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A
B
C
D
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
W
A
add
- クラス
Particle
の変数
粒子の状態 核に接触した場合は true
addCore()
- クラス
Particle
のメソッド
核に接触させる
animator
- クラス
DLA
の変数
DLA フラクタルアニメーション駆動オブジェクト
B
bgColor
- クラス
DLAModel
の変数
背景色の RGB 値
C
canvas
- クラス
DLAAnimator
の変数
DLA フラクタル表示キャンバス
checkAdd(int, Particle)
- クラス
DLAModel
のメソッド
粒子が凝集するかどうか判定する
createModel()
- クラス
DLACanvas
のメソッド
データモデルを作成する
D
destroy()
- クラス
DLA
のメソッド
リソースを破棄する
DLA
-
<Unnamed>
の クラス
フラクタル(DLA) メインクラス
DLA()
- クラス
DLA
のコンストラクタ
DLAAnimator
-
<Unnamed>
の クラス
DLA フラクタルアニメーション駆動クラス
DLAAnimator(DLACanvas, int)
- クラス
DLAAnimator
のコンストラクタ
DLA フラクタルアニメーション駆動オブジェクトを構築する
DLACanvas
-
<Unnamed>
の クラス
DLA フラクタル表示キャンバス
DLACanvas(int)
- クラス
DLACanvas
のコンストラクタ
DLA フラクタル表示キャンバスを構築する
DLAModel
-
<Unnamed>
の クラス
DLA フラクタルモデル
DLAModel(int, int)
- クラス
DLAModel
のコンストラクタ
DLA フラクタルモデルを構築する
DLAModel(int, int, int)
- クラス
DLAModel
のコンストラクタ
DLA フラクタルモデルを構築する
DOWN
- クラス
Particle
の static 変数
下を表すフィールド
G
getAppletInfo()
- クラス
DLA
のメソッド
アプレット情報を返す
getModel()
- クラス
DLACanvas
のメソッド
データモデルを返す
getParameterInfo()
- クラス
DLA
のメソッド
このアプレットが解釈するパラメータ情報を返す
getPixel()
- クラス
DLAModel
のメソッド
画面ピクセルを返す
H
height
- クラス
DLAModel
の変数
画面高さ
I
init()
- クラス
DLA
のメソッド
アプレットを初期化する
init()
- クラス
DLAModel
のメソッド
データを初期化する
isAddCore()
- クラス
Particle
のメソッド
核に接触しているかどうかを返す
isFinished()
- クラス
DLAModel
のメソッド
計算が完了したかどうかを判別する
L
LEFT
- クラス
Particle
の static 変数
左を表すフィールド
M
model
- クラス
DLACanvas
の変数
DLA フラクタルモデル
move(int)
- クラス
Particle
のメソッド
粒子を移動させる
movingCount
- クラス
DLAModel
の変数
活動中の粒子の数
N
next()
- クラス
DLAModel
のメソッド
次のステップを計算する
O
onColor
- クラス
DLAModel
の変数
凝集体表示色の RGB 値
P
p
- クラス
DLAModel
の変数
粒子を格納した配列
paint(Graphics)
- クラス
DLACanvas
のメソッド
描画する
paintDLA(Graphics)
- クラス
DLACanvas
のメソッド
DLA フラクタルを描画する
panelSize
- クラス
DLACanvas
の変数
画面サイズ
Particle
-
<Unnamed>
の クラス
粒子クラス
Particle(int, int)
- クラス
Particle
のコンストラクタ
粒子オブジェクトを構築する
particleCount
- クラス
DLAModel
の変数
粒子の数
pColor
- クラス
DLAModel
の変数
浮遊粒子表示色の RGB 値
pixel
- クラス
DLAModel
の変数
画面ピクセルを格納した配列
point(Particle)
- クラス
DLAModel
のメソッド
粒子位置ポインタを返す
R
random
- クラス
DLAModel
の変数
乱数ジェネレーター
randomWalk(Particle)
- クラス
DLAModel
のメソッド
ランダムウォークの計算をする
RIGHT
- クラス
Particle
の static 変数
右を表すフィールド
run()
- クラス
DLAAnimator
のメソッド
スレッドを実行する
S
seed
- クラス
DLACanvas
の変数
擬似乱数の種
start()
- クラス
DLA
のメソッド
アニメーションを開始する
start()
- クラス
DLAAnimator
のメソッド
アニメーションを開始する
stop()
- クラス
DLA
のメソッド
アニメーションを停止する
stop()
- クラス
DLAAnimator
のメソッド
アニメーションを停止する
T
thread
- クラス
DLAAnimator
の変数
表示更新スレッド
U
UP
- クラス
Particle
の static 変数
上を表すフィールド
update(Graphics)
- クラス
DLACanvas
のメソッド
再描画する
W
waitTime
- クラス
DLAAnimator
の変数
表示更新待機時間
width
- クラス
DLAModel
の変数
画面幅
A
B
C
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G
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T
U
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