.sceno 131
.title 時計塔・１階
.dark=0
.oridark=0
時計塔の１階にいます。
上を見上げると建物の中間の高さほどに大きな振り子が見えます。
壁に沿ってらせん状に上の階へ続く階段があります。
部屋の隅には作業用と思われるテーブルが一つ置かれています。

後ろには外へ出るための出入り口があり、舟着き場へと続きます。
.stop


[words]
@みる
時計塔の１階にいます。
上を見上げると建物の中間の高さほどに大きな振り子が見えます。
壁に沿ってらせん状に上の階へ続く階段があります。
部屋の隅には作業用と思われるテーブルが一つ置かれています。

後ろには外へ出るための出入り口があり、舟着き場へと続きます。
.drop
.stop

@でる
@出入り口へ　いく
@出入り口へ　すすむ
@時計塔を　でる
@舟着き場へ　いく
@舟着き場へ　すすむ
@船着き場へ　いく
@船着き場へ　すすむ
.if count(110)==1
[
.item(32)=1
.gonext clock1f128
.stop
]
.gonext clock1f128
.stop

@振り子を　みる
@大きな振り子を　みる
大小いくつかの振り子が、建物の上方からぶらりと垂れ下がっています。
.stop

@振り子を　しらべる
@大きな振り子を　しらべる
ぴたりと静止し、まったく役目をはたしておりません。
.stop

@階段を　みる
@階段を　しらべる
石でできたしっかりした階段です。
円筒状の建物の壁に沿ってらせん状に上へと続いています。
.stop

@階段を　あがる
@階段を　のぼる
@うえ
@上
@上へ　いく
@上へ　のぼる
@２階へ　いく
@２階へ　のぼる
.gonext clock2f136
.stop




@テーブルを　みる
@テーブルを　しらべる
時計塔の技術者が書いたと思われるメモが置かれています。
.stop

@テーブルを　おす
@テーブルを　たたく
@テーブルに　のる
いろいろ試してみましたが、どうやらあなたのご期待にそえるような展開になりそうも
ありません。
.stop


@メモを　とる
ここで読んでいくだけでいいと思いますよ。
.stop

@メモを　みる
走り書きのように何かが書かれています。
.stop

@メモを　よむ
@走り書きを　よむ
@走り書きを　みる
「仲間たちへ

　 どんなに直しても、手入れしても、すぐに時計は止まっちまう。
　せいぜい１分も動けばラッキーな方だ。どうなってやがるんだ。
　ご主人様には悪いが、もうこんな仕事辞めさせてもらうよ。
　 機械室の故障は替えの部品を依頼しておいたから、やりたい奴は
　勝手に修理でもなんでもやってくれよ。

　じゃあな。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　」
.stop



@舟着き場を　みる
@舟着き場を　しらべる
@船着き場を　みる
@船着き場を　しらべる
それには一度外に出てみないことには。
.stop

