shading
インタフェース LightModel

既知の実装クラスの一覧:
LambertModel, PhongModel

public interface LightModel

光学的モデルインターフェイス


メソッドの概要
 java.awt.Color getColor(Vector3D viewVector, Vector3D lightVector, Vector3D normVector, java.awt.Color color, double s, boolean shadow)
          反射光計算をする
 

メソッドの詳細

getColor

java.awt.Color getColor(Vector3D viewVector,
                        Vector3D lightVector,
                        Vector3D normVector,
                        java.awt.Color color,
                        double s,
                        boolean shadow)
反射光計算をする

パラメータ:
viewVector - 視線方向ベクトル
lightVector - 光線方向ベクトル
normVector - 面の法線ベクトル
color - 対象物の色
s - 光の強さ
shadow - 影の部分は true
戻り値:
表示色