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xm1104 (Leone YG1264 Auto Shotgun) 

概要 ReiRou講師

ReiRou講師 Ver1.6版  

■はじめに

はじめまして。xm1104の講師をしますReiRouと申します。野鯖でしかプレイした事ないので、clan戦での使い方は未知ですが、宜しくお願いします。

ショットガンはM3 Super 90(M3と略)と合わせて2種類ありますが、xm1104はM3と比べて値段は高いですが、連射力が優れていて、「ショットガンは1撃で倒さなければいけない!」というプレッシャーや概念を打ち消すショットガンです。

マシンガンやライフルに自信がある人でも、ショットガン(特にxm1104)にロマンを感じる人や、俺は接近戦で圧倒できる武器が使いたいんだという新入隊員さん。この講座を見たら、是非、m1104という素晴らしい銃を手にしてもらいたいです。

■xm1104の性能

・装填数7発

・最大弾薬保持数36

・連射速度 約4発/1秒

■xm1104の散弾範囲

ショットガンは名前のとおり撃った弾は散弾します。着弾物が近い程、撃った弾は密集していて威力もあります。着弾物との距離が遠のくにつれ、散弾の密集率が低くなり、着弾範囲は広がるものの、着弾数が減り威力も減ります。

立ち時、しゃがみ時、ジャンプ時の散弾範囲はさほど変わりません。相手との混戦の時は動き回って撃った方がよいでしょう。
   
■ダメージについて

ベスト+ヘルメット装着時に、立ち撃ちで、頭の中心(顔)、胴体の中心、足の中心(膝)を狙って与えたダメージを、即死、もしくは数値にして表しました。数値の見方は「体力/ベスト」です。

・至近距離 ・近距離
頭:即死、胴体:43/71、足:46/43 頭:即死、胴体:43/71、足:15/100
   
・中距離 ・遠距離 
頭:76/100、胴体:88/90、足:60/100 頭:90/94、胴体:92/95、足:86/93

至近距離と近距離の場合は、頭がヘッドショットで即死で、胴体へは、2発確実に撃ち込めば倒せます。中距離以降での射撃をする場合は顔や胴体を狙うより足を狙った方がダメージは与えれますが、やはり威力は弱いです。

■xm1104の使い方

M3にもいえますが、いかに敵の近くで当てるかが最大限に生かす戦法で、敵から見えにくい曲がり角や、屋内から屋外ででる入り口付近などで待ち伏せや奇襲などに使うのが有効でベストな戦術でしょう。

曲がり角で待つ場合はなるべく、敵の足音などを聴いてどれだけ近づいてきたか判断し、待ち伏せ撃ちを狙うか、相手を驚かすような奇襲攻撃に出るかで、照準の技術も変わってきます。足音が聞こえない場合は、経験と感で突撃するか、一瞬だけ見に行くか、危険だと感じたなら我慢するのも戦術です。

・近距離(至近距離)

近距離でのショットガンの威力は、上半身から頭部の当たりに確実に当てれば、ほぼ一撃で敵を倒せるので、一発目を確実に当てる事が重要である。しかし、xm1104は2発目の発射がとても速いので、1発目で倒せなくても、致命的なダメージを与えていた場合、2発目で倒す事が可能でしょう。

2発目で倒せなかったから3発目で3発目でも倒せなくて4発目となってしまうと、反撃でこちらが倒されてしまう確立が増えていき、xm1104は最大7発なので、むやみに連射してたら直ぐに無くなってしまい、リロードまで持ち込んでしまうと、その間に倒されてしまう確立は一番高くなってしまいます。

なお、敵が1人の場合は7発の間に倒せば良いのですが、2人以上で密集いた場合は、いかに最初の敵を1発目か2発目で倒すかが更に重要で、1発目や2発目で最初 敵を倒せたなら、がんばれば、その勢いで2人目や3人目も倒せるかもしれません。あと、Fireキーを押しっぱなしで連射が出来ますが、2発目以降をタイング良く確実に当てるのなら、1発つづ自らFireキーを押して撃つと良いでしょう。

・中距離

近くもなく遠くもない中距離戦では、強気で相手に近づき接近戦に持ち込むか、もしくは、一度退却し物陰に隠れ、相手が近寄ってくるのを待つか、別のルートを使ってより近い位置に移動することがよいとおもいます。

・遠距離以上

ショットガンで遠距離の敵を倒そうとなると、弾の無駄撃ちか威嚇射撃でしか使えません。情けないかもしれませんが、遠距離でのショットガンは諦めて、中距離と同様の戦法を取るか、ピストルに持ち替えて遠距離から敵を狙い撃つ事が有効です。この時の為に、遠距離の敵相手へのピストルの訓練もしておきましょう。Primary WeaponとSecondary Weaponの使い分けとしては、ショットガン(近距離)&ピストル(中遠距離)、スナイパ−ライフル(遠距離)&ピストル(中近距離)のと逆に近い使い方になるでしょう。

■有効な場所と不利な場所

有効な場所は、曲がり角や敵が良く通る道付近の隠れれる障害物、屋内から屋外に出る入り口付近です。また、有効な場所はCTとTではまた異なります。

不利な場所は、敵から中距離、遠距離の攻撃をあっさり受けてしまう場所で、反撃しようにもさすがのxm1104困難というか、無理に近いです。

有効MAPは、曲がり角や狭い場所多く、身を隠す場所が多いcs_officeと、意外だと思われますが、de_dust2にも有効です。ルートを限ると他のマップでも、ショットガンが有効な場所があります。

不利なMAPは、de_aztec、cs_militiaなどの中遠距離戦が多いMAPです。中距離以上での戦いが多いMAPはショットガンを使う前に力尽きる可能性大です。かといって使えない訳ではないので、自分なりに応用して使ってみて下さい。

dust2での有効な場所

■使用にあたっての注意

あくまでも近距離専門の武器なので、敵から中遠距離で狙われてしまうような場所での戦闘はなるべく避けてください。

装填数7発、最大弾薬保持数36と少ないので、連射できるからといって、無駄に使用しず、1発1発に神経を集中させて扱ってください。

この講座は野鯖での使い方なので、clan戦などの試合で使用する場合は、仲間と良く相談し戦術を練って使ってください。


概要  

7連射可能なショットガン。狭いエリアでの接近戦時に威力を発揮する。

xm1104 $3000
ダメージ
胴体
100
100
68
メリット デメリット
威力の高い弾丸を広範囲に撃ち出せる。
リロード中にも関わらず発砲できる。
M3ショットガンよりも連射速度が速い。

7発撃ち尽くすと無防備になる。
中〜遠距離が苦手。

実銃レビュー
特殊部隊用に開発されたショットガン。