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回避

[SAT] FakeJamaes 講師

Fake James's Datecubeのウェブを見る

避ける、これはCSではあまり役に立ちません。 弾を最低でも12発食らえば死ぬ上、即着弾。 だからこそ、できるだけ1発も食らわないようにしなければいけません。

1. Doom 避けの問題点と利点
CSでは、移動しながら撃つと武器の反動により 弾がヘンな方向に飛んでいきます。 だが、避けない訳にもいきません。どうするか。 避けるときに、Strife キーだけ押し、Move Froward キーを押さないでください。すると... 左右のブレ以外は、上に弾が移動したあと止まります。 これでブレは相殺されます。 よって、Assaulterに会ったときは、Strife キーだけしてみるのも一考かもしれません..

2. Jump としゃがみ
よく戦闘中に、ひたすらジャンプする人がいますが、これは諸刃の剣です。 だいたい Jump の高さが腰あたりまで。 反動で大抵頭の上らへん。 よけい死ねます。 あと、ジャンプ中は命中率が極度に下がります。 だから、Assaulterと交戦中はあまりジャンプしないほうがいいです。 だが、しゃがみ、これは以外に有効です。 弾の反動が押さえられる 反動の分が下に来るので当たる確率が増加する 弾が当たりにくくなる という利点があります。 だから、不意をついてしゃがんでみるのも一考です。 が、場合によっては、胸に当たるはずの弾が頭に当たることもあるので 注意 。

3. Sniper対策
Assaulterの恐怖の的、Sniper。 相手の腕にもよりますが、よっぽどうまい人は、 ある程度先を読んできます。 だから、蛇行は無意味です。 どうすればいいのか。 それは、ワタシがCrazy Danceと読んでいる方法です。 しゃがみ、ジャンプ、方向転換をランダムにするため、 適当に踊るように操作します。 すると、相手は困惑。1発はずす場合があります。 しかしどんな方法をとっても食らうのがプロスナイパーなので、 見えない場所に行くというのも手ですね...... 結構うまい人は、Normal の動き(Doom避け) などでは、当ててきます。 その場合、ちょっと走って撃ってくる!と思ったら、 しゃがんでみましょう。相手が同じ高さの場合、頭を狙ってきた場合や、 先を読んでいる場合ははずす場合が多くなります。 あまりうまくない人は、ほっときましょう(ぉ あと、常に威嚇射撃するのも有効です。アサルトライフルはまっすく飛ぶので、 隠れるかもしれません。

4. 傷害物を利用する
貫通しない傷害物を盾にします。相手に無駄弾を吐かせて、弾切れを起こさせ、反撃します。

5. 練習方
Capture The Flag で、GrappleHookのみで旗を持ち帰ってみましょう。 避けとは何かと悟りを開くコトができます。

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