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音を聞く

[SAT] FakeJamaes 講師
Fake James's Datecubeのウェブを見る

以外に重要視されていない音ですが、実は、レーダー以上に索敵能力があります。

なぜなら....... 以外に音に注目している人間はいないからです。 その死角をついてやれば、勝利を勝ち取ることも可能であります。 あと、潜入する際もっとも気を付けないといけないことです。

1. 準備するもの。
サウンドボード A3D推奨ですが、必要ありません。ステレオでも十分判別できます。まぁ EAX でも大丈夫でしょう。 ヘッドフォン 密閉型を使用し、大音量でプレイしましょう。
EAX・A3D とは、3Dサウンドの再現規格で、対応するサウンドカードが必要。

2. 実戦

【曲がり角】
(右図)を自分が先頭で走っているとき、前から足音が聞こえます。 で、壁の角よりちょっと前くらいから音が聞こえたら、 遠慮なく壁にブチ込みましょう。 相手はビビります。でも、貫通しにくいところで撃つと、肝心な場面で弾が尽きてしまい、 早めにリロードしないといけないので厳しいです。 薄い壁(廊下など)で効果が高いです。 大抵の人は壁に出た瞬間まで待ってますからね。

【壁際の攻防とドア(Door) 】
家の中で Camp 時、壁の向こうから足音がします。 敵です。ドアの前などで待ってあげましょう。 Assaultなら HE グレネードを投げるか待つか Para 乱射。 Militia では乱射せずに待ちましょう。家へ攻め込む時は、絶対歩きましょう! だいたい、まっすぐ向いて Door の一番上が真ん中にくるあたりくらいで歩きましょう。そして、できるだけ Door 以外の進入口から入ること。 どうしても Door の開ける音がしてしまいます。 そこで、銃を乱射しながら入るというのも手です。 弾が無くなるのでヘタすりゃ大ピンチですが。 あるいは、フェイントで Door を開けてから、歩いて他のところに行くのもいいです。

【扉の種類】
木製の押し戸型・金属製の押し戸型・金属製の横スライド型・鉄格子製の押し戸型・両開き型・カーテン型があります。いずれの扉も開く時に「ギギー・ギャン・パスーン・スー」などと、ドアの種類ごとに異なる開閉音を発します。

【一人だけ残された時】
もし仲間が全員死んで、敵が1人や2人の場合は、 隠密はアーマーよりも命を守ります。 敵は、大抵は見回り or 捜索してます。しかも焦るので大抵走っています。 こっちも巡回しながら歩くと、突如足音が。 待ってブチ込みましょう。不意打ちは最初の5発くらいは 優位です。チャンスを逃さないように落ち着いてトリガーを引いて。

【常に歩く】
これは諸刃の剣でもあります。 敵陣地に入ったら、walk キーで常に歩きましょう。 そうそると、弾の反動も少ない上、 敵が気づかないので良いポジションに着いたりできます。

【レーダーと音の連携】
これを両方チェックしましょう。 足音などを聞いたらレーダーをチェック。 見方か敵か早く判別し、「 Enemy Spoted 」とRadioで報告。 あと、死んだ場合も、どっちが死んだのかしらべること。 これにより不意打ちが防げます。

【足音の判別】
足音を聞き分けることで、どこにプレーヤーがいるのかが分かります。
鉄板・屋根の上・床・土・水路・階段を降りるなど、それぞれ足音が違います。マップのどのポイントを歩くと、どんな音が発生するのかを憶えておくと、手に取るように位置がわかります。

【潜入】
これをすればいいポジションに付けること請け合いです。 潜入と Camp をごっちゃにしてる人がいますが、 Camp の定義は、私が見ると、同じ部屋にずっといること。 潜入は、常に動かないといけないということです。 潜入するときは、まず、Mapを把握して、敵の位置へ入る場所が何個あるか覚えること。 その後は、メイン部隊が行ってない方へ行きましょう。 次は、音に気を付けること。

【水音】
水の音は、入る時と出る時必ずなります。 だから、入らない人がいますが、それで済むならいいですが、 下水道などは、必ず入らないといけないため、敵の基地から 離れたところで出たり入ったりしましょう。 あと、メイン部隊に挑発してもらって、その時に 銃を撃ちながらあがるのもいいかもしれません。水から上がる音が聞こえたら、裏から部隊が来ていることを認識してください。

【ハシゴの音】
しゃがみながら、上がりましょう。 そうすると音が小さくなります。 でも聞こえない訳では無いので注意。

【リロードの音】
ショットガン以外は、リロード中に発砲することができません。自分が無防備だということを相手に知らせてしまいます。

【落下の音】
絶対してはいけません。バレます。 とくに落下ダメージは、敵側が落ちて入るような場所を 覚えていると、俺はここだ!と言っているのと同じです。右の画像の黄緑の高さならばダメージは受けませんが、それ以上になると高さに比例してダメージを受けます。

【鉄格子の音】
鉄格子や、通気口のシャッターは破壊して内部へ侵入することができます。逆を言うと、これらの傷害物が無ければ、建物の中には侵入できない訳です。立て篭もるなら、傷害物を破壊しないようにしましょう。なぜらな、敵の侵入先を傷害物の破壊音で察知できるからです。

【ガラスの砕ける音】
ガラスを破壊することで、ショートカットできる場合があります。ガラスの砕ける音で、敵の侵攻具合を判断することができます。マップの構成を憶えておくことが最低条件になります。

【スコープを覗く音】
「カチッ・カチッ」スコープを覗いて倍率を上げる音が聞こえたら、スナイパーがいることを認識してください。貴方に照準が向けられているかもしれません。すぐさま、貫通しない傷害物に隠れてください。

【銃声】
銃声のする方向で戦闘が行なわれている可能性が高い。銃声で敵の装備する銃を判別して、戦法を合わせることができる。 銃声の長さで、敵のマガジン内の弾数を判断することができます。