.sceno 55
.title 森の中
.dark=0
ここは開拓者たちの休憩所のようです。

北と南へと道は続いています。
それ以外の方角へは木々が邪魔をして進むことはできません。
椅子やテーブルの代わりにされていたと思われる切り株がそこらじゅうに見られます。

よく見ると切り株の周辺にまだ新しい足跡があります。
.thief=5
.if count(thief)==1
[
どろぼうはまだうろうろとしています。
.stop
]
.stop



[words]
@みる
ここは開拓者たちの休憩所のようです。

北と南へと道は続いています。
それ以外の方角へは木々が邪魔をして進むことはできません。
椅子やテーブルの代わりにされていたと思われる切り株がそこらじゅうに見られます。

よく見ると切り株の周辺にまだ新しい足跡があります。
.if count(onthief)==1
[
どろぼうはあなたには興味がないようです
このままここを通り抜けて行くこともできそうです。
.drop
.stop
]
.drop
.stop


@休憩所を　みる
@休憩所を　しらべる
椅子やテーブルの代わりにされていたと思われる切り株がそこらじゅうに見られます。

よく見ると切り株の周辺にまだ新しい足跡があります。
.if count(onthief)==1
[
どろぼうはあなたには興味がないようです
このままここを通り抜けて行くこともできそうです。
.stop
]
.stop


@まつ
@やすむ
.thief=5
.if count(onthief)==1
[
どろぼうはまだうろうろとしています。
.stop
]
そうですね。少し休んでいくのもいいでしょうね。
.stop

@テーブルを　みる
@椅子を　みる
@イスを　みる
@切り株を　みる
@テーブルを　しらべる
@椅子を　しらべる
@イスを　しらべる
@切り株を　しらべる
荒っぽくおおざっぱではありますが、開拓者たちのここでの活動が
感じられます。
.stop

@椅子に　すわる
@イスに　すわる
@切り株に　すわる
いいですね、少し疲れていたところだったんです。
.stop


@切り株に　のる
楽しそうですね。
.stop





@きた
@北
@北へ　いく
@北へ　すすむ
.gonext wood1e3
.stop

@みなみ
@南
@南へ　いく
@南へ　すすむ
.gonext wood35
.stop


@どろぼうを　みる
@どろぼうを　しらべる
.if count(onthief)==1
[
混沌に満ちたヒュプノスを生きてきただけあって、かなりの体躯をしています。
あなたがいかに優れた冒険者であっても、彼と争えばただではすまないでしょう。
.stop
]
それには憲兵隊にでも志願すればいいかもしれませんね。
.stop


@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　わたす
@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　あげる
@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　てわたす
@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　さしだす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(57)==1
[
.gthief=57
あなたが鍵のかかった小箱をを手渡すと、相手はひったくるように奪い取りました。
どろぼうは大変上機嫌で森の中へと姿を消していきました。
.offthief
.stop
]
残念ながら、そのようなものをあなたは持っていないのです。
.stop

@鍵のかかった小箱を　わたす
@鍵のかかった小箱を　あげる
@鍵のかかった小箱を　てわたす
@鍵のかかった小箱を　さしだす
.if count(onthief)==0
[
こんな大事なものを、一体誰にわたすおつもりでしょうか？
.stop
]
.if item(57)==1
[
.gthief=57
あなたが鍵のかかった小箱をを手渡すと、相手はひったくるように奪い取りました。
どろぼうは大変上機嫌で森の中へと姿を消していきました。
.offthief
.stop
]
残念ながら、そのようなものをあなたは持っていないのです。
.stop





@どろぼうに　はなす
@どろぼうに　はなしかける
@どろぼうに　かたりかける
@どろぼうに　かたる
@どろぼうに　あいさつする
.if count(onthief)==1
[
相手からの返答はありません。あなたに関心がないようです。
あなたが手を出さない限りは無害でしょう。
.stop
]
憲兵隊にでもなればその夢は叶いますよ。
.stop


@はなす
@はなしかける
@かたりかける
@あいさつする
.if count(onthief)==1
[
相手からの返答はありません。あなたに関心がないようです。
あなたが手を出さない限りは無害でしょう。
.stop
]
あなたの素敵な独り言を森の木々たちはちゃんと聞いてくれていますよ。
.stop

@どろぼうと　たたかう
@どろぼうを　ころす
.if count(onthief)==1
[
いかにあなたが優れた冒険家であったとしても、素手で戦って勝てるような相手では
ありません。
.stop
]
勇ましいですね。
.stop

@どろぼうと　錆びた短刀で　たたかう
@どろぼうを　錆びた短刀で　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(10)==1
[
.battle=1
あなたの攻撃より先に、どろぼうの一撃がきます。
錆びた短刀は脆くも折れてしまい、もはや使い物にならなくなりました。
.item(10)=0
.item(13)=1
.count(610)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　錆びた鎌で　たたかう
@どろぼうを　錆びた鎌で　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(23)==1
[
切れ味のおちた錆びた鎌で戦うのは至難の業で、なかなか相手にダメージを与えられ
ません。

偶然に鎌の先端がどろぼうの腿に刺さりました。
錆びた鎌は脆くも折れてしまい、もはや使い物になりません。

傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.item(23)=0
.count(623)=0
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　鎌で　たたかう
@どろぼうを　鎌で　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(24)==1
[
鋭く磨かれた鎌はどろぼうに威圧感を与え、常にあなたが先手をとります。
そのうち、鎌の先端がざくりとどろぼうの肩に刺さりました。

傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　柄の腐った斧で　たたかう
@どろぼうを　柄の腐った斧で　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(34)==1
[
.battle=1
あなたが斧を振り上げた瞬間、斧の柄がばきりと鈍い音をたてて折れてしまいました。
ほかの方法を考えましょう。
.item(34)=0
.item(36)=1
.count(634)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　刃こぼれした斧で　たたかう
@どろぼうを　刃こぼれした斧で　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(67)==1
[
刃こぼれした斧は単なる重いこん棒と同じです。なかなか相手にダメージを与えられ
ません。

偶然に斧の先端がどろぼうに当り、打撲傷を与えました。

傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop





@どろぼうと　スコップで　たたかう
@どろぼうを　スコップで　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(19)==1
[
こんなもので凶悪などろぼうと戦おうとしていたなんて！
どろぼうの強烈な一撃があなたを襲います。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　オールで　たたかう
@どろぼうを　オールで　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(41)==1
[
こんなもので凶悪などろぼうと戦おうとしていたなんて！
どろぼうの強烈な一撃があなたを襲います。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop


@どろぼうと　斧で　たたかう
@どろぼうを　斧で　ころす
.if count(onthief)==0
[
あなたにどろぼうの姿が見えているのならそれもいいのですが、あいにく私には
どこにいるのかわかりません。
.stop
]
.if item(33)==1
[
振り下ろした斧がどろぼうの肩を打ちます。
傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop




@足跡を　みる
@足跡を　しらべる
最近、誰かがここにきていたということでしょうね。
.stop
@柄の腐った斧で　木を　きる
@柄の腐った斧で　切り株を　きる
.if item(34)==1
[
.item(34)=0
.item(36)=1
斧から腐った柄は外れ粉々になりました。
あなたの手元には斧の刃のみが残されました。
.stop
]
まずはそれを探してきてください。
.stop
@斧で　木を　きる
そういうことは開拓者達に任せましょうよ？
.stop
@斧で　切り株を　きる
切った後の木を切り株というのです。
.stop

@森を　みる
@森を　しらべる
うっそうと大小様々の木々が生えています。
もとより弱い太陽光はうっそうと茂った枝葉によりさえぎられ、闇とまではいかない
までも夕暮れ時のようでわずかな明かりのすじに沿って道ができているように思われ
ます。

その圧倒的な圧迫感は、童話に登場する「不気味な森」を演出しています。
.stop
@不気味な森を　みる
@不気味な森を　しらべる
あんまり不気味、不気味言わないでください。怖くなってきました。
.stop
@太陽光を　みる
わずかな木漏れ日が頼りなく地面を照らしています。
.stop
@太陽を　みる
サングラスを使わなければ目が痛みますよ。
.stop
@太陽を　しらべる
学者ですね。
.stop
@木を　みる
@木々を　みる
@木を　しらべる
@木々を　しらべる
どれもこれもが同じような形状をしていて、区別がつきません。
迷ってしまいそうです。
.stop

@道を　みる
@道を　しらべる
きちんと整備された道ではなく、けもの道に近いものです。
森の中へ続くにつれて粗末なものになっていきます。
.stop
@地面を　みる
@地面を　しらべる
落ち葉や小枝が散らばっています。
.stop
@落ち葉を　みる
@落ち葉を　しらべる
地面を覆い尽くしており、あなたの歩いた軌跡はすぐに消されてしまいます。
.stop
@落ち葉を　かぞえる
いちまーい、にまーい、さんまーい・・・・・
.stop
@落ち葉を　もやす
@落ち葉を　マッチで　もやす
@落ち葉を　ライターで　もやす
自然を大切にしましょうよ。
.stop

@小枝を　みる
@小枝を　しらべる
特になにもなさそうです。
.stop

@落ち葉を　とる
@小枝を　とる
あとで邪魔になるだけですよ？
.stop





(words)
@みる
@どろぼうを　みる
@どろぼうを　しらべる
攻撃を加えたあなたに対してどろぼうは怒りの形相を浮かべています。
南へ逃げることができそうです。
.stop

@みなみ
@南
@南へ　いく
@南へ　すすむ
@にげる
@南へ　にげる
あなたは森へと逃げのびました。
.count(score)=-10
.battle=0
.gonext wood35
.stop

@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　わたす
@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　あげる
@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　てわたす
@鍵のかかった小箱を　どろぼうに　さしだす
.if item(57)==1
[
.gthief=57
あなたが鍵のかかった小箱をを手渡すと、相手はひったくるように奪い取りました。
そしてあなたをあざけ笑いながら、森の中へと姿を消していきました。
.battle=0
.offthief
.stop
]

@どろぼうに　はなす
@どろぼうに　こうしょうする
@どろぼうに　あやまる
@どろぼうに　はなしかける
@どろぼうに　かたりかける
@はなす
@こうしょうする
@はなしかける
@かたりかける
@あやまる
.if item(57)==1
[
どろぼうは、それをよこせ！とばかりにあなたの荷物袋を指さしています。
彼が気になるものをなにか持っているようです。
.stop
]
もはや聞く耳もたない、という感じです。
.stop

@どろぼうと　たたかう
@どろぼうを　ころす
素手で戦って勝てるような相手ではありません。
.stop

@どろぼうと　錆びた短刀で　たたかう
@どろぼうを　錆びた短刀で　ころす
.if item(10)==1
[
あなたの攻撃より先に、どろぼうの一撃がきます。
錆びた短刀は脆くも折れてしまい、もはや使い物にならなくなりました。
.item(10)=0
.item(13)=1
.count(610)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　スコップで　たたかう
@どろぼうを　スコップで　ころす
.if item(19)==1
[
こんなもので凶悪などろぼうと戦おうとしていたなんて！
どろぼうの強烈な一撃があなたを襲います。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　オールで　たたかう
@どろぼうを　オールで　ころす
.if item(41)==1
[
こんなもので凶悪などろぼうと戦おうとしていたなんて！
どろぼうの強烈な一撃があなたを襲います。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop




@どろぼうと　柄の腐った斧で　たたかう
@どろぼうを　柄の腐った斧で　ころす
.if item(34)==1
[
あなたが斧を振り上げた瞬間、斧の柄がばきりと鈍い音をたてて折れてしまいました。
ほかの方法を考えましょう。
.item(34)=0
.item(36)=1
.count(634)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop


@どろぼうと　刃こぼれした斧で　たたかう
@どろぼうを　刃こぼれした斧で　ころす
.if item(67)==1
[
刃こぼれした斧は単なる重いこん棒と同じです。なかなか相手にダメージを与えられ
ません。

偶然に斧の先端がどろぼうに当り、打撲傷を与えました。

傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop



@どろぼうと　斧で　たたかう
@どろぼうを　斧で　ころす
.if item(33)==1
[
.battle=0
振り下ろした斧がどろぼうの肩を打ちます。
傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　錆びた鎌で　たたかう
@どろぼうを　錆びた鎌で　ころす
.if item(23)==1
[
切れ味のおちた錆びた鎌で戦うのは至難の業で、なかなか相手にダメージを与えられ
ません。

偶然に鎌の先端がどろぼうの腿に刺さりました。
錆びた鎌は脆くも折れてしまい、もはや使い物になりません。

傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.item(23)=0
.count(623)=0
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@どろぼうと　鎌で　たたかう
@どろぼうを　鎌で　ころす
.if item(24)==1
[
鋭く磨かれた鎌はどろぼうに威圧感を与え、常にあなたが先手をとります。
そのうち、鎌の先端がざくりとどろぼうの肩に刺さりました。

傷を負ったどろぼうは森の奥へと逃げて行きました。
どろぼうは持っていた荷物を落としていったようです。
.dthief
.count(karma)=+50
.offthief
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop





