.sceno 131
.title 墓守の宿舎
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.oridark=0
.if count(114)==0
[
人影に注意しながら霧の中を進んでゆくと不気味な建物にたどり着きました。
どうやら墓守の宿舎のようです。

木製の扉のわきに古びた呼び鈴がついています。

このような所にこれ以上長居をしたくなければ「宿舎を　はなれる」と入力して
ください。
.stop
]
墓守の宿舎です。
木製の扉のわきに古びた呼び鈴がついています。

このような所にこれ以上長居をしたくなければ「宿舎を　はなれる」と入力して
ください。
.stop



[words]
@みる
墓守の宿舎です。
木製の扉のわきに古びた呼び鈴がついています。

このような所にこれ以上長居をしたくなければ「宿舎を　はなれる」と入力して
ください。
.drop
.stop

@もどる
@宿舎を　はなれる
@墓守の宿舎を　はなれる
@はなれる
@さる
.gonext city129
.stop

@建物を　みる
@建物を　しらべる
@家を　みる
@家を　しらべる
@宿舎を　みる
@宿舎を　しらべる
@墓守の宿舎を　みる
@墓守の宿舎を　しらべる
こんな時代、状況にありながら壊されることもなく残っているのは奇跡的です。
悪意を持った輩はここまでたどり着けなかったのかもしれませんが。
.stop

@家を　たたく
@家を　こわす
@建物を　たたく
@建物を　こわす
@宿舎を　たたく
@宿舎を　こわす
@墓守の宿舎を　たたく
@墓守の宿舎を　こわす
そんな乱暴なことをしたら、あの人影に目をつけられてしまいますよ。
.stop

@入口を　みる
@入口を　しらべる
@扉を　みる
@扉を　しらべる
@ドアを　みる
@ドアを　しらべる
木製の扉のわきに古びた呼び鈴がついています。
.stop

@扉を　おす
@ドアを　おす
どうやら、この扉は引き戸のようですね。
.stop

@扉を　あける
@扉を　ひらく
@扉を　ひく
@ドアを　あける
@ドアを　ひらく
@ドアを　ひく
特に鍵はかかっていないようです。
ノブを回すと簡単に開きました。
.stop


@扉を　たたく
@ドアを　たたく
何のために呼び鈴がついているのと思いますか？
.stop

@呼び鈴を　おす
残念ですが、まだこの世界ではそこまで技術が発達していないのですよ。
.stop

@呼び鈴を　ならす
リンリン！
…何度か鳴らしてみましたが、誰かが出てくる様子はありません。
.stop

@闇を支配するベルを　ならす
@闇を支配するベルを　ふる
@闇を支配するベルを　つかう
そんなことをしなくても大丈夫と思いますよ。
.stop




@扉へ　はいる
@ドアへ　はいる
@建物へ　はいる
@家へ　はいる
@宿舎へ　はいる
@墓守の宿舎へ　はいる
.gonext haka133
.stop
