.sceno 76
.title 盗賊のたまり場
.dark=0
.if count(deadthief)==0
[
ここは盗賊どものたまり場です。

焚火のまわりで、酒を浴びるように飲み、肉やパンを貪るように食べています。
そして明らかに平和的でない方法で得たであろう獲物を自慢しあいます。
そして、おそらくはヒュプノスヘ迷い込んだ不幸な女性たちでしょう、
おかしな煙を吸わされては、飢えた男どもの中へ放り込まれ慰み者とされます。

そんな光景を目の当たりにしたあなたは、つい盗賊どもの前に出てしまいます。
当然のように盗賊どもの視線はあなたに集まってしまいました！
.battle=1
.stop
]
ここは盗賊どものたまり場だったところです。

盗賊どもは離散し、今では誰ひとりとしていません。
ただ焚火の跡からわずかに煙が上がっているのみです。
小道を下って南東へ向かえば森へと至ります。
.stop



[words]
@みる
ここは盗賊どものたまり場だったところです。

盗賊どもは離散し、今では誰ひとりとしていません。
ただ焚火の跡からわずかに煙が上がっているのみです。
小道を下って南東へ向かえば森へと至ります。
.drop
.stop

@なんとう
@南東
@南東へ　いく
@南東へ　すすむ
.gonext wood2e2
.stop

@地面を　みる
@地面を　しらべる
一部分土の色が変わっています。何か下に埋められているようです。
.stop
@地面を　スコップで　ほる
.if count(619+62)==1
[
スコップで地面を掘ると、黄金の腕輪があらわれました。
.count(71)=1
.stop
]
王様の悪口でも叫ぶつもりですか？
.stop
@黄金の腕輪を　とる
.if count(71)==1
[
.item(70)=1
取りました。
.count(62)=0
.count(71)=0
.count(score)=+50
.stop 
]
わたしもそんなものがあれば欲しいですよ。
.stop
@焚火を　みる
@焚火の跡を　みる
@煙を　みる
@焚火を　しらべる
@焚火の跡を　しらべる
@煙を　しらべる
焚火の跡のなかに、おかしな壺が放り込まれています。
煙はこの壺からでているようです。
.stop
@壺を　みる
@壺を　しらべる
@壺を　とる
@煙を　すう
あなたが壺を手にすると、突然、煙が意思をもったように立ち上り、
あなたの口と鼻めがけて入り込んできました！
初めは苦しさに悶えたあなたですが、次第に快楽に変わってきました。
眠気は全くなくなり、快適至極です。
ただし、あなたの心にどす黒い邪悪なものが宿ってしまったようです。
.count(karma)=+100
.count(score)=-100
.count(sleep)=0
.stop









(words)
@みる
@盗賊を　みる
@盗賊を　しらべる
@盗賊どもを　みる
@盗賊どもを　しらべる
盗賊どもは何かにとり憑かれたように、ゆらり、ゆらりとあなたに向かってきます。
.drop
.stop

@焚火を　みる
@焚火を　しらべる
こんな場面でなければ、ゆっくり温まりたいものですが。
.stop
@酒を　みる
@肉を　みる
@パンを　みる
@酒を　しらべる
@肉を　しらべる
@パンを　しらべる
食欲よりも今は目の前の危機を何とかしないと！
.stop
@女性を　みる
@女性を　しらべる
異国の服をまとった女性です。
あのおかしな煙を吸うと心が変化してしまうようです。
先ほどまで大声で泣き叫んでいたというのに、今ではその屈辱的な状態を
むしろ楽しんでいるように見えます。
.stop
@煙を　みる
@煙を　しらべる
@おかしな煙を　みる
@おかしな煙を　しらべる
まるで生き物のようにゆらゆらと浮かんでいます。
.stop


@鍵のかかった小箱を　盗賊に　わたす
@鍵のかかった小箱を　盗賊に　あげる
@鍵のかかった小箱を　盗賊に　てわたす
@鍵のかかった小箱を　盗賊に　さしだす
@鍵のかかった小箱を　盗賊どもに　わたす
@鍵のかかった小箱を　盗賊どもに　あげる
@鍵のかかった小箱を　盗賊どもに　てわたす
@鍵のかかった小箱を　盗賊どもに　さしだす
.if item(57)==1
[
.gthief=57
鍵のかかった小箱をを手渡すと、盗賊の一人がひったくるように奪い取りました。
ほかの盗賊があなたを背後からガツンと殴ります。
あなたは気を失いその場に倒れてしまいました。
.battle=0
.gonext thiefs77
.stop
]
残念ながら、あなたはそのようなものを持っていないのです。
.stop






@にげる
あなたが逃げようとすると、盗賊の子分どもがあなたの行く先を防ぎます。
どうやら逃げることはできなそうです。
.stop

@発光弾を　マッチで　火を　つける
@発光弾を　マッチで　つける
@発光弾を　マッチで　もやす
@発光弾に　マッチで　火を　つける
@発光弾に　マッチで　つける
@発光弾に　マッチで　もやす
@発光弾の導火線を　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　もやす
@発光弾の導火線に　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　もやす
.if item(71+7)==1
[
あなたは発光弾の導火線に火をつけ、盗賊どもの中へと投げ込みました。
そして数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、盗賊どもが
怯んでいるすきにあなたは森へ向かって逃げのびたのです。
.item(71)=0
.gonext wood2e2
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop

@発光弾を　ライターで　火を　つける
@発光弾を　ライターで　つける
@発光弾を　ライターで　もやす
@発光弾に　ライターで　火を　つける
@発光弾に　ライターで　つける
@発光弾に　ライターで　もやす
@発光弾の導火線を　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　もやす
@発光弾の導火線に　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　もやす
.if item(71+8)==1
[
あなたは発光弾の導火線に火をつけ、盗賊どもの中へと投げ込みました。
そして数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、盗賊どもが
怯んでいるすきにあなたは森へ向かって逃げのびたのです。
.item(71)=0
.gonext wood2e2
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop

@発光弾を　焚火へ　なげこむ
@発光弾を　焚火へ　いれる
@発光弾を　焚火へ　なげいれる
@発光弾を　焚火へ　くべる
@発光弾を　焚火へ　ほうりこむ
@発光弾を　焚火に　なげこむ
@発光弾を　焚火に　いれる
@発光弾を　焚火に　なげいれる
@発光弾を　焚火に　くべる
@発光弾を　焚火に　ほうりこむ
.if item(71)==1
[
あなたは発光弾を焚火の炎に放り入れました。
そして数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、盗賊どもが
怯んでいるすきにあなたは森へ向かって逃げのびたのです。
.item(71)=0
.gonext wood2e2
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop

@臭い袋を　なげる
@臭い袋を　なげつける
@臭い袋を　ぶつける
@臭い袋を　あてる
@臭い袋を　盗賊に　なげる
@臭い袋を　盗賊に　なげつける
@臭い袋を　盗賊に　ぶつける
@臭い袋を　盗賊に　あてる
@臭い袋を　盗賊どもに　なげる
@臭い袋を　盗賊どもに　なげつける
@臭い袋を　盗賊どもに　ぶつける
@臭い袋を　盗賊どもに　あてる
.if item(126)==1
[
臭い袋から発せられる強烈な臭いにさすがの盗賊どもも耐え切れず、布や手で顔を
覆い隠し、少しでも臭いを防ごうと混乱を生じています。その隙にあなたはその場を
逃げ出しました。
.item(126)=0
.gonext wood2e2
.stop
]
なかなかよいアイデアなのですが、悲しいことにそのようなものをあなたは持って
いないのです。
.stop


@小人になる薬を　のむ
@小人になる薬を　つかう
.if item(124)==0
[
そんな薬があったら楽しいでしょうね。あなたの想像力にはいつも頭が下がります。
.stop
]
.item(124)=0
シュルルルル…。
あなたの体は小さく縮んでしまいました。
さらに驚いたことは、あなたの持ち物までも一緒に縮んでいるのです。
突然、目の前から姿をくらましたあなたを探して盗賊どもは混乱し、その隙をついて
あなたはその場を逃げ出したのです。
.gonext wood2e2
.stop


@はなす
ひとり言をしている暇なんてありませんよ！
.stop

@はなしかける
@こうしょうする
@かたりかける
@盗賊に　はなす
@盗賊に　はなしかける
@盗賊に　かたりかける
@盗賊に　こうしょうする
@盗賊に　あやまる
@盗賊どもに　はなす
@盗賊どもに　はなしかける
@盗賊どもに　かたりかける
@盗賊どもに　こうしょうする
@盗賊どもに　あやまる
@あやまる
欲望と殺戮のみで生きているような凶悪な連中に話合いなど通用しません！
ここであなたが生き残るには、戦って勝つか、彼らの欲を満たすことだけです。
.stop

@盗賊と　たたかう
@盗賊を　ころす
@盗賊どもと　たたかう
@盗賊どもを　ころす
素手で戦って勝てるような相手ではありません。

もしもあなたに戦う道具も知恵もない様であれば、ゲームをやり直したほうが良いかもしれません。
.stop

@盗賊と　錆びた短刀で　たたかう
@盗賊を　錆びた短刀で　ころす
@盗賊どもと　錆びた短刀で　たたかう
@盗賊どもを　錆びた短刀で　ころす
.if item(10)==1
[
あなたの攻撃より先に、盗賊の一撃がきます。
錆びた短刀は脆くも折れてしまい、もはや使い物にならなくなりました。
.item(10)=0
.item(13)=1
.count(610)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@盗賊と　スコップで　たたかう
@盗賊を　スコップで　ころす
@盗賊どもと　スコップで　たたかう
@盗賊どもを　スコップで　ころす
.if item(19)==1
[
こんなもので凶悪な盗賊と戦おうとしていたなんて！
盗賊の強烈な一撃があなたを襲います。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@盗賊と　オールで　たたかう
@盗賊を　オールで　ころす
@盗賊どもと　オールで　たたかう
@盗賊どもを　オールで　ころす
.if item(41)==1
[
こんなもので凶悪な盗賊と戦おうとしていたなんて！
盗賊の強烈な一撃があなたを襲います。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop



@盗賊と　柄の腐った斧で　たたかう
@盗賊を　柄の腐った斧で　ころす
@盗賊どもと　柄の腐った斧で　たたかう
@盗賊どもを　柄の腐った斧で　ころす
.if item(34)==1
[
あなたが斧を振り上げた瞬間、斧の柄がばきりと鈍い音をたてて折れてしまいました。
ほかの方法を考えましょう。
.item(34)=0
.item(36)=1
.count(634)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop


@盗賊と　刃こぼれした斧で　たたかう
@盗賊を　刃こぼれした斧で　ころす
@盗賊どもと　刃こぼれした斧で　たたかう
@盗賊どもを　刃こぼれした斧で　ころす
.if item(67)==1
[
あなたは刃こぼれした斧を無様に振り回しますが、重いばかりで相手に
なんの被害も与えられません。
凶暴でこすずるい盗賊どもはあなたが疲労の極みに達したところで、
容易くあなたの息の根を止めてしまったのです。

ゲーム・オーバーです。
.gameover
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop



@盗賊と　斧で　たたかう
@盗賊を　斧で　ころす
@盗賊どもと　斧で　たたかう
@盗賊どもを　斧で　ころす
.if item(33)==1
[
いかに良い斧を用いようと、いかにあなたが経験を積んだ冒険者であろうとも、日々
殺戮を繰り返してきた盗賊どもに太刀打ちできるものではありません。
あなたは次第に疲労がたまってきました。

そんな時、盗賊どもの頭と思われる男が家来どもを制しました。
あなたの奮戦ぶりに感じるところがあったようです。
価値ある宝物を一つ差し出せば命だけは助けてくれる、と申し出てきています。
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@盗賊と　錆びた鎌で　たたかう
@盗賊を　錆びた鎌で　ころす
@盗賊どもと　錆びた鎌で　たたかう
@盗賊どもを　錆びた鎌で　ころす
.if item(23)==1
[
切れ味のおちた錆びた鎌で戦うのは至難の業で、なかなか相手にダメージを与えられ
ません。
それどころか、錆びた鎌は脆くも折れてしまい、もはや使い物になりません。
.item(23)=0
.count(623)=0
.count(score)=-10
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@盗賊と　鎌で　たたかう
@盗賊を　鎌で　ころす
@盗賊どもと　鎌で　たたかう
@盗賊どもを　鎌で　ころす
.if item(24)==1
[
いかに良い鎌を用いようと、いかにあなたが経験を積んだ冒険者であろうとも、日々
殺戮を繰り返してきた盗賊どもに太刀打ちできるものではありません。
あなたは次第に疲労がたまってきました。

そんな時、盗賊どもの頭と思われる男が家来どもを制しました。
あなたの奮戦ぶりに感じるところがあったようです。
価値ある宝物を一つ差し出せば命だけは助けてくれる、と申し出てきています。
.count(sleep)=+10
.stop
]
あなたの考えも分からなくもありませんが、それはできないようですよ。
.stop

@豚鼻
@豚鼻野郎
あなたがその言葉を発すると、騒ぎ立てていた盗賊どもがぴたりと静まり返りました。
盗賊どもは恐怖と憐れみの表情を浮かべ、あなたの顔を見はじめます。

次の瞬間、あなたはその意味がわかりました。
怒り狂った大男があなたの頭部めがけてこん棒を振り下ろし、そしてあなたの冒険に
幕が閉じたのです。

ゲームオーバーです。
.gameover
.stop

@頭を　みる
@盗賊の頭を　みる
@盗賊どもの頭を　みる
@頭を　しらべる
@盗賊の頭を　しらべる
@盗賊どもの頭を　しらべる
まるで熊のような体格をした大男です。
怪我を負っているのか、頭には皮でできた袋状のものを被っています。
.stop

@少女の人形に　兵士のメモを　もたせる
.if item(127+125)==1
[
人形が語り始めます。

「…盗賊の……頭…の男…………豚鼻……！」

人形がその言葉を発すると、騒ぎ立てていた盗賊どもがぴたりと静まり返りました。

突然、盗賊の頭の大男は怒り狂って暴れ始め、盗賊どもは恐れ混乱しています。
その混乱は大男が棍棒で人形を粉々に粉砕するまで続き、その期に乗じてあなたは
その場を逃げ出すことができたのです。

.item(127)=0
.item(125)=0
.gonext wood2e2
.stop
]
残念ですが、なにかが足りないように思います。
.stop



