@イスを　こわす
@椅子を　こわす
@家具を　こわす
@窓を　こわす
@窓を　わる
@門を　こわす
@柱を　こわす
@柱を　おる
@船を　こわす
@舟を　こわす
@彫刻を　こわす
@絵画を　こわす
@絵画を　やぶる
@絵を　こわす
@絵を　やぶる
@看板を　こわす
@立札を　こわす
@立札を　おる
@機械を　こわす
@機器を　こわす
@時計を　こわす
@橋を　こわす
@橋を　おとす
物を壊すことばかり考えていると、物のありがたみを忘れてしまいますよ。
.stop

@階段を　おちる
@梯子を　おちる
@はしごを　おちる
@縄梯子を　おちる
@縄ばしごを　おちる
コントでもおやりになりたいのですか？
.stop

@ころぶ
@転ぶ
@すべる
@滑る
やたらとそういうことを言うもんじゃありません。
そばに受験生がいるかもしれないじゃないですか。
.stop

@時計を　みる
@時計を　しらべる
@時間を　みる
@時間を　しらべる
@時刻を　みる
@時刻を　しらべる
.if item(99)==1
[
まことに残念ながら、あなたの持つ懐中時計は壊れているのです。
.stop
]
持ち物を確認しましたが、あいにくあなたは時計を持っていないようです。
.stop

@天を　みる
@天空を　みる
ずっと見ていましたら、首が痛くなってきましたよ。
.stop

@天を　しらべる
@天空を　しらべる
良いご趣味ですね。生まれ変わったら天文学者になるといいですよ。
.stop

@底を　みる
@底を　しらべる
底、と申されましても、一体何の底やら…。
.stop

@裏を　みる
@裏を　しらべる
裏、と申されましても、一体何の裏やら…。
.stop

@雪を　たべる
@氷を　たべる
おなかを壊しますよ。
.stop


@絵を　かく
@油絵を　かく
@絵画を　かく
@イラストを　かく
@漫画を　かく
あなたにそんな才能があったんなんて知りませんでした。
この任務が終わりましたら、ぜひ今度わたしになにか描いてください。
.stop

@石畳を　みる
@石畳を　しらべる
綺麗ですよね、石畳の敷かれた道って。私は大好きですよ。
.stop

@机を　おす
@イスを　おす
@椅子を　おす
@テーブルを　おす
@棚を　おす
@戸棚を　おす
@クローゼットを　おす
@机を　うごかす
@イスを　うごかす
@椅子を　うごかす
@テーブルを　うごかす
@棚を　うごかす
@戸棚を　うごかす
@クローゼットを　うごかす
お部屋の模様替えって楽しいですよね。週末にでもやってみてはいかがですか？
.stop

@埃を　とる
@ほこりを　とる
@塵を　とる
そんなものを取っても仕方がないのですが、それほどあなたが言うのでしたら
取っておきます。
ポケットの中に入れておきますが、もちろん、もちものには加わりません。
.stop

@空気を　すう
@息を　する
@呼吸を　する
空気が肺の中まで満たされると、生きてる証を感じますね。
.stop

@呼吸を　とめる
@息を　とめる
…
…
…！プー！ここまでが限界です。
.stop

@ポケットを　みる
@ポケットの中を　みる
あなたのポケットは、紙くずや埃でいっぱいです。
.stop

@花を　みる
@花を　かんしょうする
こんな時代、状況でなければ、そうしたいのもやまやまなんですが。
.stop

@絵を　みる
@絵を　かんしょうする
いいですね、美術鑑賞。何を隠そう、私も絵は好きなんですよ。
.stop

@大穴を　みる
@大穴を　しらべる
@大穴を　のぞく
もう、すぐにあなたは賭け事のことばかり考えるんですから。
.stop

@想い出す
@思い出す
@おもいだす
@想い起こす
@思い起こす
@おもいおこす
思えば、これまでいろいろありましたね。
.stop


@こわがる
@怖がる
@恐がる
@おそれる
@恐れる
@怖れる
@恐怖する
ブルブル…
.stop

@ちゅうちょする
@躊躇する
うーん、どうしましょうかねえ。
.stop



@梯子を　みる
@はしごを　みる
@梯子を　しらべる
@はしごを　しらべる
看守の目をくぐり全ての金塊を集めると、天に上る梯子が出てくるかもしれません。
.stop

@橋を　とる
@吊り橋を　とる
@家を　とる
@建物を　とる
@小屋を　とる
@塔を　とる
@時計塔を　とる
@壁を　とる
@屋根を　とる
ずいぶんとスケールの大きな話をしていますね。
.stop

@ＰＣを　みる
@PCを　みる
@コンピューターを　みる
@パソコンを　みる
さっきからずっと見続けているではありませんか。
.stop

@ＰＣを　しらべる
@PCを　しらべる
@コンピューターを　しらべる
@パソコンを　しらべる
とりあえずキーボードは打てるようですね。
.stop


@とびおりる
それはまた、なかなか勇ましいことをおっしゃいますね。
.stop

@荒れ地を　みる
@荒地を　みる
@岩場を　みる
@絶壁を　みる
@谷底を　みる
@荒れ海を　みる
@荒れ地を　しらべる
@荒地を　しらべる
@岩場を　しらべる
@絶壁を　しらべる
@谷底を　しらべる
@荒れ海を　しらべる
探究心があることはとてもいいことなのですが、今はそこに関心を持たなくとも
良さそうですよ。
.stop

@畑を　かいこんする
@畑を　開墾する
@畑地を　かいこんする
@畑地を　開墾する
@畑を　たがやす
@畑地を　たがやす
そういうことは農家の方々にお任せした方がいいですよ。
あなたは尊い使命を持った冒険者なのですから。
.stop

@龍の石を　かざす
@龍の石を　みせる
@龍の石を　つかう
@龍の石を　だす
.if item(128)==1
[
あなたがなさりたいことはなんとなくわかるのですが、この石はある特殊な条件、
例えば、大自然の驚異の中でその力を操りたい場合などで発揮されるようです。

そしてここではそれを満たしていないようなのです。
.stop
]
あなたがなさりたいことはなんとなくわかるのですが、残念なことにそのような石を
あなたは持っていないのです。
.stop

@剣の石を　かざす
@剣の石を　みせる
@剣の石を　つかう
@剣の石を　だす
.if item(129)==1
[
あなたがなさりたいことはなんとなくわかるのですが、この石はある特殊な条件、
例えば、大自然の驚異の中でその力を操りたい場合などで発揮されるようです。

そしてここではそれを満たしていないようなのです。
.stop
]
あなたがなさりたいことはなんとなくわかるのですが、残念なことにそのような石を
あなたは持っていないのです。
.stop





@