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Textured 4D Cube
FPS: --
H-Position
Rot XY
Rot YZ
Rot YH
Rot ZH
Rot XZ
Rot XH

八胞体(4次元立方体)にテクスチャ(3Dテクスチャ)を貼りました。
貼っているテクスチャは市松模様の3次元版です。
XYZHの各軸に赤緑青黒を対応させています。
軸の±でテクスチャ位置をずらし頂点に赤緑青黒/白が来るようになっています。

This is an ontachoron(4d cube) with 3d texture.
Texture is a 3d version of checkered pattern texture.
Each axis of X,Y,Z,H coresponds to Red,Green,Blue,Black.

回転方向について:
Rot XYはXY平面上の回転を意味します。
3次元空間においては、Z軸を中心とした回転になります。他も同様です。
4つめの方向・軸をH方向・H軸と呼称しています。
W軸でないのは四元数のスカラー元との混同を避けるためです。

About Rotate Direction:
"Rot XY" means rotation on X-Y plane.
In 3D space, it is Z-axis rotation.
"H" means the 4th direction of 4D space.
It is not "W axis", because I want to avoid confusion to scaler element of quartanion.

2019Oct31:Helloween
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