.sceno 237
.title 死臭漂う部屋
.oridark=1
.if count(190)==1
[
通路を進むごとに唸り声は大きく聞こえるようになってきます。
照明灯によって視野は十分に得られることもあり、歩み自体は快適ではありますが
錆臭さと生臭さが入り混じった嫌な臭いにだけは我慢にも限界があります。

しばらくすると小さな部屋にでました。
部屋の入り口には扉もなく、どうやらこの部屋が異臭と唸り声の大元のようです。
入口からのぞいた感じでは部屋に中には何もいませんが、部屋の隅の、ちょうど
照明灯の陰になっている所になにか不気味な気配を感じます。

部屋には東と南に入口があり部屋を通ってどちらへ進むこともできます。
.oridark=0
.dark=0
.stop
]
.if count(dark)==1
[
完全な闇の中にあなたは佇んでいます。
それに加えて、唸り声と生臭い嫌な臭いがあなたの恐怖を駆り立てて、今にも発狂してしまいそうです。

あなたがもしも照明機器を持ち合わせているのであれば使用した方が賢明です。
.dark=1
.stop
]
.if count(191)==1
[
通路を進むごとに唸り声は大きく聞こえるようになってきます。
錆臭さと生臭さが入り混じった嫌な臭いはあなたにさらなる不快感を与え、大声を
あげてこの通路をかけ抜けて行きたくなる衝動を抑えるのに精一杯です。

しばらくすると小さな部屋にでました。
部屋の入り口には扉もなく、どうやらこの部屋が異臭と唸り声の大元のようです。
入口からのぞいた感じでは部屋に中には何もいませんが、部屋の隅の陰になっている
所になにか不気味な気配を感じます。

部屋には東と南に入口があり部屋を通ってどちらへ進むこともできます。
.dark=0
.stop
]
通路を進むごとに唸り声は大きく聞こえるようになってきます。
錆臭さと生臭さが入り混じった嫌な臭いはあなたにさらなる不快感を与え、大声を
あげてこの通路をかけ抜けて行きたくなる衝動を抑えるのに精一杯です。

しばらくすると小さな部屋にでました。
部屋の入り口には扉もなく、どうやらこの部屋が異臭と唸り声の大元のようです。
と言いますのも、部屋の中央には黒く長い体毛に覆われたヒヒのような生物が
鎮座済まし、舌なめずりをしながらあなたをじっと見ているのですから。

部屋には東と南に入口がありますが、この怪物をなんとかしなければ先へ進むことなどできないでしょう。

また、今ならばまだ後ろへ引き返すこともできそうです。
.dark=0
.stop











[words]
@みる
.if count(190)==1
[
部屋の入り口には扉もなく、どうやらこの部屋が異臭と唸り声の大元のようです。
入口からのぞいた感じでは部屋に中には何もいませんが、部屋の隅の陰になっている
所になにか不気味な気配を感じます。

部屋には東と南に入口があり部屋を通ってどちらへ進むこともできます。
.drop
.stop
]
.if count(191)==1
[
部屋の入り口には扉もなく、どうやらこの部屋が異臭と唸り声の大元のようです。
入口からのぞいた感じでは部屋に中には何もいませんが、部屋の隅の陰になっている
所になにか不気味な気配を感じます。

部屋には東と南に入口があり部屋を通ってどちらへ進むこともできます。
.drop
.stop
]
部屋の入り口には扉もなく、どうやらこの部屋が異臭と唸り声の大元のようです。
と言いますのも、部屋の中央には黒く長い体毛に覆われたヒヒのような生物が鎮座
済まし、舌なめずりをしながらあなたをじっと見ているのですから。

部屋には東と南に入口がありますが、この怪物をなんとかしなければ先へ進むことなどできないでしょう。

また、今ならばまだ後ろへ引き返すこともできそうです。
.drop
.stop

@部屋の隅の陰を　みる
@部屋の陰を　みる
@陰を　みる
@部屋の隅を　みる
.if count(190)==1
[
なにやら大きな黒い物が動いていますが、灯りを恐れて出てこられないようです。
.stop
]
.if count(191)==1
[
あそこには先ほどまでこの部屋の主だったものが震えながら隠れているのです。
そっとしておいてあげましょう。
.stop
]
今のあなたにそんなところをみている余裕などないはずですよ。
.stop


@部屋の隅の陰を　しらべる
@部屋の陰を　しらべる
@陰を　しらべる
@部屋の隅を　しらべる
.if count(190)==1
[
さわらぬ神にたたりなし、です。うかつに刺激しては危険ですよ。
.stop
]
.if count(191)==1
[
窮鼠猫を咬む、ということもあります。うかつに刺激しては危険ですよ。
.stop
]
今のあなたにそんなところをみている余裕などないはずですよ。
.stop

@化け物を　みる
@生物を　みる
@ヒヒを　みる
@ヒヒのような生物を　みる
@バケモノを　みる
@ばけものを　みる
@怪物を　みる
@化け物を　しらべる
@生物を　しらべる
@ヒヒを　しらべる
@ヒヒのような生物を　しらべる
@バケモノを　しらべる
@ばけものを　しらべる
@怪物を　しらべる
.if count(190)==1
[
さきほどまで部屋の中央をうろついていた化け物は、灯りを恐れてか、何処へともなく消えてしまいました。
この部屋の中に潜んでいることは確かですが、とりあえず安心です。
.stop
]
.if count(191)==1
[
さきほどまで部屋をうろついていた化け物は、何処へともなく消えてしまいました。
この部屋の中に潜んでいることは確かですが、とりあえず安心です。
.stop
]
あなたがこれまでみたどの動物とも異なる生物です。

ヒヒのようと形容しましたがよく見ると眼は著しく退化し、代わりに鼻が異常に発達
しており、まるでモグラのようにも見えます。そしてさらに発達した鋭い爪は他の生物のはらわたを掻き出すでしょう。
彼は、人知を超えた何かの力によって生み出された人工生物なのかもしれませんし、
この暗黒の地下を生きてきた古代人の末裔なのかもしれません。

何にしても彼からは知性は全く感じられず、交渉など不可能でしょう。
.stop

@発光弾を　マッチで　火を　つける
@発光弾を　マッチで　つける
@発光弾を　マッチで　もやす
@発光弾に　マッチで　火を　つける
@発光弾に　マッチで　つける
@発光弾に　マッチで　もやす
@発光弾の導火線を　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　つける
@発光弾の導火線を　マッチで　もやす
@発光弾の導火線に　マッチで　火を　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　つける
@発光弾の導火線に　マッチで　もやす
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(71+7)==1
[
あなたは発光弾の導火線に火をつけ、怪物の目の前に投げ込みました。
そして数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、突然の強い光に恐怖した怪物は恐れおののき部屋の隅の暗がりへと逃げ込んでしまいました。
.item(71)=0
.count(191)=1
.count(score)=+10
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop


@発光弾を　ライターで　火を　つける
@発光弾を　ライターで　つける
@発光弾を　ライターで　もやす
@発光弾に　ライターで　火を　つける
@発光弾に　ライターで　つける
@発光弾に　ライターで　もやす
@発光弾の導火線を　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　つける
@発光弾の導火線を　ライターで　もやす
@発光弾の導火線に　ライターで　火を　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　つける
@発光弾の導火線に　ライターで　もやす
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(71+8)==1
[
あなたは発光弾の導火線に火をつけ、怪物の目の前に投げ込みました。
そして数秒して強烈な光と音をたてて発光弾は爆発し、突然の強い光に恐怖した怪物は恐れおののき部屋の隅の暗がりへと逃げ込んでしまいました。
.item(71)=0
.count(191)=1
.count(score)=+10
.stop
]
よいアイデアでしたが、何かが足りないようです。
.stop


@臭い袋を　なげる
@臭い袋を　なげつける
@臭い袋を　ぶつける
@臭い袋を　あてる
@臭い袋を　怪物に　なげる
@臭い袋を　怪物に　なげつける
@臭い袋を　怪物に　ぶつける
@臭い袋を　怪物に　あてる
@臭い袋を　生物に　なげる
@臭い袋を　生物に　なげつける
@臭い袋を　生物に　ぶつける
@臭い袋を　生物に　あてる
@臭い袋を　ヒヒに　なげる
@臭い袋を　ヒヒに　なげつける
@臭い袋を　ヒヒに　ぶつける
@臭い袋を　ヒヒに　あてる
@臭い袋を　ヒヒのような生物に　なげる
@臭い袋を　ヒヒのような生物に　なげつける
@臭い袋を　ヒヒのような生物に　ぶつける
@臭い袋を　ヒヒのような生物に　あてる
@臭い袋を　化け物に　なげる
@臭い袋を　化け物に　なげつける
@臭い袋を　化け物に　ぶつける
@臭い袋を　化け物に　あてる
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(126)==1
[
あなたは臭い袋を取り出すと、封を開け怪物の顔面めがけて投げつけました。
強烈な臭いが部屋中を満たし、それに耐えることができなかった怪物は部屋の隅へと
逃げ込んでいなくなってしまいました。
.item(126)=0
.count(191)=1
.count(score)=+10
.stop
]
なかなかよいアイデアなのですが、悲しいことにそのようなものをあなたは持って
いないのです。
.stop


@小人になる薬を　のむ
@小人になる薬を　つかう
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(124)==0
[
そんな薬があったら楽しいでしょうね。あなたの想像力にはいつも頭が下がります。
.stop
]
.item(124)=0
シュルルルル…。
あなたの体は小さく縮んでしまいました。さらに驚いたことは、あなたの持ち物までも一緒に縮んでいるのです。

あなたが突然姿を消したため怪物はわずかに困惑しましたが、次の瞬間あなたに悲しい出来事が起こりました。暗黒の中で生きるために嗅覚を著しく発達させてきた怪物は
すぐにあなたの存在を嗅ぎとってしまいました。

あなたが怪物の夕食となってしまったのは言うまでもありません。

ゲームオーバーです。
.gameover
.stop




@はなしかける
@こうしょうする
@かたりかける
@怪物に　はなす
@怪物に　はなしかける
@怪物に　かたりかける
@怪物に　こうしょうする
@生物に　はなす
@生物に　はなしかける
@生物に　かたりかける
@生物に　こうしょうする
@ヒヒに　はなす
@ヒヒに　はなしかける
@ヒヒに　かたりかける
@ヒヒに　こうしょうする
@ヒヒのような生物に　はなす
@ヒヒのような生物に　はなしかける
@ヒヒのような生物に　かたりかける
@ヒヒのような生物に　こうしょうする
@化け物に　はなす
@化け物に　はなしかける
@化け物に　かたりかける
@化け物に　こうしょうする
おそらく彼の祖先はそのようなことが出来たかもしれません。
ですが、この相手ではそれも難しいでしょう。ここであなたが生き残るには、戦って
勝つか、彼らの欲を満たすことだけです。
.stop

@肉の塊を　なげる
@肉の塊を　つかう
@肉の塊を　みがわりにする
@肉の塊を　怪物に　わたす
@肉の塊を　怪物に　やる
@肉の塊を　怪物に　くわせる
@肉の塊を　怪物に　たべさせる
@肉の塊を　生物に　わたす
@肉の塊を　生物に　やる
@肉の塊を　生物に　くわせる
@肉の塊を　生物に　たべさせる
@肉の塊を　ヒヒに　わたす
@肉の塊を　ヒヒに　やる
@肉の塊を　ヒヒに　くわせる
@肉の塊を　ヒヒに　たべさせる
@肉の塊を　ヒヒのような生物に　わたす
@肉の塊を　ヒヒのような生物に　やる
@肉の塊を　ヒヒのような生物に　くわせる
@肉の塊を　ヒヒのような生物に　たべさせる
@肉の塊を　化け物に　わたす
@肉の塊を　化け物に　やる
@肉の塊を　化け物に　くわせる
@肉の塊を　化け物に　たべさせる
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(72)==0
[
なかなかよいアイデアなのですが、悲しいことにそのようなものをあなたは持って
いないのです。
.stop
]
その怪物は肉の塊を奪い取ると貪るように喰らい始めました。
あなたはその隙をついて部屋を渡って先の通路へと進みました。
.item(72)=0
.if count(192)==1
[
.count(192)=0
.gonext ug243
.stop
]
.if count(193)==1
[
.count(193)=0
.gonext ug236
.stop
]
.stop

@魚を　なげる
@魚を　つかう
@魚を　みがわりにする
@魚を　怪物に　わたす
@魚を　怪物に　やる
@魚を　怪物に　くわせる
@魚を　怪物に　たべさせる
@魚を　生物に　わたす
@魚を　生物に　やる
@魚を　生物に　くわせる
@魚を　生物に　たべさせる
@魚を　ヒヒに　わたす
@魚を　ヒヒに　やる
@魚を　ヒヒに　くわせる
@魚を　ヒヒに　たべさせる
@魚を　ヒヒのような生物に　わたす
@魚を　ヒヒのような生物に　やる
@魚を　ヒヒのような生物に　くわせる
@魚を　ヒヒのような生物に　たべさせる
@魚を　化け物に　わたす
@魚を　化け物に　やる
@魚を　化け物に　くわせる
@魚を　化け物に　たべさせる
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(47)==0
[
なかなかよいアイデアなのですが、悲しいことにそのようなものをあなたは持って
いないのです。
.stop
]
その怪物は新鮮な魚を奪い取ると貪るように喰らい始めました。
あなたはその隙をついて部屋を渡って先の通路へと進みました。
.item(47)=0
.if count(192)==1
[
.count(192)=0
.gonext ug243
.stop
]
.if count(193)==1
[
.count(193)=0
.gonext ug236
.stop
]
.stop


@カビの生えたパンを　なげる
@カビの生えたパンを　つかう
@カビの生えたパンを　みがわりにする
@カビの生えたパンを　怪物に　わたす
@カビの生えたパンを　怪物に　やる
@カビの生えたパンを　怪物に　くわせる
@カビの生えたパンを　怪物に　たべさせる
@カビの生えたパンを　生物に　わたす
@カビの生えたパンを　生物に　やる
@カビの生えたパンを　生物に　くわせる
@カビの生えたパンを　生物に　たべさせる
@カビの生えたパンを　ヒヒに　わたす
@カビの生えたパンを　ヒヒに　やる
@カビの生えたパンを　ヒヒに　くわせる
@カビの生えたパンを　ヒヒに　たべさせる
@カビの生えたパンを　ヒヒのような生物に　わたす
@カビの生えたパンを　ヒヒのような生物に　やる
@カビの生えたパンを　ヒヒのような生物に　くわせる
@カビの生えたパンを　ヒヒのような生物に　たべさせる
@カビの生えたパンを　化け物に　わたす
@カビの生えたパンを　化け物に　やる
@カビの生えたパンを　化け物に　くわせる
@カビの生えたパンを　化け物に　たべさせる
.if count(190)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if count(191)==1
[
もうその必要はなさそうですよ。ご安心を。
.stop
]
.if item(39)==0
[
なかなかよいアイデアなのですが、悲しいことにそのようなものをあなたは持って
いないのです。
.stop
]
その怪物はカビの生えたパンを奪い取ると貪るように喰らい始めました。
あなたはその隙をついて部屋を渡って先の通路へと進みました。
.item(39)=0
.if count(192)==1
[
.count(192)=0
.gonext ug243
.stop
]
.if count(193)==1
[
.count(193)=0
.gonext ug236
.stop
]
.stop

















@たたかう
@怪物と　たたかう
@生物と　たたかう
@ヒヒと　たたかう
@ヒヒのような生物と　たたかう
@ころす
@怪物を　ころす
@生物を　ころす
@ヒヒを　ころす
@ヒヒのような生物を　ころす
@怪物と　錆びた短刀で　たたかう
@怪物を　錆びた短刀で　ころす
@生物と　錆びた短刀で　たたかう
@生物を　錆びた短刀で　ころす
@ヒヒと　錆びた短刀で　たたかう
@ヒヒを　錆びた短刀で　ころす
@ヒヒのような生物と　錆びた短刀で　たたかう
@ヒヒのような生物を　錆びた短刀で　ころす
@怪物と　錆びた鎌で　たたかう
@怪物を　錆びた鎌で　ころす
@生物と　錆びた鎌で　たたかう
@生物を　錆びた鎌で　ころす
@ヒヒと　錆びた鎌で　たたかう
@ヒヒを　錆びた鎌で　ころす
@ヒヒのような生物と　錆びた鎌で　たたかう
@ヒヒのような生物を　錆びた鎌で　ころす
@怪物と　鎌で　たたかう
@怪物を　鎌で　ころす
@生物と　鎌で　たたかう
@生物を　鎌で　ころす
@ヒヒと　鎌で　たたかう
@ヒヒを　鎌で　ころす
@ヒヒのような生物と　鎌で　たたかう
@ヒヒのような生物を　鎌で　ころす
@怪物と　柄の腐った斧で　たたかう
@怪物を　柄の腐った斧で　ころす
@生物と　柄の腐った斧で　たたかう
@生物を　柄の腐った斧で　ころす
@ヒヒと　柄の腐った斧で　たたかう
@ヒヒを　柄の腐った斧で　ころす
@ヒヒのような生物と　柄の腐った斧で　たたかう
@ヒヒのような生物を　柄の腐った斧で　ころす
@怪物と　刃のこぼれた斧で　たたかう
@怪物を　刃のこぼれた斧で　ころす
@生物と　刃のこぼれた斧で　たたかう
@生物を　刃のこぼれた斧で　ころす
@ヒヒと　刃のこぼれた斧で　たたかう
@ヒヒを　刃のこぼれた斧で　ころす
@ヒヒのような生物と　刃のこぼれた斧で　たたかう
@ヒヒのような生物を　刃のこぼれた斧で　ころす
@怪物と　斧で　たたかう
@怪物を　斧で　ころす
@生物と　斧で　たたかう
@生物を　斧で　ころす
@ヒヒと　斧で　たたかう
@ヒヒを　斧で　ころす
@ヒヒのような生物と　斧で　たたかう
@ヒヒのような生物を　斧で　ころす
@怪物と　スコップで　たたかう
@怪物を　スコップで　ころす
@生物と　スコップで　たたかう
@生物を　スコップで　ころす
@ヒヒと　スコップで　たたかう
@ヒヒを　スコップで　ころす
@ヒヒのような生物と　スコップで　たたかう
@ヒヒのような生物を　スコップで　ころす
@怪物と　オールで　たたかう
@怪物を　オールで　ころす
@生物と　オールで　たたかう
@生物を　オールで　ころす
@ヒヒと　オールで　たたかう
@ヒヒを　オールで　ころす
@ヒヒのような生物と　オールで　たたかう
@ヒヒのような生物を　オールで　ころす
あなたには、こんな怪物と、彼の住処で、たった一人で戦う愚かさがわかっている
はずです。
どうか考え直してください。
.stop


@声を　きく
@唸り声を　きく
@音を　きく
.if count(190)==1
[
あなたにはもうこの声の主が分かっているはずです。
わざわざそんなことにここで時間を費やすことがどれだけ危険か、お分かりでないはずはありません。
.stop
]
.if count(191)==1
[
あなたにはもうこの声の主が分かっているはずです。
わざわざそんなことにここで時間を費やすことがどれだけ危険か、お分かりでないはずはありません。
.stop
]
その化け物は、部屋に入ってきたあなたをみて嬉しそうにのどを鳴らしています。
少なくとも、あなたに甘えたいからでないことは確かでしょう。
.stop


@外壁を　みる
@壁を　みる
@外壁を　しらべる
@壁を　しらべる
@照明灯を　みる
.if count(190)==1
[
照明灯はこの部屋の中を十分に照らしています。
部屋の隅に一部陰になっているところがあります。
.stop
]
真っ赤に塗られたこの壁は、おそらく塗料を塗ったものではないのでしょう。
床に無残に食い散らかされた肉片がそれを物語っています。
.stop


@塗料を　しらべる
@塗料を　みる
これがなんなのか、もうあなたにはお判りでしょう？
.stop

@照明灯を　しらべる
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
.if count(190)==1
[
その照明灯はガスでも油でもない別の方法で灯っているようです。
少なくともこれまであなたが見てきたどの照明とも異なり、近くに手を寄せても
ほとんど熱を感じないのです。
.stop
]
一見、見た感じではごく普通の照明灯です。油や蝋燭を入れる場所がないところを
みると、おそらくはガス灯でしょう。
.stop

@照明灯を　あける
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
この照明灯には開閉口がありません。どうやって燃料を補充するのでしょうか？
.stop
@照明灯を　こわす
@照明灯を　たたく
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
意味もなく物を破壊することは、志高く強い人間がすることではありませんよ。
.stop

@照明灯を　とる
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
この照明灯は壁にしっかりと埋め込まれて設置されており、とても取ることはでき
ません。
.stop

@石畳を　みる
@石畳を　しらべる
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
整形された正方形上の石で綺麗に舗装されています。
.stop


@壁を　おす
@外壁を　おす
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
特に仕掛けはなさそうですね。
.stop


@洞窟を　みる
@洞窟を　しらべる
@通路を　みる
@通路を　しらべる
.if count(191)==0
[
今そんなことをしている余裕がないことはあなたが一番ご存じのはずですよ？
.stop
]
この辺りになると壁や床にも装飾が施されはじめ、地下人たちの居住区らしくなって
きます。
.stop


@みなみ
@南
@南へ　すすむ
@南へ　いく
.if count(190)==1
[
部屋の隅でうごめくものは明かりを恐れ部屋の中央まで出てこられません。
あなたは意気揚々と部屋を通っていきました。
.gonext ug236
.stop
]
.if count(191+193)==0
[
非常に危ういところでしたが、なんとか化け物の目を欺きつ、南の通路へと逃げ逃げ
おおせることができました。
.count(192)=0
.gonext ug236
.stop
]
.if count(191+192)==0
[
それにはまず眼前の問題を解決しなければならないと思いますよ。
.stop
]
.gonext ug236
.stop

@ひがし
@東
@東へ　すすむ
@東へ　いく
.if count(190)==1
[
部屋の隅でうごめくものは明かりを恐れ部屋の中央まで出てこられません。
あなたは意気揚々と部屋を通っていきました。
.gonext ug243
.stop
]
.if count(191+192)==0
[
非常に危ういところでしたが、なんとか化け物の目を欺きつ、東の通路へと逃げ逃げ
おおせることができました。
.count(193)=0
.gonext ug243
.stop
]
.if count(191+193)==0
[
それにはまず眼前の問題を解決しなければならないと思いますよ。
.stop
]
.gonext ug243
.stop

@にげる
@ひきかえす
@もどる
@にげかえる
.if count(191+192)==0
[
非常に危ういところでしたが、なんとか化け物の目を欺きつ、東の通路へと逃げ逃げ
おおせることができました。
.count(193)=0
.gonext ug243
.stop
]
.if count(191+193)==0
[
非常に危ういところでしたが、なんとか化け物の目を欺きつ、南の通路へと逃げ逃げ
おおせることができました。
.count(192)=0
.gonext ug236
.stop
]
暗くて狭いこの地下迷宮、確かに逃げ出したくなる気持ちもわかりますが、もう少し
頑張ってみましょうよ。
.stop








@さけぶ
@大声を　だす
@歌を　うたう
むやみに叫んでは危険です！
あの唸り声が聞こえないのですか？！
.stop








{words}
@みる
完全な闇の中にあなたは佇んでいます。
それに加えて、唸り声と生臭い嫌な臭いがあなたの恐怖を駆り立てて、今にも発狂してしまいそうです。

あなたが照明を持ち合わせていなければ、この先訪れる悲劇からあなたは逃れることはできません。以前に記録したところからやり直すことが賢明でしょう。
.stop


@声を　きく
@唸り声を　きく
@音を　きく
ああ…、私には聞こえます、決して友好的でない絶望的なこの声が…！
.stop

@さけぶ
@大声を　だす
@歌を　うたう
@助けを　よぶ
お気持ちはよくわかります。ですが、そんなことは全く意味がありません。
むしろあなたの最後の時に近づくだけなのです。
.stop

@臭いを　かぐ
@香りを　かぐ
ああ…、私にはもうわかっています、これが何の臭いであるかを…。
何か？ですって？そんなこと、私にはとてもあなたに言うことはできません！
.stop

@にげる
いいえ、残念ですが、そうはいかないのです。
.stop


