.sceno 50
.title 大木の上の小屋
.dark=0
.holy
.if item(53)==1
[
縄梯子を登り終えようとしたその時、あなたの指に付けた髑髏の指輪が突然悲鳴の
ような音を立て始めました。それとともにひどい激痛が生じ、あなたは小屋へ入るのを断念し縄梯子を降りていくことにしました。
.gonext tree49
.stop
]
小屋へとつきました。
ここには何か不思議な力が働いているようです。
外見に比して小屋の中は意外と広く、戸棚にテーブル、鳩時計、そしてベッドがあり
ます。

北西側に窓があります。

先ほど上ってきた縄梯子で下に降りることもできます。
.if count(19+44)==1
[
.count(48)=1
]
.stop



[words]
@みる
@小屋を　みる
@小屋を　しらべる
外見に比して小屋の中は意外と広く、戸棚にテーブル、鳩時計、そしてベッドがあり
ます。

北西側に窓があります。

先ほど上ってきた縄梯子で下に降りることもできます。
.drop
.stop

@髑髏の指輪を　はめる
@髑髏の指輪を　指に　はめる
@髑髏の指輪を　つける
@髑髏の指輪を　指に　つける
.if item(49)==1
[
あなたが髑髏の指輪を荷物袋から取り出そうとした途端、髑髏の指輪が金切声のような音をあげたため、再び荷物袋へ戻しました。
.stop
]
それはお洒落なアイテムですね。
.stop

@ベッドを　みる
だれか寝ているようです。
.stop

@ベッドを　しらべる
男性が寝ています。
.if count(44)==0
[
よほど深い眠りにあるようで、あなたがこれほど大きな音を立てているのにも関わらず眠り続けています。
.stop
]
.if count(49)==1
[
どうやら男性は目を覚ましているようです。
うつろな目であなたを見つめています。とても苦しそうに見えます。
.stop
]
ようやく安らかな眠りにつけたのです。もうそっとしておいてあげましょう。
.stop



.stop

@男性に　キスを　する
@男性に　きすする
@男性と　キスを　する
@男性と　きすする
@きすする
@キスを　する
あなたにそんな趣味があったとは知りませんでした。
.stop


@男性を　ころす
とんでもない！
.stop


@男性を　みる
@男性を　しらべる
.if count(44)==0
[
よほど深い眠りにあるようで、あなたがこれほど大きな音を立てているのにも関わらず眠り続けています。
.stop
]
.if count(49)==1
[
どうやら男性は目を覚ましているようです。
うつろな目であなたを見つめています。とても苦しそうに見えます。
.stop
]
ようやく安らかな眠りにつけたのです。もうそっとしておいてあげましょう。
.stop


@いのる
祈りをささげる目的はなんですか？
.stop

@男性を　おこす
@男性を　ゆりおこす
.if count(44)==0
[
まるで死んでいるかのように、ぴくりとも動きません。
.stop
]
その必要はないでしょう。
.stop

@男性へ　はなしかける
@男性と　はなす
@男性へ　かたりかける
@男性に　たずねる
@はなしかける
@はなす
@かたりかける
@たずねる
.if count(44+47)==1
[
男性
「…あなたがどのような経緯でここにたどり着いたかはわかりませんが、
　おそらくは何らかの使命をもってきているのでしょう…。
　まあそんなことはどうでもいいことでしたが…。
　問題はわたしがわたしの使命を果たすことができなかったことです…
　…身も心も引き裂かれんばかりの苦しみを私は感じています…

　旅人よ…もしもわたしのこの苦しみを和らげる術を知るなら、助けてください…」
.stop
]
それはできないようです。
.stop

@ビンを　男性に　つける
@ビンを　男性に　わたす
@ビンを　男性に　つかう
@ビンを　わたす
@ビンを　つかう
@ビンで　男性を　たすける
@小さなビンを　男性に　つける
@小さなビンを　男性に　わたす
@小さなビンを　男性に　つかう
@小さなビンを　わたす
@小さなビンを　つかう
@小さなビンで　男性を　たすける
@小さなビンを　たすける
@ビンを　男性に　みせる
@小さなビンを　男性に　みせる
.if count(19)==0
[
それも悪くないですが、他の事を試してみましょう。
.stop
]
.if count(itemno)>>11
[
あなたが今取るべき行動はまさにそれなのですが、あなたの荷物袋の中身がいささか
多すぎるようで、彼からの贈り物を受け取ることができません。
どこかで荷物を整理してきてください。
.stop
]
.if count(48+49)==1
[
男性
「…そうでしたか、あなたは白い家の老人の使いできたのですね？
　そうですか、くるべき時が来たというわけですか…。
　よかった…わたしは使命を果たせなかったわけではないのですね…
　…あなたに一つ助言をさせてください…。

　あのお方はとてもお優しい。ゆえに闘いを好みません…。
　殺さない。そして殺されないでください…。
　それだけをゆめゆめ忘れないでください…。

　あとは頼みます、…旅人さま。」

男性の魂はビンへと流れ込み、再び眠りにつきました。
今度は決して起きることのない夢路に旅立ったのです。
.item(56)=1
.count(49)=0
.stop
]
ようやく安らかな眠りにつけたのです。もうそっとしておいてあげましょう。
.stop

@鳩時計を　みる
なかなかの業物です。
持ち主によって大事にされていたようですが、残念なことに壊れて動かないようです。
.stop
@鳩時計を　しらべる
時計の針は１１時５９分をさして止まっています。
.if count(45)==0
[
なにやら時計の中でごそごそ音がします。
.stop
]
.stop

.stop
@鳩時計の針を　１２時に　あわせる
@時計の針を　１２時に　あわせる
@針を　１２時に　あわせる
@鳩時計の針を　すすめる
@時計の針を　すすめる
@針を　すすめる
それはとても良いアイデアなのですが、壊れた時計の針を動かしても何もならないの
です。
.stop
@鳩時計を　なおす
@時計を　なおす
それができるのはこの時計の持ち主だけでしょう。
.stop

@鳩時計を　あける
@鳩時計の中を　みる
@鳩時計の中を　しらべる
@鳩時計を　たたく
@鳩時計を　うごかす
@鳩時計を　ゆらす
鳩時計の中からネコが一匹飛び出してきました。
どうやらこの時計を壊してしまったいたずら者はこのもののようです。
.count(45)=1
.stop
@鳩を　みる
@鳩を　しらべる
それならば、窓の外を見て探してみるのがよいですね。
.stop
@鳩の人形を　みる
@鳩の人形を　しらべる
無残に壊されています。
.stop
@鳩の人形を　とる
ネコの体毛やよだれでべとべとですから、やめておきませんか？
.stop
@鳩時計を　とる
非常に重く、これを持って木を下りるのはまず不可能です。
.stop

@ネコを　みる
.if count(45)==1
[
黒いネコです。とてもかわいいネコです。
.stop
]
ネコですか。ここにいるのなら私もみてみたいです。
.stop
@ネコを　しらべる
.if count(45)==1
[
よほどお腹がすいているらしく、鳩時計の人形をかじって壊してしまっています。
.stop
]
ネコですか。ここにいるのなら私もみてみたいです。
.stop
@ネコを　とる
.if count(45)==1
[
あまりネコのことを「とる」とは言わないと思いますよ。
.stop
]
いもしないものを取ることはできませんよ？
.stop
@ネコを　つかまえる
@ネコを　とらえる
.if count(45)==1
[
とてもすばっしこく、餌付けでもしない限りは捕まえることなどできません。
.stop
]
いもしないものを捕まえることはできませんよ？
.stop







@ネコを　魚で　つかまえる
@ネコを　魚で　とらえる
@ネコに　魚を　わたす
@ネコに　魚を　あげる
.if count(45+647)==1
[
あなたの作戦は成功し、ネコをとらえることに成功しました。
.count(46)=1
.count(score)=+200
ネコは美味しそうに魚をぺろりとたいらげました。
.item(47)=0
ネコはあなたになついてしまったようで、あなたの後ろについてきてしまいます。
時々、ネコを見てあげてください。なにかそぶりを示すかもしれません。
.stop
]
いもしないものを捕まえることはできませんよ？
.stop













@ネコを　焼いた魚で　つかまえる
@ネコを　焼いた魚で　とらえる
@ネコに　焼いた魚を　わたす
@ネコに　焼いた魚を　あげる
.if count(45+685)==1
[
どうやらこのネコは生魚でないと食べないようです。
ひと手間かけすぎましたね。
.stop
]
いい線いってはいますが、なにか足りないようです。
.stop


@ネコを　死んだ魚で　つかまえる
@ネコを　死んだ魚で　とらえる
@ネコに　死んだ魚を　あげる
@ネコに　死んだ魚を　わたす
.if count(45+651)==1
[
もしあなたがネコの立場だったら、こんな腐った魚に心を奪われますか？
.stop
]
いもしないものを捕まえることはできませんよ？
.stop
@ネコを　虫で　つかまえる
@ネコを　虫で　とらえる
@ネコに　虫を　わたす
@ネコに　虫を　あげる
@ネコを　ネズミの人形で　つかまえる
@ネコを　ネズミの人形で　とらえる
@ネコに　ネズミの人形を　わたす
@ネコに　ネズミの人形を　あげる
@ネコを　小麦のたばで　つかまえる
@ネコを　小麦のたばで　とらえる
@ネコに　小麦のたばを　あげる
@ネコに　小麦のたばを　わたす
@ネコを　カビのはえたパンで　つかまえる
@ネコを　カビのはえたパンで　とらえる
@ネコに　カビのはえたパンを　わたす
@ネコに　カビのはえたパンを　あげる
@ネコを　不思議な木の実で　つかまえる
@ネコを　不思議な木の実で　とらえる
@ネコに　不思議な木の実を　あげる
@ネコに　不思議な木の実を　わたす
.if count(45)==1
[
そんな餌ではこのネコは見向きもしないようです。
.stop
]
いもしないものを捕まえることはできませんよ？
.stop



@テーブルを　みる
.if gitem(46)==0
[
上に何か乗っています。
.stop
]
もう何もありません。
.stop
@テーブルを　しらべる
@テーブルの上を　みる
@テーブルの上を　しらべる
.if gitem(46)==0
[
ロープひと束が置いてあります。
.stop
]
もうなにもありません。
.stop
@ロープを　みる
@ロープを　しらべる
.if gitem(46)==0
[
まず取ってから調べてみてください。
.stop
]
あなたはすでにこれを持っているはずですよ？
.stop

@ロープを　とる
@魔法のロープを　とる
.if count(56)==0
[
.item(46)=1
.count(score)=+50
取りました。
どうやらこれは魔法のロープのようです。
「のびよロープ」と唱えれば伸び「ちぢまれロープ」と唱えれば束の状態に戻ります。
.count(56)=1
.stop
]
テーブルの上はもう埃しかありません。
.stop

@窓を　みる
@窓を　しらべる
@窓の外を　みる
@窓の外を　しらべる
@外を　みる
@外を　しらべる
@外の景色を　みる
@外の景色を　しらべる
@景色を　みる
@景色を　しらべる
窓は北西向きに開いており、遠くに時計塔が臨めます。
というより、時計塔をここからよく見られるようにこの窓を作ったのでしょう。

ここの主人が、よほどあの時計塔が好きだったのか、それとも時計塔と関係のある
人物だったのか、でしょうね。
.stop

@戸棚を　みる
.if gitem(55)==0
[
中に何か入っています。
.stop
]
もう何もないようです。
.stop
@戸棚を　あける
特に鍵はかかっていないようです。
.stop
@戸棚を　しらべる
@戸棚の中を　みる
@戸棚の中を　しらべる
.if gitem(55)==0
[
双眼鏡が入っています。
.stop
]
もう何もないようです。
.stop

@双眼鏡を　とる
.item(55)=1
取りました。
.stop


@双眼鏡を　のぞく
@双眼鏡を　つかう
@時計塔を　双眼鏡で　みる
@時計塔を　双眼鏡で　しらべる
@双眼鏡で　窓の外を　みる
@双眼鏡で　窓の外を　しらべる
@双眼鏡で　外を　みる
@双眼鏡で　外を　しらべる
@双眼鏡で　外の景色を　みる
@双眼鏡で　外の景色を　しらべる
@双眼鏡で　景色を　みる
@双眼鏡で　景色を　しらべる
.if item(55)==0
[
それは素敵なアイデアですね。
.stop
]
窓の外のずっと遠くには時計塔が見えます。
.if count(44)==1
[
文字盤の針は１２時を示しています。
.stop
]
文字盤は１１時５９分を示しています。
.stop

@双眼鏡を　みる
@双眼鏡を　しらべる
.if gitem(55)==0
[
いささか骨とう品の部類ですが、まだまだ使えそうです。
.stop
]
もう戸棚の中にはありませんよ。
持ち物の双眼鏡を見たい場合には「双眼鏡を　かくにんする」としてみてください。
.stop


@双眼鏡で　窓を　みる
@双眼鏡で　窓を　しらべる
.if item(55)==0
[
残念ながら、あなたはその双眼鏡をもっていないのです。
仮に持っていたとしても、窓枠の木目が見えるだけですけどね。
.stop
]
双眼鏡でよおく窓を見てみますと、窓枠の木目がよく見えました。
.stop






@時計塔を　みる
@時計塔を　しらべる
残念なことにあなたの視力では時計塔があることはわかっても、それがどのようまではわからないのです。
.stop




@大木を　みる
@大木を　しらべる
大木の周りには不思議と木々が生えておらず、まるでこの森の主であるかのようです。
.stop

@梯子を　みる
@梯子を　しらべる
@縄梯子を　みる
@縄梯子を　しらべる
@はしごを　みる
@はしごを　しらべる
@縄ばしごを　みる
@縄ばしごを　しらべる
しっかりした縄梯子です。
.stop

@大木を　おりる
@梯子を　おりる
@はしごを　おりる
@縄梯子を　おりる
@縄ばしごを　おりる
@下
@した
@下へ　おりる
@下へ　いく
]
.if count(weight)>>20
[
あなたがどんなに強いお方であっても、これだけの荷物を持っていては無理というものです。
.stop
]
.count(sleep)=+10
.gonext tree49
.stop





@森を　みる
@森を　しらべる
うっそうと大小様々の木々が生えています。
その圧倒的な圧迫感は、童話に登場する「不気味な森」を演出しています。
.stop
@不気味な森を　みる
@不気味な森を　しらべる
あんまり不気味、不気味言わないでください。怖くなってきました。
.stop
@木を　みる
@木々を　みる
@木を　しらべる
@木々を　しらべる
どれもこれもが同じような形状をしていて、区別がつきません。
迷ってしまいそうです。
.stop
@地面を　みる
@地面を　しらべる
目が眩みそうです。
.stop
@とぶ
@とびおりる
危険を冒すばかりが冒険者ではありませんよ。
.stop
@バンジージャンプを　する
@ロープで　バンジージャンプを　する
@魔法のロープで　バンジージャンプを　する
.if item(46)==1
[
たしかにそれは面白そうですが、今はやめておきましょう。
.stop
]
バンジージャンプというより、飛び降りですね。
.stop

