ロマンシングサガ2

〜アイテム研究所〜


各項目の説明です


武 器
装備片手武器か両手武器か
両手武器の場合、盾・ガーダーが無効になる
属性通常攻撃の属性
依存通常攻撃の威力に依存しているステータス
命中通常攻撃のおよその命中率
A〜DでAが高い
名称各武器の名称
攻撃攻撃力の値
店・宝・敵・他入手経路について
店で販売・宝箱・敵が落とす・その他(初期装備など)、の有無
売却売却価格
開発アバロンで開発できる武器か
 0:デフォルト
 1:第1段階(40万クラウン)
 2:第2段階(80万クラウン)
 3:第3段階(120万クラウン)
武器によっては第1・第2段階が省略されている
なお、剣だけは初めから第1段階(鋼鉄の剣)が開発された状態になっている
固有技固有技の有無
 水色:閃き必要
 青色:閃き必要だがその武器では閃かない
 紫色:閃き不要
複数の武器が同じ固有技を持つ場合、一度閃けば他の武器で使える
入手方法具体的な入手方法
 白色:店(地名)
 水色:初期装備(クラス)
 青色:宝箱等(地名)
 紫色:落とす敵(2種類持つ敵は、入手しやすい方を1、入手しにくい方を2と区別)
ただし、店>初期装備>宝箱>敵、の順で3種類まで表記
入手時期一般に入手できる時期
序盤から終盤まで7段階に分け、序盤←■■■■■■■→終盤 の■7つで表す
およその時期については、左から
 1:レオン・ジェラールの時代 敵レベル1〜3
 2:3エリア統一 敵レベル4〜5
 3:5エリア統一 敵レベル6〜7
 4:七英雄討伐開始時期 敵レベル8〜9
 5:8エリア統一 敵レベル10〜12
 6:七英雄討伐後期 敵レベル13〜15
 7:最終皇帝の時代 敵レベル最高
色は
 ■白色:いくつでも入手可能
 ■灰色:開発状況によっては入手可能
 ■水色:初期装備から入手可能
 ■青色:宝箱等から数限定で、又は敵から入手可能
 ■紫色:敵からのみ入手可能
 ■黒色:入手不可能
価値その武器の希少価値
「レア度」よりも「入手しにくさ」に重点を置いている
S〜EでSが最高
備考その他補足等
武器の傾向その武器の系統が持つ全体的な特徴
特徴その武器の簡単な解説
評価武器ごとの総合評価
武器としての純粋な評価であり、上の価値とは関係ない
攻撃力の値を基準に、入手時期・コスト・固有技から判断
S〜EでSが最高