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ドラゴンクエスト(SFC&GB) 
基礎知識


ストーリー

古のアレフガルド。伝説の勇者ロトは、神より授かりし光の玉をもって闇の魔王を倒し、永き平和をこの地にもたらしました。

時は移ってラルス16世の治世。 いずこよりか現れた悪魔の化身・竜王が、光の玉を奪い、この地を闇に閉ざしてしまったのです。 魔物たちの封印は解かれ、世は再び邪悪と混迷へと向かいました。 その後、多くの男達が竜王に戦いを挑みましたが、いずれも悲惨な結果を迎えるばかり…。

そんなある時、ひとりの予言者が言いました。 「やがてこの地に、ロトの血を引く者が現れる。その者こそが竜王を滅ぼすであろう」と。 そして数年の後、予言の通りその若者は現れたのです。

――そう、それがあなたなのです。

スーパーファミコン版の取扱説明書7ページの「ドラゴンクエストIの物語」より


冒険の始め方・終わり方

【スーパーファミコン版の場合】
スーパーファミコン本体に「ドラゴンクエストI・II」のカセットを差し込み電源スイッチを入れる。

【ゲームボーイ版の場合】
ゲームボーイシリーズ(ゲームボーイアドバンスでも可)本体に「ドラゴンクエストI・II」のカセットを差し込み電源スイッチを入れる。

以下、共通
すると、スタッフリストが表示されるので何らかのボタンを押そう。以下のようなタイトル選択画面になるので「ドラゴンクエストI」を選ぼう。 オープニングが始まるので、再び何らかのボタンを押すと次に以下のような冒険の書の画面に移る。 画面に何も映らない場合はカセットや本体の端子部のほこりを取り除くなどしてから、もう一度電源スイッチを入れよう。

最初の
冒険の書の画面
ぼうけんのしょをつくる
冒険の書を
作った後
ぼうけんをする
せっていをかえる
ぼうけんのしょをつくる
ぼうけんのしょをうつす
ぼうけんのしょをけす

ぼうけんをする

冒険の書を選び、続きからプレイする

せっていをかえる

冒険の書を選び、表示速度(戦闘におけるメッセージの速さ)を変更する

表示速度は1〜8の8段階があり、1が一番速く、7が一番遅い
8はAボタンなどを押すことによってメッセージを流していく方式である

ぼうけんのしょをつくる

新しく冒険の書を作り、初めからプレイする

ぼうけんのしょをうつす

冒険の書を選び、任意の場所にコピーする

ぼうけんのしょをけす

冒険の書を選び、削除する

冒険の始め方

初めてゲームをプレイする場合は「ぼうけんのしょをつくる」を選択する。 冒険の書は最大3つ作ることができるので、まず1〜3のどれかの番号に作ってみよう。 この後、主人公の名前入力に移る。名前は最大4文字となっている。

名前を入力し終わったら、いよいよあなたの冒険の始まりだ!

冒険の終わり方

あなたの冒険はとても一日なんかじゃ終わらない。 一度、冒険を終わるにはラダトームの王様と話し、冒険の書に記録してもらおう。 次回冒険を始める時は、冒険の書の画面で「ぼうけんをする」を選んで、前回記録した番号の冒険の書を選ぶ。 すると、冒険の書を記録した時の状態で、続きから冒険を始めることができるぞ。

ちょっとした不良で冒険の書が消えることがあるので、大事な冒険の書は「ぼうけんのしょをうつす」で写し、保険をかけておくとよい。

また、GB版に限り、中断の書に記録して終える方法もある。 移動中にSTARTボタンを押すと、中断の書に記録することができるぞ。 冒険の書とは異なり、1つしか記録することができない上、一度ロードすると消えてしまうという特性がある。 しかしどこでも記録ができるので、緊急時には大変役に立つ。


基本操作(SFC)

SFC版のコントローラの使い方

ボタン移動中メインコマンド戦闘中
方向キー・任意の方向へキャラを移動・カーソルの移動・カーソルの移動
Aボタン・メインコマンドを開く・コマンドの決定・コマンドの決定
Bボタン・キャンセル・キャンセル
Xボタン・はなす、とびら、しらべるを自動的に選び実行する・コマンドの決定・コマンドの決定
Yボタン
LボタンXボタンと同じ
RボタンXボタンと同じ
START
SELECTBボタンと同じ

基本操作(GB)

GB版のボタン操作の説明

ボタン移動中メインコマンド戦闘中
方向キー・任意の方向へキャラを移動・カーソルの移動・カーソルの移動
Aボタン・「前方の人と話す」「目の前にある扉を開ける」「足元を調べる」を自動的に選び実行する・コマンドの決定・コマンドの決定
Bボタン・メインコマンドを開く・キャンセル・キャンセル
START・中断の書を呼び出す
SELECT

メインコマンド(SFC版)

移動中にAボタンを押すと出てくるメインコマンドの説明

はなす  じゅもん
つよさ  どうぐ
とびら  しらべる

はなす

隣接している人と話す/相手の方を向いていなければ駄目/通常はX、L、Rボタンで行う

つよさ

「そうび」…装備の確認、変更をする
「つよさみる」…主人公の詳細パラメータ、呪文を確認する

とびら

目の前にある鍵のかかった扉を開ける(開けるたびに「かぎ」を1つ消費する)/通常はX、L、Rボタンで行う

じゅもん

移動中に使える呪文を使用、確認する

どうぐ

アイテムを使用、確認する
「つかう」…アイテムを使用する
「すてる」…アイテムを投げ捨てる

しらべる

足元を調べる/通常はX、L、Rボタンで行う


メインコマンド(GB版)

移動中にBボタンを押すと出てくるメインコマンドの説明

どうぐ  じゅもん
つよさ  そうび

どうぐ

アイテムを使用、確認する
「つかう」…アイテムを使用する
「すてる」…アイテムを投げ捨てる

つよさ

主人公の詳細パラメータ、呪文を確認する

じゅもん

移動中に使える呪文を使用、確認する

そうび

装備の確認、変更をする


戦闘コマンド

戦闘になると出てくる戦闘コマンドの説明

こうげき
じゅもん
にげる
どうぐ

※…上記はSFC版のもの

こうげき  どうぐ
じゅもん  にげる

※…上記はGB版のもの

こうげき

装備している武器(または素手)で敵を攻撃する

じゅもん

戦闘中に使える呪文を使用、確認する

にげる

戦闘から逃げ出す/失敗した場合、敵に攻撃される

どうぐ

アイテムを使用、確認する/装備できる武器の場合、以下の2つに分かれる

「つかう」…武器を道具として使用する
「そうび」…その武器に装備変更と同時に「こうげき」実行


「つよさ」の見方

メインコマンドの「つよさ」の説明

つよさ説明最大値
(職業)職業を表す
レベル総合的な強さを表す/レベルアップ時は能力値が全体的に上昇する/呪文を覚えることもある30
HP現在のHP(ヒットポイント)の値/敵の攻撃でダメージを受けると減っていき、0になると死んでしまう228
MP現在のMP(マジックパワー)の値/呪文を唱えるたびに任意の値が減っていき、MPが足りなくなると、呪文が唱えられなくなる213
(装備)装備している「ぶき」「よろい」「たて」を表す
G現在所持しているゴールドの値/アイテムを買う時に必要な、いわゆるお金/敵を倒して入手する他、宝箱の中にあることも99999
ちから「こうげき力」に影響149
すばやさ戦闘での行動順に影響135
みのまもり「しゅび力」に影響74
さいだいHPHP(ヒットポイント)の最大値228
さいだいMPMP(マジックパワー)の最大値213
こうげき力「ぶき」の攻撃力+「ちから」の値/「こうげき」コマンドで敵に与えるダメージに影響189
しゅび力「よろい」「たて」の「りゅうのうろこ」の守備力+「みのまもり」の値/敵から受けるダメージに影響/呪文などの特殊攻撃は、この値に影響されない127
Ex手に入れた経験値の累計を表す/敵を倒して戦闘に勝利すると数値が増え、一定の値に達するとレベルが上がる65535

※SFC版は「HP」「MP」「レベル」は、立ち止まってる時やメインコマンドを開いた時、下にも常時表示される。 また、「G」は実際には「そうび」「つよさみる」のコマンド選択時に右上に表示される。

※GB版は「HP」「MP」「レベル」は、メインコマンドを開いた時、左下にも常時表示される。 また、「G」は実際には「つよさ」ではなく、メインコマンドを開いた時、右上に常時表示される。

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