基本戦闘訓練
基本的な銃器の扱い方について説明します。
キー設定を下記のように、貴方の一番使いやすい設定にします。
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Fire
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左マウスボタン
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発砲。グレネード投げ。爆弾設置。
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Special Weapon Function
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マウスホイールアップ
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バーストモード・サイレンサー装着・ズームイン
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Reload Weapon
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R
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再装填
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Drop Current Weapon
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G
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今、手に持っている銃を捨てる。
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Next Weapon
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Shift
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武器を順番に選択 |
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Menu Item 2
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ホイールダウン
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拳銃装備 |
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Menu Item 3
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右マウスボタン
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ナイフ装備 |
銃を発砲する
Fire キーを押すことで銃のトリガーを引くことができます。押しっぱなしにすると連射されます。ただし、SniperRifle
は単発式です。Pistol はボタン連打で連射になります。
現実の世界でもそうですが、目標が遠いほど、動きながら撃つと、狙いが定まらず、弾丸がバラけてしまいます。しかし、しゃがんで動かずに発砲すれば、命中率が高まります。状況によって、使い分けてください。各銃には、集弾率(連続して発砲した際の弾丸のバラけ具合)が設定されています。集弾率の低い銃は、数発づつ区切って撃つことで、命中させ安くなります。
*集弾率はこちらの講座でどうぞ。
*ジャンプ撃ち・しゃがみ撃ちなどの技はこちらでどうぞ。
再装填する
銃によってマガジンの装填数が異なります。ゼロになると自動的に再装填をしてくれますが、Reload weapon
キーで任意に行なうことができます。再装填中は無防備になるので、安全な場所で行ないます。
銃を切り替える
Next Weapon キーを押すと、拳銃→ナイフ→メイン銃→フラッシュボム→HEグレネード→スモーク→拳銃
の順に切り替わります。しかし、順にしか切り替わらないので非常に不便です。拳銃 or ナイフにすばやく切り替えるショートカットを使います。Menu
Item 2 キーに設定したキーを押すと拳銃に切り替わります。Menu Item 3
キーに設定したキーを押して、左マウスボタンを押すと、ナイフに切り替わります。詳しい設定はバインド講座をどうぞ。
銃を拾う
Drop Current Weapon キーを押して、今装備している銃を捨てて、落ちている銃の上に乗ります。
銃の特性を憶える
ビジュアルは、
Weapon ページをご覧ください。これだけ様々な銃を扱うとことが出来ます。
弾丸数、速射性、発射速度、再装填速度、集弾率、距離による命中率、攻撃力、貫通力、重さなど、それぞれの銃は、「
個性 」を持っています。 個性を理解することで、さらに面白くなります。
*攻撃力は、近距離判定を基準としています。スナイパーライフル以外は遠くなるほど、減少します。
*貫通力が〇ならば、木の扉・箱・鉄の扉・薄い壁を貫ぬいてダメージを与えます。
*硬直が〇ならば、着弾時に相手の動きを固めることができ、続けて撃つことでダメージを追加できます。
*硬直できない銃でも、足にヒットさせれば、動きを固めることができます。
*下記のダメージは、[RF]tumuguさん
AceさんJodieさんTAKEZOUさんtamagoroさんPolaFiliaさんのご協力で作成されました。
*カテゴリーが下にある武器ほど、重量があるため、走るスピードが遅くなる。
*Shot Gun 系は水中で発砲することができない。
*AqusHardware.comでも
ダメージ表が掲載されています。
*弾丸数の色が同じ銃は、弾丸を共有していますので、一方の弾丸を消費すれば、もう一方も消費されることになります。
*下記ダメージ表は右の赤い線の距離で測定しました。
*静止状態の場合で計測している。動いていれば100でない時もある。
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