.sceno 116
.title 正門前広場
.dark=0
.oridark=0
正門前の広場にいます。

分厚く、重く、大きな正門は内側から大きな閂（かんぬき）がかけられており、
大砲などで打ち破らない限り、開門には数人の大男の助けが必要でしょう。
町の周囲は高い壁が張り巡らされており、悪意あるものの侵入はかないません。

正門の傍らには小門があります。
.if count(101)==1
[
町の中心部へ向かう道が北に向かってのびています。

壁にはロープが垂れ下がっています。
.stop
]
町の中心部へ向かう道が北に向かってのびています。
.stop



[words]
@みる
正門前の広場にいます。

分厚く、重く、大きな正門は内側から大きな閂（かんぬき）がかけられており、
大砲などで打ち破らない限り、開門には数人の大男の助けが必要でしょう。
町の周囲は高い壁が張り巡らされており、悪意あるものの侵入はかないません。

正門の傍らには小門があります。
.if count(101)==1
[
町の中心部へ向かう道が北に向かってのびています。
壁にはロープが垂れ下がっています。
.drop
.stop
]
町の中心部へ向かう道が北に向かってのびています。
.drop
.stop

@でる
ここから外へ出るには、正門と小門と二つの出口があります。
どちらからでましょうか？（正門を・小門を）
.stop


@正門を　でる
@正門へ　はいる
正門は固く閉ざされており、門番でもいて開けてもらわない限りは、ここから出て
いくことは不可能でしょう。
.stop


@町を　でる
@外へ　でる
.if count(100)==0
[
正門は固く閉ざされており、門番でもいて開けてもらわない限りは、ここから出て
いくことは不可能でしょう。
.stop
]
.if item(32)==1
[
あなたは小門から町の外へ出ることにしました。

ああ、なんということでしょう！
小門の縁から鋭利な釘の先端が飛び出しており、ボートに傷をつけてしまいました！
そして大きな音とともにボートは破裂して粉々になってしまったのです。
もはやあなたの持ち物にはボートはありません。
.item(32)=0
.count(199)=1
.gonext 114citys1
.stop
]
あなたは小門から町の外へ出ることにしました。
.gonext 114citys1
.stop






@大男を　さがす
@大男を　よぶ
@門番を　さがす
@門番を　よぶ
呼べど叫べど、むなしくあなたの声だけが響くだけです。
.stop

@きた
@北
@北へ　いく
@北へ　すすむ
@商店街へ　いく
@商店街へ　すすむ
@商店街へ　はいる
.gonext city117
.stop

@広場へ　いく
@広場へ　すすむ
ここもまた広場ですが…？
もしも時計塔のある広場へ行きたいのであれば、まず北へ向かって商店街を抜けて
ください。
.stop


@正門を　みる
大きく、分厚く、そして堂々としております。
町の住人達にとってはこの上なく頼りになる、悪意あるものにとってはこの上なく
不愉快な存在だったでしょう。
.stop

@正門を　たたく
ドンドン！
.stop

@正門を　しらべる
正門は内側から大きな閂がかかっており、押しても引いてもうんともすんともいい
ません。傍らに小門があります。
.stop

@小門を　みる
@小門を　しらべる
.if count(100)==1
[
どうやらこの扉には鍵がかかっていないようです。
この扉からの外へと出たい場合は「小門へ　はいる」と入力してください。
.stop
]
この扉もまた鍵がかかっており、入ることはできません。
.stop

@小門を　あける
.if count(100)==1
[
どうやらこの扉には鍵がかかっていないようです。
.stop
]
この扉もまた鍵がかかっており、入ることはできません。
.stop

@小門へ　はいる
@小門へ　すすむ
@小門へ　いく
@小門を　でる
@小門を　くぐる
.if count(100)==0
[
それにはまず先にするべきことがあるはずでしょう。
.stop
]
.if item(32)==1
[
ああ、なんということでしょう！
小門の縁から鋭利な釘の先端が飛び出しており、ボートに傷をつけてしまいました！
そして大きな音とともにボートは破裂して粉々になってしまったのです。
もはやあなたの持ち物にはボートはありません。
.item(32)=0
.count(199)=1
.gonext 114citys1
.stop
]
.gonext 114citys1
.stop


@小門を　こわす
@小門を　けやぶる
@小門を　斧で　こわす
@小門を　オールで　こわす
@小門を　柄の腐った斧で　こわす
@小門を　鎌で　こわす
@小門を　錆びた鎌で　こわす
@小門を　錆びた短刀で　こわす
@正門を　こわす
@正門を　けやぶる
@正門を　斧で　こわす
@正門を　オールで　こわす
@正門を　柄の腐った斧で　こわす
@正門を　鎌で　こわす
@正門を　錆びた鎌で　こわす
@正門を　錆びた短刀で　こわす
いやいや！そんなことをしたら大変なことになりますよ。
あなたがここで使うべきは腕力ではなく知力なのです。
.stop

@門番の鍵で　正門を　あける
.if item(93)==1
[
どうやら、この鍵では正門を開けることはできないようですね。
.stop
]
それでしたら、まずはその門番を探してきてください。
.stop

@門番の鍵で　小門を　あける
.if item(93)==1
[
ガキンと鈍い音がして、小門の鍵がはずれました。
.count(100)=1
.stop
]
それでしたら、まずはその門番を探してきてください。
.stop

@正門を　おす
@正門を　あける
大きく重い正門は、押しても引いてもうんともすんともいいません。
.stop

@壁を　のぼる
@壁を　こえる
なんの道具も使わずにあなたにそれができてしまうのでしたら、この町はすでに
盗賊に乗っ取られているでしょうね。
.stop

@壁を　魔法のロープで　のぼる
@壁を　魔法のロープで　こえる
@魔法のロープへ　のぼる
@魔法のロープを　のぼる
@魔法のロープに　のぼる
.if count(weight)>>15
[
あなたがどんなに強いお方であっても、これだけの荷物を持っていては無理という
ものです。
.stop
]
.if count(101)==1
[
あなたは壁を越えて町の外へと出ることができました。
.count(sleep)=+10
.gonext 114citys1
.stop
]
それはまた夢のあるお話ですね。今度ゆっくり聞かせてください。
.stop


@ロープへ　のぼる
@ロープを　のぼる
@ロープに　のぼる
.if count(weight)>>15
[
あなたがどんなに強いお方であっても、これだけの荷物を持っていては無理という
ものです。
.stop
]
.if count(101)==1
[
あなたは壁を越えて町の外へと出ることができました。
.count(sleep)=+10
.gonext city116
.stop
]
サーカスにでも入るおつもりでしょうか？
.stop



@のびよロープ
.if item(46)==1
[
.item(46)=0
魔法のロープは城壁の上めがけて勢いよくのびると、まるで意思を持っているかの
ように突起物に巻きつき、その先はさらに町の外へと届きました。
.count(101)=1
.stop
]
なにかのおまじないですか？
.stop


@ちぢまれロープ
.if count(101)==1
[
.count(101)=0
.item(46)=1
魔法のロープはあなたの手元に戻ってきました。
.stop
]
なにかのおまじないですか？
.stop

@魔法のロープを　とる
@ロープを　とる
.if count(101)==1
[
がっしりと城壁の上で巻きついており、引っ張っただけでは取れそうにありません。
.stop
]
はたしてそれは、いったいどこにあるのでしょうか？
.stop


@道を　みる
@道を　しらべる
綺麗に石畳で舗装されています。
長い間、人の手が入っていなかったため道端には雑草がぼうぼうと生い茂って
おりますが、道自体は雨や風の働きで綺麗に掃除されており、快適に進むことが
できます。

道はまっすぐ北へ向かってのびています。
.stop

@雑草を　みる
@雑草を　しらべる
@雑草を　とる
あなたの探究心はご立派ですが、大事な時間を割いてしらべるほど価値のあるものではありませんよ。
.stop


@壁を　みる
@壁を　しらべる
これほどの壁であれば、邪悪な意思を持つなんびとも入り込むことはかないません。

人以外の者でなければ。
.if count(101)==1
[
壁にはロープが下がっています。
.stop
]
.stop

@町を　みる
@町を　しらべる
いわゆる城壁都市です。
正門から北へ続く道の先には数件の店が立ち並び商店街となっています。
さらにその先は広場があり、中心に天を劈くようにのびる赤レンガ造りの時計塔が
立っています。
.stop

@店を　みる
@商店街を　みる
道の左右を囲むように店が数件あるようです。
.stop
@店を　しらべる
@商店街を　しらべる
ここからでは店があること以外わかりません。
まず、行ってみてからしらべてみましょう。
.stop
@店に　はいる
それでしたら、まず商店街へと進みましょう。
.stop


@赤レンガ造りの時計塔を　みる
@赤レンガ造りの時計塔を　しらべる
@時計塔を　みる
@時計塔を　しらべる
.if count(44)==1
[
時計塔の文字盤の針は１２時を示しています。
.stop
]
時計塔の文字盤は１１時５９分を示しています。
.stop

@赤レンガ造りの時計塔を　双眼鏡で　みる
@赤レンガ造りの時計塔を　双眼鏡で　しらべる
@時計塔を　双眼鏡で　みる
@時計塔を　双眼鏡で　しらべる
.if item(55)==0
[
残念なことにあなたは双眼鏡をもっていないようです。
それに、この距離まで近づいていれば双眼鏡は必要としませんよ。
.stop
]
.if count(44)==1
[
時計塔の文字盤の針は１２時を示しています。
.stop
]
時計塔の文字盤は１１時５９分を示しています。
.stop


@閂を　みる
@閂を　しらべる
@大きな閂を　みる
@大きな閂を　しらべる
@かんぬきを　みる
@かんぬきを　しらべる
@大きなかんぬきを　みる
@大きなかんぬきを　しらべる
おそらくは屈強な男たちがこれを開け閉めしていたのでしょう。
あるいは特殊な道具を使っていたのかもしれません。
そして不幸なことにそのどちらもあなたの身の回りには見当たらないのが現実です。
.stop



@閂を　あける
@大きな閂を　あける
@かんぬきを　あける
@大きなかんぬきを　あける
@閂を　はずす
@閂を　とる
@大きな閂を　はずす
@大きな閂を　とる
@閂を　うごかす
@閂を　ぬく
@大きな閂を　うごかす
@大きな閂を　ぬく
@閂を　ずらす
@大きな閂を　ずらす
@かんぬきを　はずす
@かんぬきを　とる
@大きなかんぬきを　はずす
@大きなかんぬきを　とる
@かんぬきを　うごかす
@かんぬきを　ぬく
@大きなかんぬきを　うごかす
@大きなかんぬきを　ぬく
@かんぬきを　ずらす
@大きなかんぬきを　ずらす
こんな力仕事は、あなたたにはとても無理ですよ。
.stop

@閂を　こわす
@閂を　おる
@大きな閂を　こわす
@大きな閂を　おる
@かんぬきを　こわす
@かんぬきを　おる
@大きなかんぬきを　こわす
@大きなかんぬきを　おる
相変わらず無茶ばかりいいますね。
.stop

