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射撃技をいくつかご紹介します。

使用する銃の特製を良く考えて技を出してください。ショットガンでのしゃがみ撃ちは、初弾を外すと的になってしまいますよ。

立ち撃ち
その場で立った状態で発砲する。

長所 この態勢なら、ジャンプ・しゃがみ・移動などの行動を自在に行なえる。すなわち、最も選択肢が多い。
短所 足の被弾面積が大きいため、撃たれると動作が遅くなってしまう。

しゃがみ撃ち・しゃがみ横移動撃ち
その場でしゃがんだ状態で発砲する。

長所 被弾面積が立っている時の、約半分になる。集弾率がアップする。
短所 しゃがみきるまで隙が生まれる。前後左右の移動速度が極端に落ちるので、回り込まれると対応しずらく、回避行動がとりにくい。相手に先にしゃがまれると、撃ち負けやすい。頭部への被弾面積が若干大きくなる。ショットガン攻撃を受けやすくなる。



ジャンプ撃ち
その場で立った状態でジャンプして発砲する。

長所 体1個分上にジャンプできるので、回避行動に使える。ショットガンと相性が良く、ショットガンの名手はジャンプ撃ちをマスターしている。
短所 集弾率が立っている状態に比べて極端に劣る。ジャンプしきった頂上点で狙われる。下降軌道を読まれる。

しゃがみジャンプ撃ち
その場で しゃがんだ状態でジャンプして発砲する。

長所 体半分上にジャンプできるので、回避行動に使えるうえ被断面積が小さい。
短所 集弾率が、普通にしゃがんでいる状態に比べて極端に劣る。ジャンプしきった頂上点で狙われる。下降軌道を読まれる。

縦横移動撃ち
立った状態で縦横移動しながら発砲する。

長所 回避行動をとりながら発砲できる。前進しながら発砲すると、集弾率がアップする。左右に回避しつつ逆方向にキーをいれることで、一瞬立ち止まるので、正確な射撃が可能な瞬間を作り出すことができる。
短所 移動方向に弾丸がカーブしていく。グレネードで試してみると良く分かる。

縦横移動+ジャンプ撃ち
縦横移動しながらジャンプして発砲する。

長所 ジャンプを加えることで、横移動のみよりも、回避率が上がるが、集弾率は無いに等しい。
短所 落下点を予想される。

縦横移動+しゃがみジャンプ撃ち
縦横移動しながらしゃがみジャンプして発砲する。

長所 上記よりも、するどさが増すが、こちらも集弾率は無いに等しい。
短所 落下点を予想される。

半身撃ち
障害物に体をできるだけ隠して発砲する。

長所 被弾率を下げることができる。
短所 前方に意識が集中しがちになり側面後方へ注意が散漫になりやすい。

技を磨くためのカスタムマップ

Google等の検索サイトでマップ名を検索しダウンロードしてください。カスタムマップのインストール方法が不明な場合はこちらをご覧下さい。

cs_training.bsp
シューティングレンジとハンドガン・マシンガンを除く全ての銃器があらかじめ設置してあります。シューティングは遠距離用が3つ、近距離用が2つ、障害物に隠れているのが1つの計6つです。ヘッド命中で赤ランプ、ボディ命中で青ランプが点灯します。距離ごとに銃の特性や弾丸のバラけ具合を感じ取るのに最適なマップです。シューティングレンジを複数使用しての、横移動撃ちの練習もすることができます。
cs_acadamy_beta.bsp
4本の簡素なシューティング、市街地を想定した標的、室内射撃2パターン、計4パターンの練習をすることができる。銃は購入しなければならないが、ホステージが数名用意されているため、CTで開始すれば、彼らを救出することで資金を得ることが可能である。総合的な練習に適している。
goldtraining.bsp
マップ各所に散らばるヘッド大のキューブを打ち抜くマップ。実践さながらのマップ上のいかにも隠れているだろう場所にキューブが設置されている。マップに慣れてきたら、全てのキューブを打ち抜き、スタート地点まで戻ってくる最短時間にチャレンジして欲しい。
tr_weapon.bsp
ハンドガン以外の全ての銃、人質のターゲットが8、固定シューティングターゲット16、移動式が1設置してあります。このマップの目玉は移動式のターゲットで、移動する敵のシューティングの練習に最適です。