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基本戦闘訓練

基本的な銃器の扱い方について説明します。
キー設定を下記のように、貴方の一番使いやすい設定にします。

Fire

左マウスボタン

発砲。グレネード投げ。爆弾設置。

Special Weapon Function

マウスホイールアップ

バーストモード・サイレンサー装着・ズームイン

Reload Weapon

R

再装填

Drop Current Weapon

G

今、手に持っている銃を捨てる。

Next Weapon

Shift

武器を順番に選択

Menu Item 2

ホイールダウン

拳銃装備

Menu Item 3

右マウスボタン

ナイフ装備

銃を発砲する
Fire キーを押すことで銃のトリガーを引くことができます。押しっぱなしにすると連射されます。ただし、SniperRifle は単発式です。Pistol はボタン連打で連射になります。

現実の世界でもそうですが、目標が遠いほど、動きながら撃つと、狙いが定まらず、弾丸がバラけてしまいます。しかし、しゃがんで動かずに発砲すれば、命中率が高まります。状況によって、使い分けてください。各銃には、集弾率(連続して発砲した際の弾丸のバラけ具合)が設定されています。集弾率の低い銃は、数発づつ区切って撃つことで、命中させ安くなります。

集弾率はこちらの講座でどうぞ。
ジャンプ撃ち・しゃがみ撃ちなどの技はこちらでどうぞ。


再装填する

銃によってマガジンの装填数が異なります。ゼロになると自動的に再装填をしてくれますが、Reload weapon キーで任意に行なうことができます。再装填中は無防備になるので、安全な場所で行ないます。

銃を切り替える
Next Weapon キーを押すと、拳銃→ナイフ→メイン銃→フラッシュボム→HEグレネード→スモーク→拳銃 の順に切り替わります。しかし、順にしか切り替わらないので非常に不便です。拳銃 or ナイフにすばやく切り替えるショートカットを使います。Menu Item 2 キーに設定したキーを押すと拳銃に切り替わります。Menu Item 3 キーに設定したキーを押して、左マウスボタンを押すと、ナイフに切り替わります。詳しい設定はバインド講座をどうぞ。

銃を拾う
Drop Current Weapon キーを押して、今装備している銃を捨てて、落ちている銃の上に乗ります。

銃の特性を憶える
ビジュアルは、 Weapon ページをご覧ください。これだけ様々な銃を扱うとことが出来ます。
弾丸数、速射性、発射速度、再装填速度、集弾率、距離による命中率、攻撃力、貫通力、重さなど、それぞれの銃は、「 個性 」を持っています。 個性を理解することで、さらに面白くなります。

攻撃力は、近距離判定を基準としています。スナイパーライフル以外は遠くなるほど、減少します。
貫通力が〇ならば、木の扉・箱・鉄の扉・薄い壁を貫ぬいてダメージを与えます。
硬直が〇ならば、着弾時に相手の動きを固めることができ、続けて撃つことでダメージを追加できます。
硬直できない銃でも、足にヒットさせれば、動きを固めることができます。
下記のダメージは、[RF]tumuguさん AceさんJodieさんTAKEZOUさんtamagoroさんPolaFiliaさんのご協力で作成されました。

カテゴリーが下にある武器ほど、重量があるため、走るスピードが遅くなる。
Shot Gun 系は水中で発砲することができない。
AqusHardware.comでも ダメージ表が掲載されています。
弾丸数の色が同じ銃は、弾丸を共有していますので、一方の弾丸を消費すれば、もう一方も消費されることになります。
下記ダメージ表は右の赤い線の距離で測定しました。
静止状態の場合で計測している。動いていれば100でない時もある。

こちらをクリックしてください。