- その1 範囲の選択
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- では、肌に影を入れます。
- まず、「肌レイヤー」を選択し、色を塗っていない部分を
- 「自動選択ツール」でクリックします。それから
- 「選択範囲」メニューから、「選択範囲の反転」を実行します。
- すると、塗っている部分が一度に選択されます。
- 塗ってある部分をそれぞれクリックするやり方でも良いですがこうした方が簡単ですね。
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- 次に「新規レイヤー」を作り、それに影色を塗って行きます。
- こうすれば色がはみ出す心配をせずに塗れます。
- 特に髪と肌の合わせ目等、細かい所には有効ですね。
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- お気づきでしょうが、この方法は下塗りが細かい部分
- まできちんと塗れている事が前提です。塗り残しの部分
- があると影色も同様に塗り残しになってしまいます。
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- その2 影を入れる
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- では、実際影色を塗ります。注意点は光の方向を統一する事です。
- 今回は、見た目で左上方を光源としました。
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- 左図はそれを踏まえた上で肌のみ影を入れた状態です。
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- 影色は基本的に下色より「明度」を下げ、「彩度」を少々上げています。
- まあ、この段階では余り色にこだわる必要はないです。
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- 別レイヤーにしている強みは下色、影色それぞれ
- 変化を付けられる点ですから。 例えば強い光源を
- 想定したなら下色と影色の明度の差を大きくするとかね。
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- また、私は影も下色と同色で塗ってレイヤーを「乗算」で載せる方法も多用してます。 まあ、やり方は多種有るって事です。
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- その3 影を更に入れる
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- 上記の要領で服にも影を入れます。服はシワに合わせて影を入れます。
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- 服のシワについては慣れが必要でしょうね。私も未だに正しいシワが描けません。でも、服の質感を表現するのには必要ですよね。
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- 後、基本コンセプトで塗りに関してタッチ、筆圧等は重要視していないと書きましたが、影色を塗る際にはちょっとだけ気を使います。
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- それは、ブラシのぼかし具合で、例えば鼻や眉間、服のシワ等凹凸がハッキリしている部位は極少なく、頬や太もも等Rが大きな部位は大きめにぼかし範囲を取ります。
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- ちょっとした事ですがこれだけでそれっぽくなります。
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- 左図もその様に塗ってあります。どうでしょうか。
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- その4 影入れの完成
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- 次は髪の影を作ります。髪の場合も光源をそれなりに意識はしますが、それよりも見た目の雰囲気を大事にしたいです。
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- 肌、服の場合は選択範囲を取って塗ったわけですが
- 私は髪に関しては別方法をとっています。
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- まず、「レイヤーの複製」で髪の下塗りレイヤーをもう一枚作りそれを髪影レイヤーとします。
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- 次に下塗りと識別しやすい様に「色相」を変えます。
- そうしたならば、「投げ縄ツール」を使って削り取る範囲を指定して「Delete」します。 形が崩れた場合等は「ブラシツール」で補正します。
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- 何故こんな方法をするのかと言われると説明しにくいのですが個人的に雰囲気を掴みやすいから・・・としか言えません。
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- すごく感覚的な部分な物なので。
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- 次は効果、背景との合成・完成編へ
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