.sceno 69
.title 灯台・最上階
.dark=0
ここは灯台の最上階です。
灯油を用いた発光装置とその光を束ね外へ送り出すための反射鏡があります。
破壊者はここまでは上がってこなかったようで、この階だけは蹂躙を免れています。

部屋の隅に下の階へ移動するための階段があります。
.if count(59)==1
[

灯されたあかりによって、邪悪な存在はこの灯台には入り込むことができません。
.holy
.stop
]
.stop



[words]
@みる
ここは灯台の最上階です。
灯油を用いた発光装置とその光を束ね外へ送り出すための反射鏡があります。
破壊者はここまでは上がってこなかったようで、この階だけは蹂躙を免れています。

部屋の隅に下の階へ移動するための階段があります。
.stop

@髑髏の指輪を　はめる
@髑髏の指輪を　指に　はめる
@髑髏の指輪を　つける
@髑髏の指輪を　指に　つける
.if item(49)==1
[
あなたが髑髏の指輪を荷物袋から取り出そうとした途端、髑髏の指輪がうめき声の
ような音を発しはじめました。気味が悪くなってあなたは再び荷物袋へ戻しました。
.stop
]
それはお洒落なアイテムですね。
.stop



@灯油を　油のきれたランプに　いれる
@灯油を　油のきれたランプに　ほじゅうする
@灯油を　油のきれたランプに　たす
@灯油を　油のきれたランプに　そそぐ
@灯油を　油のきれたランプに　くわえる
@灯油を　油のきれたランプに　みたす
@灯油を　油のきれたランプに　つぐ
@灯油で　油のきれたランプを　みたす
.if item(6)==1
[
.item(6)=0
.item(5)=1
.offitem(5)
.limitchange(5)=300
ランプは灯油で満杯まで満たされました。
.stop
]　
それならば、まずはランプを手に入れましょう。
.stop

@灯油を　ランプに　いれる
@灯油を　ランプに　ほじゅうする
@灯油を　ランプに　たす
@灯油を　ランプに　そそぐ
@灯油を　ランプに　くわえる
@灯油を　ランプに　みたす
@灯油を　ランプに　つぐ
@灯油で　ランプを　みたす
.if item(5)==1
[
.offitem(5)
.limitchange(5)=300
ランプは灯油で満杯まで満たされました。
.stop
]
.if item(6)==1
[
.item(6)=0
.item(5)=1
.offitem(5)
.limitchange(5)=300
ランプは灯油で満杯まで満たされました。
.stop
]
それならば、まずはランプを手に入れましょう。
.stop
@部屋を　みる
@部屋を　しらべる
@部屋の中を　みる
@部屋の中を　しらべる
灯油を用いた発光装置とその光を束ね外へ送り出すための反射鏡があります。
部屋の隅に下の階へ移動するための階段があります。
.stop

@反射鏡を　みる
@反射鏡を　しらべる
長く手入れされていなかったためか表面が少し汚れてはいますが、十分機能を果たし
そうです。
.stop


@灯油タンクを　みる
@灯油タンクを　しらべる
中にはまた十分な量の灯油が入っています。
.stop
@ポンプを　みる
@ポンプを　しらべる
かなり精密な構造のようです。
.stop
@灯油タンクを　あける
もともとふたはなく、開ける必要はありませんよ。
.stop
@灯油を　みる
@灯油を　しらべる
かなり上質の灯油のようです。
.stop
@発光装置のスイッチを　おす
@スイッチを　おす
@コンソールパネルのスイッチを　おす
残念ながらこのスイッチはボタン式ではないのです。
.stop

@コンソールパネルを　みる
@コンソールパネルを　しらべる
@コンソールを　みる
@コンソールを　しらべる
いくつかの計器類と発光装置のスイッチがあります。
.stop

@発光装置を　みる
@発光装置を　しらべる
部屋の隅に大きな灯油タンクがあり、ポンプで定期的に一定量ずつ発光装置に灯油を
送り込むシステムのようです。
.if count(59)==1
[
コンソールパネルのスイッチはオンになっています。
.stop
]
コンソールパネルのスイッチがオフになっています。
.stop


@計器類を　みる
@計器類を　しらべる
@計器を　みる
@計器を　しらべる
この装置を開発した人はかなりの才能の持ち主だったようです。
あなたの知識や経験をはるかに超えた技術が注がれていることがわかります。
一部の機器が壊れており操作不可能です。
.stop
@発光装置のスイッチを　きる
@スイッチを　きる
@コンソールパネルのスイッチを　きる
@発光装置のスイッチを　オフにする
@スイッチを　オフにする
@コンソールパネルのスイッチを　オフにする
.if count(59)==1
[
.count(59)=0
発光装置はとまりました。
それにあわせて灯台は明かりを落とします。
.stop
]
もともとスイッチは入っていないようです。
.stop

@発光装置のスイッチを　いれる
@スイッチを　いれる
@コンソールパネルのスイッチを　いれる
@発光装置のスイッチを　オンにする
@スイッチを　オンにする
@コンソールパネルのスイッチを　オンにする
@発光装置のスイッチを　そうさする
@スイッチを　そうさする
@コンソールパネルのスイッチを　そうさする
.if count(59)==0
[
.count(59)=1
発光装置が動き出しました。
ポンプによって送りこまれた灯油に火が灯り、反射鏡によって外へとその強烈な光は
送り出されます。
.stop
]
すでに装置は稼働中です。あなたがスイッチをいれたのですよ。お忘れですか？
.stop

@黒い小箱を　あける
.if item(142)==0
[
それにはまず、その素敵な小箱を手に入れませんと。
.stop
]
.if count(59)==1
[
灯台の聖なる光で小箱の中の石を照らすと、石はその光を吸収し始めました。

そしてしばらくすると、石自体がやわらかな光を発し始めるようになりました。
この光に聖なる力はなさそうですが、周囲を照らす照明代わりにはなるでしょう。
この持ち物は今後「光る石」として加わります。

あなたがこの石の効力を灯りとして用いたい場合は、「光る石を　こする」など
入力してみてください。
.item(142)=0
.item(4)=1
.stop
]
小箱の中には楕円形に磨かれた石が入っています。
石は周囲の光に反応し一瞬わずかに光ったように感じました。
強い光をあててあげればもっと反応するかもしれません。
.stop










@階段を　おりる
@した
@下
@下へ　いく
@下へ　おりる
@１階へ　いく
@１階へ　おりる
.gonext lh2f68
.stop

@灯油を　とる
灯油を素手で持っていく話はあまりききませんね。
.stop


@波の音を　きく
@音を　きく
かなりの荒れ海のようです。地響きのようにここまで響いてきます。
.stop
@階段を　みる
@階段を　しらべる
部屋の外縁をぐるりとらせん状にのぼる階段です。
石造りですので、しっかりとしています。
.stop

