中毒性(2008/04/03)



先日DLしたWiiウェアのFFクリスタルクロニクル、このゲーム、中毒性がありやめ時を見失います。

毎日建国をする訳です。
流れはこんな感じ。

・昨日の出来事を侍女のチャイムから聞く
 →これが楽しい。

・本日の御触れを決める
 →モンスター討伐、洞窟の探索、など。

・御触れを実行するキャラを決める
 →たまにやる気がないメンバーもいます

・街の人々と会話して幸せ度Up
 →会話することで幸せ度、というポイントがUpします

・建物を建てまくる
 →辺鄙な場所に店を出したりすると。。。

・出迎え
 →御触れを終えて戻ってきたキャラを出迎えます(ボロボロになることも)

結構一日(まだ王様は子供なので夕方でおしまい)経つのが早く、あっという間に過ぎていきます。 これを繰り返す訳ですが、冒険者(家を建てるとどんどん増える)の成長、御触れをクリアして建物の 種類が増える、という成長要素が目に見えて実感出来るのが楽しい。町並みは適当に建てるとダサく なるだけではなく、店が遠くて客足が全く来ない、なんてことも考える必要もあってこれまた楽しい。

という訳であと一日、あと一日、とついついプレイしてしまいます。このゲーム、やばい。そして楽しい。 1,500円でここまで楽しめるとは!来週にはマリオカートWiiも出るし更に忙しくなりそうです。


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